Trias,
99,9 из 100 сюжетов не отличаются гениальностью и в лучшем случае являются разве что только хорошо поданными, т.к. любые сюжеты уже были в каких-нибудь библейских притчах и прочих подобных материалах. Просто их мало кто знает. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Lasair, Спорим что купят и будут добавки просить?)))
|
Цитата:
|
Цитата:
Ежегодный псевдоисторический блокбастер в разных эпохах. Чем плохо я не пойму. Все лучше, чем одни и теже бабахи калды |
Цитата:
|
Цитата:
Основная аудитория не особо привередливая. |
Цитата:
Ну так вот, я предпочту участвовать в разных исторических событиях, чем одни и теже взрывы наблюдать. Да геймплей практически не меняется, но тем не менее сеттинги подкупают |
Цитата:
это долго. |
А ведь когда то я любил эту серию... То что показали, без слёз смотреть сложно. Разрабы прикрываются словами "это пре-альфа". Конченые.
|
Сделали б игру про ассассинов, а не эту залупень, что они делают. Вырезать из первого анонимус, проработать окружение и всё. Легко.
|
Цитата:
Боевка - двухкнопочная, держишь блок и жмакаешь контратаку, валишь 100 человек (в юнити толком не играл, там вроде получше). Стелс - залез в куст - убил, для детей чес слово, ни о какой тактике и речи не идет, тупо убиваешь по порядку. Об этом можно говорить бесконечно долго. Но эпохи люди делают хорошо. Атмосферно, красиво, исторично и интересно. Другой момент - открытый мир, делать к котором нечего со времен первой части, в которой хотя бы было в новинку облазить все здания и понаблюдать за людьми. |
Цитата:
Цитата:
|
Lasair, Ну в Юнити эти вот бесящие вас вещи пофиксили неплохо.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Lasair, Ну, скажем так, поинтереснее чем в предыдущих частях точно)) Не так чтобы супер. но хотя бы не по 5 человек на улице. Плюс постоянно какие-то драки и прочая байдень.
|
Trias, лично меня всегда привлекала больше архитектура того времени, возможность отчасти увидеть воочию города в разные столетия. Да и по улицам NPC тоже ходило достаточно, не было такой давки как в Юнити, но и не 5 человек. Смысл вообще измерять интересность изучения внутриигрового мира в "каких-то драках"?
|
crycrecra, Ну это же претензии Ласаира были. Я и упомянул как пофиксили то к чему у него были претензии.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:04. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.