Marvel's Guardians of the Galaxy
https://i2.imageban.ru/out/2022/06/3...351da365d.jpeg https://i4.imageban.ru/out/2022/06/3...de085650a7.png https://i2.imageban.ru/out/2022/06/3...50ab3ac83f.png Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Дата релиза: 26 октября 2021 Жанр: Action Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X https://i1.imageban.ru/out/2022/05/2...645aa657e6.png https://i7.imageban.ru/out/2022/05/2...62728dccad.png https://i6.imageban.ru/out/2022/05/2...dcc3180095.png https://i1.imageban.ru/out/2022/05/2...6fdbafd926.png https://i3.imageban.ru/out/2022/05/2...65a5e345c5.png Цитата:
https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.0...e3becb737e.jpg https://i6.imageban.ru/thumbs/2022.0...f92e4e9be1.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.0...ed8a60ac7a.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.0...518def31d5.jpg «Стражи Галактики Marvel» – Первый взгляд на геймплей |
100 вопросов, у меня вообще такое чувство, что Стражи выросли из какого-то длс для сабжа, просто их чуть подпили напильничком.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Wolfsheim, помоему как раз наоборот. Унылые батлфронты от ЕА хорошо продались, поэтому Дисней и не рыпался. А вот когда доходы от того же Marvel Heroes совсем скатились из-за убогого руководства в студии, Дисней тут же отобрал у них лицензию и всё накрылось.
|
100 вопросов, неожиданно запилил тему.)
|
|
...
Цитата:
|
Появился новый геймплей и впечатления прессы от «Стражей Галактики»
Цитата:
|
Игра же должна быть "иммерсив сим", как Дэус?)
|
CrazyYura, это вряд ли.)
|
В новых роликах Guardians of the Galaxy напомнили о последствиях выбора
Цитата:
Видео - исследования |
DoctorWagner, а почему так думаешь?)
|
CrazyYura, так скорее всего типа тех же Авенджеров будет.)
|
DoctorWagner, а там же чисто сингла не было?
|
CrazyYura, ну как же? Сюжетка вполне себе была, если не отвлекаться на всякие дополнительные задания, то сингл там даже неплохой, просто чтобы увидеть его весь, придётся пробраться через целую кучу гринда и унылых врагов. А здесь этого всего скорее всего не будет. Просто линейные локации и возможность играть только за Старлорда, а сам геймплей в сущности такой же.
|
Разработчики «Стражей Галактики» опровергли предположения, что проект сделан на том же движке, что и «Мстители».
Цитата:
|
Цитата:
|
DoctorWagner, мне просто в худшее верить не хочется.)
|
CrazyYura, может проект и не будет плохим, но на данный момент он смахивает на выпиленное dlc для провальных Авенджеров.
|
Ключевые особенности PC-версии «Стражей Галактики» показали в новом трейлере
Цитата:
|
Наверное куплю игру, вроде обычная сюжетная игра без дрочильни. Что то последние годы из сюжетных игр выходит только инди. Куда то пропали Лары Крофты и другие сюжетные игры... В этом году пока для меня игра года это- Чёрная книга...дожили называется.
|
Цитата:
|
Команда «Стражей Галактики» спорит с псом-телепатом Космо в новом видео
Цитата:
Хм, как интересно. Скафандр пёсика советский?.. |
Цитата:
https://d.radikal.ru/d06/2110/8f/b1535d10660e.png |
Цитата:
Неточно высказался по поводу пса-телепата. Хотел сказать, что интересно наличие в сюжете ещё и нашего (пусть даже и четвероногого) персонажа. |
«Твой выход, Дракс!»: релизный трейлер «Стражей Галактики»
Цитата:
|
Опубликованы системные требования «Стражей Галактики»
Цитата:
|
150 гб. О_о
|
Цитата:
|
https://c.tenor.com/VHXZN8dptWgAAAAC...n-superman.gif
Ну а чо бы и нет. Дисковые носители уходят в прошлое. Можно теперь не парится с ужиманием содержимого)) |
Показанное на 150 гигов не тянет. Наверное, очередной бред, чтобы в будущем можно было оправдать плохую оптимизацию. В конце концов, для Life is Strange тоже запулили 3070 в требования за каким-то хреном, хотя ясно, что 1070 там - потолок.
|
Wolfsheim, я не знаю, что тут можно напилить на 150 гигов, тут даже овенворлда нет, как в какой-нибудь GTA5 или RDR2. Ролики в высоком разрешение, если только.
|
А где тред по Suicide Squad?
https://youtu.be/MsQ3Js4wYI4 По трейлеру похоже на "Стражей" для богатых Цитата:
|
Цитата:
|
ПК версия будет весить 80гб https://twitter.com/GOTGTheGame/stat...74893888811009
|
IGN показал 17 минут из первой главы Guardians of the Galaxy
Цитата:
|
ждем скидки 75%
|
Если в игре будут этапы с управлением кораблём и оптимизация получше чем была в Мстителях куплю с удовольствием и даже за полный ценник.
|
Боже, как же скучно, да это реально дополнение для Авенджеров сформированное в отдельную игру, с целью продать за фуллпрайс. Хоть бы дали возможность поиграть за других Стражей, с одним Квилом вообще же уныние. Куча каких-то менюшек, отталкивающий интерфейс, кастомизация, однотипные уровни с какой-то гадкой палитрой. Ух, короче Скворешников точно скоро Майкрософт выкупит, такую ересь они делают.
|
«Uncharted в космосе»: появились рецензии критиков на «Стражей галактики»
Цитата:
|
Не верю, вот пока что не верю в качественный проект.
|
Долго ли ждать р34 с Гаморой, вот в чем вопрос
|
Глянул только что видеообзор Шакирова, судя по его словам, всё именно то, что и ожидается, а именно, интересная сюжетная компания с глубоким лором, шутками, и отличными персонажами, но при этом, откровенно скучный геймплей за одного единственного героя.
|
Уже предзагрузка пошла.
|
Сабж вышел в релиз.
|
У кого-нибудь еще кроме меня в игре фпс в дно просаживается? То всё нормально, а потом в один момент до 5-10 кадров зачастую во время катсцен. Как это побороть?
|
Можно ли сменить лицо ГГ или хотя бы прическу? Ппц меня триггерит его хлебало
|
Цитата:
|
Добавьте Свич в платформы. Я вчера играл в демку на Свиче - чёт ни о чём, требует постоянного подключения онлайна.
|
Цитата:
|
Эм, демка кроме Свитча еще где-то вышла?
|
Ну че там, скворешники опять обосрались с геройским блокбастером или на этот раз удалось?
|
McDragon, пока непонятно, журналюги игру облизывают, вроде даже в Стиме есть положительные отзывы, но при этом, одновременный онлайн на старте гораздо хуже чем у тех же «Мстителей».
|
Цитата:
|
Мне один друг по Стиму, у которого нет поводов для вранья, тоже сказал, что игра стоит своих денег. Я бы может и взял бы, если бы у меня стопицот других игр в очереди не валялось.
|
Я наверно все равно буду ждать значительных скидок. Очень большой скепсис.
|
Цитата:
Мстителей пиарили из каждого утюга в своё время. У Стражей же пиар-кампания полностью проваленная. Показали всратый геймплей с кубиками и слизью с начальных локаций (к слову, геймплей по ходу игры сильно меняется в лучшую сторону), и вообще не показали сильных сторон проекта. А они есть. Повествовательная часть сделана на отлично. Вот у игроков и сложилось мнение, что им очередную какашку подсовывают. Уверен, что за счёт сарафана игра теперь начнет добирать. Причем заслуженно добирать. |
GeNoM, надеюсь ты сейчас не пургу метешь, потому как меня даже заинтересовало.
|
Цитата:
|
Wolfsheim, почему-то также показалось.
|
побегал полтора часа, дошел до второй главы
в целом неплохо, русский перевод плох, но английский несложный, можно спокойно с ним играть как минимум юмор более понятным становится |
Цитата:
|
Полно времени - не во что поиграть. Вышла игра которую ждал - даже запустить некогда...
|
Прошёл первые три-четыре главы. По ощущениям сложилось, что первые часы игры уделывают вторых Стражей.
|
Цитата:
|
Джигмэн, по слухам, это вообще проект по Star Wars, хотя мне верится с трудом.
|
Проблем с управлением нет ни у кого? Начал с геймпадом, но кнопки неправильно отображаются иногда. А у мыши в разных окнах разная скорость.
|
Цитата:
|
Как главу заново начать? Случайно пошел дальше по сюжету, хотя ещё не со всеми поговорил на корабле.
Добавлено через 15 часов 16 минут Если кто-то захочет поиграть с геймпадом, то вот инструкция чтобы всё правильно отображалось. Мне уже поздно - буду на клавомыши. |
Для Marvel's Guardians of the Galaxy вышел первый патч — (на ПК с 5 ноября)
Цитата:
|
Всем привет! Плиз, хелп. Скиньте кто-нибудь файл сохранения с пройденной 12 главой! У меня на 12 главе, где там большая рука и надо активировать 4 платформы, я активировал одну, а вторая просто не работает. Явно сломался какой-то триггер в игре и нет возможности активировать платформу, следовательно и дальше играть.. Поэтому хочу просто начать сразу с 13 главы играть и все.
|
Пару часов поиграл и уже несколько косяков встретил, во первых застрял в предметах, во вторых в квик тайм сцене, после правильного нажатия клавиши- черный экран и дальше только пустота, в третьих неисчезающей титр с указанием места действия, который загораживает ответы в диалогах и в четвертых, играя на геймпаде почему то прыжок на экране это Х, а на самом деле это А и только на прыжке это, в остальных случаях все правильно работает.
Кроме финала первой главы дадут еще техникой порулить? |
Цитата:
|
Поиграл Marvel's Guardians of the Galaxy. После Мстителей, которые вышли в прошлом году ничего хорошего не ожидал. Какое же было удивление после первой главы. Игра перестала быть сервисом, вместо набора процедурно-генерируемых больших арен появились нормальные вручную смоделированные локации, убрали микротранзакции, задротскую прокачку и обязательный сбор ресурсов, без чего нельзя было продвинуться в тех же Мстителях. В новой игре про супергероев вообще нет фритуплейного или онлайнового задротства. Стражи сильно отличаются от Мстителей, совершенно разные игры. Прежде всего это линейное сюжетное приключение.
Начну с сюжета. Он невероятно насыщен и крут. В игре происходит столько событий, что другие разработчики часто растягивают такое удовольствие на пару сиквелов. Интерес сохраняется от начала и до конца истории. Кампания кстати не маленькая, 25-30 часов и это надо учитывать, что в сабже нет открытого мира. Всем персонажам прописали какое то невероятное количество диалогов. Редко бывает, что они замолкают хотя бы на минуту. Подкалывают друг друга, обсуждают проблемы, задание, дальнейшие планы и т.д. Каждый персонаж раскрывается очень подробно. Такой уровень можно увидеть разве что в играх Кодзимы, Deus Ex, Mass Effect или в топовых РПГ. Хорошо, что завезли русскую озвучку, а то читать тонны текста во время геймплея было бы утомительно. Изменения также коснулись игрового процесса и боевой системы. В отличии от Мстителей, под управлением игрока находится Питер Квилл. Другими членами команды: Гамора, Грут, Ракета, Дракс порулить не дадут. Но тем не менее, они выполняют важную роль. У каждого героя есть по 4 суперприема, которыми можно жонглировать во время боя. Они постепенно открываются во время прохождения за счет опыта и сразу все недоступны. Можно сказать, это основа боевой системы. У самого Питера в арсенале пара бластерных пистолетов, позже отрываются разные режимы стрельбы: молниями, заморозкой, огнем, притягивание предметов и врагов. На этих режимах завязаны простенькие пазлы. Различные особенности команды также задействуются в головоломках. Полностью сбор лута и прокачку не убрали, но эти элементы значительно упростились и не выполняют ключевую роль как в Мстителях. В середине игры я уже прокачал все пассивные абилки Квилла. В общем, сбор ресов не напряжный. Присутствует некоторая интерактивность окружения. Персонажи во время боя могут использовать различные предметы или возможности, разбросанные по окрестностях. Локации очень красивые и разнообразные. За левел и арт дизайн высший балл. На протяжении игры мы посетим множество планет, каждая по своему уникальна. Есть маленький хаб, наш космический корабль Милано, где после каждой миссии можно перевести дух, пообщаться с командой, узнать чуточку больше персонально про каждого героя после найденных коллекционных предметов. Eidos Montreal явно вдохновлялась Mass Effect. Узнаются многие черты этой легендарной серии, в том числе некоторые сюжетные моменты похожи ближе к концу. По ходу истории также встретим Мантис, Уорлока, леди Хеллбендер и других персонажей вселенной Что касается оптимизации и графики, тут все в порядке. Графика отличная, выдает сочную картинку, детализация на уровне. Фреймрейт в самой игре стабильно 60 фпс и выше, очень редко ниже 60. Дропов или глюков не замечал. Багов тоже практически нет. Единственное, когда пресекаешь какой то триггер, персонаж недоговорил, начинается новый диалог. Внезапно очень сильная игра. Почти идеал в своем жанре. Одна из лучших игр 2021 года. Marvel's Guardians of the Galaxy - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440 |
Tarikk, а не надоедает всю игру бегать за Квилла? То есть геймплей не превращается в однообразность?
|
DoctorWagner, абсолютно нет. Вся фишка - взаимодействие с командой во время боя. На самом деле боев не слишком много. Все довольно сбалансировано. Болтовни, спокойных моментов, катсцен, решение пазлов в сумме набирается больше чем чистого экшена.
|
...
Цитата:
|
Очень зашло, очень годно.
DoctorWagner, нужно было мстителей нормальной игрой делать :)) |
Qvaetsu, согласен, лишь бы выводы какие сделали из этого.
|
«Ни о чём не жалею. Мы сделали всё, что могли»: геймдиректор Guardians of the Galaxy о её продажах и возможности сиквела
Цитата:
|
Цитата:
|
Janisimo, Дэусу нужно что-то новое, пока не найдут это, к серии не вернутся.)
|
Игру наконец взломали, на днях выйдет трещина
|
Релиз бесплатной версии игры состоялся через 8 месяцев после релиза платной версии
https://www.igromania.ru/news/117460...le_reliza.html Судя по тому, что в России платная версии игры отсутсвует, издатель не против, чтобы россияне играли бесплатно |
Барбекю, только что то не особо получается в нее играть. Смотрел комменты под народной версией на одном из трекеров и примерно 8 из 10 пользаков не прошли дальше главного меню. Игра просто крашится.
|
Цитата:
|
star_wiking, ну я пока воздержусь немного. Помню когда ломанули God of War то все бросились сразу его качать и дойдя до определенного этапа ближе к середине игры она намертво у всех вешалась. Это вроде как потом поправили новой таблеткой, но к несчастью уже поигравших чтобы пройти этот момент надо было начинать всю игру сначала. Так что пусть народные тестеры пока проверяют, а подожду пока).
|
А я вот хочу скачать брату и пусть попробует поиграть :
Скрытый текст: |
Обзор игры Marvel’s Guardians of the Galaxy
Стоит ли вообще скачивать и устанавливать , судя по видео там походу нормально играть можно только на джойстике ? Скрытый текст: Нормальный репак уже выложили : http://ipic.su/img/img7/fs/Snimok.1658766924.png Вот видео запилил , играл без джойстика : https://rutube.ru/video/6e2cf411bffb...6823888fd6f00/ |
Если бы они спин-офф о Мантис замутили, я был бы счастлив. Она у них получилась просто бесподобно милой.
|
Поиграл. В целом игра неожиданно зашла, и в самом деле получилось в общем-то годно, но годно оно вышло даже в несколько неожиданных местах, так как сам по себе геймплей каких-то существенных звёзд с неба не хватает, это очень сильно похоже на то, что мы могли видеть в тех же Авенджерах, только с возможностью отдавать приказы команде на проведение тех или иных суперприёмов. Что прям конкретно впечатлило, так это работа над лором Стражей Галактики, я конечно же далеко не какой-то там эксперт в этом, но заметно, что работа проделана просто скрупулёзная. Тут прям какое-то огромное количество диалогов между командой, при том, это не какое-то рандомное фуфло, а вполне осмысленные и зачастую даже забавные вещи, которые тебя действительно смешат. Ты прям чувствуешь весь этот командный дух. Тебе так и хочется играть дальше и попадать с командой в те или иные приключения. И видимо понимая, что сам по себе геймплей звёзд с неба не хватает, создатели решили минимизировать непосредственно геймплейные моменты с экшеном, которых тут сильно меньше, чем могло бы показаться на первый взгляд.
Проработка деталей в локациях и особенно в интерьерах корабля Стражей где-то даже впечатляет, заметно, что местами заморачивались. С другой стороны, в плане локаций не всё тут так хорошо, по сюжету попал в какой-то космопорт, в котором нам плотненько дают побегать, и вот он просто ужасен. Все неписи, что там присутствуют, говорят одинаково бесполезную ерунду, а исследовать космопорт нет вообще никакого стимула, за исключением поиска деталей для апгрейда Старлорда. Наверно не стоило делать такую локацию, если не смогли обеспечить её контентом на должном уровне. Но наверно это всё, что прям так уж не понравилось на данный момент времени, буду проходить дальше. |
С помощью геймпасса добрался до Стражей. Стараюсь проходить ускоренно чтобы успеть до 16 марта после ее оттуда уберут. Ощущения если честно смешанные. Сразу видно что это консольная игра (у меня почему то в меню где обучение все кнопки указаны на геймпаде) с упором на сюжет и постановку. Много разговоров, очень длинных катсцен и прочего изучения лора. Отдам должное разрабам - повествовательная часть действительно удалась. Сюжет интересен, а герои действительно смешно подкалывают и переругиваются между собой, но вот с остальной частью увы не все так радужно. У игры очень сильный перекос в сторону истории при довольно простецком геймплее. По сути тут всего две игровые ситуации - битва с противниками и решение несложных головоломок со Стражами или без. Бои особой тактикой не отличаются - тут главное быстро метаться по арене и применять скиллы Стражей преимущественно на закрытых аренах. Задачки же решаются максимум за 2-3 минуты. И мало того что геймплей не блещет глубиной, так и его дозировка крайне неровная. Например тут есть аж целый уровень (второй) где герой ВООБЩЕ ничего не делает, а просто ходит следом за дочкой главы корпуса Нова. Кстати ходьбы в игре тоже в избытке. Бывает уровни где у тебя случается 2-3 стычки, а остальное все занимает говорильня между персонажами. Или вот например уровень (восьмой) где надо убегать из логова сектантов. Тут наоборот на игрока спамят просто толпами противников что иногда просто спасу нету и такой контраст довольно сильно бросается в глаза. Ну и вишенка на торте которая меня откровенно выбесила - это говяная техническая часть. Конкретно я сталкивался с тем что у меня игра намертво вещалась минимум 5 раз. А был случай когда я вообще хотел удалить игру потому что думал что не смогу пройти ее дальше. Я дошел до момента где мне надо тащить клетку к дворцу Хеллбендер и решил прерваться. Захожу через некоторое время, игра загружается и тут же зависает. Я закрываю ее через диспетчер, заново запускаю, загружаю сохранение и игра опять вещается. В общем только с 4 попытки игру отпустило и я смог продолжить. В дальнейшем она еще вещалась пару раз так что мелочные баги вроде проходящих сквозь стены и друг друга неписей это уже мелочи. В общем если попытаться подытожить, то Стражи в целом нормальный проект, но далеко не шедевр как его наградила Манька в своей рецензии. Хороший сюжет с графоном тяготит незамысловатый геймплей вкупе с раздражающими багами. Пройти можно, но строго на один раз.
|
Цитата:
|
Я при прохождении только с зависаниями столкнулся, игра и правда время от времени может повесится. Других проблем технического плана у меня не было, все работает на уровне.
|
Цитата:
Добавлено через 43 минуты Прошел до конца и окончательно убедился что геймплей Стражей ну очень посредственный. Он практически никак не меняется и не преподносит никаких сюрпризов до самого конца. Прокачка тут вставлена чисто для проформы. Играть красиво чтобы набивать побольше опыта нет никакого смысла потому что способности все равно откроются по ходу сюжета (у меня все было открыто уже на 13 главе, в скиллах Квилла не хватило на открытие только одного навыка). Боссов всего 5 (ну если считать еще и финального в 16 главе) и все битвы с ними одинаково унылы. Особенно сражение с Райкером, это просто образец геймдизайнерской лени. Все на что хватило фантазии разрабов это навалить ему аж три полоски жизни, но при этом снимая каждую из них тактика борьбы с ним не меняется ни на грамм. И еще при прохождении Стражи местами очень сильно отдавали Финалкой. Такое ощущение что разрабы не только черпали оттуда вдохновение и тырили идеи причем далеко не самые лучшие. Первый момент это местами нелепые с виду монстры, всякие шары, желейные кубы, пиявки в общем подобных тварей можно найти в любой части FF. Второе- боевая система ну очень сильна похоже на то что было в FF XV только еще проще и без френдли файера. И третье - зачем то притянутый в самом конце архизлодей который нужен сюжету как телеге пятое колесо. Объясню на примере - есть такая часть FF IX. Не вдаваясь в сюжетные подробности там главный герой со своей командой в самом конце побеждает главного злодея, но потом вообще из ниоткуда появляется некий супер-пупер-злобное божество о котором за всю игру не было сказано ни слова. Он такой говорит мол я абсолютное зло и сейчас тупо уничтожу всю вселенную и ты вынужден терпеть еще один непростой бой чтобы окончательно пройти игру и увидеть финальную заставку. Здесь ровно тоже самое Скрытый текст: Все, победа, но Скрытый текст: В общем я даже не удивлен провалу Стражей. Кроме красивого графона и занимательного сюжета с интересным лором игре больше нечего предложить. Я лично ожидал от игры интересного командного экшена, а по сути получил дорогое кинцо с небольшими вкраплениями простенького геймплея да и еще сдобренная хреновой технической реализацией даже после нескольких патчей. Увы и ах. |
Bosko, да провалилась то она скорее на фоне посредственных Авенджеров, в которых полно геймплея за самых разных героев, но играть за них одинаково уныло. Тут хотя бы история и достойный юмор есть, какой-то последовательный сюжет по меркам супергероики, да ещё и не самый ужасный. Я правда сабж до финала пока что так и не прошёл, надо бы домучать уже.
|
Ну что ж, добил таки прохождение Стражей, и могу с уверенностью сказать, что в первые часов 6 или 8 тут доставляет практически всё, и диалоги героев, и разнообразные локации, и реально отличная работа с лором, ну и где-то даже боёвка кажется не такой уж плохой, ведь ты ждёшь, что возможно чуть позднее она раскроется вместе с навыками героев. Увы, но это только первые впечатления, которые в конечном итоге просто разбиваются об дальнейшее нежелание проходить игру до финала.
Я уже точно и не вспомню, когда купил Стражей, но мне кажется я мучил игру где-то около полугода, и первые часов 8 вроде как даже залетели на ура, но последующие 15 часов местами казались мне скукой смертной. Начать хотя бы с того, что нередко здесь вообще умудряются забывать про сегменты со сражениями, ведь создатели очень сильно хотят рассказать нам историю и даже несмотря на тот факт, что порой за действиями героев интересно наблюдать, здесь хватает и абсолютно пустых да унылых диалогов, которые вроде и раскрывают всех участников экипажа, но постепенно тебе уже просто становится наплевать на это самое раскрытие, так как с указанным здесь просто какой-то адовый перебор. В некоторых моментах заметны проблемы с геймдизайном, то просто непонятно куда идти, хотя необходимая расщелина находится буквально в паре метров от тебя, то нас заставляют проходить какой-нибудь унылый сегмент с выбором правильных фраз в ответах, либо поиском каких-то вещей. И до тех пор, пока ты не сделаешь всё именно так, как задумали разработчики, ты не двинешься дальше по сюжету. Я долбанных 15 минут проходил диалог с Никки в финале игры, где нужно просто выбрать верную последовательность одинаково скучных ответов. Вот зачем они засунули сюда это? Что касательно локаций, то если отбросить этакую пелену, то со временем становится очевидным, что большая часть из них абсолютно пустые и мало чем примечательные, они просто сменяются, то снежными, то пустынными, то тропическими, но по факту, на локациях нет ничего, их даже исследовать фактически неинтересно, потому что они все кишкаобразные. Даже поиском костюмов для участников команды порой не хочется заморачиваться. Увидел, ну ок, пошёл, открыл ящик, а специально всё это искать даже и желания никакого нет. Новые навыки с прокачкой мало чего привносят в боёвку, да, твои соратники выполняют там какие-то новые кульбиты, но насколько они реально эффективны, в общем-то не очень понятно. Ульта Старлорда вообще какое-то дно, я её использовал наверно раз 10 за всё прохождение, так как толку от неё ноль, тебя и без того в принципе здесь мало кто способен завалить из противников. Вроде бы иногда из всего этого даже получается какое-то красивое месиво, особенно когда удаётся выполнить какие-нибудь командные удары, но в остальном, просто стандартное пиу-пиу. Даже и не знаю, сейчас вот у меня реально ощущение того, что игра должна была стать этаким платным дополнением для Авенджеров, да, большим скорее всего, но какие-то моменты явно допиливали уже после провала донатной помойки от Дисней и получилось как-то не туда и не сюда. Да, здесь безусловно есть очень достойный юмор, обаятельные персонажи, которые на деле выглядя даже не хуже тех, что имеются в киновселенной Марвел, но в остальном, это абсолютно проходная вещь, в которую стоит играть только если прям ну очень фанатеешь от героев и Стражей Галактики в частности, для знатоков лора тут прям всё по настоящему, а для всех остальных, это просто игра с неоднозначным геймплеем и огромным количеством катсцен. И ещё, я вот прям ждал уже концовку, завершение сюжета, и дико расстроился от того, что после титров меня ждало ещё одно сражение, этакая сцена после титров, как это принято в киновселенной, вот уж просто настолько меня задолбали Стражи. |
Решил попробовать Стражей галактики (СГ), учитывая что игра есть в подписке и был приятно удивлен. Сразу отмечу , что не являюсь фанатом Марвел и их киновселенных, даже скорее наоборот. Но именно фильмы данной франшизы вполне заходят. Возможно из-за юмора и интересных персонажей и отсутствия пафосных супергероев в нелепых плащах\костюмах итд. Но это не так важно, потому что к кинотрилогии игра отношения не имеет, здесь рассказывается своя история, которая нередко противоречит событиям в фильмах , поэтому предварительный просмотр не является обязательным перед прохождением.
Заметил одну особенность, что когда не ожидаешь ничего особого от игры, она чаще всего доставляет, и наоборот. Здесь как раз первый случай. Игра начинается с того,что подросток Питер Квилл слушает музыку и это был первый позитивный момент. Я просто полчаса слушал старый добрый рок 80х, в исполнении группы Star Lord, который был написан специально для игры. После чего скачал и добавил себе альбом в плейлист. Вообще саундтрек это очень сильная часть СГ. Хитовые композиции 70-80х от популярных исполнителей того времени звучат как на корабле, так и в специальные моменты битвы. Сражаться на арене под Final Countdown это прям топ. На лицензирование музыки тут денег не жалели,это в укор другим более крупным студиям. Если разбирать другие аспекты, то тут все выполнено на хорошем уровне. Картинка приятная. В игре множество красивых видов различных планет с различной флорой и фауной. Внутренние локации , в том числе нашего корабля "Милано" также выполнены качественно с вниманием к множеству мелких деталей. С таким же вниманием проработан и здешний лор. Множество записок, предметов с описанием мира игры. Также в меню есть энциклопедия по планетам и местам где побывали герои и персонажам , с которым они взаимодействовали. Помимо этого имеется описание здешнего бестиария. Ну и в разговорах также раскрываются различные истории и подробности мироустройства в галактике. Сюжет тут простенький, происходит где-то на фоне, как и подобает подобным блокбастерам. Но этот момент перекрывают сами герои и их взаимоотношения. Этот момент разработчики проработали на 100%. Каждый персонаж прописан превосходно, со своим сложным характером и тараканами в голове. Все это раскрывается в многочисленных диалогах между командой, взаимными шутками, стебом,издевками, претензиями друг к другу. Химия между стражами чувствуется по ту сторону экрана и ты действительно веришь в этих персонажей, они ощущаются живыми. И эти отношения эволюционирует в течении всей игры, начиная от недоверия,заканчивая единением. Геймплей тут ненапряжный и динамичный. Поначалу конечно он очень куцый и примитивный. У героев только по одному навыку и сражения происходят долго и однообразно. Но с развитием и прокачкой навыков и умением боевка раскрывается, особенно когда у всех героев уже есть по 3 обычных навыка и 1 супер-навык, а у Питера помимо всего появляются еще и 4 вида стихийных выстрелов. С таким набором умением каждая схватка превращается в веселое командное уничтожение врагов. Особенное удовольствием доставляли моменты, когда я только управлял отрядом и сам почти не вступал в бой, используя только завершающее комбо или спецвыстрелы. Также в местах боев расставлены различные предметы окружения, которые также используют члены команды. Командная работа это лейтмотив всей игры. Преодоление препятствий осуществляется именно за счет уникальных умений стражей. Перенос тяжелых предметов, взлом компьютеров, буст к недоступным участкам итд. Все это является неотъемлемой частью геймплея. Вообще не протяжении прохождения неоднократно ловил себя на мысли, что СГ это такая вариация Масс Эффекта. Космические приключения с высадкой на различные планеты есть, корабль-хаб, в котором мы отдыхаем и общаемся с командой между миссиями есть, управление отрядом в боевых условиях имеется, диалоговое кольцо с вариантами ответов присутствует(причем ответы реально влияют на вариативность некоторых эпизодов), галактическая угроза, для победы над которой надо объединиться всем, в том числе и врагам тоже в наличии. Конечно здесь все это преподносится с юмором, а не на серьезных щщах как в МЕ. Но общего очень много. Подводя итог могу сказать, что игра доставляет кучу веселья именно своей легкой подачей,юмором, классными персонажами и задорным геймплеем сопровождая это заводным саундтреком. Прошел на одном дыхании. https://i.postimg.cc/C5J3QK1C/vfhdtk.png |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:20. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.