Зря они конечно так торопятся с трейлером, видно же что криво всё ещё очень.
Зато судя по тому что хотя бы столько сделали - видимо, их кэпком профинансировали. Интересно, что будет в итоге, но пока смотреть не на что. |
Ягами Лайт, ну их 100% Капком финансирует, не знаю почему об этом ещё не объявили, но очевидно как божий день. Похоже что Капком приняли к сведению их наработки по римейку второй части, но при своей финансовой поддержке предложили сделать другую игру. А работы предстоит очень много, но раз расширяются, значит есть шанс что все нынешние наработки будут только улучшаться. Посмотрим конечно.
|
|
Daymare: 1998 - Gameplay Teaser
Игра должна выйти до конца этого года на всех актуальных платформах. |
Выглядит бюджетненько, но вроде приятно.
Для разрагрева перед РЕ2 должно хорошо разойтись, особенно если ребята грамотно пиар построят перед релизом. |
Morfius, я удивился, что ещё и замахнулись на все платформы, хотя конечно на какой-то более или менее значимый пиар рассчитывать не стоит. Про игру явно знаю очень немногие, но разрабам конечно нужно выпускать ее уже сейчас, ведь перед RE2 она реально хорошо зайдет, да ещё и в ожидании последнего. После выхода RE2 там конечно же уже нечего ловить будет и я полагаю, что они это понимают. Что касательно самой игры, то монстры выглядят здорово, а вот играбельные герои взывают вопросы, судя по последнему тизеру, выглядят мягко говоря, странно, за исключением типа в противогазе конечно. Но если тут можно будет полностью создавать и кастомизировать своего персонажа, то ещё ладно.
|
ого, вот так случайно +1 в список самых ожидаемых игр внезапно
|
|
Релиз 17 сентября 2019. В стиме стала доступна демо-версия, весит 7Гб.
Очень бюджетненько, но вполне играбельно, от нечего делать любителям survival horror заценить можно. |
Надо бы опробовать демочку.
|
DAYMARE: 1998 - Release Trailer (Raven's demons)
Игра сегодня релизнулась. Никто не успел опробовать? Судя по этому трейлеру, у игры очень большие проблемы с анимацией персонажей, а на лица героев без слёз вообще и не взглянешь. Зато монстры выглядят более чем достойно. |
До 24 сентября скидка 10% за эту цену(~400р) игра очень годная!
|
Руки чешутся купить, да только у меня ещё даже пятые Гири не пройдены, куплю сабж, заброшу ведь их, а до них ещё Персонка в режиме ожидания. Короче чёрт знает как разрываться на всё это дело.
|
DoctorWagner, игра вызывает смешанные чувства. местами заходит,места вымораживает! но это не ааа проект,поэтому ругать особо и не хочется. для любителей сурвайлвхороров рекомендую.
|
1ns0lent.[f], ну в принципе примерно такие ожидания и есть. В любом случае нужно пробовать самому.)
|
В связи с анонсом сиквела, немного подредактировал тему.
Daymare 1994: Sandcastle - Official Announcement Trailer Скрытый текст: |
|
Неужели у этой игры собралось крошечное комьюнити которое смогло обеспечить должные продажи что разработчики уже готовят сиквел ? Даже если абстрагироваться от ее сравнения с RE, то тут невооруженным взглядом видно что кривой и косой фанатский ремейк наспех переделанный под якобы новую игру. Особенно это заметно по некоторым локациям - оружейный магазин, баскетбольная площадка, офис HADES который очень напоминает STARS и.т.д. Думаю если еще покопаться то можно найти еще больше деталей из нереализованного ремейка. У нас тут вроде бы хоррор, но разрабы зачем то в одной из локаций повесили плакаты со "смищными" названиями которые пародируют известные фильмы или игры (типа постер фильма deconstruction man или автомат с игрой Full-Life).
С геймдизайном у игры тоже ощутимые проблемы, например в одной из глав есть локация с загадкой где надо крутить люки на земле, но в этой же локации тебе мешают монстры и довольно таки неслабые. Вот как сейчас помню что в классических RE что в Silent Hill всегда было четкое разделение на боевые локации и те где ты мог спокойно подумать над головоломкой, понажимать на кнопки, подвигать статуи и никто тебе мешать не будет. Ну если вы списываете у соседа это же надо делать без ошибок. Вроде бы странным может показаться что я придираюсь к игре которая стоит всего 500 руб, но я считаю инди-игра инди-игре рознь. |
Bosko, сейчас разработчики-одиночки вытворяют такое, что просто диву даёшься результату, а тут вроде как слаженная команда, да ещё и на ассетах первой игры. Не думаю что вложения в разработку очень существенные.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:37. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.