Цитата:
А вообще да, для украиносрачей есть отдельная тема в политике, если интересно - можете перенести дискуссию сюда. Здесь это вообще нафиг не нужно. |
Пропаганда. А затраты отбивать как? Ру коммьюнити очень сочный кусок пирога. Про игра устарела такой же маразм. Фич еще в билдах слили на всю серию ончартедов, колофдутей и фаркраев, здесь и без фанбойства ясно. Анриал, видимо, как страховка. Рабочий алайф, интерактивная зона и внятное ее наполнение хабаром - вот и вся основа. Просто перенести изначальную задумку на новый двиг. Не думаю, что Григорович даун, который не провел с тимой анализ по таймингам, финансам и возможностям в целом. Франшиза жирная, издатели сами слетятся, краунддрисня, если прижмет. Обосраться, как по мне, крайне сложно. Дада, казаки говно и тд, но сталк уровень повыше, ощутимее.
|
Мне вот интересно бесшовный мир они осилят или уже не фига? Или будет оговорка, что в этом случае требуется видюха типа такой https://www.regard.ru/catalog/tovar257064.htm ???
|
Alexey_IT_85, какая разнице? Весь мир в онлайн все равно не будет. В Fallout бесшовный мир, но каких-то нереальных требований из-за этого нет.
И нужен ли в Сталкере этот бесшовный мир? |
Earth2Space, нужен.
... и очень надеюсь, что будет реализован как в Fallout. Продолжаю закидывать вас картинками :) http://i105.fastpic.ru/big/2018/0524...8d145b378b.jpg |
Цитата:
|
Качество сильно пострадает, ящитаю.
|
Бесшовный мир даст ощущение большой зоны. А то помню в ТЧ около 20 локаций, но из-за постоянных загрузок подуровней не было какого то ощущения, что ты в цельном мире. В ЗП было дело лучше, но локации там какие то невзрачные были, не запоминающиеся совсем.
|
На бесшовный мир как минимум такая видюха потребуется https://www.regard.ru/catalog/tovar246829.htm, чтобы прорисовывать всё нормально и процессор с хорошим кэшем.
|
Alexey_IT_85, Фолаут 4 прекрасно справляется и на 9хх поколении.
Даже гта5 может. Тут дело в прямых руках тех, кто с движком будет работать. |
Цитата:
|
Над S.T.A.L.K.E.R. 2 работает опытная команда.
Цитата:
|
Ну вот это мнение больше походит на правду.
|
Цитата:
Цитата:
Вот уж будет нам сюрприз так сюрприз, если Сталкер 2 будет обыкновенным шутером. :Grin: Как говорится, дождались. |
Цитата:
|
Мне кажется, что конечно важно было бы иметь команду разработчиков с русской (хотите, славянской душой) независимо от паспорта. В передалх СНГ или дальнее зарубежье, не суть. Суть в том, что подобной атмосферы кроме как в S.T.A.L.K.E.R. я не видел ни в одной игре, связанную с русскоговорящим населением и её территорией. Байки у костра под гитару и водочку, (любимый) жид Сидорович и легендарный "Быр 100 рентген". Игра просто пропитана атмосферой чего-то русского не только благодаря "молочке" с ЖИР и индустриальными постройками с деревянными домиками на опушке.
Эта игра должна стать не просто крутым экшин-постапокалипсисом, а отличным продолжением серии. |
PostalSH, Метро?
|
Earth2Space, Метро чисто по книге и очень уж линейно, прижато к сюжету книги. С точки зрения реализации игра красивая, но игра только по рельсам дает ходить. Ни влево, ни вправо. Да и книга, конечно, интереснее. Сначала читал книгу, потом игру. На фоне литературы видеоигра выглядела не очень, но если бы было наоборот в моем случае игра-книга, думаю Метро бы меня больше впечатлило.
|
PostalSH, я про "атмосферу Совка".
|
PostalSH, ну вот в новой игре они как раз и пытаются выбраться из этих рельс, что касательно Метро.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:44. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.