Печально что игра хоть и будет может хорошей но не ассасин это.
|
Цитата:
Так-то очевидно, что после ухода Дезиле его наследие выжали насколько хватило сока, а нового лидера не наметилось. Ашраф Измаил пока наиболее яркий кандидат, он как раз автор Флага и Истоков. Пусть он не особо топит за историю в рамках канона, но сами игры у него яркие и остаются в памяти с положительным оттенком. Цитата:
|
Жду на новогодней распродаже. Сеттинг лучший, на мой вкус, со времен синдиката.
|
AltairFlame, Игра выходит в конце Декабря. Не кто не будет выпускать игру в Октябре-Ноябре из-за Киберпанка. О какой распродаже речь?
А, ну в Конце Октября выходят Собаки. Вы их да сможете купить на распродаже в Декабре.... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Взял с гамага. Так, кое что поподробней.
Как и с прошлыми частями, для помощи в создании эпохи Викингов, был приглашён историк. Его зовут*Тьерри Ноэль. Игра начинается с того, как*клан ГГ покидает свой дом в Норвегии*и отправляется в земли Англии. Причина банально проста: исследование захват новых земель, поиск новых ресурсов и дома для викингов. Ничего особенного, особенно если вы смотрели сериал. По прибытии в Англию, мы начнём строить поселения и налаживать инфраструктуру на новых землях. Это исторически доказанный факт. Поселения можно настраивать и улучшать, добавлять в него новые здания, такие как казармы, кузницы*и тату-салоны, и при этом можно набирать новых членов для развития своего клана. События игры разворачиваются в тёмные времена. Это между развалом Рима и до появления средневековья. В основном инфу брали из археологии и писем. Викинги оставили после себя очень мало текстовой информации. Негативное представление о них, у нас сформировалось благодаря монахам и жертвам вторжений. Но так же были саги и мифы о них, которые передавались из уста в уста. В позднее время Англия изучала свою историю и попыталась выставить викингов в дурном свете, чтобы объяснить раскол своей родины. В ходе расследования, Ноэль был удивлён как его представление о злых варварах шло в разрез с добытой информацией из различных источников. Викинги были няшками*справедливыми и уважали права женщин. Доказательством того служат мифы и легенды о женских персонажах того периода, которые сражались бок о бок с мужчинами на поле боя. Это было видно*в*CGI трейлере. К тому же викинги были единственным народом тогда, который успешно освоил море и способствовал обмену культуры между расколотыми нациями, государствами и т.д. Король Альфред, единственный кто выжил и дал отпор варварам, когда все остальные королевства Англии пали. Он играет ключевую роль в истории! По истории, тёмные времена олицетворяют собой бесконечные войны. Поэтому боевая система стоит на передовой Вальгаллы. Викинги использовали в бою всё что лежало под рукой, а в рейдах использовали импровизированные тактики.*Можно будет*избивать, расчленять и обезглавливать ваших врагов! Из предыдущий инфы мы уже узнали, что в игре можно использовать два щита одновременно. О рейдах пока мало информации. (имхо, но морально готовлюсь к Shadow of War 2.0) В первом CGI трейлере показали оккультные мероприятия, а как мы знаем,*боги и мифы играли важную роль в жизни викингов. Это является фундаментальной частью мира Assassin's Creed Valhalla. Каждое ваше решение, будут иметь далеко идущие последствия. Конфликты можно решать не только грубой силой, но и хорошо подвешенным языком. Расширение вашего влияния на землях Англии с помощью дипломатии, сделает из вас скорее союзника, чем врага народа. Каждый альянс, поступок, стратегии на поле боя и выбор диалога, координально изменят ваше путешествие по Англии. P.S. Ubisoft уже официально сказала что Valhalla, это не последний AC.* |
Цитата:
|
Цитата:
|
-=Lost=-.
Может, имеется ввиду что конкретно про викингов, еще одна полноценная игра будет. Просто, если речь тупо про очередной ассасин, то, какой смысл это указывать. Мне больше интересен конкретно по геймплею вот этот пункт: Можно будет избивать, расчленять и обезглавливать ваших врагов! Неужели юбики завезли этакую по взрослому разнообразную и зрелищную боевку. |
Забейте уже на лор, он давно не имеет значения.
Цитата:
|
Wolfsheim.
Да понятно, какая в игре историческая точность, так, кое какие пунктиры, это же и к фильмам относится. Тут просто, смысл в том, что, как я понял, викинги по другим источникам, не такие уж отморозки и злодеи, как их пытаются по оф. инфе показать. И типа в игре, они будут в таком свете показаны. И типа по словам юбиков, в вальгалле все будет более приземленно и адекватно, ближе так сказать к реализму, т.е. во всякие фентази как в одиссеи они ударятся здесь не собираются. |
Цитата:
Относительно Вальхаллы это не претензия. Я говорил про слабые сценарии этого Исмаила ранее. Цитата:
Цитата:
А все исторические реалии/эпохи соблюдены и противоречий там я не помню. Что в войне за независимость США, что во времена Французской революции.Наоборот это выдуманное противостояние Ассасинов и Тамплиеров грамотно вписывают в исторические события. В этом одна из фишек серии,которая мне очень нравится. |
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Это я к тому, что викинги нападали, грабили и убивали не от безысходности или какой-то трудной судьбы. Естественно не все набеги были кровавыми, где-то расходились мирно. И вот тут самое интересное начинается. Для оправдания насилия нужно сделать игрока защищающимся. То есть поставить в положение жертвы. И мне интересно, а как это вообще возможно, играя за агрессора? Ведь если покажут викингов в духе "а поплыли за море, исследовать и основывать поселения!", то это будет маразм и фентези. А если покажут как есть, то игрок - убийца и агрессор, но никак не Герой. Я уверен, что Юбики по-любому обосрутся и будет фентезятина очередная. |
Да плевать. То не так, это не так.
Покажите лучший вариант, в подобной жанре? А нету... Надеюсь на то, что не потребуются танцы вокруг игры, в плане графики. Когда приходилось убирать лишнее мыло, и прочее, что делало хуже графику. |
Wolfsheim.
Я уже понял одно, в плане оф.истории, все может быть не так как нам кажется. Допустим, возьмем викингов. В этой теме, явно замешана англия. На сегодня уже не является секретом, что англия, мягко говоря далеко и далеко не очень мирные ребята. Они нападали, захватывали, силой навязывали свои порядки, без какой либо жалости жестоко расправлялись со своим врагом, включая и мирное населения. Там и изощренные пытки, и изнасилования, и хрен знаешь что еще. Это сейчас даже не скрывается, даже в фильмах вон спокойно показывают. Так вот, на минутку представим, что нападали то как раз с особой жестокостью, англия на скандинавов( которые может до этого жили тихо мирно, выращивали морковку). И в итоге, им пришлось, подниматся против общего врага. Да, может не только защищатся, но, и скорей всего нападать в отмезку на английские земли( и возможно их союзников). Не исключаю, насмотревшись жестокости со стороны англичан, скандинавы, тоже может жестоко расправлялись с врагом. Есть, такое высказывание: Историю пишет победитель. Так вот, Англия на захваченных землях могла спокойно, все что ей надо, переврать в свою пользу. Они навязывали это вранье подрастающему поколению, а ведающих под угрозой смерти заставляли молчать, пока правда не забылась. Это все не только к англии относится, но, и к римской империи. Но, это всеголишь мое предположение, не более. Может, действительно у скандинавов рыльце в пушку, но, учитывая что здесь фигурирует англия, ни в чем до конца нельзя быть уверенным. Если, действительно был факт переписывания истории, то, как оно все в реале было, мы можем только догадыватся. Добавлено через 3 часа 36 минут Пользователи смогли перевести руны, которые изображены на официальной странице*Assassin's Creed Valhalla на сайте Ubisoft. Оказалось, это не просто узор, а часть поэмы. Находкой фанаты серии поделились в твиттере. Для начала пользователь LaRedDeErudito выделил анимированные руны в отдельное изображение. Затем он попытался самостоятельно перевести их, используя старший футарк — скандинавский алфавит. Потом он нашёл руну из младшего футарка. С помощью пользователей reddit*LaRedDeErudito выяснил, что викинги писали фонетически — не использовали одни и те же знаки подряд. Вместе пользователи смогли перевести текст полностью и пришли к выводу, что перед ними 77 строфа древнескандинавской поэмы Hávamál («Речи Высокого») из «Королевского кодекса». Она посвящена Одину, верховному богу германо-скандинавской мифологии.* «Речи Высокого», пер. Корсун А. И.: «Гибнут стада, родня умирает, и смертен ты сам; но смерти не ведает громкая слава деяний достойных». Будет ли Assassin's Creed Valhalla*связана с этими строками — неизвестно. В трейлере главный герой увидел в старике у дерева Одина. Кроме того, его питомец — ворон. Согласно скандинавским мифам, два ворона находятся на службе у Одина. |
Цитата:
Цитата:
Есть инфа в каких годах примерно действие игры разворачивается? |
Цитата:
|
Wolfsheim.
Черт, ты меня раскрыл. Тут, еще инфа по размерам карты. По заверениям разработчиков, карта Assassin's Creed Valhalla будет огромной, что неудивительно, учитывая, что 15 разных студий работали над игрой. Пока неизвестно, насколько она будет больше, чем в Assassin's Creed Odyssey и Assassin's Creed Origins. Хотя Ubisoft не готова разглашать подробности, компания подтвердила, что игра «довольно большая». По словам креативного директора тайтла Ашрафа Исмаила, карта и мир игры будут состоять не только из Норвегии, но и Англии IX века. Это довольно большая карта. Мы сосредоточены на четырех основных королевствах Англии: Уэссексе, Нортумбрии, Восточной Англии и Мерсии. Это большая часть Англии, и в ней есть три крупных города: Лондон, Винчестер и Йорвик (современный Йорк). А потом у нас есть куча городов поменьше, и, конечно же, у нас есть и Норвегия. По словам Исмаила, это всего лишь «ядро» игры. Креативный директор дразнит, что у команды есть «другие сюрпризы»: Мы начинаем в Норвегии и видим естественную красоту этого мира, но мы также чувствуем трудности жизни на этой бесплодной земле ... поэтому мы переезжаем оттуда и поселяемся в Англии. А потом речь идет о путешествиях по королевствам Англии. Конечно, игроки могут возвращаться в Норвегию по своему усмотрению. Там есть что посмотреть и чем заняться. |
Цитата:
Цитата:
wnite knight, Историю пишут победители. О викингах не так много осталось информации и записей. Логично, что Англосаксы отзывались о них не в лучших тонах и рисовали им такой образ, какой был выгоден им. Однозначно хороших/плохих не бывает, и всех под одну гребенку тоже нельзя записывать. А в игре можно реализовать все что угодно. Мы не знаем мотивов гг и его истории. Вряд ли мы будем играть за тупого варвара, как это некоторые себе представляют. |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:50. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.