Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Total War (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=149)
-   -   Total War: Attila (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=138070)

woodson 25.09.2014 19:29

Total War: Attila
 
Цитата:

Ремейк Barbarian Invasion с Западным и Восточным Римом, германцами и гуннами.

Жанр: Survival-Strategy
Издатель: SEGA
Разработчик: Creative Assembly
Платформа: ПК
Дата выхода: 2015

Цитата:

новая игра будет посвящена Аттиле — легендарному вождю гуннов, объединившему под своей властью варварские племена на территории от Рейна до Северного Причерноморья. В то время как он сумел разграбить все Балканы и создать огромную империю, ни один из его масштабных походов на Константинополь не увенчался успехом. Безрезультатно закончилось и покорение Галлии, в очередном набеге на которую он и был разгромлен.

В Total War: Attila, несмотря на сравнительно бережное отношение серии к исторической достоверности, игроки смогут попытаться расширить влияние Аттилы на всю доступную игровую карту. Сможете ли вы одержать победу над римлянами? Что ж, попытайтесь.
Дебютный трейлер

Геймплей

woodson 25.09.2014 19:41

В общем, разработчики уверяют нас, что учтут все ошибки прошлой части.

Что нас ждет:
- Фамильное древо;
- Древо умений;
- Древо мастерства;
- Голод;
- Мирные жители;
- Продвинутые уличные бои;
- Динамический огонь (будет перекидываться с дома на дом, с дерева на дерево и т.д.);
- Возможность полностью разрушить поселение;

Это пока все, что нашел.
-
Скриншоты:
http://static.strategyinformer.com/r...04/0040958.jpg
http://static.strategyinformer.com/r...04/0040959.jpg
http://static.strategyinformer.com/r...04/0040960.jpg
http://static.strategyinformer.com/r...04/0040961.jpg
-
Геймплей

Сравнивают Рим 2 с порезанной графикой и новую часть в рендере :))

Firerage 25.09.2014 19:55

Непонятно что это, непонятно зачем это. Решили продать DLC под видом полноценной игры.
Конечно можно не ждать допиливания / развития фундаментальных вещей. Например более простой графически / схематичный режим сражений, что бы не грузить по пол часа каждую схватку, но и не спускать всё на откуп авто-сражений.
Тоже самое собсно и к глобальной карте применимо, ибо непонятно зачем все эти графонистые рюшечки перегружающие комп.

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11562134)
Наполеон помнишь? Ну вот, тут все точно так же.

Понятно зачем с денежной точки зрения, но непонятно с точки зрения покупателя.

woodson 25.09.2014 19:58

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 11562132)
Непонятно что это, непонятно зачем это.

Наполеон помнишь? Ну вот, тут все точно так же.

Причем цена будет 1000+
В общем, глобальный аддон, который выпускают в виде отдельной игры.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 11562132)
непонятно зачем все эти графонистые рюшечки перегружающие комп.

Да снова все порежут к релизу.

Teirim 25.09.2014 20:38

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 11562132)
Понятно зачем с денежной точки зрения, но непонятно с точки зрения покупателя.

Оригинальный Барбариан инвайжен, Кингдомс, Закат Самураев - это тоже не нужно покупателю что-ли??
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 11562132)
Конечно можно не ждать допиливания / развития фундаментальных вещей. Например более простой графически / схематичный режим сражений, что бы не грузить по пол часа каждую схватку, но и не спускать всё на откуп авто-сражений.
Тоже самое собсно и к глобальной карте применимо, ибо непонятно зачем все эти графонистые рюшечки перегружающие комп.

А "Настройки" зачем?) там половину красоты можно поотключать - но смысл? Серия ТВ -про графонистые массовые зарубы, остальное второстепенно.

Firerage 25.09.2014 20:57

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11562189)
Оригинальный Барбариан инвайжен, Кингдомс, Закат Самураев - это тоже не нужно покупателю что-ли??

Которые значатся аддонами. Впрочем уже не помню как они распространялись.

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11562189)
А "Настройки" зачем?) там половину красоты можно поотключать - но смысл? Серия ТВ -про графонистые массовые зарубы, остальное второстепенно.

А "Настройки" лишь позволяют волшебным образом превратить кривое, неудобное чудо в страшное, кривое и всё такое же неудобное чудо.

Утыкаться в лошадиные задницы в попытках выстроить отряды на склоне холма уже как-то не серьёзно, после фиг знает скольки частей. Точно так же как и управлять отрядами в лесу, где не видно ровным счётом ничего кроме крон деревьев. Вся эта болтающаяся из стороны в сторону камера вообще никак не помогает улучшить "экспириенс" и так далее, и тому подобное.

Серия не первый день живёт, а они так и не допёрли "свопать" глобальную карту, по ходу её завоевания, чтобы регионы становились одним городом, а мелкие примыкающие становились "пристройками", которые враг при желании может сжечь. Ни вышеупомянутого развития удобства / оптимизации управления в режиме сражений... ничего практически. Догадались запилить ограниченное кол-во армий со своими именами / прокачкой, уже хорошо, прямо в новую эпоху ступили.

Если игра про сражения то почему я полчаса сижу раздаю указания в какой деревне построить пресс для оливков, потом подвожу пару легионов к вражескому городу и бегу его автобоем.

Teirim 25.09.2014 21:08

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 11562206)
Которые значатся аддонами. Впрочем уже не помню как оин распространялись.

А есть какая-то разница, как это называют разрабы- игра или аддон? Ладно если б они этого Атиллу 2 года делали вместо полноценной следующей части, а так игра выходит через 5 месяцев.
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 11562206)
А "Настройки" лишь позволяют волшебным образом превратить кривое, неудобное чудо в страшное, кривое и всё такое же неудобное чудо.

Почему же кривое и неудобное? На данный момент Рим 2 выглядит отлично, не тормозит, ИИ стал на уровне прошлых частей, управление понятное.
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 11562206)
Серия не первый день живёт, а они так и не допёрли "свопать" глобальную карту, по ходу её завоевания, чтобы регионы становились одним городом, а мелкие примыкающие становились "пристройками", которые враг при желании может сжечь.

А можно поподробнее), я не понял систему.
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 11562206)
Ни вышеупомянутого развития удобства / оптимизации управления в режиме сражений... ничего практически.

Так, а что неудобного в управлении сражение? Даже с 40 отрядами не очень сложно управлять.
Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11562111)
Скриншоты:

Ого, поселения можно под корень сносить что ли?

Firerage 25.09.2014 21:34

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11562211)
А можно поподробнее), я не понял систему.

Грубо говоря уменьшать саму карту, объедения несколько регионов в один. Чтобы не превращалась игра на поздней стадии в бессмысленную рутину.
А повышение расстояния между городами (или уменьшение длинны хода) добавило бы больше боёв вне городов, засад, разграбления деревень и т.д., ибо допустим сейчас в Рим2 редко когда легион не может выскочив из города, сразу дойти до вражеского и захватить его (либо взять на следующий ход, враг всё равно среагировать не успеет)... получается какая-то игра в пятнашки, а не "Total War".

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11562211)
Так, а что неудобного в управлении сражение? Даже с 40 отрядами не очень сложно управлять.

Вопрос скорее не в неудобности, а в потенциальном повышении удобства.
Почему отдав приказ отряду, в половине случаев зажав пробел я не вижу куда этот отряд должен встать.
Почему камера по умолчанию это нечто плавающее, прыгающее на кочках и вертящееся из стороны в сторону, а не человеческое, в стиле SC, висящее высоко в небе под конкретным углом, без лишней шушеры.
Почему нет понятной и удобной возможности назначать цепь приказов отряду, а не только один - бежать, стоять, воевать... чзх.

woodson 25.09.2014 21:37

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11562211)
Ого, поселения можно под корень сносить что ли?

Я же написал во втором посте (:

Teirim 25.09.2014 21:44

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 11562240)
Грубо говоря уменьшать саму карту, объедения несколько регионов в один. Чтобы не превращалась игра на поздней стадии в бессмысленную рутину.

Понял, да было бы не плохо, хотя я сам с трудом представляю механику со всеми подробностями.
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 11562240)
Почему отдав приказ отряду, в половине случаев зажав пробел я не вижу куда этот отряд должен встать.
Почему камера по умолчанию это нечто плавающее, прыгающее на кочках и вертящееся из стороны в сторону, а не человеческое, в стиле SC, висящее высоко в небе под конкретным углом, без лишней шушеры.
Почему нет понятной и удобной возможности назначать цепь приказов отряду, а не только один.

С первым и вторым пунктом проблем как-то не замечал. А про третий - даже не думал)
Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11562243)
Я же написал во втором посте (:

Заметил.
Я еще перед выходом Рима 2 думал, что надо разнообразить тактическую часть - что б можно было траву сухую там жечь, как в "В тылу врага". Жаль такого не будет опять.

woodson 25.09.2014 21:47

Firerage, все дело в издателе, скорее всего.

Firerage 25.09.2014 22:15

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11562251)
С первым и вторым пунктом проблем как-то не замечал. А про третий - даже не думал)

А мне всё это мозолит глаза ещё со второго Medieval.
Как было бы хорошо в удобном интерфейсе раздать отрядам все необходимые приказы, потом приблизить и наблюдать за происходящим. Проследить весь бой от лица одного отряда / солдата без реплеев.

нья^^ 25.09.2014 22:36

уже столько мусолят римскую и околоримскую тему, от рима уже тошнит, нет бы чтобы сделать про св. романский рейх, например.

vasyalus 26.09.2014 10:40

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11562111)
Что нас ждет:

Баги забыл написать.

woodson 26.09.2014 10:47

vasyalus, вряд ли. С движком они разобрались. Думаю, будет нынешняя версия Рима 2 со всеми этими нововведениями.

Awolf 26.09.2014 13:19

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11562189)
Кингдомс

Там вообще 4 игры в одной было))
Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11562189)
Закат Самураев

А это вообще гениальное по механике.

Так что жду в любом случае, жаль только что это не Медиивал 3, хотя по сути уже технически это Темные века.

woodson 26.09.2014 13:20

Awolf, так у них ведь всегда идет глобальный аддон после выпуска номерной части.

Ждем средневековье в 2017-2018.

Awolf 26.09.2014 13:23

woodson, тогда уж в 2016. Ну хз надеюсь пообщаться с представителями CA на игромире, поспрашиваю о судьбе Средневековья. Я уж вот заждался, ибо Рим конечно круто, но уже поднадоело малость за год + дополнения.

Да и стратегий нынче не оч много. Стронгхолд 2 крусайдер мне не понравился увы(

И да, они издеваются - Total War: Attila выйдет на PC и MAC в феврале 2015

Это одновременно с Ведьмаком 3, Ордером и еще тучей игр.

woodson 26.09.2014 13:26

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 11562867)
И да, они издеваются - Total War: Attila выйдет на PC и MAC в феврале 2015

Как бы снова бета-тест не вышел.

Awolf 26.09.2014 14:32

woodson, не это будет сильно допиленный Рим 2. Может оно и к лучшему. В Медиивал 3 движек сменят например.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.