Как убить 100 часов: играть, ставя моды.. потом осознать, что половину заставить работать не получится без начала новой игры... потрать 20 часов на отладку модов, с наслаждением провести 40 часов... а потом найти ещё пару клевых модов, которые снова потребуют "чистого" сейва... в итоге с ними ты понимаешь, что твой перс не в писывается в парадигму создаваемого образа и мира вокруг, всё бросаешь и с криком "жизнь - тлен!" начинаешь новую игр.
|
Да да, держи нас в курсе событий - нам всем очень интересно:lol:
А по теме: что-нибудь слышно про новую часть, или все совсем покрыто мраком ? |
Вышел Фаллоут ВР. НЕ БЕРИТЕ ЭТУ ХРЕНЬ!!!
1. Графон хуже, чем в бесплатной игруле 2. ВР-клавиатура не имеет латинницы, а имя с кириллицей не принимает игра 3. Управление вообще не использует возможности манипуляторов. Это просто попытка сделать из манипуляторов геймпад 4. Вы поднесли к глазам руку с пип-боем. Казалось бы: время потыкать. Нет! Управйляйте долбанным сенсорным трекпадом с манипулятора. При этом вы тыкаете на кнопки манипулятора левой рукой. Которая всё это время должна быть согнутой в локте. Вы даже не представляете, насколько чувствителен трекпад, и насколько ваши пальцы начинают дрожать через пять минут неприрывного разбора инвентаря. 5. Ах, да, мир не ставится в момент работы с пип-боем на паузу. 6. Не надейтесь взять в руку любой предмет и рассмотреть его, поднеся к глазам. Это ж ААА-проект от крутой студии,а не индюшатина, где это можно. Нет! Тут вообще ничего в руку нельзя взять. Вы должны навести луч (ЛУЧ, КАРЛ) манипулятора на предмет и нажать кнопку... и предмет сам полетит в инвентарь! Почему нельзя было сделать хотя бы реализацию жеста "кладу в карман". А если вы решили просто наклониться к стоящему на столе пупсу и рассмотреть его, как в любой индюшатине, вас швырнёт подальше от объекта, который вы хотите рассмотреть. 6. Помните,к ак клёво в Аризоне Саншайн было своими руками перезаряжать пистолеты? Забудьте. У вас просто есть кнопка "перезарядить". Просто аналог кнопки "R" Я в душе не понимаю, на что Беседка убила столько времени, если даже фанатский патч для ГТА5 под ВР работает лучше. |
Цитата:
По сути весь 2016 год я потихоньку готовился к игре, покупал железо и налаживал моды, а уже весь 2017 год - было непосредственно само прохождение. Которое я, к слову, завершил. Осталось только пара завершающих штрихов, и можно будет подводить итоги. Цитата:
Меня из увиденного там больше всего раздражает перемещение телепортами. Все эти телепорты - самое противное в ВР играх, что я видел. Я лучше буду каждые 20 минут делать паузу и хвататься за рвотный пакет, нежели использовать эту дичь. Вон в ВРчате отлично живут и без телепортов. А так в целом, я заинтересован Ф4 вр. Если и буду опять прохождение устраивать - то это вероятно будет ВР. Но это будет не скоро, так как ВР сэта у меня нету :( |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Хроники бабушки Мерфи или как заставить минитменов перестать стучать в доме
Общая обстановка Как известно, в Fallout 4 игроку дают поселение в начале игры и по ходу игры можно захватывать контроль над другими поселениями. Поселения - это базы игрока, где можно хранить трофеи, стоить, нанимать поселенцев и пр. Тема развития нескольких поселений одновременно мне не близка, поэтому традиционно развиваю первое, данное в начале игры поселение. В этом поселении можно много чего убрать, но определенные дома снести нет возможности, в том числе и дом, в котором находится моя резиденция. В этом доме находятся все мои сундуки с трофеями, личная кровать и пр. ништяки, сюда я возвращаюсь на разгрузку после вылазок - в общем, тут я бываю часто. Скрытая угроза Первое время, после обустройства базы меня все устраивало. Потом, по ходу игры выполнил квест, по которому нужно было спасти несколько человек. Итог квеста - эти люди поселились в моем поселении. Для удобства назову их минитмены. Минитменов всего 5, включая бабушку-наркоманку Мерфи. Все бы ничего, лишние люди - это хорошо, я их быстро отправил работать на плантациях, расчитывая, что такая жизнь вполне их устроит и полностью займет их время. Других поселенцев я также отправляю на плантации и никто не жаловался. Но минитменам захотелось большего. Сначала один из них имел наглось попросить у меня соорудить им кровати, потом им потребовалась вода и, наконец, верх наглости - попросил усилить защиту поселения. Как будто моего божественного присутствия в поселении недостаточно. И это при том, что один из них, Престон, сразу, как появился в моем поселении тут же начал его патрулировать круглосуточно с лазерным мушкетом наперевес. Я по натуре добрый правитель и милостиво выполнил все просьбы. Но на этом минитмены не успокоились. Зачем-то они начали в перерывах между работами на плантациях обстукивать мой дом, мол мы чиним обшивку дома. Толку от этого не было никакого, так как не наблюдалось никакого прогресса, зато стало со временем раздражать. Каждый раз, когда я возвращался с вылазки меня встречал стук и я решил исправить ситуацию. Как победить неразумных Занявшись решением проблемы стуков, обнаружил, что я могу отправлять поселенцев из одного поселения в другое. Ну что же, сказано - сделано. Быстро отправив в вечную ссылку двух особо надоедливых минитменов, которые стучали с утра до вечера, я уже предвкушал тишину. Но не тут то было. Возвращаясь в очередной раз на разгрузку я опять услышал стук. Из 5 минитменов осталось 3 и двое из них продолжили черное дело сосланных в ссылку. Тогда я решил отправить в ссылку и остальных, но бабушка Мерфи уперлась и ни в какую не хотела никуда уезжать. Забросив работу на плантации она полностью посвятила себя ремонтным работам, стуча и днем и ночью. С этого момента негативное отношение к минитменам перешло в открытую фазу и вылилось в откровенную ненависть к бабушке Мерфи. Было принято решение замуровать бабулю заживо, построив замкнутый короб. Заманив бабулю в короб и закрыв его я довольно потер руки. Но радость была недолгой - бабуля оказалась не промах и спустя пару минут выбралась из короба посредством телепортации и тут же радостно приступила к своему любимому занятию - стуку. Поискав еще, я обнаружил, что в поселении можно установить позорный столб. В описании так и говорилось: позорный столб для тех, кто это заслужил. Ну конечно, бабуля Мерфи еще как заслужила место у позорного столба. Быстро построив столб я отправил к нему бабулю. Надо сказать, что как только бабуля увлеклась стуками, она очень неохотно и неторопливо начала выполнять мои повеления. Вот и тут, к позорному столбу, не смотря на приказ, бабуля отправилась далеко не сразу - никак не могла перестать стучать. Дождавшись, когда бабуля таки соизволила подойти к столбу я получил удовольствие, наблюдая как бабуля стоит у столба в ракообразной позе. Но радость была недолгой. Постояв у столба чутка, бабуля решила, что это занятие не для нее и с молотком наперевес опять отправилась к дому. От негодования я начал стрелять по ненавистной бабуле. Выстрел в голову из снайперской винтовки калибра 0.308 бабуля пережила со вселенским спокойствием, похоже на своем долгом веку она видала еще и не такое. Через несколько секунд после попадания в голову бабуля очнулась, нащупала молоток и опять начала стучать. Нужно было придумать что-то еще и тогда я решил устроить бои на арене, естественно, одним из гладиаторов будет бабуля Мерфи. Как обычно, на арену бабуля пошла далеко не сразу, ведь от ремонтных работ так трудно оторваться. Ее противником поставил одного из минитменов по имене Стурджес, пусть рубятся, вроде не чужие, давно друг друга знают. Стурджес сразу, как только получил назначение на арену, отправился туда без лишних проволочек. Поэтому я решил ему вручить зазубренный тесак, чтобы ему было удобнее общаться с бабулей. Но он отказался, видимо весь поглощенный предстоящим боем. Более того, никакого гладиаторского поединка не случилось. Как только бабуля соизволила явиться на арену, где ее ждал Стурджес, ничего не произошло. Может этот Стурджес - внук этой бабули и моральные принципы не позволяют ему начать поединок? Ну что же, учтем этот фактор. Стурджеса я заменил на Валентайна (биоробота с имплантированной личностью полицейского, эдакий Робокоп). Предварительно, перед ареной, я вручил Валентайну супермолот с реактивной тягой. И что же, дело пошло. Как только бабуля появилась на горизонте и только еще подходила к арене, Валентайн со словами: 'кто это тут у нас пришел' бодро устремился к бабуле с супермолотом наперевес. Бабуля, почуяв неладное, пыталась спастись бегством, но Валентайн был быстрее. Он от души врезал бабуле супермолотом по голове. Бабуля, оправившись от удара, видя, что шансы на победу в схватке с Валентаном равны нулю, решила сохранять дистанцию и все время держалась от Валентайна на почтительном расстоянии. Бинго, подумал я, проблема решена. Поставлю Валентайна около своего дома и больше бабуля не посмеет не то что стучать, а даже приблизится к дому. В веселом настроении я покинул поселение. Вернувшись, первое, что я услышал - это стук. Бабуля бодро стучала, а Валентайн, видимо посчитав, что его миссия выполнена, ушел с арены. Вообще, надо сказать, этот Валентайн тот еще тип. Любое поручение он выполнял только один раз. Если его отправить на плантацию, то он пойдет туда честно работать. Но если уйти из поселения, то при возвращении обнаруживаешь, что Валентайн уже там не работает. Ну, думаю, может это у него такая особенность. И тогда я заменил Валентайна на арене другим роботом - роботом по имени Ада. Ада четко выполняла все команды, даже если ее поставить на сбор мусора, вот только на плантации работать нет способностей. Послав Аду на арену, я почувствовал разницу. Эту же разницу также почувствовала и бабуля Мерфи. Ада рьяно приступила к своим новым обязанностям, гоняясь за бабулей по всему поселению. Даже когда бабуля в панике залезла на крышу дома, ей там не было спасения, так как снизу Ада старательно постреливала из лазера. Для проверки я ушел и вернулся в поселение. При возвращении поединок бабули с Адой продолжался. Теперь бабуле было не до ремонта. Правда, после того как Ада настигает бабулю и окучивает ее по полной программе, Ада входит в ступор и больше на бабулю не реагирует, так как видимо справедливо считает бабулю мертвой. А бабуля тем временем приходит в себя и опять принимается за ремонт. Возмездие в действии Идея устроить гладиаторские бои с участием бабули доказала свою жизнеспособность. Всестороннее тестирование выявило подводные камни, порядок проведения боев пришлось модернизировать, но в целом это успех. Оптимальная схема - это расположение стражей-роботов с каждой стороны охраняемого дома. Также для боев подходят простые поселенцы. Роботов нужно изготовить. Уникальные персонажи для гладиаторских боев не годятся, так как один раз как следует отдубасив бабулю они теряют к ней всякий интерес, тогда как обычные роботы или поселенцы готовы мочить бабулю снова и снова, сколько бы раз она не реинкарнировала. Одно удовольствие наблюдать, как бабуля Мерфи, предследуемая моими стражами, ставит мировые рекорды в забегах на короткие и средние дистанции, выкладываясь по полной. Иногда бабуля убегает от поселения на расстояние более полукилометра и проводит там продолжительное время. Мне думается, в это время она тщательно просчитывает свою следующую попытку подобраться к дому. Иногда, под покровом ночи, бабуле удается подобраться к заветной стене на расстояния вытянутой руки. Как правило это происходит только в моменты сразу после загрузки локации. Но мои стражи бдительны, и также как бабуля никогда не спят. В связи с этим были эксперименты по размещению в особо излюбленных бабулей местах ловушек. Таких как проваливающийся пол и вращающиеся пилы. Практика показала, что пилы надо периодически чинить, а для проваливающего пола нужно рыть яму и поверхность проваливающегося пола слишком мала. Истинное удовольствие я получил, когда снабдил свох роботов огнеметами, чтобы бабуля не заскучала, а проводила время весело, с огоньком. Но вскоре от применения огнеметов пришлось отказаться, так как роботы, увлеченные погоней, вредили посевам. Так же был случай, когда роботы сцепились между собой, забыв про бабулю, которая радостно побежала к дому. На рассмотрении находится проект вывода бабуленьки на околоземную орбиту посредством гигантского хламотрона с регулируемым углом наклона, возведенного в поселении. Защитный костюм в наличии. По непонятным причинам бабуля отказывается давать комментарии по этому вопросу. Не понимаю, что ей не нравится, ведь в стволе хламотрона легко поместится 3 бабули. Для опытных игроков Конечно, я бы мог переехать в другое поселение. Но тогда это бы означало победу бабули. Также можно стереть бабулю из игровой вселенной консольной командой, но так как бабуля квестовый персонаж, то не известно, как это отразится на стабильности игры. Кроме того, решение нетривиальной задачи немало меня поселило. |
Цитата:
Хотя то, что вы написали, выглядит поприкольней. |
Спасибо, что нашли время прочитать мой опус. Игра - это способ получить новые ощущения, вырваться из обыденности. Для меня процесс решения проблемы с бабулей был не просто поиском решения проблемы как таковой, а скорее новым способом развлечься.
|
Я тут раздумывал о каком-нибудь нестандартном прохождении игры/билде. Ну типа как чувак проходил, никого не убивая, например. Есть какие то похожие идеи?
Добавлено через 8 часов 54 минуты Короче, понял, как буду играть: нож + взрывчатка. Благо поставил себе несколько модов на эту тему - особо хочется отметить мод на привлечение внимания врагов, который позволяет разделять группы стоящих рядом персонажей. Чтобы было удобнее резать их по одному, кек. Ну и в свете грядущей второй редакции FPE, в которой при беременности у плода есть своё хп, которое можно просадить во время файта и получить в итоге выкидышь, это особо актуально для мили билда. |
Цитата:
Сейчас на 115 ур и да, большинство врагов забиваю ножом Пикмана, а для когтей смерти и маток болотников - Реба. Предпоследний уровень сложности. Выживание - может и попробую в этом режиме, но ходить все время пешком - на мой взгляд сильно замедлит прохождение игры |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Чаще всего умирал от машин. Бойтесь их, не подходите к ним близко. Смерть не из-за взрыва, а просто придавливает. На высоких уровнях машины начинают подлетать вверх даже когда мимо быстро проходишь. Один раз коготь смерти забил машиной - сплоховал, не успел увернуться. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Wolfsheim, так зачем саванта брать, если прокачка не нужна
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
У меня упор именно на быструю прокачку, так как с каждым уровнем кроме статов (которые на высоких уровнях уже не так важны) увеличивается XP. А чем больше XP - тем в конечном счете больше шансов выжить. При высоком ХР и взрывозащите можно уже и прямых попаданий ядерных зарядов не опасаться. |
Цитата:
|
Ниже вопрос исключительно для тех, кто в школе уважал математику.
Заинтересовался идеей разобраться в новой механике работы брони, наконец. Напомню, в 1м-2м-Тактиксе были и DT (который ослаблял удары на фикс), и DR (который после этого ослаблял удары на процент); в 3м Фоле на броне был только DR, и можно было заковырять чувака в силовой броне вилкой (просто времени много заняло бы); в Вегасе был только DT, что делало тяжелую броню по большому счету бессмысленной (от пуль неплохо защищала и легкая броня, а от когтей смерти вообще ни разу не спасала даже наикрутейшая силовая, так что какой смысл - все носили легкую). Теперь вроде сделали шаг в верном направлении (назад), но как-то криво и не до конца: снова есть только DR, он нелинейный, и теоретически должен делать оружие с малым повреждением на одну пулю менее эффективным против тяжелой брони. Но это теоретически... А теперь смотрим формулу: http://fallout.wikia.com/wiki/Damage_Resistance (русский перевод там тоже есть, но формулы в нем нет). В текстовом виде она выглядит так: Макс[0.99, (0.15 * дамаг / сопротивление)^0.365]. То есть вы понимаете? Только умножение, деление и степень - то есть увеличение брони уменьшит дамаг от ЛЮБОГО оружия в константное количество раз! Иначе говоря, если у пушки А дпс (дамаг в секунду) против брони 10 был в два раза больше, чем пушки Б против брони 10, то и против брони 100 он тоже будет в два раза больше. Иначе говоря, не будет такого, что автомат будет быстрее убивать слабобронированных противников, тогда как медленная, но крупнокалиберная снайперка - сильнобронированных... если автомат был круче против рейдеров, то и против супермутант-бегемотов он тоже будет круче. Так, или я что-то неправильно считаю? И если так, то вот отсюда возникает закономерный финальный вопрос: почему (по отзывам в инете) народ больше делает упор на полуавтоматическое оружие / моды (и, соответственно, перк Rifleman), чем на полностью автоматическое (ну и перк Commando)? Просто денег на патроны жалко? |
Candid, не скажу ничего по формуле, но ты не думал, что выбор оружия связан не только с уроном, но и свойствами перка? Коммандо ничего не дает, в то время как рифлеман дает дофига.
|
С добрым утром, страна! Райфлмэн постепенно уменьшает броню, тогда как коммандо увеличивает точность; оба увеличивают дамаг; также 4й и 5й ранги первого дают шанс увечья (не очень-то помогает - разве что если по ногам стрелять), тогда как у второго появляется шанс шокировать клиента (а анимация продолжается так долго, что за это время можно и добить). Но самое интересное-то даже и не в этом! Формула-то - экспонента, то есть первые единицы брони добавляют очень много, а последние - очень мало; а райфлмэн отнимает именно последние. Показать на примере?
Берем Overseer's Guardian (надеюсь, никто не будет спорить, что это одна из крутейших пушек в игре?). Он изначально укомплектован автоматическим бронепробивающим затвором, и возможность сменить его на что-то мощное и одиночное появляется лишь к 13му уровню. Но и то - на низких уровнях у одиночного огня просто не будет шансов: Gun Nut 3 дает только более мощный автоматический затвор, и лишь Gun Nut 4 (39й ур., если что) наконец дает два варианта: или ЕЩЕ более мощный автоматический, или переделку под дорогой и редкий калибр .308. В итоге без перков это будет выглядеть так (в формате "дамаг на бумаге / РОФ / dps против брони 20 / dps против брони 150"): .308 Receiver: 90 / 49 / 382 / 183 Powerful Automatic Receiver: 70 / 90 / 498 / 239 Автомат, предсказуемо, на 30% круче. А теперь добавляем перки, все пять уровней - дамаг увеличивается вдвое, для одиночного броня уменьшается на 30%: .308 Receiver: 180 / 49 / 1121 / 537 Powerful Automatic Receiver: 140 / 90 / 1283 / 615 То есть автомат все равно на 14% круче, и это БЕЗ учета увеличения кучности! Плюс автомат позволяет играть быстрее еще и за счет того, что ты можешь стрелять от бедра, не используя прицелы (не говоря уж про ВАТС, на который времени уходит еще больше - реального времени, конечно, не игрового). Ну, и самое главное! На уровнях за сороковник ты уже идешь сквозь монстров, как горячий нож сквозь масло; реально имеет значение лишь то, что помогает выжить на НИЗКИХ уровнях... и как раз именно на низких автомат убивает ощутимо быстрее. Так я повторю вопрос: это что, НАСТОЛЬКО жаба душит на патроны свою мошну расчехлить? |
Цитата:
Тестил дамаг на плазме - полуавтоматическая винтовка уделывает автомат чуть более чем полностью. Точность компенсируется через ватс, срезание брони сильно увеличивает урон. Если поставить легендарку на 30% игнора брони то автомат начинает сосать чуть меньше, но полуавтомат всё равно остаётся впереди с большим отрывом ибо можно использовать легендарку на удвоенный урон с критов. В итоге, у полуавтомата расход патронов снижен втрое, а значит можно тупо брать с собой меньше аммуниции и тащить с рейда больше лута на базу. Баллистическое же оружие к 120+ дамажит вообще только через стелс сглушителем)))) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Да и на низких уровнях, собственно... Ну, вот я сейчас прохожу - 13й уровень, полный комплект легендарного Combat Armor со всеми модами, Overseer, около 2000 патронов .45... куда деньги-то тратить? Уже начинаешь с трупов только патроны да стимпаки брать. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну и если хочешь критобилд, то качать в первую очередь надо ветку удачи. Ловкость ради ап не нужна, ап регенятся колой, восприятие тоже лесом, ибо криты имеют 100% точность в ватсе. Цитата:
Прокачка в стелсоснайпера же это настолько имба, что позволяет реализовать себя даже на лоулвл, о каком ползании на брюхе можно говорить, если персонаж тупо зачищает противников с дистанции пальцем о палец не ударяя. Единственная проблема - это патроны, но перк на поиск патронов в ветке удачи идёт самым первым, его в любом случае берёшь первым, как наиболее профитный выбор из неманчкинских вариантов. Цитата:
По крайней мере раньше этим баловался. Цитата:
Добавлено через 23 минуты Олзо если говорить о вытягивании максимального дамага, то надо учитывать специфику применения и легендарные модификаторы. Например для автоматов лучшим вариантом кажется легендарный модификатор furious, который повышает урон оружия с каждым последующим выстрелом по одной и той же цели. Но практика показывает, что лучше себя показывает модификация на взрывные снаряды, потому что её урон разгоняется через перк подрывника. Миниган с взрывными пулями выдаёт такой дпс о каком снайперки могут только мечтать, причём урон идёт не по одной цели, а по площади и он наносит сильные увечья. Баллистическое оружие лёгкого типа максимально реализует себя через глушитель и стелс за счёт конских модификаторов, но, опять же, есть варианты. Базовый урон от скрытой атаки можно увеличить ещё больше с помощью крита и легендарного модификатора на х2 крит урона, но это привязывает игрока к набору крита и больше подходит для оружия с низкой базой урона, вроде пистолетов. Для какой-нибудь гаусс-винтовки больше подойдёт легендарка на удвоенный урон целям с полным хп, благодаря которой мы получаем, фактически перманентный бонус в х2 урона, ибо выстрел из гаусса мощен настолько, что разве что землю насквозь не пробивает. Особой категорией идёт автоматический 10мм пистолет, на который лучше будет поставить упомянутую модификацию взрывных патронов - то как это работает через стелс атаки просто надо видеть) Плазма же стоит особняком из-за того, что автоматическое оружие, собранное на её основе не имеет высокой скорострельности для реализации через взрыв и наращивание урона, а полуавтоматическое не имеет возможности установки глушителя. Тем не менее, плазменное оружие имеет один из наиболее высоких показателей базового урона, сравнимый с уроном от гаусс-винтовки и урон этот, что характерно разнесён между баллистическим и энергетическим. Таким образом для автоматических винтовок на основе плазмы лучшим вариантом будет установка легендарки на срезание брони (именно на плазме она работает максимально эффективно из-за разнесённого урона), а на полуавтомат - установка легендарки на крит. В случае в полуавтоматом получаем относительно скорострельный аналог гаусса, с великолепной точностью, игнором брони, нанесением увечий и просто адовым разовым уроном критического выстрела. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но раз ты так хорошо шаришь в поселениях, то и тебе задам вопрос, который уже задавал в другом топике: какое поселение на сурве наиболее пригодно как опорная база (то есть где есть водоем, в котором фармится 200+ воды в день, и откуда легко и быстро можно добежать ножками до DC, на предмет продажи воды / закупки патронов)? Цитата:
Добавлено через 13 минут Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Энивей, это скорее вопрос того, насколько для тебя важен отыгрыш и целостность геймплея. Если ты манчкин, то дыр в механике хватает с избытком, чтобы играть и на 200лвл. Цитата:
Потому что криты не набирают во время боя с опасным противником, их копят заранее. Цитата:
С этой задачей справился только миниган со взрывными пулями под психовинтом. Прикол в том, что вне боя боя напарники почти мгновенно хилятся на фулл. Сам прикинь как там урон миниган выдаёт с такой модификацией. Что касается furious то это больше модификатор для фана. Нанесение ран и вовсе с ростом уровня работает всё хуже. Цитата:
Цитата:
Но чем это мешает тебе вкидывать очки в другие пассивки, если ты играешь без модов? Ограничение по уровню не даст прокачать сразу всю ветку, да и на лоулвл всё равно профитнее брать более помогающие в выживании перки. Цитата:
Модификатор на х2 урона я как-то раз тестил на ракетной установке - матку болотников со Spectacle Island ушатало с одного выстрела. С гауссом эффект будет тот же, полагаю. Цитата:
Либо через консоль наспавнить кучу синтов-боссов из финального квеста - они всегда спавнятся как легендарные противники. Цитата:
На данный момент могу записать сравнение автоматических типов оружия с различными модификациями, чисто чтоб показать что без стелса баллистическое оружие не дамажит. Добавлено через 11 минут Цитата:
Есть варианты получше, но они дальше расположены. Впрочем такси-винтокрыл решает эту проблему, если тебе прям так надо фармить 200 воды в одном поселении. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Насчёт локации так себе идея, проще отреспаунить нужное количество противников через консоль. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сам их убиваю со стелса ибо они слишком жырные. И это при том, что у меня установлен мод, который уравнивает урон игрока к урону нпс. Нет, можно конечно по приколу резать мутантов в мили через потрошитель с легендаркой на ошеломление (в фар харборе такой можно найти в одном тайнике) но это умудриться добежать надо. Цитата:
Про гамма-пистолет вообще забудь, он годится лишь чтобы людей ваншотить. Да и то слишком заморочный вариант, ибо патроны на неё не из дешёвых. Цитата:
Причём, насколько помню, я тогда играл без мода на уравнивание урона. Я тогда по приколу пытался замутить персонажа помешанного на тяжёлом оружии и взрывчатке) Цитата:
Тащемта в этом нет ничего удивительного, ведь плазма имеет в два раза больший базовый урон. Если добавить модификатор на срезание брони то разница становится ещё более ощутима. Но если стрелять из стелса, то моя радиумная винтовка с глушителем выносит лебедя так же с одной очереди как и плазма. Цитата:
|
Ставите мод на оружие корабельный якорь с базовым уроном под 4к и не паритесь насчёт циферок :D
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А на сложностях пониже на них просто не обращаешь внимания ибо нафиг они нужны когда есть фасттревел. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Armorsmith Extented же это скорее мод на более логичную механику модифицирования вещей, потому что лично меня коробит от того, что военную форму можно модифицировать броневолокном, а какой-нибудь комбез убежища - нет, хотя и то и другое можно надеть под броню. Цитата:
|
Цитата:
В общем, ИМХО, есть лишь два варианта: или играть по единым для всех правилам (то есть если и соревноваться, то в РАВНЫХ условиях), или не мелочиться, и сразу IDDQD / IDKFA / IDCLIP. Цитата:
|
Цитата:
Опять же, ты уж определись чего тебе надо. Сам топишь за то, что игру нельзя упрощать, но при этом ищешь хитрые способы самого быстрого (читай лёгкого) фарма. Где логика? Типа, использование дыр механики - это нормально, а мод сразу равносилен читу? Какой-то странный подход, я его не понимаю. Цитата:
Энивей, ты так спрашиваешь, будто я этим увлекался. То, что я это всё знаю, не означает, что я это использую. Цитата:
My name is Death, and the end is here... ЗЫ. На выживании, кстати, не работает команда tgm (ололо). Решительно не понимаю зачем эту команду отдельно выпили внутри выпиленной консоли, но весь смех в том, что она заменяется командой tcai, которая работает исправно) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Это что-то из разряда "взять форд фокус в кредит, чтобы понтоваться на работе"? :D |
Ни разу в жизни не брал ничего в кредит - даже хату купил на свои, накопленные. Но так, в целом... скажем так, я всегда находил прикладную фаллометрию достаточно привлекательным занятием :wnk: Соревновательность - в природе людей, с древнейших времен.
|
Хммм, а мне определенно начинает травится "такси" Братства! Следовало бы где-то большими буквами написать: кто играет на сурве - играть за БоС, жизнь станет в разы проще. Только возникают вопросы:
1) Я чего-то не заметил, или вход на главную палубу Придвена с летной палубы - только через командную, т.е. лестницы напрямую между главной и летной нету, нужно обязательно каждый раз грузить лишнюю локацию? 2) И самое главное: а можно ли вертолет использовать с летной палубы нахаляву, не тратя гранаты? У меня пока только получилось в него сесть во время квеста Show No Mercy, а в остальное время он летает только с дирижабля вниз в аэропорт... или я что-то не так делаю. |
"А теперь я готов, господа... или как вас там?" (С) А. Розенбаум Nelve, я готов бросить вызов лично тебе - или кому угодно другому, кто с тобой согласен. Я готов аргументрованно (то есть с секундомером в руках) доказать, что все твои советы касательно боевки... мягко скажем, далеки от идеальных. А точнее, доказать, что: - лучшая пушка - далеко не плазмерка; - лучший боевой скилл - отнюдь не Rifleman; - билд на агилу и снык - унылое, медленное гамно; - билд на удачу, ВАТС и криты - чутка получше, но все равно грустный трэш; - проще (быстрее) всего - проходить Фо4 в моем билде; - и вообще Фо4 - не РПГ, а мясошутан (по ФАКТУ, а не по задумке - то есть исходя из того, каким его в результате сделали). Кстати, примерно то же касается ФНВ. Доказывать, чей билд / стиль игры оптимальнее, предлагаю следующим образом: 1) Выбираем локацию, где есть и мелочь (на которой ВАТСоюзеры смогут копить криты), и легендарники / боссы. Я бы предложил Boston Public Library (около 20 уровневых мутантов и роботов), но я там постоянно тусуюсь в округе, так что она не может респнуться - разве что кто-то расскажет, как респнуть локацию через консоль. Также неплохие варианты - Fallon's Department Store (около 15 уровневых мутантов и их собак), или Mahkra Fishpacking (около 20 уровневых синтов), или Massachusetts State House (большинство врагов - не уровневые, зато есть босс). В общем, обсуждаемо. 2) Переключаемся на very hard (чтобы заработала консоль), ставим себе какой угодно уровень - хоть 120й, хоть какой. Берем какие угодно перки (соответственно уровню). Идем к локации, но внутрь не заходим. Сохраняемся с выходом в меню. 3) Начинаем писать видео. На видео должно быть видно, что а) игра без модов (не залочены достижения), и б) сам сэйв без буквы "М". 4) Загрузившись, показываем статы перса, оружия и брони, плюс запасы еды / наркоты / патронов. 5) Заходим (с момента прогрузки локации начинается отсчет времени) и чистим на время. Конкретный момент окончания / необходимое количество убитых врагов - оговаривается для конкретной локации. Должно быть видно, что локация соответствует уровню игрока (то если если уровень - 120й, то мутанты должны быть в основном уровня warlord, синты - stormer / eradicator, ганнеры - colonel / captain, и так далее). 6) После окончания зачистки опять же показываем инвентарь. Все, что истрачено (и покупается) - скажем, патроны - множим на количество потраченного, на цену и на 1.2 (цена покупки в магазине - минимум 120%). Лутать можно; все, что полутано на продажу - соответственно, суммируется и множится на -0.8. Результирующую сумму денег делим на 56 (*) и добавляем к потраченному времени (положительная увеличивает время, а отрицательная - то есть если налутали больше, чем потрачено боеприпасов - соответственно, уменьшает). Поправка на деньги - это чтобы какая-нибудь хитровывернутая личность не притащила Big Boy (или что-то подобное), не ваншотнула всех врагов за минимум времени и не прикинулась после этого ветошью в стиле "а чо, а я ничо, а я всегда так локации прохожу!" У кого итоговое время (то есть с поправкой на деньги) меньше, тот победил. (*) Почему 56? Могу отдельно доказать, что сбегать от ворот DC до Egret Tours Marina, забрать где-то 350 воды из верстака (это почти верхний предел производства - доступной для строительства воды в этом поселении мало), поспать игровых 7 часов, вытащить еще 350, нагрузить на напарника и добежать обратно до города - занимает примерно 200 секунд реала, и приносит 700 * 20 * 0.8 = 11200 крышек в эквиваленте, или 56 крышек в секунду. |
Цитата:
|
К н-дцатому прохождению думал мало уже что осталось нового для меня в Бостоне. Но практически только начав, попался такой момент - в хозмаге всё несколько иначе повернётся, если рейдерам засаду сорвать, убив «поселенца« у входа. А с другой стороны здания, если не нападать на оставшихся, можно услышать одну из самых забавных историй среди рейдерских баек.
|
Цитата:
А впрочем, не утруждайся. Дай лишь однозначный ответ: ты готов подкреплять свои слова делом, или это было просто ля-ля в духе "мне эта пушка нравится, поэтому она лучшая"? |
Цитата:
Ты конечно же ответишь, что это не путь самурая, ведь все твои выкрутасы не ради того, чтобы найти лёгкий путь, а ради СИСТЕМАТИЗАЦИИ И РАЦИОНАЛИЗАЦИИ. В таком случае могу ответить лишь одно... Скрытый текст: |
Не, все проще... я отвечу (повторю): "на сурве нет консоли - К СЧАСТЬЮ". Я бы согласился тестить и в реальных условиях, то есть прямо на сурве - но у меня сейчас уровень 43, набивать 120й я еще не сошел с ума (ибо, опять же, время), а у тебя вряд ли сохранились сэйвы от твоего 43го. Не говоря уж о том, что на 43м еще фиг прокачаешь всю ту БЕЗДНУ перков, которые требуются стелс-ВАТС-юзеру :wnk: Так что мое предложение переключиться на вери хард и использовать консоль, чтобы сравняться в уровнях - исключительно реверанс в твою сторону.
Напомню, изначально темой нашего спора был вопрос: как проходить на сурве проще (быстрее) всего? Из него логически вытекает вопрос: какой билд, какой стиль игры и какое оружие круче всего. Так вот, я утверждаю, что теперь знаю ответ на этот вопрос, причем этот ответ не требует консоли (которой нет) и не требует модов (которые суть то же самое читерство в большей или меньшей форме - не зря разрабы отключают достижения при игре с модами). Причем мой ответ по всем пунктам расходится с твоим. Хочешь узнать, кто из нас прав? Принимай вызов. Кстати, я допускаю, что могу быть не прав - например, потому, что что-то, объясненное словами, совершенно не раскрывает полного потенциала тактики и не дает понимания того, как ее правильно использовать... поэтому, собственно, и предпочитаю видео. |
Цитата:
Только мясным шутаном его делаешь ты. И игрой без челленжа его тоже делаешь ты. Хотя, казалось бы, зачем? Чтобы потом искать челленджа с на форуме игромании? Нонсенс. Из этого всего можно сделать лишь один вывод - тебе не нужен челлендж, не нужно никакое состязание, тебе лишь нужно чувствовать себя особенным. Может хватит обманывать себя и отнимать время у других? Цитата:
|
Цитата:
Я же говорю о методе, которые НЕ относятся к рискованным. Ты получаешь мало дамага, практически никогда не бываешь "на волосок от смерти", но все-таки проходишь быстро. Цитата:
Цитата:
Цитата:
"Нет, Абрам Израилевич, надо уж что-то одно: либо крестик снять, либо трусы надеть." (С) И если мы говорим об эффективности, то я утверждаю, что: 1) Коммандо уделывает райфлмэна. 2) Ассолт уделывает плазмерку. Не так даже по скорости убиения (хотя и по ней тоже, но совсем чуть-чуть) - больше по экономической эффективности, ибо патроны у плазмерки стоят в три раза дороже, а тратится их лишь в полтора раза меньше. Причина? Проста: у плазмерки лишь "на бумаге" дамаг почти вдвое больше, а в реале этот бонус скрадывается а) карастрофически малым объемом магазина плазмерки, что вынуждает перезаряжаться после каждого варлорда (а то и в процессе), б) чудовищно медленной перезарядкой, и в) весьма приличным разбросом, особенно с префиксом Two Shot (в сравнении с ассолтом, который тоже Two Shot, разумеется). 3) На самом деле и коммандо - не максимально эффективный перк, и автоматы - не самое лучшее оружие, просто на низких уровнях выбора особого нет. Но если ты продолжаешь использовать плазмерку (пусть даже со срезанием брони) на 120м, по-прежнему считая, что она "работает максимально эффективно", то "в консерватории что-то менять надо", определенно. Все свои утверждения я могу доказать на практике. И повторяю вопрос: можешь ли ты доказать на практике свои? Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Просто не создавай проблему внутри проблемы, попробуй для разнообразия. Я не знаю как тебе ещё объяснять. Цитата:
Думаю я не ошибусь если скажу, что ты никогда в играх не переходил на шаг, просто из ощущения, что бег будет в данный момент неуместен) Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Поцоны, такой вопрос.
Вот начал я играть без модов в игру, потом накатил погодный мод и в игре отключились достижения, о чем игра предупреждала. Потом я этот мод снес, но у последних сохранок приписалась буква [M]. Играю дальше без модов, но у всех сохранок все так же буква [M] присутствует. Это что, у меня теперь вообще не будут работать ачивки на таких сохранках, даже если модов уже давно не стоит? Надо откатывать до сейва без [M]? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Именно поэтому у меня нет проблемы с ограниченностью времени и прочей ерундой. Насчёт всего остального я надеюсь ты подумаешь хорошенько, перечитаешь написанное ранее и найдёшь наконец ту деталь, что не даёт тебе сложить пазл до конца. Цитата:
RazoR!, есть мод, который убирает эту отметку с сейвов и вообще позволяет играть с модами и получением ачивок. Только он требует расширитель скриптов для работы, который регулярно отваливается из-за апдейтов выпускаемых беседкой на раковый клуб. Ну а так да, либо откатываешь прогресс на сейв до включения модов, либо начинай игру заново. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Мой совет перекатиться в коридорные шутаны всё ещё в силе, если что. Цитата:
Продолжай обманывать себя, продолжай пытаться "победить"... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Впрочем у тебя ж там экономика) 100500 выстрелов из гамма-пистолета наверняка сделают своё дело и заменят руки с головой. Цитата:
Я не знаю сколько тебе там лет, но пора бы тебе уже научиться расставлять приоритеты, а не тупо кичиться какими-то манямирковыми достижениями. Это выглядит... в общем, неважно выглядит. Такое поведение простительно разве что школьнику младшего возраста. "- Я тебя убил! - НЕТ Я ТЕБЯ!! - НЕТ Я, Я ИЗ ПОСЛЕДНИХ СИЛ!!! - НУ И ЧТО, А У МЕНЯ ПИСТОЛЕТИК КРУЧЕ, ПИУПИУ!!" |
Цитата:
Цитата:
Я вот чего не понимаю: ты дурака валяешь, или всерьез не понимаешь, что с консолью справится любой идиот? И что только лишь в изначальных условиях (без консоли и модов) есть смысл о чем-то спорить и что-то ВООБЩЕ сравнивать? Цитата:
|
словил оргазм с этого ролика про броню https://www.youtube.com/watch?v=BbEsmzRpNRI и легальное бессмертие
|
Wolfsheim, эээ... что в нём такого особенного?
|
Цитата:
|
Цитата:
Что касается легендарок, то сбор сетов актуален не только для этой вариации. Можно насобирать 5 кусков карающих легендарок, впихнуть в силовую броню, поставить активную защиту и получить полный возврат мили урона в атакующего например. Не имба, но довольно забавно. |
Такой должна была быть абложка у ф4. Музыка также должна была быть соответствующая.
Скрытый текст: Я так понял это мост в сторону даймондсити. |
Цитата:
Впрочем, скажу я вам - не особенно-то эти читы и нужны. Мой финальный сэт в этом прохождении состоял из пяти легендарок, очков и шляпы + одежки (последние два, ессессно, c ballistic fiber). Легендарки, конечно, полный разнобой, ибо на сурве не действует обычная тактика с выбиванием через autosave-после-входа-в-подвал: купленные в Far Harbor Recon Marine бронь + правая рука (таки Sentinel + Sprinter), купленные почти в самом начале игры ноги Black Ops + Destroyer (обе Sprinter), ну и случайно упавшая левая рука Sentinel's Combat. При этом у меня все равно 358 брони, и сверху -30% уменьшения дамага с двух Sentinel, не говоря уж про суммарный бонус +30% к скорости бега. Так на своем 96м уровне в этом сэте я держу прямое попадание мини-нюки, а второго стрелок сделать просто не успевает, поскольку любая вражина убивается за секунду-две. Цитата:
|
какие моды есть, которые не отключают достижение в стиме. Интересует на текстуры и звук дождя
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Даблгуд, а там точно работают достижения?
|
DeNika27, достижения не работают, когда игра подключает сторонные esp файлы. Если ты просто меняешь текстуры и меши, то ей как бы пофигу. Так что ты просто качаешь мод и смотришь, есть там esp или нет.
|
Цитата:
Цитата:
Особенно в форме нападок на меня - это выглядит вдвойне тупо, а у меня на тупость аллергия. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ну так если ж ты такой умный и все знаешь - чего ж такую пургу несешь насчет выбивания легендарок?
|
Цитата:
Кстати насчёт твоего любимого стража смотрителя. Вон видео, осознай, что ты неосилятор, зацикленный на маняидее игры через спам патронов. Как я и говорил, вменяемые игроки использую стража сугубо как карабин или в ватс билде. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
а) ты ни хрена не знаешь, как БЫСТРО выбивают легендарки; б) ты сам прилюдно признался, что ниасилил; но в) _Я_ при этом "обосрался"? "Л" - логика! Цитата:
Чувак (автор видео) не умеет в автоматы, это факт. Я - умею. И могу это доказать. Мой вызов (прохождение локации с варлордами на время) - в силе. Все остальное - мышиная возня и писк казуалов, живущих лишь одним моментом, и никогда не бравшим в руки секундомера. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
@ играет, реализуя самый простой (со своих слов) геймплей @ самолично на хардкорность не претендует @ называет казуалами тех, кто уличает в казуальстве и нубстве его самого @ издавая аутичные вскрики продолжает набигать в тред с призывами дуэлиться на секундомерах Цитата:
Мой любимый совет воннаби-хардкорщикам) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
То, что после входа в локацию нет автосейва никак не мешает фармить на выживании легендарки людям, которые принципиально неприемлют моды. Механика всё та же, просто сейвишься перед входом в локацию. То, насколько быстро ты получишь нужную тебе шмотку - это другой вопрос. Ну а если ты неосилятор, то это твои личные половые трудности. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Есть задача: найти хотя бы один корень уравнения приличной такой степени, с точностью хотя бы до третьего знака после запятой. Как решает эту задачу математик: собственно, решает уравнение. Челлендж для головы: в школе вообще-то не учат решать уравнения больше 2й степени, ЕМНИП. Как решает эту задачу программист: численно, методом последовательных приближений (примечание: нуб - половинным делением, профи - чем-то более продвинутым / быстрым, типа метода Фибоначчи). Челлендж для прогерского скилла. Как решает эту задачу осилятор: вычисляет все значения функции с шагом в 0.001, и ищет самое близкое к нулю. Челлендж для очень толстой, трудолюбивой и усидчивой... ЗАДНИЦЫ. Такэта... ты все еще считаешь, что быть осилятором - почетно? Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Если бы ты не был упоротым жопочтецом, то мог бы уловить эту мысль ещё пять упоминаний назад. Цитата:
Со стороны это выглядит как классическая паста про поедание супа ножом. — Двач-медач, вот у меня почему-то раны вокруг рта… — Так ты ж ешь с ножа. Ложку попробуй. — Ложко****ь закукарекала. Ложкой мне неудобно. — Тогда йодом помажь, лалка. — Двач, а почему я суп так медленно ем? И мне очень неудобно. — Потому что ты ножом суп ешь? Ложкой ешь. — Ложко****и не нужны! Бамп! Еще варианты? Бамп! — Ну отхлебни из тарелки тогда. — ********... — Двач, почему на меня в ресторане так странно поглядывают? — Потому что ты с ножа ешь! — Каждый раз одно и то же, что за дебильные анонимусы. А другого объяснения нет? — Может и есть, но это не важно. Важно есть твердое вилкой, а жидкое ложкой. — Кажется, я совсем не понимаю мира и не гожусь для этой жизни. — Да все с тобой нормально, просто возьми ложку, когда принесут суп. - ПРОСТО! аххахахах! ПРОСТО! А*******ная история. Угу. ПРОСТО *****. Спасибо, идиоты, за совет, *****. — Двач, двач! Мне так больно, у меня кровь течет! За что мне это? — Чем суп ел, дебилушка? — Ножом, конечно. — А ложку не пробовал взять? — Почему анонимусы так безжалостны ко мне, а еще двач-помогач?! Это невыносимо! — Ложку взять не пробовал? — Нет! — А что тебе помешало? — Я не хочу об этом говорить. Всё. Тред закрыт. САЖИ ТРЕДУ САЖИ. Вайп! — Знал бы ты, двач, как я хочу макарошек! — У каждого своя судьба. — Как ты думаешь, анон, когда-нибудь у меня получится поесть макарон? Я ведь не хочу ничего особенного. — Так свари макарон, возьми вилку и ешь. — Да? Хорошо, я подумаю. — Двач, и как люди манную кашу едят и не режутся? — Ложкой, *****!! — А чего ты ругаешься сразу? Я ж нормально спросил... — Анон, поговори со мной. — Я обедаю. |
В опчем, ясно... подведем итоги. Человека спрашивают, какое оружие лучше - А или Б. Он отвечает, что оружие А, потому что оно делает прикольное СЕЙЧАС. Ему объясняют, что сие мнение - глубоко субъективно, и предлагают объективные критерии проверки. Он их отвергает ввиду "подогнанности под себя вопрошающим". Ему предлагают озвучить собственные условия состязания. Он отвечает, что любое состязание заранее проиграно, прозрачно намекая, что ответов на изначально поставленный вопрос никаких нет, кроме
Какой напрашивается вывод? Вы, мсье, балабол. А судя по вашим копипащенным "притчам", еще и тролл. Толстый-претолстый ваннаби-тролл. |
Цитата:
Цитата:
Ты сначала заводишь речь о выживании, режиме где предполагается, собственно, выживать. Тебе нужно эффективное оружие. Тебе его советуют. Но нет, тебе, оказывается, нужно не эффективное оружие, а быстрый способ зачистки локаций без соприкосновения с игровым миром. Тебе советуют очевидный способ достижения желаемого максимально простым способом, с помощью модов. Ты отказываешься, потому что ИДЕЙНОСТЬ. Следует предложение понизить сложность. Отказываешься, потому что нужен челлендж. Предлагают реальный челлендж. Отказываешься потому что ты занятой человек и тебе некогда заниматься глупостями. Предлагаются не заниматься глупостями и шустро зачистить всё через консоль (если ты действительно настолько занятой человек, какого хрена ты вообще сюда полез в игрульки играть...) НЕТ, ГЛУПЫЕ ПЛЕБЕИ, ВЫ ВСЁ РАВНО НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕТЕ, Я ТУТ ВЫСОКИЙ ИНТЕЛЛЕКТ ПРОЯВЛЯЮ, НУ-КА БЫСТРО ПОШЛИ СО МНОЙ НА СЕКУНДОМЕРАХ ДУЭЛИТЬСЯ!!!1 Предлагают охладить траханье и бросить понтоваться. Я ТАК И ЗНАЛ, ШО ВЫ ТУПЫЕ, НЕ ПОНИМАЕТЕ КВАНТОВУЮ МЕХАНИКУ, НЕ ПОНИМАЕТЕ РАЦИОНАЛЬНОСТЬ И НЕ УМЕЕТЕ В МАТЕМАТИКУ, Я ПОБИДИЛ! ХАХА! А НУ ДОКАЖИТЕ, ЧТО Я НЕ ПРАВ! ПВП ИЛИ ЗАССАЛИ?! ЭЙ, ПОЧЕМУ ВЫ НЕ ВЕДЁТЕСЬ? ПОЧЕМУ ВЫ СМЕЁТЕСЬ НАДО МНОЙ? У МЕНЯ ТУТ СЕРЬЁЗНЫЙ БИЗНЕС! Я УМНЫЙ! Я ВАМ ВСЕМ ПОКАЖУ! Цитата:
Цитата:
Сначала речи о превосходстве интеллекта, о поиске своего особого пути... а сводится всё к тому, чтобы показать кто на селе бацька. Цитата:
Хотя у тебя там поди пора воду тащить в ДС обналичивать) |
"Эффективное оружие" и "быстрый способ зачистки локаций" - это СИНОНИМЫ для последних Фолов. Если же брать игры вообще, то эффективность бывает лишь ровно двух видов: количественная и качественная. Качественная - это для реально челленджевых игр: там, если у тебя недостаточно крутая снаряга, тебя попросто съедят, и до конца ты тупо не пройдешь; соответственно, там есть понятия "достаточно крутой / недостаточно крутой", и билды делятся на "работающий для полной зачистки билд" и "говнобилд / казуальный билд". Фолы, впрочем, к таковым играм не относятся, ибо пройти их можно с любым гамном даже на максимальной сложности, поэтому мерило остается лишь количественное: прошел быстро / прошел медленно. Примечание: понятие "мерило" вообще существует лишь для нашего брата powerplayer'а, ибо для казуала нет понятий "оружие круче / хуже" - есть лишь понятия "нравится / не нравится". Уже по постановке вопроса можно было бы догадаться, кто задает вопрос, и отвечать соответственно (или пройти мимо, если сама категория задающих подобные вопросы тебе неприятна).
Все остальное же в твоем посте - кручение ужа на горячей сковородке в попытках не слиться (вариант: слиться красиво и незаметно), и не поранить собственную хрупкую самооценку. Так-то нормальному человеку даже и объяснять обычно не надо, что консоль, читы, моды и все такое прочее - вообще не ответ на вопрос, ибо игра с читами - это вообще уже совсем другая игра; и если б человек хотел кнопку "I win", он бы так прямо вопрос и задал, не спрашивая о сравнительных характеристиках честно добываемого оружия. А реальный мир - так и вовсе принципиально другая игра, и рекомендовать сменить одну игру на другую - бред в терминальной стадии. И это не говоря уж о том, что к тому же еще и оффтоп. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
алсо если уж на то пошло, то для решения уравнений математики используют моды вроде Maple или MathCad |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Все остальное же в твоем посте - кручение ужа на горячей сковородке в попытках не слиться (вариант: слиться красиво и незаметно), и не поранить собственную хрупкую самооценку. Так-то нормальному человеку даже и объяснять обычно не надо, что фарм воды, искусственно созданная проблема с патронами и все такое прочее - вообще не ответ на вопрос, ибо поиск "эффективного" способа прохождения игры в рамках твоего абстрактного восприятия привычных понятий - это сугубо твои заморочки; и если б человек хотел кнопку "найти себе проблемы", он бы не стал ходить вокруг и около, спрашивая о сравнительных характеристиках оружия, в то время, как у него давно вся система прохождения выстроена вокруг одного определённого. А реальный мир - так и вовсе принципиально не игра, так что хвастаться своими достижениями в фаллауте - бред в терминальной стадии. И это не говоря уж о том, что к тому же еще и оффтоп. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В любом случае это примерно в 30 раз быстрее, чем "метод" с "загрузкой с матрасика", который предложил наш казуальный собеседник. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Без модов, по крайней мере. Цитата:
Цитата:
Нуну, удачи, неосилятор, не забудь только перечитывать на досуге свои посты парой страниц назад. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ты не осилил старт с единицей выносливости, не осилил стелс, но ведь надо чем-то попонтоваться... поэтому у тебя есть железная отговорка "я не использую моды". Что характерно, ты её вытаскиваешь даже когда речь заходит о модах повышающих сложностью и глубину геймплея. Настоящие сложные челленджи вроде игры через 20% хп билд или прохождение без убийств тоже не по твоей части. Так чего ты "достиг" мамкин математик? Поверплеером стал? Но сорян, ты даже фарм легендарок на выживании не осиливаешь. Не любя ставить себе палки в колёса, ты "любишь челленджи" и всё равно ставишь себе палки, но только на полшишечки, там где нравится. Повзрослей уже, что-ли. P.S. Цитата:
|
Candid, мой тебе совет - займись спидранами, и прекрати просто "играть" в игры, это не твое.
|
Цитата:
Просвещаю: казуал, в силу определения, есть игрок, который играет, не напрягаясь, чаще всего играет от случая к случаю, ориентирован на "сейчас" (то есть ничего не делает во имя крутизны своего перса "завтра"), и никогда не пытается выкопать какие-то скрытые возможности игры, позволяющие получить заметное превосходство над остальными игроками (кроме случаев, когда они совсем уж лежат на поверхности). И напротив, пауэргеймер - это игрок, который играет системно, прочесывая всё доступное в игре сверху донизу, ведя статистику и после занимаясь ее анализом, и в результате делает своего персонажа абсолютной имбой - даже если игра не предоставляет для этого достаточно челленджа. Просто потому, что для него получить неоптимальное решение задачи - все равно, что не решить ее вообще (а каждую игру он воспринимает как задачу, как челлендж - да и, впрочем, не только игру). Разновидность пауэргеймера - манчкин (то есть задрот). Впрочем, не всякий задрот - пауэргеймер (ибо задротить можно и не только в игрушках); ну, и обратное верно. Хардкорщик же - это вообще спорный термин, которому нет однозначного определения, ибо его употребляют кто во что горазд. Впрочем, чаще хардкорщиками называют кого-то, кто ближе к ролевикам, чем к пауэргеймерам, ибо первые скорее сами себе усложняют жизнь, чтобы вписываться в ими же установленные правила, тогда как последние ни фига себя на ограничивают. Вот ты, например, казуал - по собственному признанию. Ты не знал, как пауэргеймеры БЫСТРО фармят легендарки (оттого и вскинулся на мое замечание о том, что на сурве эта тактика недоступна по определению); ты не знал (а возможно, и сейчас до конца не представляешь), почему в условиях реального челленджа commando переплюнет rifleman'а с присвистом, а также почему плазмерка далека от оптимальности; проще говоря, ты явно не стремишься выпотрошить механику игры до последнего кусочка изнанки. К тому же ты не любишь трудности, и хочешь все и сразу, решая сложные проблемы упрощающими модами - а это характеристический признак казуала. Я же, соответственно, пауэргеймер. Мой персонаж крут настолько, насколько это возможно на его уровне. Я практически на 99% уверен, что в любом спидране соответствующего уровня он уделает любого твоего. Ну, и о механике я знаю гораздо больше (я ведь еще и не все здесь рассказываю, что знаю). Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Сорян, но казуал тут как раз ты. Цитата:
И да, читерство равно казуальности. Цитата:
Олзо, фарм легендарок - это манчкинство, но не от хардкора. Это манчкинство как раз от казуальности, потому что оно позволяет игроку абузить статы и проходить игру катаясь лицом по клавиатуре. И именно этот путь ты выбрал для себя в игре, твой персонаж силён за счёт шмота, а не за счёт того как ты им управляешь. Ещё одно подтверждение того, что ты казуал. И да, я не никогда не фармил легендарки. Потому что особой функциональной необходимости в них нет. Разве что с их помощью можно делать эффективным некоторые виды оружия, которые в других условиях просто не раскрывают себя. Т.е. их нормальная геймплейная роль - это добавлять фан. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я легко могу придумать челлендж в котором наоборот твой commando соснёт с проглом, например введя запрет на постройку поселений + прокачку силы и перков на повышение грузоподъёмности. Будет интересно посмотреть как ты реализуешь спам патронов, если у тебя под эти патроны не будет грузоподъёмности) Цитата:
Именно поэтому я отказался от гаусса, оружия со взрывным модификатором (которое является в несколько раз более эффективным чем твой тухлый страж смотрителя) и силовой брони. Именно поэтому я не качаю ветку медика и солнечную батарейку. Впрочем что тебе объснять, ты ж у нас "паверплеер" Только позиционировать себя начал так лишь страницу назад, неиначе нашлось время зайти в гугл и посмотреть терминологию. Цитата:
Про консоль ты вспомнил, только когда я показал насколько с её помощью удобно тестить игровую механику. Собственно чтобы потестить все основные моменты при помощи консоли достаточно пары дней чистого времени. Я не знаю сколько у тебя ушло на это времени, но сколько бы там ни было - все эти затраты времени были, что называется, не в коня корм, потому что ты не выучил где добывается эффективное оружие. В этом ты тоже спалился, я помню, да, память у меня хорошая. Ты не знал где найти халявную ракетную установку, халявный гаусс и халявную железнодорожную винтовку. Смею предположить, вызвано это тем, что ты наткнулся на стража смотрителя, включил синдром утёнка и дальше понеслось. Твой уровень эспертности вообще очень хорошо виден в первых постах, где ты явно показываешь, что не знаешь как работает радиационый дамаг (это при том, что ты потом пытаешься меня попрекнуть в незнании формулы физ. резиста, лол, нафига мне её знать, если мой персонаж бегает без силовой брони и полагается на урон?), ты даже не знаешь где расположить базу для фарма твоей любимой водички (т.е. зайти на википедию и открыть карту поселений это слишком сложно для доморощенного мастера математического анализа). Всё что ты хочешь дешёвого выпендрежа, только на выходе почему стабильно получается цирк с конями. А, ну и ещё ты мастерски делаешь вид, что всех твоих предыдущих косяков не существовало в природе) Будто изображать хорошую мину при плохой игре чем-то помогает. Цитата:
|
Цитата:
Тут главное это, как завещал Гофер - to have fun. А там уже - каждый наслаждается, как хочет. Ваш спор о "правильном" подходе к игре - бессмысленен. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В старые добрые времена, когда еще проводились турниры, мы вообще отсылали свои сэйвы устроителям турниров (их еще называли "секунданты"). И они просто сталкивали наших персов одного с другим соответственно сетке, таким образом определяя победителя. И, ЧСХ, никто не возмущался типа "ааа, секундант криворукий, я не победил, потому что он играть не умеет!" - потому как при уже готовом персе от игрока, управляющего им, вообще уже практически ничего не зависело... Говорят, традицию воскресили в 3й Дьябле, но у меня пока руки не доходят попробовать. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но ты продолжай, продолжай. Очень занятно смотреть со стороны, как человек с понтом под зонтом рассказывает, какой он пауэргеймер, потому что он наскреб в себе силы не использовать говно! Цитата:
Цитата:
И, спрашивается, зачем бы мне был нужен весь этот трэш, если я могу купить Оверсира уровне примерно на 5м? Кстати, интересное наблюдение: один и тот же человек сначала талдычит о "спаме патронов, которые много весят" (25 фунтов, ага), а потом про "халявную ракетницу", которая сама по себе весит под тридцатник, и еще ракеты по 7 на штучку. Вам, милейший, про крестик и трусики не напомнить ли? :wnk: Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
На моём веку рпг были не про прокачку персонажа так чтобы он всех нагибал, они были про отыгрыш. А то, о чём ты говоришь - это ртс. Как раз все эти дьяблы, титанквесты и прочее. Цитата:
Если это не так, давай придумай другой способ фарма легендарок на выживании. Цитата:
И всё, все твои дальнейшие недорассуждения идут под нож. Цитата:
И да, я отказался от "говна" в пользу плазмы... которая, в твоём понимании, тоже "говно". Ох, какой же я казуал, айайай... Ты в своём отчаянном стремлении оправдаться любой ценой даже не замечаешь как сам себе противоречишь. Цитата:
Спектр же оружия, которое можно использовать в качестве базы вовсе не ограничивается миниганом и дробовиком. Они, как ты верно заметил тяжёлые. А вот 10мм пистолет и лёгок по весу, и патроны на него ходовые и точность у него приемлемая, что позволяет эти патроны точно направлять в цель. Чуешь? Чуешь, как ты опять зафейлился с пониманием механики?) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но он есть. К счастью для меня, и к великой зависти всех шариковых. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А, да что там... даже если что и почуешь - все равно ж никогда не признаешься, а то самооценка все равно в дребезги разлетится. И маме не пожалуешься, да - не поймет-с. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кстати сравнение эффективности оружия с взрывным модификатором было приведено в видео которое я скидывал ранее. Там был тест на толпе гулей. Цитата:
Цитата:
Итого 7 пуков на пост, смысла - 0, содержания - 0. Продолжай веселить меня) |
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Цитата:
Жопочтец-"паверплеер" и здравомысл в одном флаконе любит дрочить на циферки, а то насколько эти циферки хорошо работают за счёт попадания в цель его не волнует, потому что он умеет жить "бохато" не задумываясь о патронах, ведь жопочтец обманул систему за счёт фарма воды. Мне никогда не надоест смотреть на твои отчаянные потуги выглядеть экспертом. Цитата:
Неосилятор снова палится. Цитата:
Причём дурака всё равно этим не убедишь, он окуклится, замкнётся в себе и начнёт нести охинению о том что кругом теория заговора, правительство скрывает, учёные умалчивают и лишь ему одному известна ВЫСШАЯ ИСТИНА. Вкратце эта система давно уже сформулирована в пословице. "Никогда не ходи бороться со свиньёй в хлеву, дерьмом перемажетесь вы оба, но свинье это доставит удовольствие." Цитата:
|
Слух, рукастый форумный воен... что-то твоих прямейших рук покамест не видно - один только длинный язык по ветру развевается. Так что одно из двух:
З.Ы. Ах да, могу еще прилюдно пообещать, что если пройдешь быстрее - меня это убедит. |
Цитата:
Цитата:
|
Я все понял. Слив засчитан.
Кстати, решил ради прикола погуглить, что другие профи думают по поводу полуавтоматического оружия... нагуглил такое забавное видео: https://www.youtube.com/watch?v=t6mGiaOaYUU Вполне наглядно показаны все проблемы с оружием, которое медленно перезаряжается (типа гаусса или рычажной винтовки), равно как и проблемы плазмерки. И автор приходит к тому же выводу, к которому пришел я давным-давно: оверсир - одна из топовых пушек Фо4, плазмерка нервно курит в сторонке, а самые топовые пухи уже только выбивать. |
Цитата:
И да, видео называется НЕАВТОМАТИЧЕСКИЕ КАРАБИНЫ. Тебе с самого начала говорили, что страж если и использовать, то только как карабин, а не как автомат. Цитата:
Поздравляю, ты только что предал свои убеждения и вся твоя предыдущая писанина про "достигательство" и "соревновательность" полностью обесценилась. |
Так некого уже побеждать - кто был, тот собственноручно слился под шконку, а с воздухом я не соревнуюсь.
|
Я провёл исследования и пришёл к выводу, что мощнее гамма-пушки с прокачанным перком "Физик-ядерщик" в этой игре ничего нет. Вынужден признать все ваши доводы о наиболее эффективном оружии несостоятельными, а вас — пустословами и балаболами.
|
Джигмэн, особенно если это гамма-пистолет Лоренцо. Имба полная.
|
Джигмэн, всё здорово, но ты забыл к своему утверждению приложить селфи с секундомером в руке!
|
Цитата:
|
Консольные команды будут посильней всякого вашего пиу-пиу:sot:
|
Только недавно скачал, графика норм, играть можно
|
Классная игра!
|
Цитата:
|
Цитата:
- хотя мои формулы были не идеальны, никто не вывел формул получше (включая моих оппонентов, у которых был доступ к ресурсам игры); - уже на том форуме еще до моего ухода появилось как минимум два человека, которые прошли обоими предложенными мной путями (старт через охоту и старт через защиту, но без щитовертушек)... ты еще, помнится, долго удивлялась: неужели им не трудно было так идти (ибо нупкой неверующей ты была, нупкой и осталась - а чуваки выяснили, что в моих билдах как раз проще); - "ответный вызов" подразумевал играть на совершенно другом аддоне (который еще предстояло купить) и который меня ни разу не интересовал (более того, я и не претендовал никогда - я всегда указывал версию игры, для которой мои советы были актуальны); - "тут появился" я на годы раньше тебя, вообще-то. И кстати, там я и тебе тоже предлагал: побей мои рекорды, или выведи формулы точнее моих. А получил в ответ - только пустые слова и обидки. Ubi nil vales, ibi nil velis (где ты ни на что не способна, ты не должна ничего хотеть). |
Цитата:
|
Demonisa,
Candid, а вы просто играть не пробовали, без замера гениталий? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
а) послушать чьего-то совета и последовать ему (ты же ничего сама не открыла - ты просто использовала гайд Клэй, не так ли?); - или б) никого не слушать, проходить как знаешь, и убивать каждого босса пять минут; - или даже в) найти способ сделать что-то лучше (быстрее, больше и т.п.) чем остальные и рекомендовать свой способ другим - но тогда будь морально готова к тому, что остальные используют своё право потребовать от тебя каких-то подтверждений тому, что твой способ лучше (чисел, видео и т.п.) Примечание: заявление в духе "мне так понравилось, поэтому мой способ лучше!" - ни хрена не подтверждение. А вот когда ты, сама ничего не давшая комьюнити, лезешь обесценивать чужую работу (имеющую подтверждения и опирающуюся на числа / статистику) - это показывает с худшей стороны только тебя. Цитата:
|
Цитата:
Да ты и не настаивал Клэй тоже понять можно почему она должна откатываться.Хотя если бы ты реально хотел думаю что смог бы и договорится,но походу ты просто сам забил на этот Челлендж,да я видела твое видео,у меня как и у большинства возникло сомнения первое видео ты реально нормально играл,а во втором уж слишком тормозить начал,лишь для того чтобы показать что твой билд лучше. Кто до эпика дошёл?ты вообще о ком?там одна дошла до Арахны и на этом всё больше она нечего не писала да к тому же она не новичок.Второй дошёл до нормы Египта и тоже больше нечего не писал.Или ты про Робин Гуда?так он вообще тут не причем у него свои заморочки с луком е тебе он никого отношения не имеет.Так не надо дезинформацию лить! Не поверишь но я действительно совсем не за тобой бегаю,зашла на форум узнать кое что,и совершенно случайно честно слово увидела твою переписку,вот и всё.хочешь верь хочешь нет. Опять мимо своего служака я качала сама без всяких гайдов!Я даже на тот момент не знала о существовании форума по ТК. Тигренок и Кайлин ну тот подросток от 17 лет отроду тебе давали информацию но ты ее тупо игнорировал и гнул как упрямый старик свои доводы мол я лучше вас все знаю.Так что кому ты там чем помог вопрос открытый да и странная у тебя помощь советовать игрокам жульничество)А ну да ты же честный манчкин ню ню.Смотри как бы гиря шею не сломала.Моя гиря хотя бы честная в отличие от твоей.Модофоб и багаюзник)Ах нет ты у нас честный игрок продолжай в это верить.но для остальных ты шарлатан с дырами.Спокойной ночи старичок) |
Demonisa, о чем мы спорим?
Ты хочешь, чтобы я вернулся на тот форум? Этого не будет - игра надоела, а мои дальнейшие усилия там никому не нужны (включая тем, кто со мной там дискутировал). Ты не хочешь играть по моим гайдам? Не играй, мне плевать - на тебе мир клином не сошелся, есть и другие игроки. Тебе вообще мой стиль игры не нравится? Да ради б-га, играй в своем стиле, только флудить перестань, окей? И это не говоря уж о вопросе "о чем мы спорим ЗДЕСЬ, в топике про Фол?" Было б с чего ТАК полыхать... |
Ведьмак,да и не возвращайся.Мне твои гайды были изначально не нужны,я вообще зашла в ТК узнать как храму на модах будет ну и про сами моды.Я вообще уходить собиралась и наткнулась на твой гайд по служаку где ты новичкам советуешь бредовый билд.Теперь то я понимаю что под новичком-манчкином ты имел ввиду.Я то думала ты про обычный манч,а ты вон чем занимаешься.это уже жульничество.У тебя есть стиль игры?качать игру потом находить там дыры баги за счёт чего ты и качаешься,ну да очень мощный стиль пауэргеймер прям ага а на деле обычный мошенник отличие от читаков что те в открытую играют а ты баги крысишь.Я то хоть без этого нормально играю.К слову своим храмом я всех боссов в Колоссе убиваю это ну ни как не пять минут сам понимаешь.
Так ты и на этом форуме так же себя ведешь мол я крутой а вы тут казуалы с гирями.По твоему все должны играть как ты что ли а потом мериться с тобой гениталиями кто быстрее кого убьет у тебя реально проблемы к врачу сходи старичок.А то у тебя мания величия в особо острой форме.Я то игры скиллом прохожу а ты недоработками разработчиков(багами).Да и на тебе весь мир клином не сошёлся нормальным игрокам твои бредни не нужны,только таким же как ты кто без багаюзов и прочей дряни честно играть не может.Интересно в реале тоже таблетками пользуешься,чтобы быть крутым со своей девушкой)Ладно пока слабак иди ещё игру скачай обойди там правила потом регайся на форум и доказывай какой ты мега крутой профи пауэргеймер неудачник.:oldfc::lol: |
Цитата:
Цитата:
|
Candid, Demonisa, сбавьте обороты, не переходите на личности, играйте кому как нравится.
|
Candid, Одно дело если это предусмотрено разработчиками автосейвинг,другое дело когда ты,как это было в ТК делаешь искусственно,а это разные вещи.Я не говорю что ты читер,тогда встречный вопрос почему ты против модов,консолей,их тоже за читерство не считают и многие используют,лишь ты один видишь в этом криминал.
Я и сама люблю дуэли,но при условии что оба дуэлянта находятся в равных условиях,а не так один играет честно другой баги юзает!Оправдывая свои действия что не запрещено то разрешено!И заметь что никто с тобой мериться секундами не хочет. Почитала я твои посты тебе или машину времени надо вернуться назад в 90 или если ты такой гений то создай свою игру сам и надели мобов там ИИ типа скайнет.и играй сколько твоей душе будет угодно.Но ты пойми что нравится тебе может не нравится другим.Отказ от дуэлей с тобой на секунды большинством это наглядно показывает)Ладно не будем оффтопить и флудить.Удачи тебе старичок. Добавлено через 23 минуты Awolf, да тут дело несколько в том как он там синглы проходит,а в том что свою нечестную игру считает нормой,а тех кто не играет как он считает казуалами и нубами.Хотя это абсолютно не так.И просто не приятно слышать в свой адрес от человека,который без багов не может пройти игру,что ты нуб и казуал,хотя в отличие от него проходишь игры чисто на скилле.Но согласна спор между нами надо закончить.Что я делаю. |
Demonisa, да уж мы тут поняли, что это за кадр.
Лулзы генерирует наотличненько. Цитата:
Но, увы, мы раз за разом отказываемся познавать вселенскую мудрость открываемую метанием коровьих лепешёк на дальность. Candid, пук? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Candid, ну т.е. в целом я про метание лепёшек всё верно написал)
Цитата:
Ну давай, расскажи нам ещё про то, какие все вокруг казуалы из-за того, что не используют дыры в механике для ускоренного нагиба мобов. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Тебе это объясняли уже сотню раз, тебе даже простую аналогию привели, то что ты делаешь - это метание коровьих лепёшек на дальность, и критерии научности (релевантность которых под сомнением, кстати) ты применяешь для расчёта аэродинамических свойств этой коровьей лепёшки. И высшая математика и прочие понты служат у тебя лишь оправданием для твоих действий, маскировкой бездарного и бессмысленного выпендрежа под деятельность более высокого уровня. Но ты либо слишком тупой даже для того чтобы сложить 1 + 1... либо у тебя фиксация на цели уже давно перетекла в бред навязчивой идеи. Второе мне кажется уже более вероятным. Шиза она такая - подкрадывается незаметно) |
У меня нет "приглянувшихся стволов". Да мне вообще ничего не "приглядывается" - я не получаю в играх эстетического удовольствия. Для меня игра есть задача, и я ее решаю. Когда решений много, я ищу наиболее эффективное (позволяющее получить максимальный результат, либо позволяющее получить обычный результат за минимальное время). Для тебя всё не так? Тогда не теряй времени - проходи мимо, "делать что-то интересное, занимательное или полезное в конце-концов". Но - нет: ты раз за разом возвращаешься, воскрешаешь ту же тему и пытаешься что-то из себя выдавить. Так у кого из нас навязчивая идея?
Sidenote: когда человек вместо рациональных аргументов опускается до скоморошничанья и перехода на личности - высока вероятность, что он не прав. |
Касаемо темы про "фото" ваших персонажей ... у подавляющего большинства (если не у всех) "лица" исключительно из модификаций, а не встроенного редактора игры. Мда... :huh:
|
Цитата:
|
star_wiking, не, у моих персов лица "родные".
|
Цитата:
Хотя по сравнению с тем, что любят продвигать в свои игры биовар ассортимент можно даже сказать богатый. Цитата:
|
вернулся в игру, про пак текстур не знал, накатил, в моды не играю. Тут уже говорили, там какой скилл надо прокачать, чтобы патронов больше выпадало? вроде удача и ещё какой то, пока только одна беда в них
|
DeNika27, открой лист с перками и посмотри в ветке удачи.
|
Начал играть. Вначале от 3 фола не особо то и отличается, но вдруг меня заставили кровати делать) Я в шоке. Я ранее читал, что там строительство добавили, но думал, что это типа как в Пиларсах т.е. заплатил и строишь, а здесь как в долбанном Майнкрафте.
А до этого нужно как бомж побираться, чтобы ресурсов раздобыть. А была же когда то суровая рпг... На сюжет же особо не повлияет если я ничего не буду строить? |
Цитата:
|
Поставил мод на легкое строительство (долой бестолковый майнкрафт в суровом постапокалипсисе), потом коды на ресурсы для стоительства и крафта (прочь симулятор бомжа), после парочку модов чисто визуальных и все - игра уже стала интересной. Теперь уже думаешь над диалогами, над боями, над поисками шмота и боеприпасов. В общем, в таком виде вполне играбельно стало
|
Эх и классная игруля, жаль начинают FallOut 76 , как по мне, превращать серию в цирк
|
В первый раз Фолл 4 прошел еще на ноутбуке еще где-то в 2016 году. Потом уже купил все DLC и начал проходить на хардкоре. Играть на высшем уровне сложности очень интересно и совершенно иначе игра себя преподносит. Совершенно не понимаешь, как это так можно взять и телепортироваться из одного места в другое, ничего не бояться, не шнырять в кусты от вида врагов и ползания на корточках вдоль домов. Следить за состоянием сна (найти любой, хоть и самый грязный матрас для ночлега, а заодно и сохраниться, очень-очень нужная вещь), болезнями и зависимостями главного героя. Но все это конечно же тяжело в самом начале, ближе к уровню эдак 40 все становится гораздо проще и легче. Но тем не менее. Два крупных DLC (Фар Харбор и Нука-ворлд) я только начинал на PC версии, но так и не прошел.
В начале 2017 года приобрел PS4, позже по скидке взял Фолл со всеми DLC и понеслось. Потихоньку, помаленьку начал проходить (но не на харде! Тяжело на джойстике было поначалу). И вот сейчас наконец-то решил пройти сначала Far Harbor. Еще не прошел, но размерами и насыщенностью локации и самого дополнения доволен. Пока очень рассмешили курицы, бегающие по острову и старые добрые фанатики из Атома, что примерно одно и тоже. Квест ДиМА по извлечению информации больше всего портит картину происходящего. А так в целом пока не плохо. А, ну еще очень порадовала оружие, по-моему Возмездие Атома что ли - огромная двуручная дура, раскалывающая черепа супермутантов и гулей как орехи. |
Прошел на платину, увидел все концовки (за подземку еще давно заканчивал на ноуте, на PS4 прошел за минитменов). Из всех концовок самая эпичная в духе американского патриотизма конечно за БС. Не хватало только гимна :) Нука Ворлд начал проходить. Не думал, что она так огромна и разнообразна. Качественное дополнение за которое не жаль потратиться.
|
При всей симпатии в своё время к Фаллаут 2 и многократном её прохождении я в очередной, наверное третий или четвёртый раз пытаюсь поиграть в четвёртую часть, при том что в предыдущие попытки дело не шло дольше пары часов.
И я искренне не понимаю почему одна определённая игра в одном определённом жанре, сеттинге и с одной атмосферой, ну вот может нравится ВСЕМ без исключения геймерам мира, иметь кучу положительных отзывов и быть в топе игр года. Как так? Объясню своё недоумение. Я всё могу понять, про проработанный мир возможно, интересный сюжет возможно, хорошую графику возможно, игровую механику и тд и тп. Но если, мать её, мне совершенно не нравится мир в котором происходит действие, унылые, мрачные пейзажи, разруха, полный бардак, грязь, мусор, и полная дичь происходящая вокруг, весь этот постапокалипсис выкрученный до предела. Почему я должен основываясь на мнениях большинства, что это всё мега круто бежать в магазин за игрой и играть в неё? Если меня от сеттинга мутит в котором это всё происходит. И проблема по сравнению с второй частью, что всё, что там казалось стильно изображено в изометрии, здесь в 3д очень сильно детализировано и глаз это не радует. Да, да всё дело вкусовщины, и какая нибудь Eastshade коротенькая, мне нравится больше. Но я бы понимал, если бы эта самая вкусовщина как то отражалась на рейтингах игры и всеобщей любви. Опять же при всей любви к идее постапокалипсиса и теме что это произошло в альтернативной истории смеси 50х-70х, но с технологиями, очень круто. Но слишком уж апокалипсис тут вышел жёсткий и смотреть на мир вокруг и исследовать его неприятно. Кстати по этой же причине, хоть гораздо дольше играл, меня на долго не хватило в третьей части. Тем не менее я сейчас попробую в который раз поиграть, ну потому что уже поиграл во всё что мне понравилось. Я уже и в хорроры начал лезть. Ну там есть годнота, потому что нелюбимый мой страх, который не люблю испытывать, перевешивают крутой сюжет, и красотища, стиль в том антураже, который мне по душе, выбор больше. Тут же выбора нет. Вот он Фаллаут какой есть и живи с этим как хочешь. Я бы хотел видеть его другим, больше юмора, больше красок, больше альтернативной истории. Больше визуализации. А то в меню инвентаря даже на оружие нельзя посмотреть нормально, только зелёные модельки, ну это бред. Короче я за более мягкие последствия ядерной бомбёжки) Мне дико нравится начало ,когда показывают как оно произошло всё)) Наверное изза этого я и пробую каждый раз начать сначала) И полюбить эту игру) Вспомнил слово, ретрофутуризм. Вот хотелось увидеть этот ретрофутуризм живой, а не уже разрушенный.) Кстати приквел был бы неплох, довести идею развитых 50х до того абсурда из-за чего произошёл конфликт и мир пошёл по известному месту. А не сразу бах и всё. И в позитивных тонах показать всю ситуацию развала, при том, что кроме мутантов, и монстров, всё для этого есть, и технологие и противников можно было бы придумать из живых людей, каких то анархистов. Только пожалуйста не кричите на меня) |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Или тебя кто-то под дулом пистолета держит и приказывает в нее играть? Моргни дважды, если да. Цитата:
Хочешь что бы все выглядело живо и разнообразно, советую этот мод https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30673? Я вот сейчас увидел, что он обновлялся пару раз с тех пор, как я его себе ставил, так что может что поменялось, но во всяком случае в прошлом это был мод, что давал лучший результат не убивая производительность (не разбивая прекомбайнд меш). Плюс в отличии от других зеленых модов тут куда больше разнообразия так как автор разделил карту условно по районам и в каждом из них имеется своя уникальная флора. Надо будет обновиться и посмотреть, что там новенького появилось. Цитата:
Блин даже тот же старый добрый Сталкер чувствуется куда более "постапокалипсисистее" не смотря на то, что мир там - "жив цел орел". Стоит ли говорить, что недавний Метро Эксодус был для меня просто таки бальзамом на душу - вот таким вот я хотел бы видеть постапокалипсис. Ф4 "угрюмый" разве что по отношению к какому-то Рейджу, и то - больше с геймплейной точки зрения. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Я кстати беру свои слова обратно)) Просто наверное я за последнее время прям дико во много каких игр переиграл хороших и плохих с крафтом, выживанием и в сравнении теперь 4 часть воспринилась вообще по другому. Знаете после какой игры? Breathedge)) она мне дико понравилась и вот после неё зашло, местами чем то похоже, а наверное тем же ретрофутуризмом, да и как выяснилось красок в игре хватает. Надо было просто дойти подальше до Даймонд сити и проходить локации днем, а в прошлые разы я включил, ночь, какие то развалины, какой то крафт еще, да еще и субтитры.
А сейчас прям зашло))) |
Vseslav, лично для меня 3 Фолл был очень крутой игрой (в оригиналы не играл), до выхода Нью Вегаса. 3 прошел с удовольствием, DLC тоже.
4 часть убила вечная постройка и предоставления мало выбора (может и вернусь в нее). Так что если не нравится сеттинг тебе, то не вижу смысла пыжиться и заставлять себя в нее играть.) |
Вот сейчас уже сутки и восемь часов наиграл. )
Кстати проблемка возникла. Как обычно набрал кучу хлама, вернулся на базу и начал его дербанить ради ценного алюминия, быстро быстро как обычно, но мельком вижу, что алюминия там полно вышло, должно было не меньше 20ти. Разобрал все, подхожу к верстаку, а он не прибавился о_О Четыре единицы, а должно было быть 20, ну 15 то точно. Как так? Причем походу это не первый раз. Только сейчас заметил потому что много набрал всего. Добавлено через 51 секунду Цитата:
А вот не зря заставил) Я вечно делаю поспешные выводы.) Как и в кино тоже. Добавлено через 28 минут Короче загрузил последнее сохранение и заново попробовал оазобрать, теперь все прибавилось. Кстати только сейчас заметил в инвентаре, что можно посмотреть сколько не хлама собрал, а компонентов, и оказывается прежде чем поставить улучшение, не надо разбирать предметы, можно сразу улучшать, они как бы сами разбираются, а вот потом уже лишнее разобрать в хранилище условное в верстак. Мдя. Все таки я как то поверхностно играю в игры, не вникая в детали, а потом жалуюсь... |
Цитата:
|
Цитата:
В итоге сейчас уже чуть ли не трое суток игры, и вот сейчас уже начинает приедаться, местами просто игра превращается в майнкрафт, собирай ресурсы. собирай, собирай лут, всё подряд, при том что у меня уже броня максимального уровня, почти, броню Х не могу дособрать пока, да и смысла нет. И оружие максимально прокачено. Собирать лут нет никакого смысла вообще, тупо проходи миссии, зачищая здания, а это в общем то становится однообразно и неинтересно, при том, что проходя всё это в силовой броне, ты практически бессмертен. И вот ещё один косяк - силовую броню ты получаешь в самом начале игры и это такой жёсткий чит от разработчиков, что дальнейшее прохождение практически не вызывает проблем. И без неё ходить по пустоши, которая стоит отойти от начальной точки уже не кажется пустошью, и думаешь, да откуда вас тут столько? И каждый друг друга хочет убить, такой мир не может в природе существовать в принципе. Надоедает в итоге. При том что логической концовки нет. Добавлено через 1 час 48 минут У меня тут возникла идея)) Смотря Бэдкамидиана) Я кажется придумал себе дополнение к подписи) О чём можно говорить с человеком, если он не смотрел Зелёную Милю) То есть со мной) Добавлено через 2 часа 4 минуты Цитата:
Вот к 50ти часам прохождения меня это и начало видимо напрягать, то что авторы и не хотели сделать законченую игру, а сделали конструктор для помешеных. Где важны не сюжет и атмсофера, а безумное времяпровождение. Мне вот жаль, что я не прошёл игру в своё время безо всяких дополнений. Добавлено через 2 часа 10 минут Лучше б я про постройки не выяснял. Ну это так любую игру можно переделать до неузнаваемости. Добавлено через 2 часа 11 минут Депрессия началсь...:vis: |
Vseslav, а мне понравилась идея с поселениями. особенно на хардкоре имеет смысл обустраивать перевалочные пункты для хранения/сдачи скарба. жаль только, что оно нифига не just works. свои 2.5 отстроенных поселения я создавал, матерясь
|
Авторы модификации Fallout 4: New Vegas представили новый геймплейный ролик
Цитата:
С учетом насколько вырос период - в годах - между выпуском новых частей Fallout или The Elder Scrolls, то теперь только и остаётся, что фанатам клепать масштабные модификации :) Видео |
Ну такое, если не будут переносить ролевую систему, то нафиг не нужно. Движок устарел еще на момент выхода 4ки, а к релизу если он и состоится лучше не будет. Да и в целом все эти очередные скайвинды, до играбельности довели только морооблу в итоге.
|
такие проекты никогда не заканчиваются, наверняка и у этого прогресс не больше 5%
|
Охренеть) Я своё сообщение писал аж 10.12.2019, 02:03, год конечно не прошёл, но за это время ответили 4 человека, не то чтобы ответили мне, а вообще написали. 4 человека Карл! 4 человека за 6 месяцев? У меня сложно с математикой, я я не знаю сколько это в процентах) Я Свои сообщения ещё не перечитывал и странно видеть их одними из последних.
Но отношение к игре у меня поменялось ещё более кардинально. Если в начале я её ненавидел, потом начал принимать и с интересом относиться, то сейчас пройдя или перепройдя Fallout 3, Fallout New Vegas, за последние полгода я сделал это дважды и заново открыл для себя эти игры. Сейчас я наверное в третий раз начал не проходить, а просто играть в Fallout 4, ну никто же не говорит, что ему в детстве надоело играть в классики или в салочки, или в прятки. Так вот Фаллаут 4 со всей уверенностью могу назвать и пречислить в ряд классики игр. Игра ради удовольствия, игра в классику, игра ради приятного времяпровождения. Почему именно Фаллаут 4? Да потому что на мой личный скромный взгляд, в 2015 году графика в играх достигла того уровня, когда она стала настолько визуально смотрибельна, что и спустя пять лет это не вызывает раздражение, в отличии от игр нулевых, когда каждая следующая игра была прорывом в графическом плане. Я не знаю выдержит ли проверку временем ещё пять лет Фаллаут 4 и не будет ли он выглядеть как Фаллаут 3 сейчас идейно и графически, но как и Фоллыч 4 мой комп к примеру того же 2015 года до сих пор выдерживает новые игры, за редким исключением. Либо это прямая линия технологий на данный момент, либо, сейчас произойдёт технологический чкачёк, но верится в это с трудом, после анонса ПС 5, ничего нахрен не изменилось. Я думаю мы всё таки живём сейчас в эпоху игр, когда они достигли своего "плато", вышли на ровную поверхность, как сейчас модно говорить в стадию пандемии. Физически мы можем развивать железо сколь угодно, не ограничивая себя в ресурсах и ценах, 15гб оперативки мало! Давай 30, 50, 100. Но в плане визуального восприятия игр? Хотим ли мы ,чтобы они были на 100 процентов похожи на кино, на реальную жизнь? Что-то я очень сомневаюсь... Иначе почему до сих пор живы сказки, или живопись, рисунки? И почему стали столь популярны игры в таком стиле как Life is Strange? Где Nextgen прорыв в реалистичности? Но чёрт побери это круто и красиво нарисовано, "НАРИСОВАНО", крутой сюжет, идея! И зачем новая графика и комп с 80гб оперативки, 20 ядерным процессором за миллион рублей? Давайте отторгнем Васнецова или переведём его в суперралистичную цифру! За-чем? Всё же и так хорошо. Добавлено через 6 минут Цитата:
|
Vseslav, советую купить Fallout 76, на известном сайте ключи по 1200 руб. сейчас продаются. Это как Fallout 4, только с гигантским миром, который наполнен интересными локациями и постоянно пополняется новыми. Скоро вот еще больше инструментов для соц. взаимодействия введут (команды), еще интересней и легче будет аутировать с другими сталкерами. Квестов интересных тоже полно, и новая система прокачки замечательная (с карточками навыков).
Цитата:
|
Прошу ответить, кто знает.
Вот в Фаллоуте 3 дети есть, а в 4 - ом? Они есть, или проигнорированы авторами игры? ( Имеется виду нормальные, маленькие дети, а не "дети допризывного возраста" и "дети Атома".) |
|
Не встречал.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А можно объяснить, почему не выгодно делать детей? Что плохого они делают для игры? Ведь в Фолле 3 они очень даже поддерживают реализм, создают ауру и атмосферу. В самом деле - какое общество обходится без детей? Ведь это же так ясно. Пренебрежение к их участию в Фолле 4 считаю большим проигрышем в работе авторов игры. |
Цитата:
|
Цитата:
Однако люди, в частности, дети - это не сказочные монстры, выдуманные сценаристами в один прекрасный день под влиянием безграничной головной фантазии, а реальные объекты природы - и потому их роль в игре, статус положения, должны быть адекватными. Дети не бессмертны. Их можно убить, как и других НПС. Это логично. Вопрос в другом - кто будет убивать? Нормальный чел делать этого не будет. В противном случае - если это все же случится - игра забирает положительную карму и в большом количестве. Так бы было логично и справедливо. Однако авторы игры, по всей видимости, решили не испытывать судьбу под давлением цензуры и пошли другим путем, что не есть гут. |
Цитата:
|
Iwand, ну в ГТА нет детей и не было, а вони то соклько вокруг, что игры жестокие и можно снять проститутку и распилить ее бензопилой и всё вот это вот.
Похоже, что разрабам проще не выделываться с высказываниями против цензуры и просто не бухтеть и не делать детей. Типа оно того не стоит и из-за срачей и из-за трудозатрат. Может было бы дело в одном человеке - ладно. А так задевается слишком много людей (разрабы, издательство и так далее). |
Leo, да, приходится принять ваше объяснение. Всё понятно объяснили.
Виноваты не авторы игры, а прочие другие. Если и дальше дело пойдет так, то ждать от будущего нечего. |
Цитата:
Виноваты может быть и авторы, что решили избежать проблем от крикливого меньшинства. Но понять это можно. Не все хотят пиариться на скандалах, тем более что сейчас из-за чьей-то горящей жопы игру просто забанить могут в сторе, а над ней много лет сотни людей работали. Будущее за индюками. |
Чем же авторы то виноваты? Пусть даже частично. Они и так слава богу хорошие игры пишут. То, что их прижимают - вот где надо искать причины несостоявшихся сторон игры.
А высокий уровень профессионализма создания детских образов известен всему игровому миру. Достаточно вспомнить Cкайрим и Фаллоут 3. |
Опыт Скайрима применят и к Fallout )
Пусть ещё и рыбалку добавят :)) Fallout 4 в 2023 году получит патч для Xbox Series, PS5 и PC Цитата:
|
Вышла финальная глава масштабного мода Sim Settlements 2 к Fallout 4
Цитата:
|
Шел девятый месяц года, а обновления всё нет и нет.
|
Цитата:
|
Bethesda перенесла некстген-обновление для Fallout 4 на 2024 год
Цитата:
|
Интересно, режим выживания они тоже сделают менее душным за счёт "добавления контента из Клуба творчества"?)
|
Цитата:
|
Fallout London, фанатское ДЛС к игре, 24 апреля 2024 года. Было бы неплохо чтоб было уже с русским переводом, на релизе :)
|
star_wiking, не знаю как они так графон порезали, но выглядит хуже 3 фолача.
|
Долгожданный некстген-патч для Fallout 4 выйдет уже в конце месяца
Цитата:
|
Странно, что сериал Фоллаут вчера вышел не кинулись обсуждать. Поглядел в озвучке вируспроект пару серий - не мое. Стандартная американщина.
|
Аддон Far Harbor для Fallout 4 стал самым продаваемым дополнением Bethesda
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:43. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.