Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Fallout 4 - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139357)

Ягами Лайт 11.11.2015 19:38

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11991696)
В 3-м Возьмаке РПГ-составляющая, по сравнению, например, с F1-2, Вегасом тоже ниочем (выбор реплик в диалоге и их последствия это не рэпэгэ), но все облизываются.


Да, это недостаток ведьмака. Зато сами диалоги там были большими, красивыми и интересными, а тут... мало того что "4 фразы, 200 врагов, 4 фразы, 300 врагов", словно я в ссаное диабло попал, так ещё и эти фразы либо урезают до нескольких слов (серьёзно, они пробовали так в жизни общаться, как гг с различными рандомными неписями говорит? такое ощущение что писателю диалогов под дулом пистолета приказали экономить на каждой букве), либо, если уж и намечается большой диалог - то персонажи тут же переходят к сути, забив на вступления, и тараторя текст так, что едва успевают его произносить.
Ну и конечно же порой хрен поймёшь к чему некоторые реплики приведут.

А у меня тут новые жители в домах поселились:
Скрытый текст:


И Кейт синтом стала, ненадолго правда %)
Скрытый текст:

ShadowJack 11.11.2015 19:40

Цитата:

Сообщение от maelmstorm (Сообщение 11991732)
Но все же, я люблю bethesha, даже такой проект мне по душе, просто в последнее время, появилось мнение, нужно дать год игре чтобы она раскрылась, а именно по технической части и работе над ошибками.

Чтобы коммюнити наделало бесплатных модов ради которых эти игры и покупают?
Выпускали бы уже игры под название "Фоллаут мейкер" лучше.

Dingor 11.11.2015 19:41

Цитата:

Сообщение от maelmstorm (Сообщение 11991732)
нужно дать год игре чтобы она раскрылась, а именно по технической части и работе над ошибками.

Мне даже жалко мододелов стало. Такой непочатый край работы! Даже хардкор режим в игру сразу не впаяли.

anvirtu 11.11.2015 19:42

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 11991722)
которую вы хотели

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 11991722)
которые подобные тебе тут

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 11991722)
Пылаете тут только вы

Праильна, всех под одну гребенку. Обобщать - это весело.
Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 11991722)
которую вы хотели

Я хотел нормальную игру, желательно РПГ, чем она и позиционируется, как бы. Но увы, что-то пошло не так.

Так может это тебе пора остыть? Столько желчи в защиту ниочемной игры.

nikitakress 11.11.2015 19:48

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11991730)
Имел квест Барона. Если ты не втыкаешь, чем он крутой, то ты абсолютно безнадежен.

Ты все квесты в фолле 4 уже видел? Или ты ведьмака тоже закончил судить в белом саду?
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11991730)
Они просто были отличной ролевой игрой, и ей остаются. А тебе просто шутеры больше нравятся.

Не спорю, но фанатизм некоторых заставляет усомниться в этом. И нет, не нравятся, или если с твоим мнением кто-то не согласен, то ему сразу просто не нравится жанр? Или тебя внезапно как и остальных сковала болезнь, которая не позволяет тебе научиться читать? Просто как иначе объяснить тот факт, что для меня готи = ведьмак 3?
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11991730)
Наверное сложно, раз не делают.

Ага. Так сложно, что никто за 17 лет не смог сделать. Вот единственная игра в этом жанре, которая стала эталоном, а потом все такие "да ну нафиг, это же невозможно сделать ещё раз, то есть один раз получилось сделать сиквел, но ещё раз?! Неееет. Просто оставим как есть и вообще забьём на эту серию, а разрабы пусть вон планетскейп делают, а потом клепают айсвинд дейлы."

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11991733)
А у меня тут новые жители в домах поселились:

У меня этот брамин тоже поселился, после того как я его хояйку заставил отдать все крышечки, а потом убил.

rasinger 11.11.2015 19:52

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11991729)
Иммерсив от беседки - несколько копипастных полуфабрикатов, с посредственной проработкой, размноженные по карте.

чот мы похоже по разному понимаем это определение

возьмем например с этого сайта

Цитата:

Immersive sims are primarily concerned with making players feel as though they are truly experiencing a believable world by creating mechanics that feel appropriate and logical within the game world and try to avoid feeling arbitrarily 'Gamey'.

This school of game design was established by Looking Glass Studios with Thief, Underworld, and System Shock. The concept of immersive sims is still alive today in games such as BioShock, Deus Ex: Human Revolution, and Dishonored.
Defining elements

It should be noted that not all of these characteristics are necessarily required for games to fall into this category

Immersion in an elaborate and believable game world.
Simulation: physics and AI are used to create believable behavior in objects and characters which the player can freely interact with, resulting in 'emergent gameplay'.
First-person perspective so as to truly look through the eyes of the protagonist.
Game design that allows for multiple paths and/or multiple solutions in every situation.
A systemic game world that keeps track of the player's actions, which can affect the "whole" game.
open-ended/non-linear game design with an emphasis on choice and consequence.
Full control over the player's character in every situation.
A world with consistent rules that the player can interact with.
Narrative that is not always forced on the player, but instead can be told through exploration and gameplay at that players will.
No fail states, beyond player death.
тот же фолл четыре

- фракции воюющие без вмешательства персонажа, чек
- ферст персон, чек
- нарратив через эксплоринг и геймплау, чек
- мир с правилами, которым он подчиняется и ты можешь играть от этого, чек
- аи с поведением (я уже приводил поселенцев, которые реально идут куда-то, и те же корованы которые опять же реально в мире существуют), чек
Скрытый текст:
- по слухам с определенного момента можно просто убить любого лидера из фракций и игра это позволит и это не будет фейл стейтом, сюжет продолжится, мир не накроет

- мог бы еще привести какие примеры, но пока мало наиграл

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11991729)
Справедливлсти ради, напомню тебе, что реализацию на схожем уровне из травника три, ты полоскал. Время или снять розовые очки, или признаться, в двойных стандартах.

в ведьмаке иммерсивной части почти нет вообще т.е. её можно притянут конечно, если охота, но её там нет

или я конкретно не понял о чем ты

ShadowJack 11.11.2015 19:53

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 11991746)
Ты все квесты в фолле 4 уже видел?

Левый переход какой то.
Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 11991746)
Или ты ведьмака тоже закончил судить в белом саду?

Ну Ведьмак деградировал по качеству квестов после Барона, но Барон там есть.
Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 11991746)
И нет, не нравятся, или если с твоим мнением кто-то не согласен, то ему сразу просто не нравится жанр? Или тебя внезапно как и остальных сковала болезнь, которая не позволяет тебе научиться читать?

Просто тебе надо пропить чего то успокоительного. От тебя слюни летят. И доводы в защиту Ф4 непонятные. Ф 1-2 объективно лучше как игры. Хуже они как шутер, только они шутером никогда не были.
Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 11991746)
Вот единственная игра в этом жанре, которая стала эталоном

В жанре РПГ Фолл не единственное имя. В контексте обсуждения данной игры Ф 1-2 более актуальны чем Плейнскейп (который ты мило называешь планетскейпом). Ну и да, в те времена эти парни могли себе позволить не делать стотыщ сиквелов, а делать новую игру.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 11991746)
Ага. Так сложно, что никто за 17 лет не смог сделать.

В сеттинге постапока - нет. В сеттинге стимпанка есть великолепнейший Арканум.

methosean 11.11.2015 20:04

обзор 10 из 10 сарказма

nikitakress 11.11.2015 20:09

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11991756)
планетскейпом

Про опечатки не слышал? Ну и поскольку я предполагаю, что ты скажешь то вот:
На англ пишется одинаково, кроме одной буквы, и я часто именно в названии этой игры слово путаю.

XXX-3 11.11.2015 20:18

укрытие пуловски-дешевая ядерная защита по вашему карману-а внутри гуль хе хе
встретил чувака с братства-первый путный квест, хотя все равно свелось к "выкосить всех"

по модам темкку бы уже пора начать

Shotgun 11.11.2015 20:18

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11991696)
выбор реплик в диалоге и их последствия это не рэпэгэ

Дада, я уже это где-то читал. РПГ это выбор классов, стропицот перков и легендарные наручи интеллекта +3 к атаке огнем. А диалоги и вариативность это не РПГ, нет. Фу на вас.

Ягами Лайт 11.11.2015 20:34

Цитата:

квест Барона.
Имеет один большой недостаток - я ВСЁ время хотел прирезать это чмо, и чем дальше - тем сильней, а игра мне упорно этого не давала. Всё же больше вариативности здесь бы не помешало.

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 11991781)
Дада, я уже это где-то читал. РПГ это выбор классов, стропицот перков и легендарные наручи интеллекта +3 к атаке огнем. А диалоги и вариативность это не РПГ, нет. Фу на вас.

Мободрочеры просто читают "рпг" на всяких своих диаблах, бордерландсах и прочем, не понимая, что там куцые рпг элементы, а не игра такая - а потом думают что рпг такими и должны быть, даже не пытаясь расшифровать аббревиатуру.
Им главное чтобы можно было невероятный скользкий гладкодульный тихий снайперский шлакомёт ужаса выбить.

maelmstorm 11.11.2015 20:41

Хотелось бы задать вопрос, людям которые тянут канат с начала первой части, куда катится данный проект и хотелось услышать обьективное мнение?, кроме ненависти и апатии

XXX-3 11.11.2015 20:53

зато тут мир проработан

Dronios 11.11.2015 21:06

Цитата:

Сообщение от maelmstorm (Сообщение 11991793)
Хотелось бы задать вопрос, людям которые тянут канат с начала первой части, куда катится данный проект и хотелось услышать обьективное мнение?, кроме ненависти и апатии

1,2 части являются иконами стиля, как можно выразиться. Третья - коридорный шутер с элементами рпг. Вегас - качественное РПГ, попытка совместить приятное с полезным. Не всё гладко и красиво ( я не про графен), но в принципе, более чем достойно. Сабж является стопроцентным шутером и к серии Фола, отношение имеет лишь символическое.
Итого, если серия продолжится Беседкой, будет печаль и уныние, чисто теоретически, мододелы и сторонние разрабы (робкий взгляд в сторону Обсидианов), могут и из четвёртой части сделать конфетку, но придётся переделать с чистого листа, процентов 60 всей игры.

Пonyraй 11.11.2015 21:49

Цитата:

Сообщение от Rasinger (Сообщение 11991753)
тот же фолл четыре

- фракции воюющие без вмешательства персонажа, чек
- ферст персон, чек
- нарратив через эксплоринг и геймплау, чек
- мир с правилами, которым он подчиняется и ты можешь играть от этого, чек
- аи с поведением (я уже приводил поселенцев, которые реально идут куда-то, и те же корованы которые опять же реально в мире существуют), чек
Скрытый текст:
- по слухам с определенного момента можно просто убить любого лидера из фракций и игра это позволит и это не будет фейл стейтом, сюжет продолжится, мир не накроет

- мог бы еще привести какие примеры, но пока мало наиграл

в ведьмаке иммерсивной части почти нет вообще т.е. её можно притянут конечно, если охота, но её там нет

или я конкретно не понял о чем ты

Я так смело называю в витчере реализацию на схожем уровне, по той, причине, что большая часть, кроме фирстлука и геноцида, в витчере чекается. Да, нельзя устроить массовый геноцид(чем хуже настройки графони, тем меньше неубиваек), но неубиваемые неписи и дети, в ф4 смотрятся более дико на фоне убиваемости остальных. Хотя крауд, нужен просто для фона, но запишем в недобор.
Всякие делегации честно шляются между деревнями и некоторые из неписей имеют свои аи с поведением(некоторые, как и в фолаче), фракции которые могут в конфликты(по факту монстры и разбойники отдельные фракции, про скриптованность некоторых сцен не стоит начинать, т.к. в фолаче это тоже скрипты), нарратив через гамеплу и эксплоринг, мир с правилами, которые есть, работают, и ими можно пользоваться.

То, что ты не хочешь видеть это в витчере, не проблема витчера, а твоего нежелания.

Dunkan 11.11.2015 21:52

Не беря в расчёт шмот, навсегда добавить по очку к S.P.E.C.I.A.L. могут только детская книжка в начале, в доме героя и пупсы? Или есть ещё возможности? Это к тому, чтобы при генерации ГГ сразу не выставлять характеристику на 10, т.к. 11 и т.д. потом всё равно не будет и очки тупо пропадут. Будут ли ещё такие книжки в игре? Таким образом, один из навыков, который хочешь прокачать максимально, уже не стоит изначально выставлять больше 8.

deus_irae 11.11.2015 21:56

Что-то жители пустоши напоминают беженцев с ближнего востока.
Молодые, здоровые, но такие несчастные и так настрадавшиеся от этой жизни, что ПОЖРАТЬ И ПОСПАТЬ ЗАПИЛИЛ НАМ БЫСТРА.
И иди рейдеров поубивай, а то достали уже.
Самое забавное, что с NPC после получения задания порой нельзя поговорить. Мол, ТЕБЯ-ТО МЫ И ЖДАЛИ, НО ТУТ СТОЛЬКО ДЕЛ, СТОЛЬКО ДЕЛ, ИДИ ОТСЮДА, В ОБЩЕМ.

В MGS:V концовку слепили из того, что было, потому что не осталось ни денег, ни времени, ни Кодзимы.
В Fallout 4, видимо, не стали лепить начало, потому что ПАВЕР АРМОР, МИНИГАН, ПЫЩ ПЫЩ ПЫЩ.

Dingor 11.11.2015 22:08

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11991846)
В Fallout 4, видимо, не стали лепить начало, потому что ПАВЕР АРМОР, МИНИГАН, ПЫЩ ПЫЩ ПЫЩ.

Ну так и концовку с последствиями лепить тоже не стали - считай нет ее.

Petrovitch 11.11.2015 22:16

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 11991433)
Знаешь что супермутанты там тебе скажут? Что им глубоко плевать на твою лазерную пукалку, разряженную броню и десятимиллиметровые пистолеты, которыми ты так хвастаешься.

Вот сразу видно, что Вы не знаете, что такое перки в Фалауте: ниндзя и крит урон, взятые на старте ухудшают жизнь любому мутанту, причём капитально...и неважно, пукалка или не пукалка. Конечно - это аццкий мегачит, но хотя тут весь старт сплошной мегачит, одним больше, одним меньше :) Поиграл на "Выживании" - назвал бы его: "Неплохое проживание" :)


Часовой пояс GMT +4, время: 10:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.