Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Roguelike RPG (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=132)
-   -   NOX - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=61400)

FenX 02.06.2006 20:31

NOX
 

Жанр: RPG
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 31 января 2000
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Минимальные требования: CPU 200 MHz, 32 Mb, 16 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 300 MHz, 64 Mb, 32 Mb Video

Сюжет

Действие игры Nox происходит в типичном средневековом фэнтэзийном мире, который живет по своим суровым законам. Основной действующий персонаж, которого зовут Джек, не является жителем этого мира. Он попадает туда через портал, который открывает Гекуба, злая Королева Некромантов, желающая получить Сферу - мощный магический артефакт, находящийся в мире людей и служащий простым предметом декорации в трейлере Джека. Затянутый в портал Джек попадает на Воздушный Корабль вместе со своим телевизором. Капитан корабля, легендарный Жандор, в прошлом воин, победивший армию некромантов, начинает направлять Джека на пути становления великого героя, которому предстоит спасти этот мир. В игре доступно три класса, за которые можно играть: Воин, Колдун и Маг. Прохождение за каждый класс отличается сюжетными поворотами, для каждого класса существуют локации, на которых нельзя побывать, играя за другие классы.

Обзор

Скрытый текст:


Классы игроков
Скрытый текст:
Воин (Warrior)

Воин — мастер контактного боя. Использует сильнейшую броню и наиболее разрушительное оружие. Он имеет максимальное здоровье и является наиболее быстрым классом игроков. Воин не умеет пользоваться магией, но ему доступно использование ряда боевых навыков, нередко весьма полезных в битве. Так же может использовать метательное оружие для поражения цели на расстоянии. В мире Nox воины враждуют с магами, поэтому, выбрав путь воина, следует быть готовым к тому, что все встречные маги будут представлять собой потенциальную угрозу.
Воин начинает свой путь в крепости Дан Мир(Dun Mir). Ему предстоит доказать свою способность быть воином и пройти испытание в замке. Герой должен получить право называться одним из Огненных Рыцарей(Fire Knights).

Колдун (Conjurer)

Колдун специализируется на заклинаниях, связанных с окружающей природой. Он является промежуточным между воином и магом классом. В качестве оружия может использовать посохи, надевать легкую броню. Также является единственным, кто может использовать луки и арбалеты. Отличительной особенностью колдунов является возможность подчинения своей воле вражеских монстров или вызов монстров для поддержки. Фактически, он может выиграть битву, не сделав ни одного удара — за него это сделают его подопечные. Количество монстров, которые можно контролировать, зависит от типа монстра. Для вызова необходимо, чтобы в книге монстров было описание этого монстра. Так же колдун может вызвать от одной до четырех живых «бомб», которые начнут бегать в поисках противника и при обнаружении активируют указанные игроком заклинания.
Колдун начинает около деревни Икс(Ix) у входа в пещеры, ведущей в эту деревню.

Маг (Wizard)

Маг — мастер разрушительных заклинаний, использует магию всегда и везде. В контактном бою очень уязвим, так как не может носить серьезную броню, поэтому основная задача мага — держаться от противника на достаточном расстоянии. Маг обладает рядом заклинаний, полезных для того, чтобы избежать встречи с противником, он может стать невидимым, запереть за собой дверь, умеет расставлять магические ловушки, «заряженные» мощными заклинаниями, что может пригодиться для быстрого и эффективного устранения врага, рискнувшего погнаться за магом. Воины не очень любят магов, поэтому встречи с ними лучше избегать.
Приключения Мага начинаются недалеко от жилища Архимага Хорвата(Horvath), который должен помочь игроку достигнуть замка Галава(Galava), обители магов.


Оружие
Скрытый текст:
Так же как и в других подобных играх Nox изобилует большим разнообразием типов оружия. Помимо основных характеристик, как прочность или урон, оружие может обладать магическими свойствами, например, дополнительно поражать врага огнем или ядом, парализовать или оглушать. В процессе использования большинство типов оружия повреждается, и, достигнув минимума запаса прочности, ломается. Существует возможность починки оружия у торговцев. Магические посохи, дающие возможность использовать некоторые боевые заклинания, во время использования разряжаются. Зарядить их так же можно у торговцев за определенную плату. Некоторые типы посохов имеют возможность заряжаться самостоятельно.


Броня
Скрытый текст:
В игре существуют различные типы брони. Некоторые могут использоваться любыми классами игроков, остальные могут одеваться только определенными классами. Броня так же может обладать различными магическими свойствами, дающими игроку, например, бонус к скорости, здоровью, радиусу обзора. Броня так же изнашивается в процессе игры и может разрушаться при достижении минимума запаса прочности. Это не относится к одежде Джека, в которой он был во время перемещения в мир Nox — его рубашка, штаны и кроссовки неразрушимы.


Заклинания и навыки
Скрытый текст:
Некоторые заклинания присущи только Магам или только Колдунам, некоторые могут использоваться обоими классами игроков. Навыки могут быть использованы только воинами. После использования навыка, воин некоторое время не может его использовать повторно. Заклинания, которые улучшают боевые характеристики персонажа, могут быть наложены не только на игрока, но и на сопровождающих его союзников (для этого, перед активацией заклинания, следует зажать клавишу «shift»). Чтобы выучить заклинание, необходимо прочитать книгу с соответствующим заклинанием, при этом книга теряется. Повторное прочтение книги с заклинанием, увеличивает его уровень (максимальный уровень заклинания — 5). Книги можно купить у торговцев, получить в различных квестах или отыскать в тайниках. Использование заклинания отнимает ману. Мана восполняется в процессе игры сама, но медленно. Для быстрого восполнения маны необходимо использовать синюю бутылку или встать рядом с мана-камнем. Маг так же имеет возможность пополнять запасы маны от мана-камней на расстоянии.


Интересные факты
Скрытый текст:
  • В одной из лабораторий Замка Галава игрок пересекает Катушки Тесла, которые имеют сходство с Советскими Катушками Тесла из серии игр Command & Conquer: Red Alert, которые были так же выпущены студией Westwood.
  • Первоначально в игре присутствовал женский персонаж, которого впоследствии убрали.
  • В игре изначально присутствовал ряд заклинаний, которые в дальнейшем были исключены из игры. Внеся исправления в файлы игры можно сделать некоторые из них доступными для использования.


Westwood Studios
Скрытый текст:
Westwood Studios — компания, основанная в 1985 году в одном из гаражей Лас-Вегаса двумя энтузиастами (Бреттом Сперри и Луисом Кастлом) под названием Westwood Associates с целью разработки компьютерных и видеоигр. Первыми проектами компании стали заказы от корпораций Epyx и Strategic Simulations (SSI), заключавшиеся в портировании игр с 8-битных на 16-битные системы, такие как Commodore Amiga и Atari ST. Первый успех компании в мире игр для PC принёс порт «Eye of the Beholder» (1990), ролевой игры по лицензии Dungeons & Dragons, выполненный по заказу SSI. В дальнейшем компания могла себе позволить разрабатывать игры по своему вкусу. Их первым собственным проектом стала игра «Mars Saga», разработанная по заказу Electronic Arts и изданная в 1988 году. Игры Westwood издавались также компаниями Infocom и The Walt Disney Company. В 1992 году компания была переименована в Westwood Studios и продана корпорации Virgin Interactive. В 1992 Westwood выпускает первую из широко известных стратегий реального времени — «Dune II: The Building of a Dynasty». Другими наиболее известными играми Westwood того времени являются квест «The Legend of Kyrandia» и RPG «Lands of Lore». Спустя три года из-под их крыла выходит икона жанра RTS — «Command & Conquer» (1995) — принёсшая компании величайший в её истории коммерческий успех. Продажи сериала за всю его историю превысили 35 миллионов копий, что отмечено в Книге рекордов Гиннесса. «Command & Conquer», «Kyrandia» и «Lands of Lore» породили многочисленные продолжения и подражания. В 1998 Westwood была поглощена корпорацией Electronic Arts (EA), что привело к массовым увольнениям сотрудников, не согласных с политикой нового руководства. Одна из последних игр, выпущенных Westwood, «Command & Conquer: Renegade», объединившая элементы FPS и RTS, не имела коммерческого успеха. В марте 2003 года Westwood Studios была закрыта, а её штат переведён на работу в студию EA Los Angeles. К этому моменту штат Westwood насчитывал более 100 человек. Их последней игрой стала MMORPG «Earth & Beyond». Вскоре после закрытия Westwood Studios её бывшие сотрудники основали компанию Petroglyph. Всего Westwood создала более полусотни игр.



Nismo 02.06.2006 20:36

Очень и очень классная игра. Из РПГ, в которые играл, эта была первая. Сюжет - классный, графика (на 2000 год) тоже хорошая. Да и вообще процесс игры захватывает =) по мне эта игра на равне (если и не лучше) Diablo 2. Да, кстати, официальный релиз NOX (9 февраля 2000) состоялся даже раньше Diablo 2 (24 июня 2000).

ForceKeeper 02.06.2006 21:10

Великая игра, лучше Дьяблы. Там прикольный сюжет, музыка, неповторимая атмосфера, а уж интерфейс заклинаний дык вообще гениален.

Snake_IT 02.06.2006 21:42

Офигеннейшая игра, проходил за всех, очень понравилась в свое время (:

Ksandr Warfire 03.06.2006 00:13

Гениальная игра. Прекрасный сюжет, сильная даже по сей день графика. Обширнейшая система заклинаний. Очень её люблю и иногда играю даже по сей день. Чего не могу сказать о воспетой всеми дьябле.

Рэд Шухарт 03.06.2006 00:18

Играл я в эту вещицу. Прошел 2 раза за воина, один раз за мага. Колдуном не осилил):
Вообще симпатичная игрушка и движок хороший

vannn 03.06.2006 03:22

Тоже играл. Одна из самых первых моих игр была. За всех прошел. Потом еще переигрывал.

Kr0naX 03.06.2006 05:35

Отличная игрушка... Вот совсем недавно переигрывал=) Всё понравилось, и персы и гемплей, одно лишь не понял - сюжет%) Хотя обычно это первое на что обращаю внимание...
Солидарен игра заслуживает своих 7 баллов=)

chpokens 03.06.2006 17:29

Игра понравилась,играл за сех трёх персов.Любил игать за заклинателя.
Щас бы с удовольствием сыграл.

ScarletWind 03.06.2006 18:56

Эхх. Игра действительно отличная. К тому же оригинальная. В каком ещё Хак н слэшэ можно было двигать предметы? Вот именно, что ни в каком!

З.Ы. Товарищи, пожалуйста, приводите более конструктивные доводы, иначе тема закроется не успевши расцвести.

ForceKeeper 03.06.2006 19:02

Я уже гворил, где еще в дьяблоподобных играх вы видели такой классный интерфейс?)

ScarletWind 03.06.2006 19:14

Ну вот и вспомнили, а теперь у нас есть два выхода: либо все дружно устанавливаем Нокс, рубимся в него и делимся мыслями; либо сворачиваем тему. Лично я за первый вариант.

дoмино 03.06.2006 19:38

клевая игруха! я за война перевый раз осиливал... я прям по ней некоторое время фанател.. наиграться не мог... потом прошло.. пришли другие игры.... итд.. но игра ОЧЕНЬ хорошая!

chpokens 03.06.2006 20:25

globusRULEZ
А зачем закрывать тему?Кто игал,пускай делится впечетлениями о игре.
Рассказывает о своих подвигах в игре.А тему ненадо закрывать.
Ведь действительно игра замечательная.

Igrik 03.06.2006 20:54

Цитата:

Сообщение от GOD
globusRULEZ
А зачем закрывать тему?Кто игал,пускай делится впечетлениями о игре.
Рассказывает о своих подвигах в игре.А тему ненадо закрывать.
Ведь действительно игра замечательная.

Обсолютно согласен. А кто не играл-бегом мутить игру и пакет, шоб было куда тонну удовольствия складывать.

ScarletWind 03.06.2006 21:34

Кстати Нокс счас достать не на много легче, чем BOD:Северанс. К счастью у мя завалялась пиратка.

О! Чуваки! Нокс по сети идёт? Если да, то вперёд гамать все вместе!!!

Diablo 04.06.2006 21:25

Да игрушка весёлая

ForceKeeper 04.06.2006 21:36

Самые рульные миссии - это за воина в башне магов и магом в замке воинов. И еще у меня все впемя не хватало денег для шмота у самого последнего продавца. Помню однажды прошел последний уровень за чародея с слабой броней))

Ksandr Warfire 04.06.2006 23:45

ForceKeeper
А самое нудное место это могилы мёрвых, мне хронически не хватало сил вытащить оттуда всё добытое шмотьё, так жалко было выбрасывать...

ForceKeeper 05.06.2006 00:04

Ksandr Warfire
Зато там боссы классные были, помню как я за мага носился наперегонки с варваром)))


Часовой пояс GMT +4, время: 20:42.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.