Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Witcher (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=164)
-   -   The Witcher - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=6732)

Sam & Leon 27.03.2020 20:48

CrazyYura, да легкое же управление в первой части. Во второй тоже легкое, к слову.

На момент выхода в первой части была очень нестандартная и прорывная боевка для жанра. Сейчас она конечно достаточно однообразна и скучна, но во второй части тоже по сути она однообразна. А вот в деталях, боевка первой части уделывает вторую практически под чистую. Во-первых, вспомните "фаталити" из первой части, вспомните, как при развитии из разных веток и стилей разнообразие привносила боевка своей хореографией. Во-вторых, разнообразие под различных видов соперников. Во второй части по сути все достаточно однообразно в плане боевой тактики.

Вспомните приготовление эликсиров из первой части и второй. Какой скурпулезный подход был в первом случае и урезанный во втором.

Ну и вспомните различные задания, которые были в первой части и во второй. Какие расследования были в Вызиме (мини-детектив, по сути), задания по отлову монстров. Правда ощущалась сильная связь с книжным Геральтом, охотником на чудовищ. Во второй части Геральт стал слишком много времени тратить на политику и интриги, которые ему не к лицу совсем и не ассоциируются.

Сейчас уже прохожу третью часть. Атмосфера конечно очень клевая.

Shotgun 28.03.2020 02:15

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12597524)
С другой стороны - зашла тем, кому просто удобнее стало играть.

Игра хуже по всем фронтам, но играть удобнее. Блестящий способ оценки.

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12597524)
Ее сделали более понятной игрокам

Ее сделали казуальнее из-за прицела на консоли. Из-за этого пострадали многие механики, делавшие в первой части добрую половину атмосферы и правильного хардкора - алхимия, медитация, анимации выпивания элексиров и намазывания масла, крайне ограниченный инвентарь, нехватка денег и т.д. Вместо боевых стилей - закликивание с кувырками. Исчезли сложносочиненные квесты, квесты с привязкой ко времени суток, распорядок дня у некоторых персонажей, хай-левел монстры, которых трудно найти, да и просто всякие интересности типа возможности умереть от необдуманной реплики в диалоге. Для игры как РПГ это большой шаг назад. Для разработчиков конечно вынужденная и необходимая мера - без консольного рынка не видать больших продаж.

ANAVRIN 28.03.2020 16:02

После прохождения запоем W1 сиквел заставил себя отложить во время побега из тюрьмы. Не знаю, почему. Палитра у игры очень стремная, прям по глазам отдает. Но это еще стерпеть можно. Потом вернусь как.

Sam & Leon 28.03.2020 20:02

ANAVRIN, я во второй раз когда проходил вторую часть, чуть не дропнул ее. Очень долго пришлось мучиться с жуткой цветовой гаммой, даже искал какие-то моды. Но потом все же переосилил и прошел вторую ветку за Йорвета. Вообще, жуткое решение так кардинально разделить сюжет в зависимости от выбора.

Текстоплёт 28.03.2020 21:03

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12597642)
прошел вторую ветку за Йорвета. Вообще, жуткое решение так кардинально разделить сюжет в зависимости от выбора.

А почему жуткое?.. По-моему это лучшее, что есть в сиквеле Ведьмака, так как позволяет в случае повторного прохождения получить новый опыт и новые впечатления. Редко где можно увидеть, чтобы выбор стороны менял не условные цвета мундира за кого игрок будет выступать, но и локации, персонажей, связанные с этим задачи.

Sam & Leon 28.03.2020 22:35

Текстоплёт, возможно для любителей не одного прохождения, это в плюс, но не в моем случае.

Shotgun 28.03.2020 23:07

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12597651)
А почему жуткое?

Потому что при одном прохождении игра кажется короткой и довольно бедной на контент. На самом деле в ней больше контента, но все усилия вбуханы в два варианта прохождения второй главы. Сам по себе такой ход был бы неплох, если бы разработчики сделали игру в два раза длиннее. А так следовало конечно эти ресурсы направить в другое русло.

Razr Callahan 20.05.2020 12:45

Такой вопрос:
Скрытый текст:
Кто-нибудь отдавал на сожжение Абигайл в Предместьях?

Shotgun 21.05.2020 00:40

Razr Callahan, в четвертой главе вместо нее в доме будет жить другой персонаж. Других отличий не припомню.

Текстоплёт 29.02.2024 11:11

Первая The Witcher внезапно получила обновление и взбесила игроков. CDPR продолжает разочаровывать
Цитата:

О The Witcher Enhanced Edition Director's Cut вновь вспомнили, но CD Projekt RED не стала радовать исправлениями

Для первой The Witcher (также известной как The Witcher Enhanced Edition Director's Cut) внезапно выпустили обновление. Поклонники сначала обрадовались, поскольку решили, что CD Projekt RED не забывает о классике и приготовила патч, но потом разработчики прокомментировали происходящее и это вызвало противоположную реакцию.

Радость сообщества The Witcher сменилась на недовольство, поскольку CDPR заявила:

Цитата:

«Мы только что выпустили service-обновление для The Witcher на ПК, чтобы сделать предстоящий переход на учётные записи CD Projekt Red плавным. Обновление не изменит версию игры и не затронет моды».
Ожидаемо это не нашло широкой поддержке в сообществе ценителей «Ведьмака». Игрока интересно, почему нельзя просто обеспечить запуск через Steam, а нужно навязывать сервисы CD Projekt RED. Отметились и фанаты Cyberpunk 2077, возник вопрос — не станут ли выпускать подобное обновление и для неё.

Также поклонники первой The Witcher недовольны тем фактом, что CDPR тратит ресурсы на «сервисы», но при этом не может выпустить патч с исправлением вылетов и различных ошибок для игры.

Leo 29.02.2024 12:19

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12788348)
Ожидаемо это не нашло широкой поддержке

Вот бы еще изучать мнения по сервисным обновам, ппц ты конечно отбираешь новости.

DiabloKiller 29.02.2024 14:28

Получается, вскоре для запуска игры надо будет качать очередной одноигровой лаунчер?


Часовой пояс GMT +4, время: 18:13.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.