Миссия невыполнима. Ваш предел терпения?
На создание темы натолкнула последняя миссия в World in Conflict, игра оставила массу положительных впечатлений, но конец всё испортил и довёл меня, человека спокойного, до полного исступления эмоций. Дело вот в чём. В финале игры вам нужно закрепиться в гавани, но сделать это ох, как не просто, почти невозможно! Вас время атакуют танки и легкая бронетехника, когда ты выбиваешь противника из одной точки и захватываешь другую, то та точка, которую ты освободил уже трещит под натиском вражин. Я мучился целых три часа, не выдержал — снёс игру к чертям, и правильно сделал! Ведь это был ещё не конец, мой приятель — гений-стратег сломался на сражении около башни Спейс-Нидл, которая ждёт тех, кто каким-то чудом отбил гавань... Почки бы отбить тем, кто занимался тестированием игры. И ведь обидно, что виноват-то не ты, а некомпетентность разработчиков. Почему это игрок должен страдать из-за криворукости дизайнеров и тестеров?
Ещё вспоминается финал игры Silent Storm, где нужно было победить Хелену Хеллстен. Только бог знает, каким чудом мне удалось победить её. Вспомним и помянем «добрым словом» игры на Dendy и SEGA. При одном только упоминании Donkey Kong (SEGA) и Contra (Dendy) волосы начинают шевелиться. Ещё помню Red Alert на PSone, где не было сохранений, представьте себе игрока, который проиграл в шаге от победы... Более душераздирающего зрелища трудно представить. Я помню тот вопль, который издал мой приятель, когда играл в неё, он упал и бился в судорогах... И, знаете, я начинаю иногда понимать казуалов. Всё-таки игра должна приносить удовольствие, а не головную боль. Ведь игр, где сложность не отпугивает, а подталкивает к новым решениям и не раздражает, очень мало. В основном, сложные игры способны вызвать лишь припадок. А какие игры вы оставили на полпути к победе? |
Как то очень близко к этой теме.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Проходил не так давно GTASA, где нужно было прыгнуть с самолета на самолет, что-то запнулся на данной миссии, не мог ее пройти, но в один прекрасный момент получилось, соседи это докажут.
Могу так же написать о Halo 2 самая нудная игра в которую я играл, даже бесконечный Lost Planet прошел, а эту игру не смог осилить, оставалось совсем немного, я думаю. |
Честно говоря, для меня даже синхронизация некоторых миссий в АС:В до сих пор является занозой в заднице.
SW: The Force Unleashed на максимальной сложности - в бою с парой ранкор+Марис на темной стороне плюнул и стал юзать повышение стат (кто не в курсе, при каждом повышении статов жизненной энергии, она полностью восстанавливается, таким образом к концу игры можно себе уже вечную жизнь через сброс и восстановление получить). Football Manager - одна из немногих игр, которые заставили меня ломать мебель. Кто не видел, как на последних минутах финала ЛЧ назначается пенальти за фол твоего колобка на колобке соперника - не поймет. Финальный босс DLC Resurrection к Castlevania: LoS (плойка) - проходится в три фазы. Я проходил их два дня где-то по 3-4 часа (макс сложность, конечно). Как-то так, других примеров реальной pain in the ass больше вспомнить не могу. Ну, может финальный босс Dante's Inferno на харде - дисбаланс там жуткий и абсолютно не в твою пользу. |
NOD32.dll, с первого раза последнюю миссию прошел в ворлдинконфликте. Я не такой как все?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
В GTA Vice City не прошёл знатную миссию с игрушечным вертолётиком. Достало.=) Цитата:
|
Цитата:
Щас чую Магика потихоньку добавится в такие игры. 34 френда - никто в кооп не играет. А вот зацепило, да и делать нефиг. Уже часов 7 дрючу челленджи, 16волн макс :| , и так не могу. Их соло как раз "Миссия невыполнима", хотя и все дело что морозят глаза ): Меня уже в принципе не тянет в нее заходить, но черт, делать ведь нефиг, до скайрима\бэтмена еще полмесяца. btw там 2 ачивки не пашут, их починят и мб народ потянется. |
Цитата:
|
Цитата:
Что еще я не дошел, скорее почти окончательную миссию в первом ксенусе, где там взять лабораторию (а там чуть ли не коллайдер!) куча черных и сколь ни отстреливай и не перебегай там полуживым от каких то входов по окружности, респанятся, как в некоторых миссиях Medal of Honor. На два вечера хватило, второй с соседом отстреливали, бесполезно. Так и плюнул. В ФарКрае в конце то ли биозвери совсем уже стали, то ли просто надоело на них попадать, там тот же сосед все последнее пришел за пару дней подчистил. Все остальное не доходил чисто из за лени, ну там типа ну вас на фиг, прилягу книжку почитаю лучше, в итоге многое висит незавершенным. И что было, и что к примеру Ф1-2011, единственный пока в нем первый этап Австралии полностью проехал и не ах, а тут сегодня через три часа Индии уже этап. Вот так. |
Цитата:
Вспомнил еще момент, в Карбоне был, последняя гонка, долго ее мучил. Но зато хоть прошел. |
Цитата:
А сейчас в GTA: SA прошёл лётную школу за пару часов, хотя раньше она казалась вовсе непроходимой. Но зато запоролся на миссии, которая идет сразу после школы. Там где надо на хреновом самолётике доставить 4 посылки в разные концы штата и при этом держаться как можно ниже к земле, иначе загоняют самонаводящимися ракетами. Так что пока тусуюсь в Вентурасе и смотрю уморительные кат-сцены с участием Ву Зи Му. |
Ой, а мне вот сразу Neverwinter Nights Hordes of Underdark вспомнилась.
Когда там в одиночку надо было с ихней королевой разбираться. Я тогда магом играла, а у этой красавицы оказалось по стотыщпицот сопротивления к каждому виду магии и все мои супер-пупер заклинания и тонны накопленных свитков ей были вообще по барабану. Единственный рабочий вариант сводился к тому, чтобы снизить эту ее адовую сопротивляемость к магии. И для этого у меня конечно же было заклинание(!), повышающее магическую уязвимость жертвы. :wall: Шанс того, что оно сработает был, наверное, как в лотерее крупный приз выиграть. Тогда спасло только то, что времени свободного было предостаточно (школьные каникулы) и через несколько дней неуемных попыток все таки удалось ее укокошить, но сейчас вот не уверена, что стала бы так мучиться. Удовольствия от таких препятствий шиш да маленько. |
Помнится, играл на Денди Adventure Island. Проходил максимум до второго этапа, дальше никак не получалось :-[ .
Из ПК-игр аццки парился в Magicka соло. Где-то на восьмой главе застрял на боссе. Проходил раз сорок - постоянно подыхал. Именно из-за этого и снес игру, а к прохождению вернулся спустя три месяца. И прошел с десятой попытки! |
Ну мой затык был совсем недавно(если уж судить по вашим =3), когда играя в МК9, сражался против Шао Кана в финале на высокой сложности
Убил кучу времени и забил на это болт, потом вернулся с универа, а друг уже его победил Чувствую себя униженным =3 Ну и Драйвер, в самом начале там была миссия, что-то типо теста на вождения, тоже забил Также не прошёл не один ГТА, кроме 4 |
Mario на денди ужас, так всю и не смог пройти
|
Помнится я вот в детстве играл в Тазманию на сеге. Долго-долго и много-много. Постоянно проигрывал то на заводе Акме, то в джунглях и никак не мог пройти, дико бесился, неоднократно бросал игру, потом опять возвращался, однако так и не прошёл. Но при этом неоднократно проходил супер-контру почти играючи. Недавно сел опять играть и прошёл тазманию часа за полтора. А в контре дальше третьего уровня так и не ушёл, сколько ни пытался... Критерии сложности как-то изменились. И невыполнимость миссий тоже. Странно.
|
Если в какой-либо игре появляется очень сильно сложный момент, внутри я становлюсь очень злым, хотя снаружи, кроме громкого "ааааарррргх", это никак не проявляется.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.