Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Online игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=66)
-   -   Minecraft (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=130744)

[Кэп] 29.07.2010 16:43

Minecraft
 
Прежде чем постить в теме, рекомендуется прочитать Правила раздела Gamez Bazar и Правила форума.





Minecraft — это строительная игра жанра «песочница», вдохновлённая Infiniminer и созданная Маркусом Перссоном, основателем Mojang AB. Игра позволяет игрокам создавать и разрушать различные типы блоков в трёхмерной окружающей среде. Игрок управляет человечком, который может разрушать или создавать блоки, формируя фантастические структуры, создания и художественные работы на различных многопользовательских серверах в разнообразных игровых режимах.
Релиз Minecraft состоялся 18 ноября 2011 года, и купить его можно за € 19,95. После покупки пользователь может играть через веб-браузер или использовать отдельный клиент. Minecraft Classic доступен для бесплатной игры.


Разработчик: Mojang AB
Издатель: Mojang AB
Платформы: PC, iOS, Android, Xbox 360
Режимы игры: Singleplayer, Multiplayer
Версия:
  • Сlient: 1.7.10
  • Test: 14w29b
  • Pocket: 0.9.4
  • Xbox 360: 1.6.2
  • Playstation 3: 1.06

Скрытый текст:
Минимальные:

  • Процессор: 1.5+ GHz многоядерный процессор, либо 2.0+ GHz одноядерный.
  • Оперативная память: 512+ MB for Xp, 1+ GB for Windows 7-32 bit.
  • Видеокарта: Должна поддерживать OpenGL 1.4 или выше.
  • Жесткий диск: 80+ MB свободного места.



Скрытый текст:

В настоящее время Minecraft имеет три режима игры — Творчество (Creative), Выживание (Survival) и Хардкор (Hardcore). Режим "Приключение" (Adventure) ожидается в следующем патче.

Творчество

В режиме творчества игроку даются все блоки в игре в неограниченном количестве, из-за чего добыча ресурсов не требуется. Все блоки ставятся и ломаются одним нажатием мыши. При игре в режиме творчества игрок бессмертен и может летать, что позволяет игроку дать простор своему воображению и построить практически всё, что угодно, было бы желание. Это единственный доступный режим для Minecraft Classic. Многопользовательский режим поддерживается.

Выживание

В режим выживания могут играть только игроки, купившие игру. В режиме выживания, как и в строительном, основной задачей является строительство, но в него также включен ряд дополнительных функций. Такими является наличие враждебных монстров, а также необходимость добывать ресурсы для постройки сооружений и материалы для создания инструментов и оружия для работы и защиты от монстров.

Хардкор

Отличается от выживания лишь тем, что сложность перманентно установлена на "Сложный", а после смерти игрока мир удаляется.


Полезные ссылки:


Держи зомбятинку. :3


Vlad_OST 16.08.2012 00:32

Не планируется сделать возможность создания сервера прямо в игре по нажатию одной кнопки?
Мне кажется онлайн отвратно реализован.

iNoise 16.08.2012 02:12

просто игра хоть и простая, но сервер есть много ресурсов, вот и сделано так

Lookeron 17.08.2012 16:50

Начиная с версии 1.3 синнглплей содержит в себе сервер, и в игре (на меню Esc) появляется возможность открыть текущую игру для локальной сети - то есть игра становится полноценным сервером в локалке. Я этот режим особо не тестировал, заметил только что в нем открытие меню не останавливает действие вокруг, то есть локально игра действительно ведет себя как онлайновая.
Я надеюсь что это шаг в сторону более распределенной поддержки серверов, что могло бы помочь с преодолением некоторых проблем онлайна.

Тем не менее я не думаю что отдельный запуск сервера (который пока необходим для полноценного онлайна) следует считать принципиальным недостатком. Поддержка сервера в общем случае - достаточно квалифицированная и ответственная работа, невозможность его запустить из графического интерфейса является наименьшей из проблем того кто его поддерживает. И думаю, что подавляющее большинство более-менее постоянных серверов в любом случае будет запускаться отдельно от клиента.

Vlad_OST, а что именно в онлайне реализовано отвратно? Я его не смотрел где-то с беты 1.8-1.9, но тогда принципиальных проблем (при хорошей связи) не заметил. При плохой связи некоторые моменты слегка раздражают, но игру не блокируют, и в любом случае эти минимальные неудобства окупаются самим фактом онлайна. А судя по некоторым сериалам на youtubе, нынешняя реализация никак не препятствует полноценным играм совершенно иного по сравнению с синглплеем качества.

Vlad_OST 18.08.2012 11:47

Lookeron, мне не нравится вариант - ищи сервер сам в инете
Я хочу без напрягов заходить на сервера через клиент.
Да и свой сервер для друзей онли не создать по волшебному нажатию кнопки.

Nekron 910 18.08.2012 14:49

Вроде раньше был в игре поиск серверов... или это мод какой то был =\
Но да - встроенного инструмента для сетевой игры не хватает

Qvaetsu 18.08.2012 15:04

Ребят в чем проблема? 2 минуты возни, и сервер готов, а потом
Цитата:

Сообщение от Vlad_OST (Сообщение 10418494)
создать по волшебному нажатию кнопки.

и играешь.

Nekron 910 18.08.2012 15:34

Qvaetsu, Проблема как раз в том ,что есть эти 2 минуты возни

lYXl 18.08.2012 15:48

А из графического интерфейса у тебя будет 1:58 секунд возни. Стоит оно того?

Rackot 18.08.2012 16:51

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 10418719)
Проблема как раз в том ,что есть эти 2 минуты возни

А где их нету? Любой сервер на любую игру требует настройки.

Qvaetsu 18.08.2012 17:58

В принципе после разовой настройки возни вообще нету. И по-моему майнкрафт онли игра с друзьями побегать, ну никак не ммо.

Nekron 910 18.08.2012 23:42

Цитата:

ну никак не ммо.
Крупные сервера пытаются строить из себя ммо ,но от них ощущения совсем другие =/ все вокруг уже кем то занято... сегодня ты рыл шахту в свободном месте ,а завтра через твою спальню уже проходит чье то метро... да и нагрузка на сервер/лаги из за античит-модов...
Когда с друзьями серв создавали (да и когда для посетителей форума закрытый серв был) было намного проще ибо от грифинга и х-рея защита не нужна ,все друг друга знают ,места для фантазии много ,какие то совместные проекты реализуются

Lookeron 19.08.2012 03:11

Цитата:

Сообщение от Vlad_OST (Сообщение 10418494)
мне не нравится вариант - ищи сервер сам в инете
Я хочу без напрягов заходить на сервера через клиент.
Да и свой сервер для друзей онли не создать по волшебному нажатию кнопки.

Это называется не "отвратно реализован", а "хочется еще и такого сервиса". :) Никто тебе ничего не обязан в играх. Не нравится - играй в то, где нужные тебе финтифлюшки в сервисе реализованы полнее.
И "искать сервер самим в инете" приходится только пиратам. Легальные пользователи, которым как правило актуальна самая свежая версия клиента (по крайней мере на начало игры с собственным сервером), скачивают сервер с той же самой страницы на сайте Майнкрафта, что и клиент.
И еще раз: возня с отдельностью сервера - наименьшая из забот его создателя. Не говоря о том, что если игра на его сервере "пойдет", станет популярной у него и его друзей, то рано или поздно ему все равно придется переходить на отдельно реализованный сервер. Для постоянного хостинга удобнее всего именно такой вариант.

Отсутствие общего лобби серверов - наименьшая из проблем уже на клиентской стороне. Это лобби удобно только на начальной и неправильной, стихийной фазе поиска сервера для того чтобы на нем осесть. Очень скоро ты разочаруешься в этой методике (хорошо еще если только в ней - можешь из-за нее и в майнкрафтовском онлайне вообще разочароваться) и будешь искать такой сервер по свойствам, которые обеспечиваются только политикой администрирования и составом участников. А потом - все равно вбивать его адрес руками, потому что искать его в гигантском списке, к тому же ненадежном из-за неидеальности связи, гораздо более муторно - проходили это в других играх. Но сделать это придется только один раз, - локальный список посещенных серверов Майнкрафт поддерживает уже давно, и он гораздо удобнее общего лобби - так что никакой проблемой это не является.

И в любом случае, любая игра в любой данный момент развивается в тех направлениях, которые считают наиболее актуальными ее разработчики. Если игра тебе нравится, хочешь иметь недостающий тебе сервис именно в ней, то это только потому, что до сих пор они занимались не этим сервисом, а другими ее свойствами, которые и сделали ее столь интересной для тебя.
Сейчас, повторю, появилась и твоя "волшебная кнопка" (пока только в локалке, но для удаленных друзей можно делать виртуальную локалку через hamachi) и даже поиск серверов в локальной сети (пока не знаю насколько хорошо работает, но в любом случае лиха беда начало). Просто всему свое время.
Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 10419308)
Крупные сервера пытаются строить из себя ммо ,но от них ощущения совсем другие =/ все вокруг уже кем то занято... сегодня ты рыл шахту в свободном месте ,а завтра через твою спальню уже проходит чье то метро... да и нагрузка на сервер/лаги из за античит-модов...

По-моему, актуально здесь только последнее. Остальное зависит от политики сервера и собственной активности в поиске свободного места (не знаю, правда, как скажется в смысле нагрузки на сервер слишком сильное разбредание пользователей).
Когда-то предлагали реализовать порталы между серверами. Думаю, это очень сильно приблизило бы Майнкрафт к ММО и сделало бы излишними потуги набрать как можно больше пользователей в один мир. Правда это уничтожило бы и хорошо работающую против манчкинства изолированность миров. Но так ли это актуально, если каждый волен сам устанавливать себе правила, а "читерские" команды все равно существуют? (кроме того, на такие порталы вероятнее всего придется сразу вешать функцию фильтра - ссыпать запрещенные или не реализованные на данном сервере предметы по ту сторону портала, так их можно по умолчанию сделать общими, типа *.* :) )
А объединение клиента с сервером дает надежду на перераспределение в будущем части серверной нагрузки на клиентов - это должно полностью решить проблему лагов вокруг одинокого пользователя и принципиально ее ослабить в больших толпах.

Кстати, а не знает кто-нибудь неперегруженный сервер с белым списком и адекватными участниками? А то мои друзья че-то не очень "заводятся" на Майнкрафт - другие интересы... :)

Nekron 910 19.08.2012 11:13

Цитата:

Для постоянного хостинга удобнее всего именно такой вариант.
Именно такой вариант и убил форумный серв =\
Цитата:

не знаю, правда, как скажется в смысле нагрузки на сервер слишком сильное разбредание пользователей
Оно сказывается вполне ощутимо... именно по этому на крупных сервах обязательно есть ограничение (либо модами ,либо стеной админиума)
Цитата:

Когда-то предлагали реализовать порталы между серверами.
Тут есть свои плюсы и минусы.... такие порталлы подойдут разве что для "дружественных" серверов ,у которых одна версия и одни и те же моды (либо их вообще нет)
А что ? вот держу я свой серв для друзей ,но не имею возможности оставлять его онлайн на весь день... а если есть такой порталл ,то получится что каждый из нас играет в сингл ,но может ходить в гости к друзьям через такой вот порталл (если они онлайн)

Rackot 19.08.2012 16:19

Цитата:

Сообщение от Lookeron (Сообщение 10419441)
Сейчас, повторю, появилась и твоя "волшебная кнопка" (пока только в локалке, но для удаленных друзей можно делать виртуальную локалку через hamachi) и даже поиск серверов в локальной сети (пока не знаю насколько хорошо работает, но в любом случае лиха беда начало).

Вчера с другом играл без хамачи. Достаточно иметь белый айпишник и к тебе сможет подрубиться кто угодно.

LKEEE2 20.08.2012 19:30

Обновите уже. 1.3.2, а не 1.2.5

Qvaetsu 20.08.2012 20:02

LKEEE2, ныть к себе в подушку. Автор ничего никому не должен.

тем более
Цитата:

Последняя активность: 07.08.2012 19:06
Думаю ему вообще пофиг.

Nekron 910 20.08.2012 23:22

Поработаю чтоле новостным бюро...
Все любители снимать сериалы/делать анимационные ролики по майнкрафту могут возрадоваться. По сети гуляет довольно интересная прога ,чем то схожая с SFM : Mine-imator.
Собственно пример

iNoise 21.08.2012 17:39

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10421731)
Автор ничего никому не должен.

автор должен, раз взялся за это дело, вики обновляют с выходом каждой новой версии, хотя тоже не кому не должны, а то это вводит людей в заблуждение

Sergey Put 21.08.2012 20:07

В игре есть множество недостатков,и создатели пытаются их исправить.Вот за это я и ценю эту игру...


Часовой пояс GMT +4, время: 06:10.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.