Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Ваше творчество (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Уроки от клана Skills Masters (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=43524)

Eversleeping 30.08.2007 19:57

Уроки от клана Skills Masters
 
Клан Art Masters готов представить посетителям раздела "Ваше Творчество" ряд эксклюзивных авторских уроков по рисованию и компьютерной графике. Все представленные уроки были написаны и проиллюстрированы собственноручно членами нашего клана. Будьте готовы немного потратить свой драгоценный трафик ;) Надеемся на то, что уроки пригодятся местным творцам!

Начнем с простого. Рисуем человека. От общего к частному.
Скрытый текст:

Прошу не судить меня особенно строго, поскольку это мой первый самостоятельно написанный урок. Я не ставлю своей целью написание профессионального руководства по изобразительному искусству, но всего лишь хочу помочь каждому желающему сделать несколько шагов вперед к красивым и грамотным рисункам :)
Центром композиции большинства рисунков обычно является так или иначе человеческая фигура, и для многих рисование человека является не самой легковыполнимой задачей. Первый урок я решила посвятить именно этому вопросу. Человеческое тело. Здесь сразу делаю оговорку, что о правильном построении пропорций я сейчас речи не веду, оно последует в другой раз.
Начнем обучение с самого, пожалуй, простого способа. От меньшего к большему. То есть, проще говоря, начнем со скелета, который впоследствии будем плавно «обращивать» мышцами и кожей.
Шаг 1. Намечаем основу нашего будущего человека. Буквально несколько простых линий: изгиб позвоночника, плечевой пояс, наклон таза, опорная нога. Алсо, маленькое примечание: рекомендую более жирно обозначать линии, которые находятся на переднем плане.
http://img184.imageshack.us/img184/3250/1stagezv4.jpg
Чтобы наш человек выглядел более живым, не надо его делать часовым на посту. Строгость линий оставим для геометров. Живые изгибы тела, где-то может быть противоестественные, утрированные, это то, что нам надо. Но не следует забывать, что конструкция должна быть устойчива. Для этого при имеющейся площади опоры голова нашего человека должна располагаться точь-в-точь на одной линией с опорной ногой.
Шаг 2. Постепенно начинаем наращивать на кости мясо. На этом этапе мы зададим общие формы нашему будущему человеку. В моем случае это будет девушка. Детализация на данном этапе рисования пока еще минимальна. Построение в основном схематическое. Я предпочитаю на этом этапе выставить несколько блоков, из которых будет состоять наш человек. Грудная клетка со своим, соответственно, наклоном (вполне логично, что позвоночник должен проходить через ее середину, однако, следует так же соблюдать и перспективу), брюшная область (разумнее всего ее делить на две части, чтобы не слишком морочиться с пропорциями) и отдельно несколькими ломаными линиями придать форму ногам.
http://img391.imageshack.us/img391/2576/2stagexy8.jpg
Шаг 3. Данный этап еще на несколько шажков приближает нас к желаемому результату. Приступаем, собственно, к оформлению. Особо даже не знаю, какие стоит давать комментарии в этой части, кроме того, что из плоского пока еще и дробленого изображения нужно сделать вполне вменяемую человеческую фигуру. Тут надо вспомнить все, на что удалось насмотреться за долгие годы жизни на пляжах, в тренажерных залах и так далее. Мы лепим рельеф. На этом шаге построения у нас уже появляются внятные цельные линии, обозначаются все необходимые формы, и становится примерно понятно, как будет выглядеть конечный результат.
http://img204.imageshack.us/img204/1534/3stagelp5.jpg
Шаг 4. С этого момента уже идет детализация изображения. Поэтому сначала неплохо было бы приодеть нашу пока еще полностью голую модель. И волос на голову добавить. Особых рекомендаций предоставить, опять же, не могу. Тут можно действовать по зову сердца. В принципе для ленивых работу можно считать завершенной уже на этом этапе, а для остальных можно прочесть и дальше.
http://img391.imageshack.us/img391/4683/4stagejr0.jpg
Шаг 5, последний. Наложение теней. Выберем для себя источник и направление света и отметим, какие именно области будут в тени, а какие освещены.
http://img391.imageshack.us/img391/8669/51stageqn4.jpg
Далее усиливаем нажим и затемняем определенные отмеченные участки рисунка. Конечный результат – вот такая вот гранджевая девочка)
http://img184.imageshack.us/img184/4307/52stagewp9.jpg
Все права на данный урок принадлежат мне.


Powered by Skills Masters

Indie_Jesus 30.08.2007 20:23

прикольненько. надо будет попробовать. а будут уроки только по "реальным рисункам"?

Eversleeping 30.08.2007 20:30

XenOS
Будут уроки и по фотошопу, и по рисованию мышью, и все что душе угодно. А что, есть какие-то пожелания?

TORCH IT 30.08.2007 20:36

~Mylene~
в общем ничего нового не узнал. имхо техника рисования стандартна...
но раздел норма вы соорудили... респект...
мне вот например хотелось бы научиться рисовать людей разных в векторе. может осущестите мою мечту и научите???

Ravenor 30.08.2007 22:47

А может лучше дружно долбанём на ДэмианАрт? ИМХО там всё что тока душе угодно, и гораздо больше объяснений и они гораздо подробнее выполнены, у не хочу обвинить скиллс мастерс в том что они копирайтеры или кто-либо ещё, но ИМХО тот сайт имеет просто громенную аудиторию, и если кто-то захочет чему-либо научиться, то он скорее всего пойдёт туда, а не в эту тему.

Eversleeping 30.08.2007 22:53

Цитата:

Сообщение от MortaniuS (Сообщение 2260467)
ДэмианАрт

Впервые слышу о таком ресурсе :lamo: Еще никогда таким кощунственным образом никто не спаривал демиарт с девиант артом.
Скрытый текст:
О том, чтобы ты шел нафиг, и не мешал реализовывать клановые креативы, я уж вообще умалчиваю

◄AID► 31.08.2007 01:32

~Mylene~ если не трудно, сделайте пару уроков в иллюстраторе, научите людей лепить логотипы и делать красивые визуализации.

TORCH IT 31.08.2007 07:24

ну чтобы делать логотипы нужна как минимум фантазия жестокая... и надумка..даже если тебе покажут как 1 логотип сделать то когда тебя попросят сделать другой то ты сделаешь что-то типа 1 логотипа что в уроке был...

Eversleeping 31.08.2007 09:42

После того, как выложим небольшую серию уже написанных уроков, примемся за заказы.
А пока едем дальше.
Скрытый текст:
Вниманию вашему предоставляется еще один довольно простенький урок по рисованию человеческой фигуры. В самом начале следует предупредить, что конечный результат может не оправдать всех возложенных ожиданий реалистичного изображения, но этот способ вполне подходит для создания быстрых набросков и помогает в определенной степени прочувствовать объем фигуры. Опять же, в этом уроке мы будем основывать построение нашей фигуры на максимально упрощенных формах.

Шаг 1. Начнем построение с обозначения основной линии, выдающей позу, в которой будет находиться модель. Линия будет проходить, в зависимости от расположения фигуры, по одному из боков, внутренней или внешней стороне бедра и, обратно, внешней или внутренней стороне голени.

Помним, что линия любит быть длинной и плавной, а не отрывистой и «волосатой». Если ваш человек расслаблен, то, логично предположить, что его мышцы совсем не напряжены, и основная линия будет иметь достаточно изгибов. В ином случае – не даром же говорят «напряжен, как струна» - линия будет достаточно прямой.

http://img263.imageshack.us/img263/5224/1step5.jpg

В моем случае, я решила подвесить своего «болванчика» в пространстве.

Шаг 2. Пока еще наше изображение совсем невнятно, трудно с этим поспорить. Все видели, наверное, хоть раз в жизни, что клоуны вытворяют с воздушными шариками? Сейчас мы будем делать примерно то же самое. На этом этапе нам предстоит совершенно непривлекательная работа: мы будем выстраивать фигуру нашего человека по уже имеющимся линиям из продолговатых округлых шаров.

http://img263.imageshack.us/img263/6880/2stcl8.jpg

Шаг 3. Исключительно промежуточно-эстетический этап, предполагающий, что сейчас мы слегка «подчистим» свое изображение. Уберем излишнюю «волосатость» линий, подчеркнем форму и так далее. На данном этапе нашим результатом станет вполне симпатичный болванчик.

http://img263.imageshack.us/img263/2827/3stsb7.jpg

Шаг 4. Сейчас моделька похожа на какого-то персонажа то ли мульта, то ли игры, у которого руки-ноги-голова болтаются по отдельности. Поскольку мы рисуем не мультяшку, надо ликвидировать лишнее пустое место, посему на данном не очень сложном этапе мы соединим воедино все части человека. Точнее нет, слишком громко сказано. Мы просто соединим их. Самыми простыми прямыми линиями, которые нам также помогут в дальнейшем обозначить мышцы нашего человека.

http://img224.imageshack.us/img224/7481/4stun6.jpg

Шаг 5. Начинаем «натягивать» кожу на этот «каркас». Плавными линиями сопрягаем между собой точки пересечения с контурами болванчика линий соединения.

http://img224.imageshack.us/img224/1170/5st1bo0.jpg

Для дальнейшего построения будет удобнее слегка ослабить некоторые линии, поэтому подотрем сейчас все излишне темные места на корпусе нашей модельки.

http://img263.imageshack.us/img263/6744/5st2yx3.jpg

Теперь добавим деталей на текущий рисунок: чуть более жирными линиями наметим грудные мышцы, живот, икроножные мышцы и т.д.

http://img443.imageshack.us/img443/1050/5st3tb5.jpg

А теперь сотрем все лишнее.

http://img263.imageshack.us/img263/5083/5st4pc3.jpg

В принципе на данном этапе МОЯ работа завершается, а вы можете поэкспериментировать самостоятельно с «одеванием» и наложением теней.

Все права на данный урок принадлежат мне =)

Ravenor 03.09.2007 19:40

Раз уж на то пошло, то плиз сделайте урок как рисовать человека-паука. Я серьёзно, это не палка в колёса, но просто реально хотелось бы увидеть это.

Скрытый текст:
СОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСО НСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНС ОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОН СОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСО НСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНС ОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОНСОН СОНСОНСОН

Eversleeping 03.09.2007 21:36

MortaniuS
Будет в течение ближайших двух недель (ибо учеба, сорри, я все-таки тоже не машина)
Скрытый текст:
Остальные заказы тоже будут выполнены в течение этого срока

TORCH IT 04.09.2007 06:46

могу попробыват вам помогать. ибо на уроках фигнёй страдаю... только не знаю получится или нет...

Eversleeping 04.09.2007 08:31

TORCH IT
Спасибо, буду благодарна очень =)

Ravenor 04.09.2007 16:24

~Mylene~
Отлично, просто про человека-паука уроков не видел, а хотелось бы, про призрачного гонщика и демонов я видел на дэмиарте, а вот про спайди-мена нигде не видать. А я вообще люблю рисовать марвеловских героев и не только.

Eversleeping 04.09.2007 19:27

MortaniuS
Какие-то особые предпочтения есть? Комиксное изображение тебе делать, классическое рисование или комп. графику? С первым будет трудно.

Ravenor 04.09.2007 20:20

~Mylene~
Мне любое. Главное чтоб человек-паук.

Hungry-Ogre 07.09.2007 16:09

Если кто-нибудь пробовал рисовать по этим урокам, может, будете выкладывать сюда линки на свои творения? ;)

TORVIX 07.09.2007 18:59

Цитата:

Сообщение от ◄AID► (Сообщение 2262002)
~Mylene~ если не трудно, сделайте пару уроков в иллюстраторе, научите людей лепить логотипы и делать красивые визуализации.

согласен. Я вот сам не могу граф редакторы освоить :lamo:

Lelou 07.09.2007 19:14

А как мне сделать такую потертость, как на этом рисунке?

Как я понял, это надо делать кистями, но какими? Може дадите ссылку спец, на их скачку?

Ravenor 07.09.2007 19:20

TORVIX
Для этого нужна фантазия и хоть какие-либо задатки креатива, а без этих составляющих научиться чему-либо нереально.
Hungry-Ogre
А это надо в граф-редакторе рисовать? :lamo: Я лично сохранил первый пост и распечатал его, а потом по нему рисовал уж0... я нуП?


Часовой пояс GMT +4, время: 01:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.