Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Thief - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=90037)

woodson 12.05.2009 14:06

Thief - обсуждение и проблемы
 
http://i52.fastpic.ru/big/2013/0306/...9abb13a058.png
http://i51.fastpic.ru/big/2013/0306/...45d526e08d.png

Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal

Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014


Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize.
First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths.
I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming.

I am Garrett….What’s yours is mine.


Общая информация об игре
Скрытый текст:

Цитата:

Minimum:
OS: Windows Vista with Platform Update for Windows Vista
Processor: High-Performance Dual Core CPU or Quad Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
DirectX: Version 10
Hard Drive: 20 GB available space

Recommended:
OS: Windows 7, Windows 8
Processor: AMD FX 8000 series or better / Intel Quad i7 Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon HD R9 series or better / Nvdia GTX 660 series or better
DirectX: Version 11
Hard Drive: 20 GB available space
Превью от Gameinformer
(спасибо stratege.ru)

Скрытый текст:
Журналу GameInformer предоставили весьма продолжительную демонстрационную версию игры, которая начинается с момента, когда главный герой серии, вор Гаррет, возвращается в свой родной город, после длительного путешествия, но вместо привычного и родного места его встречает «некогда процветающий город». Безжалостный Барон теперь полностью контролирует каждый уголок города, а военизированный дозор гнетет простых его обитателей. Только самые сливки общества здесь живут хорошо. Будучи человеком настроения и порыва, Гаррет совершенно не заинтересован в каком-либо героизме, все, что его волнует — жажда присвоить то, что другие украсть не способны. В нынешнем гнетущем режиме, правящем в Городе, он видит прекрасную возможность заработать деньжат. Пройдя в район Стоунмаркет, на глаза Гаррету, притаившемуся за крытой телегой, попадаются сброшенные в кучи по углам улицы тела людей, погибших от чумы. Тем временем охрана города силовыми методами объясняет недовольным жителям, что они несколько ошибаются в своем текущем мировоззрении. Недалеко от них прогуливается зажиточный мужчина, окруженный личными телохранителями…

Ухо Гаррета ловит разговор двух охранников, обсуждающих некоего зажиточного человека по имени Теодор Иствик, главного архитектора, по поручению Барона создавшего множество строений Города, который его настоящим названием, Готика, называют реже, чем рак свистит во льдах Антарктиды. Охранники говорят, что Иствик находится в «Доме цветов», подпольном доме удовольствий, а проще говоря, очевидно — борделе с ласковыми куртизанками — который находится на другом конце города и создан исключительно для обслуживания сильных мира сего. Когда в полночь двери «Дома цветов» закрылись, Гаррет искусно пробрался туда. Зная, что ему нужно преодолеть половину города, он прокрался возле ящиков и сделал самое тривиальное отвлекающее действие — бросил бутылку, которая со звоном разлетевшись мириадами стеклянных осколков отвлекла охрану. Когда охранник понял, что над ним жестоко пошутили, вор уже был на крыше, забравшись туда по водосточной трубе. Он пробрался по крышам зданий, прополз под телегами купцов и нырнул в открытое окно недалекого от цели здания. В этот самый момент, Иствик зашел в «Дом цветов» через секретный ход, а наш герой проскользнул вслед за ним.

Это место просто кишело знатью и полуобнаженными женщинами, флиртующими со своими клиентами. Сяо Сяо, местный трансвестит, сегодня приветствовал гостей. Иствик прошел возле него и растворился в толпе, а Гаррет, видимо, был очень занят разглядыванием местных достопримечательностей, и упустил свою цель. Тем временем, Сяо Сяо во всеуслышание заявил, что все, кто беспокоится за свои ценные вещи, может оставить их ему на хранение, в специальной коробке, находящейся в его кабинете. Естественно, воровская кровь Гаррета тут же вскипела, он не мог упустить такой шанс и очень хотел заполучить содержимое этой самой коробочки. С помощью журнала визитов Сяо Сяо вор узнал, куда направился Иствик, а вернее сказать — в какую именно спальню он вошел. Но заветная коробочка манила куда больше, поэтому он взялся вскрывать ее — здесь начинается мини-игра «взломай замочек». Увы, прежде чем Гаррет смог вскрыть коробку, в комнату вошел Сяо Сяо, а наш герой молниеносно метнулся в тень стены.

Незадачливый трансвестит покинул свой кабинет, а вор, вскрыв коробочку, обнаружил в ней некую занимательную фамильную вещь с драгоценным камнем. Но выйти из комнаты тем же путем, что и вошел, Гаррет не может, поскольку возле двери Сяо Сяо разговаривает с одной из своих девочек. Но здесь на выручку герою приходит сеть тайных ходов «Дома цветов», с помощью которой он не только покидает кабинет Сяо Сяо, но и находит ту самую спальню, в которую вошел Иствик. Пробравшись туда, Гаррет крадет медальон Иствика, а затем использует свой навык Средоточия, в результате чего, его взгляду открывается сияющий голубым светом рунический символ на стене, который соответствует одному из рунических символов, выгравированных на медальоне Иствика. Проявив смекалку, Гаррет поворачивает часть медальона так, чтобы выгравированная стрелка отказалась напротив руны, изображенной на стене — медальон отвечает легким голубым свечением на сие действие. В четырех соседних комнатах вор находит еще четыре подобных символа и повторяет процесс, после чего медальон начинает крутиться…

Иствик очень скоро обнаруживает, что был обчищен, и поднимает на уши всю стражу заведения, которая тут же бросается искать нахального вора. Пробираясь по кладовым «Дома цветов», Гаррет вспоминает, что слышал разговор двух девушек из местной обслуги о недавно попавшем в вентиляционную систему заведения опиуме, в результате чего сложилась пренеприятная и досадная ситуация. Не долго думая, Гаррет решает повторить трюк и выгружает почти весь опиум, хранящийся на складе «Дома цветов» в вентиляционную систему, таким образом отправив завсегдатаев и обслугу в сладкий сон. Сам же вор вынужден соображать и двигаться очень быстро, поскольку необходимость задержания дыхания не располагает к долгим раздумьям и тщательному планированию. Удержавшиеся на ногах охранники окружают нашего героя, но тот, не долго думая, обрушивает на двоих из них статую, выстрелив в нее стрелой. Третий же успевает уйти от опасности и прижимает Гаррета к стенке, но прижатый вор — еще не пойманный вор. Войдя в режим Сосредоточия Гаррет заламывает руку охраннику и бросает его об пол, а затем бросается в ближайшую вентиляционную шахту и скрывается в глубинах городской подземки.

  • Говоря об искусственном интеллекте, создатели подчеркивают, что Гаррет — не боец, и встреча со, скажем, четверкой охранников может очень плохо для него кончится, дойди дело до рукопашной схватки. Охрана и неигровые персонажи в Thief будут, в своих действиях, отталкиваться от дизайна уровня, прекрасно ориентируясь в его топографии и выделяя те места, в которых, теоретически, вору удобно спрятаться. Кроме того, каждый неигровой персонаж будет видеть Гаррета по-своему, и также относиться к нему.
  • Что касается механики проекта, то разработчики решили добавить маячок, который присутствует в большинстве современных игр и подсказывает игроку, куда нужно идти по сюжету. Но, в то же время, они желают дать игрокам свободу исследования, поэтому все комнаты в игре будут располагать несколькими входами и выходами, а каждая сложившаяся ситуация предоставит достойный спектр возможностей для скрытного прохождения.
  • Навык Средоточия, о котором говорилось выше, подсвечивает самые важные объекты на карте, что уже тоже далеко не в диковинку. Гаррет может обшаривать карманы прохожих, а с помощью Средоточия, замедлив время, он способен вытащить из кармана зеваки не один, а целых три предмета. Еще одним полезным применением этого навыка является подсветка зон на теле противника, по которым можно наносить точечные удары. Благодаря этому, игрок может, например, толкнуть противника в грудь и быстро скрыться в тени Города.
  • В Thief игроку будет доступен каждый ящичек для поиска полезной добычи, а система отпечатков пальцев подскажет, к каким из ящиков кто-либо прикасался больше всего и, как следствие, какой ящик самый ценный.
  • После прохождения каждого задания, Гаррет может улучшать свое снаряжение, или же украшать родное убежище артефактами, найденными на уровнях.

Снаряжение Гаррета:
  • Блэкджек — импровизированная дубинка, с помощью которой можно, что называется, «вырубать» противников.
  • Лук — мощное оружие, которое можно использовать как в бою, так и вне него. Например, выстрелить в какой-либо предмет окружения, чтобы отвлечь охранников.
  • Специальные стрелы — их в игре множество, и у каждой свое особое и полезное применение. Стрелы с сухим льдом могут потушить огонь издалека, дымовые стрелы способны отвлечь противников и сузить их поле зрения, огненные стрелы обладают поджигающим эффектом. И это только несколько примеров из множества.
  • Коготь — специальное снаряжение, с помощью которого можно зацепиться за определенные места и предметы на уровне.


http://i52.fastpic.ru/big/2013/0306/...e5dd71841d.png http://i52.fastpic.ru/big/2013/0306/...f3438d74a6.png http://i52.fastpic.ru/big/2013/0306/...f3968764e0.png http://i52.fastpic.ru/big/2013/0306/...b05c1d2ce0.png

http://i52.fastpic.ru/big/2013/0306/...23f1164c01.png http://i52.fastpic.ru/big/2013/0306/...c87740a158.png http://i52.fastpic.ru/big/2013/0306/...e4aeba822b.png http://i52.fastpic.ru/big/2013/0306/...936ce6cdea.png
http://i52.fastpic.ru/big/2013/0306/...873a72bc26.png http://i52.fastpic.ru/big/2013/0306/...5e26182899.png http://i52.fastpic.ru/big/2013/0306/...e0b43a6424.png http://i52.fastpic.ru/big/2013/0306/...39501a0135.png

Дневник разработчиков / Дебютный трейлер

BaZilisk 12.05.2009 16:27

Говорит Rene, сотрудник Eidos Montreal (с форума TTLG).

Цитата:

Главная тайна игрового мира выходит из тени! Теперь, официально объявлено: Thief 4 находится в разработке у Eidos Montreal.

Прошу прощения за отсутствие активности, но мне приходилось хранить молчание, пока некоторые люди строили догадки. Но теперь я здесь! Для начала, загляните на www.thief4.com и на официальный форум. Не волнуйтесь, я не собираюсь переносить туда весь форум TTLG.

Ваше Сообщество потрясающе, и мы в Eidos Montreal следили за активностью на протяжении нескольких месяцев. Спасибо за все ваши труды, что позволяют Сообществу Thief жить и развиваться все эти годы. Я всего лишь новичок, в то время как вы, ребята, работали все эти годы, и мы в студии высоко это ценим. Thief жив во многом благодаря вам!

Теперь я здесь в качестве пресс-секретаря. Я сижу в студии среди людей, работающих над Thief и Deus Ex, так что я могу быть проводником информации между командой разработчиков и Сообществом. Конечно, бывают периоды, когда я не могу о чем-то говорить, но меня можно пинать, как некоторые уже делали. Я фанат первых игр серии, и хотя я не был активным членом сообщества, я был с вами с самого начала!

Мы видели множество пожеланий о том, что нам делать и чего не делать, и, хотя пока я многого сейчас не могу сказать, думаю, вам понравится. В то же время мы видели просьбы о выпуске редактора, и тоже их рассматриваем. Пока никаких обещаний, но эти пожелания не останутся без внимания.

Я очень рад появиться здесь. Если вы хотите связаться со мной, воспользуйтесь приватными сообщениями здесь или на официальном форуме.
http://darkfate.ru/

Hаmmer 05.03.2013 20:47

скриншоты с vk








Teirim 05.03.2013 22:06

Движок на Абсолюшн смахивает. Скрины крутые и костюмчик что-надо. По дате выхода что-нибудь известно?

klop 06.03.2013 00:43

Не прошло и года :Grin:, спасибо за тему, будем ждать возвращения Гаррета

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 10798662)
Движок на Абсолюшн смахивает.

Мне почему то кажется что будет UT, может да же 4-ый, они уже имеют опыт работы с ним, зачем мучиться и выбирать новое двигло

P.S. Вот она, вооот игра которая может заткнуть за пояс AC со всей его пародией на Вора... ну по крайней мере я надеюсь на это :Grin:

maelmstorm 06.03.2013 01:13

частица dishonored присутствует, скажу я вам

klop 06.03.2013 02:03

Цитата:

Сообщение от maelmstorm (Сообщение 10798869)
частица dishonored присутствует, скажу я вам

Это как в родоначальнике стелс экшенов (кто то может сказать что родоначальником был MGS, но это древний холивар из разряда - "что было раньше, яйцо или курица") может быть частица вышедшей недавно игры? :eek:, если только схожая тематика, что в серии Thief всегда был, что в dishonored есть - стимпанк

Last_Saint 06.03.2013 02:50

Цитата:

Сообщение от maelmstorm (Сообщение 10798869)
частица dishonored присутствует, скажу я вам

вот они, геймеры нового поколения:frown::mad::lol:

Если ты случайно не в курсе, то вор, по значимости, меметичности и эпичности выше этого вашего халфлайфа

FrodoBaggins 06.03.2013 02:55

Цитата:

Сообщение от maelmstorm (Сообщение 10798869)
частица dishonored присутствует, скажу я вам

скорее уж наоборот

Tarikk 06.03.2013 03:38

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 10798922)
скорее уж наоборот

1. Есть замечательная серия игр Thief
2. Dishonored вдохновляется замечательной серией Thief
3. Серию Thief перезапускают на новом поколении консолей, игра примерно миллион лет в разработке
4. Хм, похоже на Dishonored, говорят игроки

mr.AGRH 06.03.2013 03:45

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 10798932)
Хм, похоже на Dishonored, говорят игроки

And so what? Сравнивают с тем, что было недавно. Или нужно было кричать о том, что Thief похож на Thief?

klop 06.03.2013 04:31

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10798933)
And so what? Сравнивают с тем, что было недавно. Или нужно было кричать о том, что Thief похож на Thief?

А что, не похож? На скриншотах не увидел ничего чего не было в предыдущих часях (ну кроме веревки, но вместо нее были перчатки, не существенная разница)

mr.AGRH 06.03.2013 04:39

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 10798950)
А что, не похож?

<------ Фейспалм.
Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 10798950)
На скриншотах не увидел ничего чего не было в предыдущих часях

Пафосный блочный лук вместо обычного.

klop 06.03.2013 04:45

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10798953)
<------ Фейспалм.

Да можете хоть ногами лицо еще прикрыть, сути это не поменяет

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10798953)
Пафосный блочный лук вместо обычного.

И? Лук есть? Есть. Механический глаз есть? Есть. Гаррет есть? Есть. Взлом Есть? Есть. Стелс есть? Есть. Стинмпанк есть? Есть. А как оно выглядит, как будут выглядеть хаммериты, язычники и прочая нечисть, лично мне глубоко фиолетово, вам не нравится? Можете не есть ваш "пафосный балочный лук" или в мире стимпанка погдобное невозможно?

Meiеr_Link 06.03.2013 05:17

Похоже разрабы отказались от идеи переносить Гаррета в современный мир, в сети где-то концепты видел Гаррета в болохоне. :) Видимо по этому игру так долго не анонсировали - все переделывали. И да, наконец свершилось! От предыдущих частей был восторге, так что эту жду.

Пonyraй 06.03.2013 05:39

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10798953)
Пафосный блочный лук вместо обычного.

Стимпанкота же, механизмы везде.

Амодеус 06.03.2013 09:29

Уря ^_^ Наконец-то. Я обожаю эту игру. Ничего по теме обсуждения, просто декалитры фанбойского счастья и щенячьей радости.

И, да, это не Вор похож на Дисхонорд, а наоборот <_<.

klop 07.03.2013 06:22

И еще 2 скрина с gameinformer



Ну и ссылка на сканы статьи в gameinformer с darkfate.ru

FoxhaunD 07.03.2013 08:13

Надеюсь игра будет оригинальна и как можно меньше похожа на Dishonored. К чёрту магию, телепортации, хочется реалистичности.
Хочется старый добрый Thief.

Амодеус 07.03.2013 09:33

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 10800506)
хочется реалистичности.
Хочется старый добрый Thief.

Паровой глаз, магические стрелы, мины. Да, очень реалистично <_< Я уж молчу о шикарных уровнях в психушке в третьей части, да о нежити и паровых роботах.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.