DoctorWagner |
16.12.2018 18:06 |
Заценил вчера демку, и окончательно определился с тем, что это вторая игра в следующем году, которую я очень сильно жду к релизу, первая, если что, RE2. Так вот, судя по всему, эта та самая демка, в которую давали поиграть на Игромире, и она начинается где-то в районе самого начала игры, и босс, что есть в демке, это вообще наверно самый первый босс во всей пятой части скорее всего будет.
Что в первую очередь порадовало, так это графика, она реально очень сочная и местами впечатляющая. Также на уровнях стало чуть больше разрушаемых предметов, которые разлетаются во время боев с монстрами. С точки зрения боевых механик, здесь внесли некоторые изменения. Что касательно Неро, то его ручные протезы теперь как бы одноразовые, то есть юзать один протез можно вроде как сколько угодно, но если заменить его на другой, то он неизменно пропадет. Протезы отвечают за разные боевые воздействия на врагов, одними можно притягивать врагов, а другие используются для электроатак по ним. Кстати последние показались мне даже несколько имбовыми, так как даже у босса они отнимали не так уж мало энергии. Протезы кстати валяются по уровню и их нужно собирать. Проблема в том, что ты не можешь выбрать нужный тебе протез до тех пор пока не используешь идущие перед ним. Зачем так сделали, мне не совсем понятно, да и идея с протезами мне не очень понравилась, пока что. Также у Неро есть что-то на вроде обреза, ну и стандартный меч. Он их может использовать даже без протеза. Красные орбы довольно таки активно сыпятся из красных камней расставленных по уровню. На них можно будет покупать улучшения в фургончике новой подруги Неро, то есть вызываешь её по телефону, и она тут же приезжает. В демке кстати нельзя было ничего улучшать и взаимодействовать с этим фургоном.
Ну и в финале демки идёт босс, реально очень огромная махина, что характерно для серии, которая из пасти в животе метает в тебя машины и прочие булыжники. Файт с боссом выполнен просто шикарно, если они все такие, то я готов метнуть деньги в монитор. Всё дело в том, что локации постоянно меняются. Вначале мы начинаем файт на втором этаже какого-то здания, затем проваливаемся вниз, в зал с колоннами, где босс эти самые колонны эффектно разносит. А вот уже потом монстр проламывает дыру в стене, куда можно тут же убежать и оказаться уже во дворе того самого здания. Всё кругом рушится, взрывается и вообще даже не кажется, что все эти разрушения заскриптованы, так умело оно реализовано в игре.
Короче говоря, я очень жду выхода новой части. Без стандартных шутеек из серии в кат сценах конечно же не обошлось кстати. Может кому-то такое и набило оскомину, но лично меня в очередной раз позабавило. Ну и судя по демке, серия взяла правильный вектор развития и явно пытается угодить вообще всем.
Алсо, играл на Хуанхэ, и каких-то просадок мною замечено не было, всё работало отлично.
|