Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   For Honor (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139422)

Firiam 27.07.2015 07:36

MishaS,
Цитата:

Одиночная игра, оффлайновая кампания или мультиплеер.

Meiеr_Link 11.08.2015 00:10

7 минут геймплея

Woozy 11.08.2015 02:09

Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11910081)
7 минут геймплея

Кувырки в латах вызывают негодование. Не та игра, где хотелось бы видеть подобную механику :/

Lasair 11.08.2015 02:24

Пока выглядит как развлечение на пару вечеров. Слишком однообразно. Карта скучная. Интересных ситуаций почти нет. У меня сомнения, что все это появится. Задумка очень интересная, концепт впечатлил. Но играться скорее всего будет уныло.

DoctorWagner 11.08.2015 12:50

Ничего необычного на самом деле, ожидаемо что вся тактика сводится к забиванию одного толпой. Очень рассчитывал на расчлененку, но ее тут похоже вообще не завезли. Скорее всего в компании с друзьями будет играться неплохо, а так, довольно таки неоднозначно.

Luit 11.08.2015 17:37

А по мне выглядит приятно. Но есть пара нюансов, которые глаз колют: как выше уже прокомментировали- старая, добрая тактика- колотим всех толпой, смотрится не серьезно в такой игре. Расчленёнку, как и различные красочные добивания, надеюсь, добавят ближе к релизу. Перекаты, лично для меня, затмевают женские персонажи (оговорочка: я сам приоритетно всегда стараюсь играть за женских персонажей, когда есть выбор или если это не нарушает "лор")- но тут довольно странно видеть женщин облаченных в специальные женские латы с грудью и талией (!), которые наравне с мужчинами рубятся на двуручных мечах. Я бы слова не сказал, если бы картинка, да и анимация не стремились бы к реалистичности. Ну да ладно, это скорее личные придирки. А на деле, вполне сносная МОБА от крупного разработчика может получится, только главное чтобы не похерили на пути к релизу главные столпы этого жанра- реиграбельность и, главное, баланс.

Амодеус 11.08.2015 18:21

Цитата:

Сообщение от Woozy (Сообщение 11910150)
Кувырки в латах вызывают негодование. Не та игра, где хотелось бы видеть подобную механику :/

Игра с викингами-самураями-рыцарями и пугают кувырки в латах? Мда... я понимаю, самураев бы не было, и это было бы похоже на серьёзное игровое хлебало, но тут-то... это как возмущаться, что у Данте бесконечный боезапас О_о
Цитата:

Сообщение от Kaamos (Сообщение 11910571)
но тут довольно странно видеть женщин облаченных в специальные женские латы с грудью и талией (!), которые наравне с мужчинами рубятся на двуручных мечах.

У меня аргументы те же, что и для цитаты выще. Игра изначально не делается на серьёзных щщах.

Luit 11.08.2015 18:40

Амодеус, повторюсь, картинка, механика (поверхностно, конечно), анимации, сам "настрой" у игры реалистичный. Тут скорее больше походит "что было бы, если бы..." и вот тут как в какой-нибудь передаче по дискавери крестоносец сходится с самураем и кто их них сильней. Только это не отменяет факта, что у той же женщины в латах и двуруком маловато шансов против мужчины в том же эквипе в открытом бою. Дико смотрится, в общем, пушто игра не выступает в каком либо фентезийном сеттинге (аля ТЕСы) или вроде "мультяшной" рисовкой, типа того же LoL-а, если из жанра МОБЫ брать. Тут именно напор на реализм. Как видно, только внешний.

Firerage 11.08.2015 18:47

Цитата:

Сообщение от Kaamos (Сообщение 11910642)
Только это не отменяет факта, что у той же женщины в латах и двуруком маловато шансов против мужчины в том же эквипе в открытом бою. Дико смотрится, в общем.

А я просто тихо радуюсь что они не в бронелифчиках.

Геймплей пока какой-то дёрганый, с рваными анимациями. А это по сути главное что мне интересно в игре, ибо больше игра ничем доверия не вызывает... если только стоить будет баксов 15-20, но ведь заломят стандартный пакет - 60+DLC.

Амодеус 11.08.2015 18:55

Цитата:

Сообщение от Kaamos (Сообщение 11910642)
Тут скорее больше походит "что было бы, если бы..."

Если прямо реалистично брать, то самураи с катанами полягут против рыцарей нафиг =(
Нет, бабища-шпалоукладчица, типа какой-нибудь Брианы вполне может биться против среднего рыцаря на равных или быть даже круче (средний рыцарь, в общем-то, был не то, чтобы шпалоукладчик), но вот приталенной её броня бы не была, ибо это помогает мечу пробить броню.
Я считаю, в общем и целом, это изначально несерьёзный проект. Рыцари против самураев. Перекаты в латах. Бабы в бабских доспехах, а не в человеческой броне (Как ни странно, были женщины-воительницы, причём у викингов и у самурев они, порой, добивались результатов куда более суровых, чем у рыцарей... и сказывается не столько сложность боя, сколько уклад общества. Рыцари больше боялись за собственное достоинство и быстро стремились поставить на место зарвавшуююся бабу), да и вообще... если говорить про серьёзные щи, то я жду второго MnB, где рыцари не пёхом дерутся, а на коняшках =)

CORSA 12.08.2015 05:27

Цитата:

Сообщение от Woozy (Сообщение 11910150)
Кувырки в латах вызывают негодование. Не та игра, где хотелось бы видеть подобную механику :/

латы разные существовали, были и не слишком тяжёлые - 15-20 кг, в них вполне можно было и прыгать и кувыркаться. мб не так резво, но тем не менее.

анимация в игре офигенная, очень всё плавно и красиво сделано, жаль сама игра
Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 11910164)
развлечение на пару вечеров

ПС вот посмотрите видос интересный - реконструкция миланских доспехов.

Амодеус 12.08.2015 13:06

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11911067)
латы разные существовали, были и не слишком тяжёлые - 15-20 кг, в них вполне можно было и прыгать и кувыркаться.

Проблема полных лат была не в тяжести (20 кило - тяжёлые БОЕВЫЕ доспехи, а 40 кило - это свертяжёлые ТУРНИРНЫЕ, которые в настоящий бой ссыковали надевать), а в ограничении подвижности. Считалось, что рыцарю нет смысла кувыркаться, так что, подвижность торса была ограничена в пользу защиты. Можно было бойко скакать, даже немного танцевать, но кувыркнуться с прямой спиной (а согнуть спину в латах, обычно, было нельзя) - та ещё задачка. Только если через плечо, но это уже для извращенцев.

-=Lost=- 14.08.2015 02:11

Мульт вполне неплохо выглядит и бодро. Жаль ограничение 4 на 4. Все таки 90-ые прошли, можно сделать и 16 на 16 например. Была бы мясная заруба. А так против ботов не интересно, а локальные стычки 1 на 1 конечно неплохи, но при небогатым выборе вариантов атак и блоков через какое-то время сильно наскучат.
Ну и сингла похоже здесь не будет. 2-ой показ и все мульт.

Enzyme 14.08.2015 02:43

А если еще будет 5-6 карт для мп, то вообще провал.
Я понимаю, у Убисофт поначалу все выходит через жопу, но не до такой же степени.

MishaS 20.08.2015 09:28

Может в шапку официальный сайт добавить? http://forhonor.ubisoft.com/game/en-GB/home/index.aspx

Wolfsheim 26.08.2015 22:45

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 11912693)
можно сделать и 16 на 16 например

Есть в стиме такое. Играется плохо, потому что тупое мясо, и тебя постоянно толпой валят, или же просто рандомные удары получаешь. Здесь же хотят сделать нормальные дуэли.

Fav0riT 14.06.2016 02:09


RockEngine 14.06.2016 07:50

Внезапно удивили появлением сюжетной кампании. Пусть это и скирмиш с ботами + ролики, но хоть что-то.

Firiam 14.06.2016 09:56

Сингловый набег за викингов весьма брутальным получился. Понравилась живая анимация, плавные движения, глаза не режет. Искусство битвы неплохая фича, чувствуется контроль с этим направлением ударов, водит секирой по сторонам. Огорчило отсутствие крови, её должно быть много, чтобы оставалась на земле, плюс хотелось увидеть расчленёнку, ибо эта "стерильность" на поле боя оставляет неприятный осадок.

RockEngine 14.06.2016 10:18

Firiam, у игры 18+, глядишь добавят еще. Лично я не понимаю, почему они с таким рейтингом не сделали все, что ты выше описал.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:39.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.