wnite knight |
02.10.2019 13:52 |
Сейчас, акцентрируется внимание в плане упреков на трех вещах, ориентация элли, тощая девка выносит здоровых мужиков( типа тлоу же серьезный взрослый адекватный проект), и графа.
В плане ориентации элли. Вот реально, если за всю игру(а это часов 20-30), покажут несколько минуток катсцен в этом плане(и то может только в начале) (не знаю там с поцелуем ихним и болтовней, потом тут же в начале они едут на серьезное дело, где ее подругу убивают либо похищают). А все остальное время только серьезное брутальное выживание в этом жестоком мире зомбиапока, с серьезным взрослым драмматическим сюжетом. То, ты просто, даже не обратишь внимание на ее ориентацию. Просто получится серьезный проект, где главный герой девушка, которая мстит за любимых людей.
Не знаю там, если бы, в свое время на пс 1, играя в Рез 3, по минутной кат сцене показали бы что джилл лесбо, я бы даже внимание не обратил, а просто бы наслаждался и дальше сей шедевром.
Вон тоха с начало выступал, ааа месть лесбиянки и т.д., и дня не прошло, как изменил свое мнение, и говорит, да там конечно можно сказать месть лесбиянки, но, вообщем и целом это будет серьезный проект о выживании и о мести, и что он в итоге в восторге.
Ну а, почему элли такой стала, как бы есть худо бедно причины. Жестокий мир, условия выживания. В таких условиях, человек может кардинально поменятся.
Что касается бойцовых качеств элли. Ну, для начала, в таком мире, надо постоянно тренироватся, закалять тело и дух, иначе не выживешь. Взрослеть, при таких условиях жизни, хочешь не хочешь, а приходится очень рано, иначе не выживешь. Так что, ничего удивительного нет, в ее бойцовых качествах.
Решает все в первую очередь, тренировки, физ.подготовка, и дух человека, не зависимо какого он или она телосложения.
Да и, в конце концов, элли же не на кулаках с мужиками рубится. У нее, холодное и стрелковое оружие, и самое главное ее оружие, это скрытность.
Да даже джоела, любой человек мог вырубить с одного двух ударов, не говоря уж о зараженных. Поэтому он и действовал скрытно, открытый бой с несколькими противниками в тлоу, это сразу смертельный риск( во всяком случае на режиме выживания).
С элли, скорей всего будет тоже самое, только реалистичней и живей.
Так что, все обьяснимо, адекватно, и логично, как и положено для таких серьезных проектов. Ну а, игровые условности никто не отменял.
В плане графы. Как по мне, прекрасная современная ааа графа. Уверен, будет не хуже, того же рдр 2, а это максимум пс 4. Знакомые не играющие в игры, видя рдр 2 на экране, реально думали что это фильм, мне кажется это о чем то да говорит. Мне больше интересно, что же сотворят доги с графой тлоу 2 на пс 5.
А так, меня больше всего волнует, будет ли отключаемо на самом сложном режиме рентгеновое зрение через стены. Чтоб было как с джоэлом, никаких рентгенов радаров и прочих помогалок, чтоб как говорится пока сам за каждый угол не заглянешь, не увидишь врага и не оценишь обстановку. Как говорится прощелкал, получай.
Тоже и в тлоу 2. Чтоб ни людей, ни следов, ни собак, никого заранее не видеть. Чтоб заглянул за угол, встретился нос к носу с врагом или собакой, сам виноват, надо быть осторожней, и т.д..
А в остальном, я в тлоу 2, полностью уверен. Это будет окуенно шикарный проект, по взрослому серьезный этакий драмматический ужас триллер, с реалистично живым детально проработанным геймплеем.
|