Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   What is Indie? (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=104957)

Jimmy_Belkof 09.01.2010 18:15

Если топ ожидаемых игр на 2010 год, то запишите туда Subversion. Или Introversion Software теперь тоже не инди? Ярлыки и все такое, хаха.

Regiar 09.01.2010 18:20

Цитата:

Сообщение от Jimmy_Belkof (Сообщение 7372871)
Ярлыки и все такое, хаха.

Кто на них-то ярлыки накладывал? Они были инди, они ими и остаются.

Кстати, хотелось бы узнать хоть что-нибудь о Subversion. Кто-нибудь знает?

Klayman 09.01.2010 18:21

Mishaman, Sunset это всмысле Sunrise с геймдева?

Regiar 09.01.2010 18:24

Цитата:

Сообщение от Klayman (Сообщение 7372934)
Mishaman, Sunset это всмысле Sunrise с геймдева?

Я так понял, он про Sunset, который "Наш ответ Portal". Кстати, тоже есть на GameDev'e.

Mishaman 09.01.2010 18:25

Klayman,
Цитата:

Mishaman, Sunset это всмысле Sunrise с геймдева?
Нет "Sunset" в смысле "Sunset". Что-то наподобе Портала. ... Да, да Regiar, я её имел ввиду

Закрепите шапку темы, пожалуйста.

Jimmy_Belkof 09.01.2010 18:43

Цитата:

Сообщение от Regiar (Сообщение 7372918)
Кстати, хотелось бы узнать хоть что-нибудь о Subversion. Кто-нибудь знает?

Градосторительный симулятор, как Sim City, только для дарвинианцев. Где-то был скрин (город жутко похож на печатную плату с микросхемами), но я как обычно его посеял.

Regiar 09.01.2010 18:45

Цитата:

Сообщение от Jimmy_Belkof (Сообщение 7373117)
Градосторительный симулятор, как Sim City, только для дарвинианцев.

Честно говоря, когда впервые услышал о ней, ожидал чего-то другого.
Цитата:

Сообщение от Jimmy_Belkof (Сообщение 7373117)
Где-то был скрин (город жутко похож на печатную плату с микросхемами), но я как обычно его посеял.

Помнится, один скриншот выкладывали в Игромании, в интервью с Introversion.

Jimmy_Belkof 09.01.2010 18:49

Ну, собственно, даже видео есть
http://www.youtube.com/watch?v=_zluTvROHXA

Пока неиграбельно выглядит. Делать игру из генератора городов - нелегкая задача.

Сургеон 09.01.2010 22:39

Дримквесты, спасибо вам за эту тему! Нигде я не видел раньше более-менее приличный список действительно интересных инди. Пойду пробовать игры из шапки =)

Jimmy_Belkof 09.01.2010 23:49

Скрытый текст:


Дата выхода: 2008 г.
Жанр: Action-RPG
Тип: Freeware
Ссылка на скачивание или на официальный сайт игры: http://www.remar.se/daniel/iji.php

Земля будущего. Планета подверглась вторжению чужого вида Tasen, вида, основа существования которого - война. Поверхность планеты стерта орбитальными бомбардировками, люди вынуждены укрыться в бункерах, где мы и начинаем игру в роли Iji, молодой женщины, тело которой превращено в совершенное оружие с помощью нанотехнологий. Под руководством брата Iji, Dan, мы пройдем к самой верхушке армии вторжения, раз за разом совершая важный моральный выбор - узнать пришельцев и их мотивы или просто убить всех на своем пути.

Уникальный в своем роде футуристический 2D-шутер с интересной системой скиллов, от прокачки которых действительно многое зависит, и самым кинематографичным (я бы даже сказал, по хорошему анимешным) сюжетом среди игр подобного рода. Шикарная музыка (8bit-металл), две линии прохождения с разными концовками, разнообразный арсенал, система крафтинга оружия, множество секретов и бонусов за прохождение игры в определенном стиле (как вам идея пройти всю игру, взламывая все электронные системы на своем пути? Или ни разу не получив урона? За каждый вариант свой бонус.) превращают эту игру в блокбастер мира инди-игр.

Оценка: 9/10

Man1AK 13.01.2010 15:07

О фестивале IGF
 
Фестиваль независимых игр (англ. Independent Game Festival, сокр. IGF) – крупнейшее ежегодное событие индустрии инди-игр. Он проводится в рамках ежегодной конференции разработчиков игр (англ. Game Developers Conference, сокр. GDC) и включает в себя выставку, форум разработчиков, и, непосредственно, церемонию награждения. Фестиваль был основан в 1998 году в целях содействия развитию инновационных идей в разработке видеоигр и выявления лучших среди независимых разработчиков игр. Для игрового сообщества IGF имеет такой же статус, как кинофестиваль «Санденс» (англ. Sundance Film Festival) для кинематографа.

За время проведения фестиваля, его структура изменялась несколько раз. Организаторами учреждались новые конкурсы и номинации; фестиваль продолжает развиваться.

В 2001 году был учрежден IGF Student Showcase. Это позволило принять участие в фестивале не только асам геймдева, но и начинающим разработчикам из числа студентов.

Повальное увлечение браузерными играми повлекло за собой обособление их, в рамках IGF, в отдельный конкурс, позже включенный в состав основного.

В последние годы перспективной отраслью игровой индустрии стали мобильные игры. Рынок мобильных игр привлек внимание независимых разработчиков. Поэтому вот уже третий год, в рамках фестиваля проводится IGF Mobile, де-факто калька с основного конкурса только с тем условием, что игры-конкурсанты исключительно для мобильных платформ.

Итак, какова структура фестиваля сегодня? В настоящее время жюри выбирает победителей в 6 основных номинациях:
  1. Гран-при Сеймуса МакНелли.
  2. «Лучшее визуальное оформление».
  3. «Лучшие звуковое оформление».
  4. «Лучший дизайн».
  5. «Самая инновационная игра».
  6. «Техническое достижение».
В рамках IGF Student Showcase 10-ка лучших студенческих проектов, одна из которых в том числе удостаивается звания «Лучшей студенческой игры».

Arthur Dent 13.01.2010 18:48

Man1AK, Интересно. А почему десятку финалистов этого года не обнародовали?

Jimmy_Belkof 13.01.2010 18:54

Цитата:

Сообщение от VoVo4k@ (Сообщение 7394163)
Man1AK, Интересно, а почему десятку финалистов этого года не обнародовали?

У темы всего две страницы, а ты даже первую не удосужился прочитать.

Man1AK 13.01.2010 18:54

VoVo4k@
Прослоупочили.

Mishaman 13.01.2010 20:44

Eets: Hunger. It’s Emotional


Обзор

Скрытый текст:
Разработчик: Klei Entertainment
Издатель: Klei Entertainment
Жанр: Логическая аркада
Тип: "инди"
Дата выхода: 27 марта 2006 г.
Способ распространения – условно бесплатная (9.95$). Скачать с официального сайта -> ссылка-> http://www.eetsgame.com/news/index.php



Eets: Hunger. It’s Emotional – это логическая аркада с приятным веселым музыкальным сопровождением и увлекательным геймплеем. Команда разработчиков «Klei Entertainment» выпустили её в марте 2006 года. Несмотря на то, что эта игра получила высокие рейтинги от прессы и в целом является ярким представителем направления «инди», по настоящему большой популярностью у публики она не обзавелась. Причина тому то, что в 2006 году инди игры еще не были актуальными среди геймеров. Но стоит отметить, что следующий запланированный на 2010 г проект от их же команды под названием «Shank» уже сейчас хорошо распиарен и ожидаем публикой. Так вот, пока вы ждете зубодробительный 2D платформер / экшен, я советую вам обратить внимание на этот непризнанный мини шедевр и он, поверьте мне, того стоит.

Стопами милого проглота.

Eets – это маленький смешной зверек с большой пастью. Непомерный и здоровый аппетит главного героя – наш с вами способ управления его действиями. Вся игра череда сцен, на каждой игрока ждут определенные препятствия, через которые нужно провести малыша-обжору. На первых порах всё довольно просто, я бы даже сказал примитивно, дальше становится всё сложнее и сложнее. Игрок исполняет роль закадрового режиссера, цель которого поставить действия миловидного проглота так, чтобы он пришел к кусочку паззла. Во многом нужно быть стратегом, чтобы с первого взгляда на картину сцены понять «что и как делать».
Eets может находиться в трех состояниях: спокойствие, радость, злость и страх. Когда зверек спокоен, он ходит по платформам взад вперед, не перепрыгивая на следующую. В радостном состоянии начинает весело перепрыгивать с одной платформы на другую, но только если между ними относительно небольшое расстояние. В рассерженном он становится чрезвычайно храбрым и берет большие дистанции. Ну, а в состоянии трусости, ходит от одного конца платформы к другому, боязливо оборачиваясь. Подходя к краю, взывает о мамочке с появляющимся облачком над головой с надписью «Mommy!». Мы можем контролировать его настроение таблетками с живыми физиономиями. Желтая таблетка с радостным улыбающимся личиком делает зверька веселым и смелым. Красная таблетка со злым выражением лица меняет улыбку Eets’а на недружелюбный оскал и гневный взгляд. Зеленая таблетка, чьё испуганное личико обливается потом, делает зверька трусливым. Помимо этого настроение Eets’а меняют и другие факторы. К примеру, на сцене может царить ночь, а темнота вводит зверька в трусость. С помощью объектов освещения, которые, как правило, ограничены в количестве, мы ведем его к заветному паззлу.
Настроение милого проглота нужно менять в зависимости от ситуации. В каких-то случаях нужно разозлить, дабы он осилил длинный обрыв. Где-то наоборот сделать трусом, чтобы он ненароком не прыгнул в пропасть в «припадке радости». Перемена настроения это лишь половина геймплея, вторую занимает отведение роли на сцене самого зверька. Иногда мы должны использовать его как мяч, пиная с помощью специальных пушек в нужное направление. В некоторых случаях должны взрывать вагонетку с взрывчаткой рядом с ним, отчего Eets’а подкинет ударной волной на недосягаемую силами зверька платформу.

Управление игры вряд ли сможет вызвать сложности даже у новичка. Понятный в обращении редактор, включающий в себя кнопки «Play», «Stop», три режима скорости игры, а также инструментарий с набором предметов необходимых для руководства нашей обжорой. Средств для укрощения и направления в нужное русло Eets’а много и что самое главное большинство из них очень забавны. К примеру, живые лампочки и включатели в виде человечков со свето-пушками вместо одной ручки, которые нужно расставлять по темной сцене для обеспечения лучшего освещения. Или, скажем, кашалот (заглатывает зверька и плюет им подальше, помогая преодолеть пропасть). В игре есть также терраморфинг. В случаях, когда нужно убрать скалу на пути Eets’а можно использовать забавных свиней с хвостиком в виде фитиля и отверстием как у ракетницы для выхлопа вместо носа-пятака. Если их что-то задевает, по хвосту-фитилю начинает идти огонек и затем из розовой задницы с громкой пищащей фразой «Pitofff!» вылетает маленький поросенок. Подобно супермену в плаще он летит вперед до тех пор, пока во что-нибудь не врежется и не взорвется. Помимо таких вот помощников, имеются еще и взрывающиеся от падения с высоты головы и вагонетка с взрывчаткой. Последнюю можно задействовать, просто кликнув по ней мышью.

Помимо всех вышеперечисленных предметов в игре есть еще множество других, которые появляются с каждым новым этапом игры.

А что же дальше?

Помимо череды сцен, сделанных разработчиками из «Klei entertainment» игроки при желании могут сами сделать такую сцену, какую они только захотят. В игре такая возможность имеется и реализована она в точности так же просто, как и всё остальное. В случае с «Eets. Hunger. It’s Emotional» фраза «все гениальное просто» кажется как никогда верной. Простой механизм игры; привлекательная, но примитивная графика; три музыкальных трека, но затягивает? Определенно, да!

Геймплей 10
Звук и музыка 9
Графика 9.5
Управление 10


Оценка: 9.8



Скриншоты ->

http://xs.to/thumb-C89E_4B4E064E.jpg http://xs.to/thumb-2358_4B4E064E.jpg http://xs.to/thumb-4236_4B4E064E.jpg

Regiar 14.01.2010 13:45

Mishaman, хм, интересно, да и графический стиль нравится.
Цитата:

Сообщение от Mishaman (Сообщение 7394907)
Способ распространения – условно бесплатная

Какие ограничения у бесплатной версии?

Mishaman 14.01.2010 13:53

Regiar,
Цитата:

Какие ограничения у бесплатной версии?
Бесплатно, я так понял, только демоверсия с сайта разработчиков.

Regiar 14.01.2010 16:04

Поиграл в дему этой игры. Знаете, мне понравилось. Очень красиво оформленный пазл с пусть и простой, но оригинальной задумкой, завязанной на эмоциях главного героя, затягивает с головой и надолго. Вот только есть в этой игре один большой минус: чтобы сыграть в полную версию, надо заплатить 19,95$, а это, мягко говоря, многовато.

Jimmy_Belkof 15.01.2010 04:26

Цитата:

Сообщение от Regiar (Сообщение 7397829)
надо заплатить 19,95$

Да это нормальная цена, я считаю. Такие игры обычно входят в категорию от 10 до 20 долларов. Это ж не блокбастер от 30 до 60, как КоД или Л4Д2.

Обычно, кстати, инди-игры покупают только из желания поддержать этого конкретного разработчика. Тут как-то чувствуешь людей, стоящих за проектом, а не безликую огромную компанию. Я даже одно время хотел написать письмо Дилану, который Аудиосерф делал, но потом посидел на их официальном форуме, и мне стало резко лень.

DoctorAgon 18.01.2010 13:13

Цитата:

Сообщение от Regiar (Сообщение 7397829)
чтобы сыграть в полную версию, надо заплатить 19,95$

Цитата:

Сообщение от Mishaman (Сообщение 7394907)
условно бесплатная (9.95$)

Где правда, господа? )%
Если продолжительность/увлекательность у игры на должном уровне - цена вполне оправдана. Тот же Defcon разработчики предлагают купить за цену в районе 20 долларов, и проект вполне неплохо разошелся.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:50.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.