Life is Strange
http://www.thexboxhub.com/wp-content..._a-640x126.png https://d.radikal.ru/d43/2108/f1/32b7b097da17.jpg https://c.radikal.ru/c19/2103/10/8d3ecacafebb.png https://a.radikal.ru/a07/2103/0e/6f167a7ce9c1.png Жанр: Приключения | Разработчик: DONTNOD Entertainment | Издатель: Square Enix Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XOne Дата выхода:30 января 2015 Об игре: Цитата:
Скриншоты и Арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: |
Remember me с паранормальными способностями и экзорцистками? Скриншоты какое-то смешанное впечатление оставляют, с одной стороны на третьем скрине не плохо нарисованная обстановка( хоть и мыльно, да), а с другой стороны персонажи выглядят... игрушечными, что ли.
P.S. А где-нибудь еще информацию о игре почитать можно? Уж больно её мало пока тут. |
|
Цитата:
|
Скрины:
Скрытый текст: |
В чем эта новая феня разделения цветов под 3d по периметру?
|
Эниксы дерьма не сделают
|
Baphmet11, Они издатели, в корне неверные суждения.
|
Baphmet11, согласен с Deep_wolf, а если скажешь, что мол "Эниксы дерьма не издают" вспомни Murdered: Soul Suspect.
У меня надежда на DONTNOD, их RM мне вставил. |
Цитата:
Героиня очень похожа на Фэйт из Mirrors Edge |
Проект выглядит привлекательно. Надо будет ознакомиться, а то в прошлом году ничего интересного не выходило, кроме Murdered: Soul Suspect.
|
Цитата:
Цитата:
|
Кто нибудь сумел в неё поиграть?
А то тут массово люди на Win x64 не могут её запустить. Оставлю тут решение, некоторым помогло, может и вам поможет, мне не повезло, жду фикса от разработчика. Цитата:
|
Уф, прошёл первый эпизод.. это было нереально круто! Пока даже нет слов, чтобы описать впечатления от игры, которые крайне положительные.
Более того, судя по ачивкам и выборам, принятым в игре, я понял, что я пропустил часть контента! Хотя мне действительно казалось, что я облазил почти всё. Нужно будет обязательно переиграть. Это одна из тех игр, которые хочется изучить на 100%. |
Цитата:
|
Прошёл первый эпизод и честно я под впечатлением. Уж не знаю, но я сразу влюбился в игру. Ну, как игру, интерактивное кинцо с выбором. Но сделано так, столько деталей и персонажей.
Под конец увидя количество выборов понял что половину пропустил, надо будет перепройти. Очень приятный проект, ламповый кароч такой : D |
Цитата:
Да оно, первый раз в деадлайте 2012 заметил, а сейчас уже смотрю чуть ли не в каждую вторую пихают, в том же новом DL большинство скринов изза нее ужастно смотрятся. |
Цитата:
да я только сейчас увидел этот тред ну да стали выносить. в alien isolation в первые обратил внимание на название в опции. в нем мне показалось красивым. Скрытый текст: |
Впечатления, сразу говорю, основаны на двадцати минутах знакомства с Life is Strange. Т.е. остановился на выходе из аудитории после первого тайм-трэвела.
Сходу и не припомню игры, в процессе знакомства с которой постоянно хотелось бы включать паузу и делать заметки. Прерываешься с неохотой, но испытывая своего рода кайф, потому что знаешь: ружьё на стене в виде Скрытый текст: Скрытый текст: Вчера закончил прохождение начатого ещё давным-давно Alan Wake на кошмарной сложности и следом запустил Life is Strange. Забавное совпадение: насколько помню, в одном из первых эпизодов "Алана" антураж до боли напоминает LiS. Скрытый текст: У Life is Strange безумно приятный глазу стиль. Макс достаёт наушники, и из динамиков льётся тинейджерская музыка - с тем особым сочетанием задора, дерзости и меланхолии, которое так свойственно подросткам. Визуальный стиль игры, интерфейс, цветовая гамма исключительно радуют глаз, одним словом - лепота. Отдельный плюс игре - за культурный пласт. Сначала тебе мимоходом выдают лекцию по истории фотографии, а парой минут позже между Максин и её учителем состоится диалог на тему самоопределения личности и о том, как важно не упустить свою жизнь. А возможность перемотать время назад и выдать умную фразу вперёд учителя исполняет, наверное, мечту всех школьников (и не только). Адвенчуры от Telltale начали приедаться, "ремастер"-издание Fahrenheit оказалось форменным издевательством, раны от провального Beyond ещё не зажили, отстрел призрачных дровосеков в Alan Wake успел надоесть... короче, Life is Strange появилась на горизонте очень вовремя) Dontnod верно решили не прикручивать к новой игре тягомотный экшен и сосредоточились на тех вещах, что им удаются лучше всего. Не знаю пока, чем закончится даже первый эпизод (:D), и тем более следующие, но атмосфера и стиль безмерно по душе. p.s. Да, вопрос к разобравшимся в механике: что за функция по умолчанию определена на Control (не просто же скоростная перемотка, для неё есть LShift)? Чекпойнт проведённых манипуляций со временем и новая точка отсчёта, или что?.. И можно ли остановить перемотку времени в любой момент? |
Про управление не скажу - играю на геймпаде, а перемотку времени можно останавливать в любой момент.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.