Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Cyberpunk 2077 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129416)

CORSA 22.06.2019 21:05

Цитата:

Сообщение от Rackot (Сообщение 12558006)
Особенно момент про слабый не проработанный геймплей порадовал.

справедливости ради, боёвка в Ведьмаке далеко не самая выдающаяся. лично на мой взгляд, хреновая там боёвка =/
Цитата:

Сообщение от biquaq (Сообщение 12558035)
Повторяю, поляки делают графические оболочки для чужих произведений.

они же не воруют эти произведения, а покупают у авторов. нет там никаких махинаций.

Rackot 22.06.2019 21:27

CORSA, а мне в 3 ведьмаке боёвка понравилась. Не перегружена, но и не совсем однокнопочна. В 1 и 2 она меня раздражала, особенно в первом.

Qvaetsu 22.06.2019 21:34

Rackot, в первом ведьмаке двигло использует пошаговую систему в реальном времени.
А в частности ту, что была в невервинтере.

Я когда первый раз играл, даже не осознавал этого.

biquaq 22.06.2019 21:41

Махинация в том, что они получают выгоду в основном за чужой труд. Перепродают чужие произведения в виде кинца которое выдают за игры.

Qvaetsu 22.06.2019 21:54

biquaq, поправь меня, если я что-то не правильно понял из твоих слов.

1) Игры по ведьмаку - это перепродажа оригинальных историй, оригинального автора?
2) Игры по ведьмаку - это игры в жанре приключения, в котором игроку нужно принимать минимум усилий и действий, для продвижения по оригинальным историям оригинального автора?
3) Махинация - это продажа таких "игр", под предлогом других игр, а на самом деле в игре - статичные картинки и текст пересказывает закадровым голосом поляк?

Всё верно?

CORSA 22.06.2019 22:46

Цитата:

Сообщение от Rackot (Сообщение 12558074)
Не перегружена, но и не совсем однокнопочна.

по поводу перегруженности - насколько помню, там два вида отскока/кувырка. это решение мне не очень понятно было. пока играл какой-то один из них использовал. но вообще, мои претензии главным образом к тому, как там всё картонно и невесомо чувствовалось. по-моему, я в третьего Витчера сразу после Нио начал играть и там разница как небо и земля. может из-за этого такая предвзятость. надо будет ещё раз попробовать, так сказать на "трезвую голову".)
Цитата:

Сообщение от biquaq (Сообщение 12558079)
Махинация в том, что они получают выгоду в основном за чужой труд.

что такое в твоём понимании "чужой труд"? разработчики заказывают/покупают сценарии, музыку, звуки, актёров для озвучки и мо-капа, работы художников - короче, всё, что посчитают уместным в своей игре, и всё, на что у них хватит денег. другими словами, любая игра, это набор "чужих трудов" =)

biquaq 22.06.2019 22:54

CORSA, если после всех моих сообщений ты не понял о чем речь, то не думаю, что смогу тебе что-то объяснить

Текстоплёт 22.06.2019 22:58

Цитата:

Сообщение от biquaq (Сообщение 12558102)
CORSA, если после всех моих сообщений ты не понял о чем речь, то не думаю, что смогу тебе что-то объяснить

Я боюсь, что тебя тут никто не понял :)

Претензии к разработчикам в чем?..
Полно примеров, когда покупают лицензию на что-то и делают по уже готовым материалам игры: Звёздные войны, Dungeons & Dragons, гонки с лицензионными машинами, спортивные игры с реальными командами и спортсменами, и прочее.

Qvaetsu 22.06.2019 23:17

biquaq, так ты мне то ответь, что ты как не родной...

Я же правильно твои слова излагаю?

МОЖЕТ Я ЧТО-ТО УПУСТИЛ?

fastBrandon 23.06.2019 01:01

стратегия - макс выгоды при макс экономии - ну нифигасе какой срыв покров! причем весь бизнес так работает, да на любом уровне вообщем-то.
другое дело, что допустим игропром наверное выглядит халявщиком если сравнивать с киноиндустрией как было предложено. но это есесне все в теории на уровне дивана.
но даже если что-то и допустить, то Сидипроджект все равно выглядят довольно щедрыми на фоне других толстобрюхов игровой индустрии.

biquaq 23.06.2019 01:54

Любители игр CD Projekt RED обладают в среднем более низким уровнем тестостерона

Как говорится в этом научном исследовании, игроки предпочитающие сюжетно-ориентированные игры обладают низким уровнем тестостерона, в отличии от скажем любителей спортивных симуляторов, или шутеров.

Парням с высоким уровнем тестостерона такие игры как Киберпанк 2077 или Ведьмак 3 вероятней всего покажутся скучными.

Скрытый текст:
Digit ratios (2D:4D) contain information concerning an individual’s propensity towards aggression. Our study adds the first clue to better understanding the relationship between 2D:4D and exposure to aggressive contents in entertainment products. Our findings suggest that individuals with low 2D:4D prefer aggressive contents such as action films, sports telecast, killing and achieving games, hip-hop music, and erotic video clips rather than do individuals with high 2D:4D. Also individuals with low 2D:4D tend to demonstrate less preference for romance films than individuals with high 2D:4D. In addition, we found that low 2D:4D was associated with a preference for sports instead of other genres of entertainment products. Therefore, 2D:4D (a putative correlate of prenatal sex steroids) helps us to better understand the rationale of individuals’ preferences for media violence.



Ссылка на исследование

https://www.researchgate.net/publica..._entertainment

McDragon 23.06.2019 01:57

*facepalm* это тролленок утомил уже набросами. Забаньте уже этот фейк.

Awolf 23.06.2019 02:11

biquaq, второе предупреждение за набрасывание. Общайся вежливо! излагай свою точку зрения а не кидай ссылки на сомнительные сайты.

McDragon, увы, банить не за что, человек "троллит по правилам".

biquaq 23.06.2019 02:13

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12558137)
biquaq, второе предупреждение за набрасывание. Общайся вежливо! излагай свою точку зрения а не кидай ссылки на сомнительные сайты.

ResearchGate, на который я кинул ссылку - это один из самых авторитетных сайтов с научными публикациями. На него ссылаются все ученые, в том числе наши

CORSA 23.06.2019 02:33

Цитата:

Сообщение от biquaq (Сообщение 12558134)
Любители игр CD Projekt RED обладают в среднем более низким уровнем тестостерона

Как говорится в этом научном исследовании, игроки предпочитающие сюжетно-ориентированные игры обладают низким уровнем тестостерона

ничего такого в этом исследовании не упоминается.

Qvaetsu 23.06.2019 02:51

biquaq, ты кинул ссылку на исследования пальцевого индекса, в котором нет ничего про разновидности жанров в жестоких медия продуктах и тем более названий каких-либо.

Хоть бы сам прочитал для начала материал прежде чем какую-то чушь постить.

ВНИМАНИЕ!
РАСШИФРОВКА ТВОЕГО СООБЩЕНИЯ!
У ЛЮДЕЙ С РАЗНЫМ ПАЛЬЦЕВЫМ ИНДЕКСОМ РАЗНЫЕ ПРОБЛЕМЫ В ЖИЗНИ, ВПЛОТЬ ДО ЛЕТАЛЬНЫХ.

Ты молодец, постишь такие полезные ссылки.

p.s. На самом деле интересное исследование. Кому интересно в инете куча инфы. google - пальцевой индекс.

biquaq 23.06.2019 03:15

Ну полное исследование - платное, бесплатно только его описание. Небольшое пояснение к работе

У людей замеряли уровень тестостерона и смотрели как они ответили на опросник Бартла. В конце я вставлю описание всех типов игроков из него, идем дальше

По его итогам, люди имеющие такие стили игры как "Карьеристы" и "Убийцы" обладают наибольшим уровнем тестостерона. А у "Социальщиков" и "Исследователей" самый низкий тестостерон, причем у последних он самый низкий.

Описание стилей игры


Накопители (Achievers). Также встречается название Карьеристы. Для них важно накопление мощи, денег, крутых артефактов — любых игровых благ и ресурсов.

Киллеры (Killers). Для них главная мотивация — превосходство над другими игроками, доминирование, властвование. Они жаждут только победы.

Социальщики (Socializes). Их еще называют Тусовщики. Для них важно общение с другими игроками, социальное взаимодействие и взаимопонимание.

Исследователи (Explorers). Им интересно изучать игровой мир и раскрывать его тайны. Они не гонятся за активными действиями и сражениями.

В принципе из описание понятно, что накопители и убийцы не любители сюжетно-ориентированных игр

Подробнее про исследователей

Лучший повод для Исследователя прийти в вашу игру — большой выбор игровых механик, наличие вызова для ума и многообразие контента. Исследователи любит игровые обзоры. Их нужно убедить, что ваша игра действительно хороша и стоит потраченного времени. Как и Киллеры, они ценят навык. В то же время, этот класс ориентирован на знание, на поглощение игрового контента, на изучение игровой механики и возможностей игры. Чем больше игровой мир, тем лучше. Для Исследователей важно развивать уникальные наборы талантов, чтобы иметь возможность изучать все допустимые сочетания, скрытые аспекты, нюансы и т.д. Они также любят квесты, диалоги, сюжет, который подогревает их интерес.

Qvaetsu 23.06.2019 04:07

Пальцевой индекс <> уровень тестестерона. И все что ты понаписал там нет. Но да ладно, видно что это бессмысленно.

Но давай пойдем по твоей дорожке, по той ссылке, да даже у тебя в картинке - люди с "большим тестестероном" любят потеребонькать и становятся адептами лгбт. А то ты так начал про низкий и ведьмаков, я тут тоже исследованием занялся.

ВОТ ГДЕ СОБАКА ЗАРЫТА.

CORSA 23.06.2019 04:07

Киллеры и Социальщики вообще не применимы к играм Сдпрожект Ред, просто потому что у данной фирмы игры синглплеерные - там не с кем тусоваться и не над кем доминировать...

остаются накопители и исследователи. но их описания слишком внахлёст идут. фанам АРПГ в духе Дьябло (которых можно отнести к накопителям) не особо важен сюжет, но они будут делать то, что прописано у исследователей, т.е. "развивать уникальные наборы талантов, чтобы иметь возможность изучать все допустимые сочетания, скрытые аспекты, нюансы и т.д.". с другой стороны, не всем исследователям будут интересны игровые механики, как пример - девушка-стример провела в Зельде 95 часов, перебила там половину боссов и только после этого случайно наткнулась на туториал по уворотам, парированию, контратакам и т.д.. =) ну, т.е. ей больше был интересен игровой мир, чем механики.
в общем-то такие игры как Зельда и Витчер в силу своего масштаба и проработки могут привлекать игроков с разными стилями. я бы не стал в данном случае однозначно ярлыки развешивать.

да, чтобы немного к теме сабжа вернуться:
Цитата:

Сообщение от biquaq (Сообщение 12557947)
В Киберпанке разработчики пытаются угодить западу и предстать перед ними толерантными, прогрессивными разработчиками, типа белыми людьми. Для чего? Чтобы не уменьшать свои продажи на западе очевидно.
Для этого они избрали в качестве основы мир из настольной игры автор которой негр, добавили кучу негров в игру, и трансвеститов, да еще и дали возможность за них играть, а учитывая, что в игре будут любовные линии - то будут и гомосексуальные постельные сцены. Это отражает их моральные качества.

моральные качества разработчиков тут не причём. в идеале, в РПГ у игрока должен быть максимально широкий простор для отыгрыша, так что какие там будут любовные линии это уже скорее к вопросу качеств игрока, а разработчики только возможность дают. что касается транссексуалов и прочих цветных ребят, уж насколько меня эта тема задолбала, но вот конкретно в сеттинг киберпанка вся эта мишура как раз таки органично вписывается.

Qvaetsu 23.06.2019 04:15

CORSA, этих "профилей" в исследовании по ссылке нет. Это видимо "исследование" автора поста.

Тем более что да, витчер это огромный проект с кучей ньюансов, витчер 3 в частности, где если эти "профили" взять и осмыслить, то они все подойдут даже.

Автор не понимает о чем пишет / намеренно троллит, ты мог осознать это по сообщению с ссылкой.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.