Minecraft
Прежде чем постить в теме, рекомендуется прочитать Правила раздела Gamez Bazar и Правила форума. Minecraft — это строительная игра жанра «песочница», вдохновлённая Infiniminer и созданная Маркусом Перссоном, основателем Mojang AB. Игра позволяет игрокам создавать и разрушать различные типы блоков в трёхмерной окружающей среде. Игрок управляет человечком, который может разрушать или создавать блоки, формируя фантастические структуры, создания и художественные работы на различных многопользовательских серверах в разнообразных игровых режимах. Релиз Minecraft состоялся 18 ноября 2011 года, и купить его можно за € 19,95. После покупки пользователь может играть через веб-браузер или использовать отдельный клиент. Minecraft Classic доступен для бесплатной игры. Разработчик: Mojang AB Издатель: Mojang AB Платформы: PC, iOS, Android, Xbox 360 Режимы игры: Singleplayer, Multiplayer Версия:
Скрытый текст: Скрытый текст: Полезные ссылки:
Держи зомбятинку. :3 |
Не планируется сделать возможность создания сервера прямо в игре по нажатию одной кнопки?
Мне кажется онлайн отвратно реализован. |
просто игра хоть и простая, но сервер есть много ресурсов, вот и сделано так
|
Начиная с версии 1.3 синнглплей содержит в себе сервер, и в игре (на меню Esc) появляется возможность открыть текущую игру для локальной сети - то есть игра становится полноценным сервером в локалке. Я этот режим особо не тестировал, заметил только что в нем открытие меню не останавливает действие вокруг, то есть локально игра действительно ведет себя как онлайновая.
Я надеюсь что это шаг в сторону более распределенной поддержки серверов, что могло бы помочь с преодолением некоторых проблем онлайна. Тем не менее я не думаю что отдельный запуск сервера (который пока необходим для полноценного онлайна) следует считать принципиальным недостатком. Поддержка сервера в общем случае - достаточно квалифицированная и ответственная работа, невозможность его запустить из графического интерфейса является наименьшей из проблем того кто его поддерживает. И думаю, что подавляющее большинство более-менее постоянных серверов в любом случае будет запускаться отдельно от клиента. Vlad_OST, а что именно в онлайне реализовано отвратно? Я его не смотрел где-то с беты 1.8-1.9, но тогда принципиальных проблем (при хорошей связи) не заметил. При плохой связи некоторые моменты слегка раздражают, но игру не блокируют, и в любом случае эти минимальные неудобства окупаются самим фактом онлайна. А судя по некоторым сериалам на youtubе, нынешняя реализация никак не препятствует полноценным играм совершенно иного по сравнению с синглплеем качества. |
Lookeron, мне не нравится вариант - ищи сервер сам в инете
Я хочу без напрягов заходить на сервера через клиент. Да и свой сервер для друзей онли не создать по волшебному нажатию кнопки. |
Вроде раньше был в игре поиск серверов... или это мод какой то был =\
Но да - встроенного инструмента для сетевой игры не хватает |
Ребят в чем проблема? 2 минуты возни, и сервер готов, а потом
Цитата:
|
Qvaetsu, Проблема как раз в том ,что есть эти 2 минуты возни
|
А из графического интерфейса у тебя будет 1:58 секунд возни. Стоит оно того?
|
Цитата:
|
В принципе после разовой настройки возни вообще нету. И по-моему майнкрафт онли игра с друзьями побегать, ну никак не ммо.
|
Цитата:
Когда с друзьями серв создавали (да и когда для посетителей форума закрытый серв был) было намного проще ибо от грифинга и х-рея защита не нужна ,все друг друга знают ,места для фантазии много ,какие то совместные проекты реализуются |
Цитата:
И "искать сервер самим в инете" приходится только пиратам. Легальные пользователи, которым как правило актуальна самая свежая версия клиента (по крайней мере на начало игры с собственным сервером), скачивают сервер с той же самой страницы на сайте Майнкрафта, что и клиент. И еще раз: возня с отдельностью сервера - наименьшая из забот его создателя. Не говоря о том, что если игра на его сервере "пойдет", станет популярной у него и его друзей, то рано или поздно ему все равно придется переходить на отдельно реализованный сервер. Для постоянного хостинга удобнее всего именно такой вариант. Отсутствие общего лобби серверов - наименьшая из проблем уже на клиентской стороне. Это лобби удобно только на начальной и неправильной, стихийной фазе поиска сервера для того чтобы на нем осесть. Очень скоро ты разочаруешься в этой методике (хорошо еще если только в ней - можешь из-за нее и в майнкрафтовском онлайне вообще разочароваться) и будешь искать такой сервер по свойствам, которые обеспечиваются только политикой администрирования и составом участников. А потом - все равно вбивать его адрес руками, потому что искать его в гигантском списке, к тому же ненадежном из-за неидеальности связи, гораздо более муторно - проходили это в других играх. Но сделать это придется только один раз, - локальный список посещенных серверов Майнкрафт поддерживает уже давно, и он гораздо удобнее общего лобби - так что никакой проблемой это не является. И в любом случае, любая игра в любой данный момент развивается в тех направлениях, которые считают наиболее актуальными ее разработчики. Если игра тебе нравится, хочешь иметь недостающий тебе сервис именно в ней, то это только потому, что до сих пор они занимались не этим сервисом, а другими ее свойствами, которые и сделали ее столь интересной для тебя. Сейчас, повторю, появилась и твоя "волшебная кнопка" (пока только в локалке, но для удаленных друзей можно делать виртуальную локалку через hamachi) и даже поиск серверов в локальной сети (пока не знаю насколько хорошо работает, но в любом случае лиха беда начало). Просто всему свое время. Цитата:
Когда-то предлагали реализовать порталы между серверами. Думаю, это очень сильно приблизило бы Майнкрафт к ММО и сделало бы излишними потуги набрать как можно больше пользователей в один мир. Правда это уничтожило бы и хорошо работающую против манчкинства изолированность миров. Но так ли это актуально, если каждый волен сам устанавливать себе правила, а "читерские" команды все равно существуют? (кроме того, на такие порталы вероятнее всего придется сразу вешать функцию фильтра - ссыпать запрещенные или не реализованные на данном сервере предметы по ту сторону портала, так их можно по умолчанию сделать общими, типа *.* :) ) А объединение клиента с сервером дает надежду на перераспределение в будущем части серверной нагрузки на клиентов - это должно полностью решить проблему лагов вокруг одинокого пользователя и принципиально ее ослабить в больших толпах. Кстати, а не знает кто-нибудь неперегруженный сервер с белым списком и адекватными участниками? А то мои друзья че-то не очень "заводятся" на Майнкрафт - другие интересы... :) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А что ? вот держу я свой серв для друзей ,но не имею возможности оставлять его онлайн на весь день... а если есть такой порталл ,то получится что каждый из нас играет в сингл ,но может ходить в гости к друзьям через такой вот порталл (если они онлайн) |
Цитата:
|
Обновите уже. 1.3.2, а не 1.2.5
|
LKEEE2, ныть к себе в подушку. Автор ничего никому не должен.
тем более Цитата:
|
Поработаю чтоле новостным бюро...
Все любители снимать сериалы/делать анимационные ролики по майнкрафту могут возрадоваться. По сети гуляет довольно интересная прога ,чем то схожая с SFM : Mine-imator. Собственно пример |
Цитата:
|
В игре есть множество недостатков,и создатели пытаются их исправить.Вот за это я и ценю эту игру...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:25. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.