Цитата:
|
Цитата:
чисто под настроение. погонять по прериям, половить рыбу, пофапать на закаты. если хочется именно игры, т.е. геймплея, то здесь ты его не найдёшь. большую часть времени тут проводишь в седле. |
CORSA, Блин, по первой части помню и погони и перестрелки, ловить рыбу и охотится нравится, но походу это не то чего я ожидаю от сиквела...
|
Цитата:
Но мне прям зашло на два прохождения.От первого лица играть даже больше понравилось. |
Цитата:
|
Deep_wolf/
Если тебе нравится такого типа игры, т.е. приземленные серьезные взрослые проекты, а не очередные детско лепетные стрелялочки убивалочки, то, играй даже не думай. РДР 2, это как игра жизнь, тут просто на какомто феноменальном космическом уровне проработка геймплейных деталей, всяких ситуаций, за счет этой офигенной проработки, ты как будто смотришь фильм только сам принимаешь участие. Здесь полностью, можно сказать симуляция живого мира, с кинематографичной графой. И самое главное, дофига всяких занятий, охота(драка с медведем это эпик), рыбалка( блесна, поплавок), бар(выпить, подратся с кем нибудь), азартные игры(карты, домино), театр, по пути с кем нибудь посоревноватся по стрельбе, можно клад поискать, диких коней заарканить, ограблением занятся(поездов, по наводке, и т.д.), спасти заключенного( которого казнят, которого охотники за головами везут, которого в клетке правоохранительные органы везут). И все это сделано, на шикарном детально живом уровне. Кроме этого всего, дофигище просто, всяких ситуаций по пути происходит, т.е. реально путешествуешь и не знаешь что тебя может ждать( вон в том заброшенном доме, и т.д.), офигенно интересное приключение с интересными разнообразными ситуациями. Я реально, в такие ситуации попадал, я просто каждый раз офигевал, что так все шикарно детально проработано. Люди как живые, животные живые, мир живой, у меня реально не было никакого желания, ходить и всех расстреливать, потомучто перед этим живым миром прям какаято ответственность была, вот настолько он живой. Можешь просто беспределничать, и за тобой будут охотится охотники за головами, местные шерифы, экшен и погони хватит с головой. Только аим отключай чтоб игра в тир не превратилась. Вот реально, ни один мной игранный шедевр, и близко не дарил столько эмоций сколько рдр 2. Даже доги, с их тлоу 2, и в подметки не годится рдр 2, а другим играм тут даже и до подметок далеко. Роки просто волшебники, такую шедевральную феноменальную вещь сделали, я даже и не мечтал что в такую игру сыграю, жаль что не все ценят такие редкие единичные проекты( выходящие раз в куй знаешь сколько лет). Тут надо, погрузится с головой в сие произведение искусство, и как бы проживать жизнь за главного героя. Потомучто, это серьезный взрослый драмматический проект с философским подтекстом, а не очередная детская стрелялка рубиловка( где главное пиу пиу и собирание сундуков). За счет, вот этой все проработки, тут каждый момент эпиком может быть. Вон пример, остановился я у какогото путника у дороги(который меня останавливал), и фигакс, он подбегает, и сбрасывает меня с лошади, запрыгивает на нее и сматывается, я значит встаю, оценил ситуацию, у меня ровно было 5 секунд прежде чем это тело на моей арабской лошади скроется в лесу, ровно один выстрел пан или пропал, снимаю с плеча свою козырной винтарь с золотистым прикладом, навожу прицел чуть впереди этого тела, и стреляю( без всякиз автоаим), этот чел падает с лошади ровно в метре от спасительного дерева, лошадь пробегает автоматом дальше. Эпик ситуация. Другой пример. Меня преследует на лошадях, 5 или 6 охотников за головами, я отстреливаюсь, пули над ушами свистят, я понимаю что мне от них не уйти, прикидываю, надо найти лес или лесной участок он хоть мои шансы увеличит, вообщем благо попался такой по пути, я на всей дури залетаю в лес, спрыгиваю с коня, достаю с плеча двустволочку(и в лучших традициях мела гибсона из фильма патриот), маневрируя и прикрываясь деревьями отстреливаюсь о охотников. Эпик момент. Это, я тебе обрисовал просто стандартные ситуации, там, есть все намного интересней, там такие вещи офигенные происходят, а от живых реальных деталей в этих ситуациях, просто крышеснос. Вообщем, я тут прожил, офигенно интересное разнообразное живое приключение. |
wnite knight, дружок, учи русский язык и не матерись. Хорошо?
|
Цитата:
если под случайными событиями подразумеваются варианты в духе - женщину придавило лошадью и надо её вытащить и довезти до дома, или посоревноваться в меткости стрельбы с каким-то чуваком, то это, прямо скажем, не сильно увлекательно. настольные игры и "просто сходить в театр" - это, конечно, то ради чего стоит играть в игру с огромным открытым миром =) не такого геймплея я ждал от игры в сеттинге дикого запада =/ как бы хотелось? вот, допустим, игра начинается с того, что Артур задолжал крупную сумму денег (условно). чтобы её вернуть, ты можешь заняться рэкетом, грабежом, купить участок и организовать своё ранчо, пасёшь скот, нанимаешь ветеринаров, отстреливаешься периодически от конокрадов, или покупаешь бордель, нанимаешь девочек, время от времени чистишь лица излишне агрессивным клиентам, или организуешь набеги на поезда, но не скриптовые, а по чесноку, в отрытом мире, с выяснением графика передвижения, организацией облавы на произвольном участке. организация контрабанды, вражда с конкурирующими группировками, финансовые махинации, где это всё? кое что из этого всплывает в миссиях, но так они заскриптованные, зачастую ограниченные по времени и пространству (два шага "не в том" направлении и mission failed), и вообще непонятно зачем этим миссиям открытый мир. |
Цитата:
|
Цитата:
но это всё не так сложно сделать на самом деле. отрытый мир уже есть, стрельба есть, поезда есть, есть даже механика выпаса скота и анимация уборки навоза xD объединить бы это всё в отдельные виды контента, которыми можно заниматься без привязки к сюжетным миссиям и было бы очаровательно. |
Что-то я не оценил всю шедевральность сабжа, забив на него где-то после трехчасового пребывания.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Когда играешь в первый раз я честно офигевал, насколько скрупулезно поставлено представление в театре. Многие даже до конца его не досмотрят. Но это есть и это круто. Цитата:
Цитата:
Насчет фермы,то она есть пусть и в эпилоге. Ну а если ты хочешь полноценное хозяйство, то стоит лучше играть в Фарминг симулятор или Веселую ферму. Тут игра про бандитов, а не про фермеров. Цитата:
|
Цитата:
|
$NeK.
Заметано. В основном стараюсь слова покультурней выбирать, типа офигенно, но, вот бывает, напишешь текст, и просто както упускаешь из виду, что, теже эмоции восторга, переданы не совсем культурно. CORSA. Ну, рдр 2 и так делали 7-8 лет. Роки, просто, хотели передать через игру как бы дух того времени. И чтобы, этот дух так сказать лучше передался, они сделали, кинематографу, детальный живой геймплей, живое окружение, люди ситуации, и т.д., т.е. все что надо, чтоб игра передала как можно живей эту атмосферу того времени. Ну а, уж совсем полного симулятора, никто бы и не делал, так как рдр 2, это в первую очередь сингловый сюжетный проект. Роки сделали как бы, разносторонне, масштабно, чтобы больше интересных моментов затронуть, без совсем лишнего симулятора. Тем более что, игру делали и так долго, передали этот дух на недосягаемом уровне просто, лучше, сюжетно сингловых игр с ов с такой проработкой, просто нет. Понятно, что, я бы от таких более глубоких деталей не отказался бы, но, и того что предложили роки, мне с головой хватило. Скучно ни на йету не было. Постоянно, как говорится находил приключение на свою лошадь, за что спасибо рокам. Джигмэн, Да понятно, что есть такие, так сказать нюансы. Баланс по деньгам, тоже не ахти, можно было бы просто придумать, карты с большими ставками, или ассортимент в баре более дорогим, и т.д.. Но, самое главное, сам процесс. (Не надо так уж совсем заморачиватся. Тем более, это как бы игра симулятор жизни, тут не очередная игра со всякими прокачками и т.д., тут абсолютно другого плана игра, это надо понимать.) А учитывая, на каком уровне, этот процесс проработан, то, просто колоссальное удовольствие с бурей эмоций получаешь от происходящего. |
Джигмэн, ну слушай. Спавнятся они там далеко не сразу, нужно еще нормально так обуть пассажиров, вполне можно успеть убежать. Ну а зачем лишать игрока такой возможности вне сюжетной миссии? Хочет ограбить, пусть грабит.
Цитата:
|
Кстати, насчет театра. Мне дико вкатило все, что там транслировали. Да, местные диафильмы отдают слегка наркоманией (на любителя), но театр - это полноценные (по меркам вымышленного мира внутри видеоигры) выступления на 10-15 минут.
Цитата:
В общем, игра хороша со всех сторон (имхо), кроме эпилога, который могли бы и в виде DLC выпустить когда-нибудь, если уж так хотелось. |
Цитата:
|
Red Dead Online Патч 1.20 стал доступен для загрузке. Весь Август, раз в неделю будет обновления для новых механик в игре.
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.