Mass Effect: Andromeda
Жанр: Action / RPG Издатель: Electronic Arts Разработчик: BioWare Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 21 марта 2017 Официальный сайт | Купить (Origin) Об игре: Скрытый текст: Скрытый текст: |
Согласно словам разработчиков, Mass Effect 4 будет значительно больше прошлой трилогии – настолько больше, что даже если сложить все первые три игры, то они все равно будут меньше. Нам предстоит летать по космосу, открывать новые планеты и встречать новых персонажей.
via shazoo |
О Mass Effect 4 расскажут на Comic-Con 2014
Цитата:
Цитата:
|
Mass Effect Next - Первые подробности с Comic-Con 2014
Цитата:
|
|
Mass Effect Next покажут на Honorcon 2014?
Цитата:
|
Mass Effect Next — Подробности с круглого стола
Цитата:
Цитата:
|
Новые детали и концепты Mass Effect Next в понедельник
Цитата:
Цитата:
|
Мультиплееру быть?
Цитата:
|
Масса информации о Mass Effect Next, подтвержденная инсайдером
Цитата:
|
Из блога Bioware
Цитата:
|
Avalanche, в шапке уже)
Админ плз переименуй название темы! Я его сменил но оно не изменилось. |
А вообще довольно интересно выглядит, если еще они ответственных за выбор "таблеток" в космос выкинули, вообще супер, трейлер мне понравился, пожалуй возьму
|
Хаха! Полтора-два года назад я говорил, что Биовары будут делать перезапуск, вот только мне никто не верил. Ну и что теперь скажете, спорщики?)
|
Непес,
С чего бы вдруг это перезапуск? Вы хоть новости почитайте чтоли, прежде чем бред нести. |
Непес,
Скажем все тоже самое: убери этого мерзотного алкаша с фотки. Сайндтрэк в трейлере какое-то дно. Где массэффектовский эмбиент? Шнягу какую-то показали. И кстати был бы обеими руками за перезапуск. Шепард -говно. |
Детали Mass Effect Andromeda, трейлер снят на Frostbite
Цитата:
|
Интересно, какой финал МЕ3 будет взят за основу игры и будут ли те события упоминаться вообще. Учитывая то, что действие происходит в другой галактике, то ретрансляторы вообще не должны играть роли, так как за пределы нашей галактики они не ведут, если не ошибаюсь. Это, в свою очередь значит, что финал с уничтожением подходит, интересно, однако, как быть с симбиозом синтетиков и несинтетиков? Разрабы в МЕ3 сделали слишком разные концовки...
А может быть вообще взята концовка с победой жнецов, вот из-за этого и иследуется новая галактика, ведь в нашей галактике много места, но на нее нападают жнецы, а другие галактики они не трогают. |
Я в фаллаут 4 как-то больше верю...
Его хоть плагинами можно будет допилить. |
Борсал,
Извини конешн, но ме3 сильно воняет кое чем. Вангую, что ее будут прости игнорить. Ну может не перезапуск, но что-то вроде "ой у нас действие происходит вообще в далекой-галактике, там никто вообще не в теме особо ... ла-ла-ла". Иными словами, никто не хочет трогать эту вонючую кучу, которой стала ме к концу трилогии. Там в сценарии просто огромные черные дыры и весь сайфай лор просто слит в унитаз. Логично, что про этот фэйл хотят забыть и делать нормальную игру без той дичи, из прошлой части. Nelve, Ну еще бы. Последние игры биоваров как бы все фейловые. Беседка она канешн касячная и скайрим конеш паршивая игра, но я в не оставил 800 часов :0 DAI не смог даже заставить себя пройти до конца. |
$ith, тащемта с беседки давно уже ничего особо не ждут, кроме завоза новых песочниц.
В принципе если бы беседка сконцентрировалась на проработке мелких квестов, локаций, снаряги, мира и взаимодействии с миром вообще, повысив наработку данного контента вдвое от нормы, но при этом полностью забив на потуги в сюжет - я думаю игрокам и модмейкерам вполне бы зашло. Хрен с ним с сюжетом если всё равно на него забивают и упарываются эксплорингом Да и механику пусть завезут нормальную, а то фоллач3 по части боёвки был какой-то НЕХ. Слили православный сакер панч... ироды. |
Mass Effect Andromeda — разбор трейлера Цитата:
|
Трейлер, кстати, такой унылый вышел.
|
Смотрел трейлер. Почему в разборе ничего не сказали про N7? Вопросов больше чем ответов...
|
Цитата:
а вообще, надеюсь они полностью от трилогии абстрагируются, она вполне себе закончена и не нужно труп пинать |
Цитата:
Earth2Space, N7 - спецназ Альянса, Шепард там не один был же. Вроде нигде не упоминается, но там могут быть сотни бойцов. Просто на разведку новой галактики отправили лучших солдат, вот и все. |
Борсал, N7
|
Воу...
Скрытый текст: |
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Откуда гипердвигатели? Добавлено через 5 минут Цитата:
И, кстати, M70 на расстоянии 29300 световых лет от Земли, а не 23K. Добавлено через 9 минут Не, ну хотя на гепердвигателе можно относительно быстро долететь... Добавлено через 12 минут Но в триллогии нет упоминаний о гипердвигателях. Зачем они нужны, если есть ретрансляторы? |
Цитата:
Цитата:
А вообще это игра, может быть что угодно))) |
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Борсал, если это правда Цитата:
|
Цитата:
Понятно, что их Жнецы разбросали. В МЕ1 им обломали кавалерийский наскок. За сколько они "пешком" добрались до нас из опы вселенной? Вполне возможно, что после МЕ3 получили доступ к их технологиям, сбацали крутые движки и поскакали осваивать новые территории. Цитата:
И да, это все таки игра, все возможно. Бесконечность не придел! |
Тоже больше опираюсь на то, что экспедицию на изучение новой галактике отправили до вторжение жнецов. Может после первой части, мол возникла угроза вторжения, либо уже во время второй части, а может все таки и до первой части.
Гадать можно хоть сколько. А если уж совсем упоротся, то можно предположить вариант, что Призрак создал не одного клона-Шепарда, а несколько и одного из них с сотрудничеством с N7 послали за пределы : ). |
Цитата:
Но таки да, на обычных ССД с края Млечного пути можно долететь. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
А я то думал, что хоть теперь дадут в сингле выбирать персонажу не только пол, но и расу. Но для этого Биоварам пришлось бы сделать действительно большую и навороченную РПГ, а не чистый Экшен с изучением открытого мира, каким видимо будет эта часть.
Вангую, что персонаж в трейлере это либо сам Шепард либо какой-нить его сын или внук (в любом случае тогда за основу берётся красная концовка с уничтожением, в результате которой Шепард выживает). Типа по сюжету игры его снаряжают на изучение новой галактики. Наш гг летит вместе с ним в качестве какого-нить зелёного рядового. Проходит немножко времени. Наш гг во всю геройствует и завоёвывает уважение Шепарда. Чуть позже Шепарда так или иначе убивают (и это типа будет очень драматичный момент) и перед смертью он передаёт командование нашему гг. Ещё почему-то стойкое ощущение, что в трейлере нам уже показали все планеты в игре, на которые возможно высадиться. Все остальные будут по старинке лишь для выкачки сотен нефти. Хотя если те планеты будут действительно большими и интересными, то в принципе норм. |
Цитата:
Цитата:
|
Меня вот не покидает параноидальное ощущение того, что это все таки Шепард, с момента просмотра трейлера. N7 и тот факт, что лицо персонажа не было показано, очень прозрачно на это намекают. Как и начало МЕ2 ;)
Знаю-знаю, что утечка где-нибудь бы, да случилась, но пока все равно выглядит все это достаточно подозрительно. |
Ну вот что за фак, обещали же играбельные расы! Биотвари что-то совсем зафейлились.
|
Цитата:
игра до вчерашнего дня ещё не анонсирована была, как они могли что-то обещать? :lamo: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Meiеr_Link, нет данных о скорости ССД. Если брать из Звездный Войн, то это 127 световых лет в час (самый быстрый корабль - Сокол Тысячелетия). Ну и посчитать, зная радиус Млечного Пути - 50 000 св. лет.
|
Цитата:
Цитата:
Ты ему заплати и он твой дом на Земле будет сторожить. Ничего удивительного. Взяли как рабочую силу. |
Цитата:
И я возможно пропустил момент, когда это у себя в родной галактике, человечество стало настолько крутой расой, что остальные даже не просят/требуют у них поделиться новой галактикой? |
Цитата:
Скрытый текст: |
Fuuuu, опять людьми играть :[
|
Earth2Space, откуда ты знаешь, что жнецы прятались в Млечном Пути?
Даже если представить, что они действительно прятались на окраинах Пути, зачем они ретранслятор замаскировали по Цитадель, если и так без проблем могли добратся до нас? |
Meiеr_Link, прятались они в пространстве между галактиками. Так? Зачем прятаться на другом конце Вселенной, если можно рядышком притаиться?
|
Earth2Space, ну я тебя еще раз спрашиваю, если они были "рядом", зачем им нужен был ретранслятор в виде Цитадели?
Кое какие детали с того же Шазу. Скрытый текст: |
Meiеr_Link, чтобы быстро выпрыгнуть в центре жизни и обезглавить расы.
|
Новый главный герой Тони Старк: http://i.ytimg.com/vi/JQsXYQK3RRI/maxresdefault.jpg
http://game2day.org/uploads/userfile...Stand_04C4.jpg да он круче Шепарда, а скрины говно, что это за мако с графоном из SPORE? Сюжет и персонажи обещают быть тухлыми ибо разрабы оригинала умыли руки, а эту поделку будут делать неоперившиеся отроки. |
Цитата:
Цитата:
Наличие ретранслятора в виде Цитадели - это гигантский риск, ибо палево. "Жалкие гуманоиды" могут ненароком потыкать куда не следует и начать задавать не удобные вопросы, а заодно и скакнуть туда, поглядеть что да как. А там... Согласен, раш им действительно предпочтительней. Но еще раз, сколько они до нас летели? Год, два? Даже если бы и засекли их на пол пути, можно ли подготовится к такой войне за такое время? Нет конечно. А теперь вспомним про коллекционеров, которые спокойно по краям похищали целые колонии, и никто не мог это доказать. Что уж там про жнецов говорить, которые черти где. То есть, их кавалерийский наскок и без Цитадели удался бы. И даже выиграли бы от этого, так как того же палева виде Цитадели нет. Раз уж они пошли на такой рис, соответственно, они находились не фига не рядом. Это единственное объяснение. |
Цитата:
Кто знает, может там сидят люди, которые хотят внести свой свежий энтузиазм в игру, что ей очень не помешает. Все же лучше, чем доить дохлых крабов в новой истории. |
Цитата:
|
Цитата:
Если честно, то все, начиная с самого первого анонса с тогда еще не ушедшим Хадсоном - унылое говно. Подробности, которые озвучили до Е3 создали образ какого-то Spore, а этот "ниочемный" трейлер придал еще больше уверенности в то, что игра, если и выйдет (зная последний опыт биовар можно и о таком говорить), то получится полной чушью. Проще говоря, тут релиз не за горами, а они похоже сами не знают, о чем будет игра. Только обновленный Мако всем показывают. |
Цитата:
|
А разве говорили конец 2016? Вроде зима 2016, вполне может быть и начало 2016.
|
Meiеr_Link,
Сказали Holiday 2016, что это значит я не понял. Скорее всего в течение года. |
Наконец то показали немножко гейплея!
http://cdn.muchmoregaming.com/wp-con...66-590x258.png https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ Скажу честно, это просто жесть :confused: |
Цитата:
Я надеюсь, что релиз январь-февраль. Может конечно и конец 2016г. Цитата:
|
Lasair,
Скрытый текст: Lasair, алле, внимательнее вчитываемся в шапку. Цитата:
|
Earth2Space, игруля выйдет только через полтора года, за это время могут переписать сценарий и даже не раз. Вспомнилось, что протеане держались против жнецов поколениями. Так что есть вариант, что после нападения жнецов с Земли отправляют команду в другую галактику, дабы найти новый дом для человечества на случай, что жнецы победят. Пару десятков лет туда, пару обратно - человечество переживет. Вот и занимаются герои Андромеды поиском пригодных к жизни планет, понятия не имея, что жнецов победили. В таком случае, в игру можно запихнуть кого-нибудь из персонажей первых двух частей трилогии, да кого угодно, кто выжил после второй и был неиграбелен в третьей части, мол тоже на поиск планет послали. По-сути, после победы над жнецами, нет смысла искать новый дом для человечества или планеты для новых колоний в соседней галактике, если есть своя и планет в ней хоть жопой ешь, такой вариант прокатывает только тогда, когда нужно реально тикать из галактики. Со жнецами, как раз, то, что надо, хотят уничтожить жителей галактики, но по сюжету в другие галактики не летают.
wenas, чел на картинках слишком уж слащавый, бронештаны с подворотами и прям идеально. Не тянет на солдата, вот бритый Шепард был то, что надо. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А насчет перезапуска - я думаю это самая лучшая идея Биоваров. Так как они зашли в смысловой тупик в финале третьей части. |
Непес, биотвари зашли в тупик потому, что какие-то уроды слили концовку и ее пришлось переписывать в ходе разработки. Вышло то, что вышло, даже с расширением с помощью DLC концовки лучше не стали, да и они слишком отличаются друг от друга, на их базе невозможно построить одну игру, каждая концовка, по-сути, создает совершенно отличную от прочих игровую вселенную.
|
Цитата:
Кстати Андромеда это норм, ближайшая хотя бы. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
McDragon, ну, покупать половину игры за кучу бабла (цены у нас похлеще российских), а потом платить за другую половину еще минимум столько же - это не мое. Лицензионный у меня только первый ME
Вообще мне на ум не приходит ни одной игры с несколькими концовками и выбраной из них "канонической" для последующих частей серии. Правда я не очень-то много игр прошел :/ |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Непес,
Воу воу. Цитата:
А всякие Цитата:
|
Lasair, новая галактика, новые герои, новая система, новая песочница, новая история, новое все, остаются только некоторые атрибуты, присущие серии. Это перезапуск. Плюс название уже оторвано от старой трилогии. Существуют даже перезапуски серий, где главный герой вообще не меняется.
|
Непес,
Найди мне хоть одно упоминание о перезапуске лично от BioWare, тогда ок. Прекращай этот бред. Перезапуском тут и не пахнет. |
Lasair, они заявили, что новая игра - это не приквел, но и не продолжение старой серии.
|
Непес, само собой, история другая и не касается оригинальной трилогии.
|
Закройте тему плз, люди в конец потеряли рассудок и гугл тут.
|
Непес, ну то есть, каждая ГТА, например, это перезапуск? Перезапуск это переосмысление концепции. А не просто "новая система", "новые герои", "новая песочница". Кстати, подробностей геймплея нам не раскрывали, так что как ты можешь утверждать, мне не понято.
|
Meiеr_Link, ну очевидно же, что он имеет ввиду гонки на пони, а жнец трансформер в виде мако будет как разор в мв 2005. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
|
Qvaetsu, ты сейчас хотя бы сам понял, что сказал?
|
Игра стала очень безликой - какая то смесь Хэйло и Дестини. И Кэш совсем ни к месту. Реверанс в сторону Светляка?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
УЖнецов технологии, конечно, развиты больше, но не бесконечно же. |
Непес,
McDragon, Там нигде не было написано, что я прошел все, поэтому противоречий тут нет. А БВ - дно уже давно. Т.е. последнее их топовое творение это первый МЕ, все остальное или средняк и голяк. И это чисто геймплей. Если капнуть еще ихние подростковые сюжеты... настолько все пусто и поверхностно. Ну и как бы мнение может меняться, нет? Не у всех же полная стагнация мироощущения. Я тут даже взялся одно время МЕ перепройти и успешно вышло только в первой части. Играя во вторую я был в ужасе: "я в это играл? во дегенерат" :)) Цитата:
Цитата:
|
Хм, все же UE? Думал на frostbite будет
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: ну или этот арт вообще к ME никаким боком не касается ааааа, это просто для конкурса биоваров на Cghub, ну тогда да, арт не имеет отношения к ME |
Щас вики почитал, освежил память так сказать)
Цитата:
Цитата:
|
Earth2Space,
Цитата:
Цитата:
И на вики я бы не стал ссылаться, только ради терминологии, хронологии и имен. В остальном, там такие же спорщики, как и мы, из обрывков инфы к своим выводам пришли. Короче, я считаю, что Жнецы летели больше чем со световой скоростью и не прятались "рядышком". Ты считаешь, что скорость была световая и были они "неподалеку". Так и оставим. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И то, что нам показали ни разу не пахнет "кадрами на игровом движке". Так что, нет пока что никакой игры. |
Цитата:
Это как про ведьмака говорили что ведьмак3 это последняя часть трилогии, но я абсолютно уверен что через время будет тот же перезапуск или пред история. Такие вселенные никогда не уйдут. А вот запустить слух что вроди вселенная закрывается и продолжения не будет, а потом бац, и объявить о пререиздании, это вполне предсказуемый ход. Очень жду масс эффект! Одна из моих любимых игр! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Мы же говорим про ту панельку, которую Властелин запустил. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Во-вторых, я не единственный, кто критикует вики за излишнюю субъективность. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Или ты про это? Цитата:
Цитата:
|
Earth2Space, ты уже троллить начинаешь?
Цитата:
|
Цитата:
С этим разобрались. Но не понимаю, где я сказал Цитата:
|
Цитата:
Осталось последнее - где прятались жнецы. |
Meiеr_Link, ну я же говорю, что если учитывать необходимость разрядки ССД, то недалеко от границ Млечного Пути, где-то в районе 150 000 св. лет от ближайшего газового гиганта на окраине галактики. 150k с расчетом на то, что их двигатели в 3-5 раз совершеннее и дольше не "перегреваются".
|
Earth2Space, откуда такая уверенность, что жнецы рассекают на сопоставимых с другими расами технологиях? Перезарядка и прочие? Я, все таки, думаю, что их уровень гораздо-гораздо выше.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Meiеr_Link, в целом технологии Жнецов сопоставимы с теми, которые используют органики(а их технологии сами основаны прежде всего на знаниях Жнецов). Приведу один пример из кодекса игры:
Скрытый текст: Следовательно, Жнецы страдают от тех же недостатков технологии эффекта массы, что и органики, просто технические возможности Жнецов выше и этим они отчасти компенсируют недостаток. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Непес, это не недостаток технологий, это тактическая глупость.
|
SandroXXL, недостаток технологии как раз в том, что для посадки Жнецу необходимо включить уязвимый режим. Органики могут это использовать для неожиданных, молниеносных ударов с последующим отступлением. Мобильность - один из козырей в руках у человечества(да и Совета в целом), Хакет вполне себе успешно применял данную тактику.
|
Непес, блин, во-первых не отключить, а ослабить, во-вторых, ты когда-нибудь видел информацию, как боевой корабль пришвартовывается во вражеском порту? Мобильность - может быть, но если рядом есть какие-нибудь огромные кораблики - нафига Жнецу гнездиться на планете, мож лучше сперва корабли расфигачить? А если там истребители и прочая мелочь, то Жнецу может быть вообще пофиг, ибо его щиты все же работают. Вообще глупость это все, случай слишком частный.
|
SandroXXL, я лично видел, как "Властелин" пришвартовывается к Президиуму Цитадели. Он даже не стал уничтожать все турианские корабли, которые охраняли Цитадель. Что потом вышло ему боком. Играл ли ты в первую часть игры?
|
Цитата:
|
Цитата:
Сколько времени проходит между 1 и 3 частями? |
Так Властелина вроде еретики прикрывали.
|
Непес, с Цитаделью вообще другой случай, когда Жнец садится на планету (по врезке из википедии) он изменяет свою массу, дабы совладать с гравитацией и не превратиться в лепешку, Цитадель хоть и огромна, но вряд ли способна тягаться с силой планеты. А вообще смысл финала первой части в том, что люди пришли на помощь загнивающей Цитадели и зарешали подавляющей огневой мощью, тут уж никакие щиты не спасут.
|
SandroXXL, вот именно, когда Жнец меняет свою массу ему приходится ослаблять свои щиты. Это делает его уязвимым, в этот момент органики могут привести свои корабли и вынести Жнеца скоординированными залпами. Такую тактику можно применять регулярно.
|
Балин опять жнецы будут или это вы тут флудильню устроили?
|
Цитата:
$ith, это они срач развели из ничего. |
Хочется верить, что события трилогии будут хоть как-то упомянуты в новой игре. А так, интригует.
|
$ith, это мы флудим, не обращай внимания.
Непес, нельзя выдумать тактику из единичного случая, когда же ты это поймешь. |
Цитата:
|
SandroXXL, опыт, все решает опыт. Самое главное то, что войска Совета и Альянса получили бесценный опыт в битве с "Властелином", смогли изучить его обломки и создать орудия "Таникс"(на основе пушек Жнеца), которые оказались чрезвычайно эффективными против щитов Жнецов.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
McDragon,
Цитата:
Надеюсь, что они все же смогут сделать более личную историю, про героя у которого есть какие-то сложные личные проблема и неприятности, а не про очередного Шепарда, который не жрет и не спит, а только решает траблы своих комрадов (я давно не видел своего папу; меня юросила мама; меня ростили в детдоме для фриков - джиииизззз) и при любой удачной возможности отправляется спасать кого угодно (лол, зачем?) Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Но ведь не сделают, т.к. уже лет 15 мусолят один и тот же клишировавший сюжет с одинаковыми персонажами. |
mr.AGRH, нужно пилить среднюю и сбалансированную историю в стиле Ведьмака, ИМХО. Хотя в третью часть я не играл и не знаю, что там и как.
|
McDragon,
Цитата:
Азари: "что? Шепард? Кто это вообще? Азари победили машинков. Наши командос легендарны." Кроган: "да, был такой... все время ошивался возле нашего вождя и воевал "на стенах", пока настоящие кроганы в грязи бились с тысячами уродов." Там воевали-о миллионы по всей галактике. Уверен, многие и не слышали ни о каком Шепарде :) |
Цитата:
|
Earth2Space,
Ну...было бы в духе серии :) |
Скорей всего Шепард для всех, как полководец своего Альянса.
|
Где ж он полководец если в подчинении у него полторы калеки, вместе с которыми он сам всю грязную работу и делает :)
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Сам он и его партнеры делали большой объем работы, но другие видели его как большой отряд, не зная сути : ) |
Я так понимаю, новые новости раньше 03 июля не ждать?
Добавлено через 5 минут http://blog.bioware.com/%d0%9f%d1%80...ect-andromeda/ Выход игры в декабре 2016. Играем не за типа из трейлера. |
^С подключением
|
Песня Джонни Кэша в трейлере Mass Effect: Andromeda неслучайна
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Или Светлячка, правда неискренних подражателей у него навалом, так совсем не гарантия.
|
|
вот это новость, прям неожиданность.
|
за этот кооператив уже страшно
|
Ну, совместное прохождение. Естественно, что требуется онлайн. И что? Чего ссыкотить-то?
Лишь бы от работы над кооперативом не пострадала сюжетка и геймплей. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Я совсем не понимаю, зачем вообще ролевой игре нужны все эти свистелки в виде мультиплеера и кооператива? Заложив такую тенденцию в МЕ 3 Биовары стали тратить творческие силы на ненужные для RPG вещи. Лучше бы над своей далеко не идеальной сингловой частью поработали.
|
Цитата:
Да и от трендов поддержки социальных сетей похоже никуда не деться. |
Цитата:
Потому что будь в нём один только сингл - никто бы покупать это г не стал. Кооп сейчас всегда идёт для подстраховки. |
Цитата:
|
какие творческие силы, если кооператив вообще другая студия клепает отдельно
|
Причем почти всегда мп часть в крупных проектах делает другая команда, заявления про концентрацию сил как всегда упороты.
|
SandroXXL, и что? Это не означает, что руки команды мультиплеера нельзя было использовать для допиливания сингла. Разделили команду разработчиков на две части, вот и результат.
|
Непес, это значит, что команда занимается совершенно другой частью игры со своей спецификой, и далеко не факт, что какие-то левые люди внезапно влезли бы в разработку и все сразу бы стало хорошо.
|
SandroXXL, это значит, что команда занимаясь совершенно другой частью игры с другой спецификой, впустую теряет время, вместо того, чтобы всей студией работать над синглом.
|
Непес, да нет же, если бы биовары не планировали мультиплеер, то эта команда попросту не принимала бы участия в разработке мэ3, а работала над чем-нибудь другим. Это все же большая организация, планирование и все дела, все роли и задачи прописаны заранее, это не как в школе: мальчики закончили, помогите девочкам снежинки вырезать на новый год.
ЗЫ Утрирую немного, но все же: я вот, например, резчиком работаю в типографии и сейчас уже пятый день дома сижу, т.к. заказов мало. Если нас всех пятерых резчиков пригнать в один день на работу, то нифига дела лучше не пойдут, надеюсь, понятно по каким причинам? |
Непес, вот такой тебе пример: боссов для Deus Ex: HR делала другая команда разработчиков. И что получилось? За этих боссов игру ругали все фанаты, а основная команда разработчиков посыпала головы пеплом, раскаиваясь в ужасной ошибке. И даже переделка боссов в расширенном издании не спасла ситуацию.
Так что как видишь - две команды работающие над одной игрой ни к чему хорошему не приведут. А по поводу мультиплеера - я категорически против! Нормального коопа в играх такого рода никогда не встречал. Всегда получается либо кривой сингл, либо кривой кооп. До сих пор с содроганием вспомниаю Dead Space 3 с его пародией на кооп: "Вы не можете войти в эту дверь, потому что у вас нет напарника!" |
Цитата:
истину глаголишь, у семи нянек дитя без глазу |
Принадлежность персонажа в трейлере Mass Effect Andromeda раскрыта
Цитата:
|
И что это значит? Первый раз слышу Pathfinder и ARKCON.
Костюм крут. На из Crysis походит. |
Цитата:
Шлем очень крут, сама бронька на уровне моделей из ME2-ME3. |
Костюм крут, на нового робокопа похож. Стандартный футуристический дженерик, кароч.) А связи - не суть важно, как-нибудь соплями примотают к прошлым играм.
|
N7 Day: новый трейлер Mass Effect Andromeda
Цитата:
Цитата:
|
Господи, зачем напомнили, она ж через год только выйдет((
|
Смесь Вавилона 5 с кораблями Теней из одноименного сериала.
|
Цитата:
|
markmega, я.
|
Earth2Space, хайп-трейн разогнать всегда успеют, но после ME3 и Инквизиции доверие к Bioware чуть менее, чем нулевое.
Пока нет повода надеяться на что-то большее, чем Инквизиция в космосе. |
markmega, а для тех, кто не играл в Инквизицию, есть шанс на влечение в игру? : )
|
Enzyme, если бы ты сыграл в Инквизицию и она тебе понравилась - тебе и новый ME зайдёт, при условии схожести.
|
а какого хрена фемейлШеп вещает? не канон же.
|
EXCond, просто так.
|
Там, возможно, произошла небольшая утечка игровой инфы. Дабы не тратить время на 10-ти минутное видео (кадров из игры нет, просто читают текст), список всего утекшего.
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
в переводе:
Цитата:
|
Поделился инфой, пруфы давать отказался наотрез.
Вся инфа какая то компиляция из уже известной инфы и домыслами. Фейк, короче. |
• Как и раньше, в вашем отряде на миссиях будет 2 компаньона;
Вау, это очень здорово, 2 это просто перфект. • В вашей команде будет приятная белокурая девушка-человек и кроган (и не только они); Погодите, приятная белокурая кроганша?? ШТА? • Вашего героя, помимо настоящего имени, будут звать Pathfinder; Не до конца перевели..[одуванчик]..что за патхнфиндер то? искатель патча или как? Искатель исправлений? Будет искать разломы и фиксить? Где то я уже подобное видел...а вообще это классная фишка, выбираем имя, а нас все называют шепардом, рили кул. • Вы и ваши компаньоны владеют джетпаками, что играет важную роль в исследовании; Из нового Фаллаута фишку взяли, молодцы, очень классно, все приятно полетать, в перерывах между стрельбой! • Омни-инструмент стал универсальным: разверните щит прямо в бою и т.д; ВАУ! Щит! Это нереально неплохо, надеюсь можно будет всех крошить в ближнем бою, реально разнообразит геймплей. • Похожее оружие из предыдущих частей; ВОт это одна из самых приятных новостей, в предыдущем частях очень клевое оружие, думаю с этим никто спорить не будет, мне нравится. Тут разработчики очень мудро поступили, тем кому не понравится дизайн новых пушек, будут бегать со старыми, вот молодцы, думаю о игроках. • Качество лиц и моделей персонажей — основа новой системы рендеринга; Уважаю, модели в ДАИ были классные, но видимо Ведьмак 3 подсказал им, какого эффекта можно достичь реалистичными лицами. • Разрушаемые укрытия и прочее; Круто, теперь неполучится просто отсидеться в 1 месте...придется бегать, а во время перебежки тебя будут жестко дамажить, клево, бои станут сложнее и динамичнее и краше, классное изменение. • Новый корабль включает полностью новый дизайн, где есть балкон для осмотра нижних уровней и вещей вроде Мако; Ура, новый корабль, вы только представьте, все те килотонны идей по поводу корабля, которые разрабы не могли реализовать на Нормандии они реализуют в новом корабле, очень круто и продуманно. • Страйк-миссии с корабля; Это что то совершенно новое, уверен здорово разнообразит геймплей, игра дольше сохранит свежесть и не приестся. • Комната для встреч с компаньонами и планирования миссий; Наконецто! нет не так НАКОНЕЦТО[ХРИЗАНТЕМА]! Как же меня разражало бегать по всему кораблю будто по лабиринту и искать напраников что бы с ними поговорить/переспать, а теперь все в 1 комнате, удобно. • Кастомизация включает шлем, броню, перчатки и прочее; Это знак! Прекращение деградации и усложнение системы брони, здорово. • Традиционная карта галактики уходит, теперь путешествия проходят от первого лица на корабле, вручную перемещаясь между планетами; Невероятно! Титанический труд! Это считайте полноценная игра в игре, космический симулятор! Круть. • Основные инопланетные враги похожи на смесь Ворка и Коллекционеров; Уххх, не могу дождаться что бы увидеть этих жутких созданий, ассемблер контрол [орхидея]! • В раннем билде игры некоторые противники высаживаются с кораблей Цербера. Тестер не уверен, сделано это заполнения ради или Цербер действительно замешан; Очень круто, цербер шикарная организация людей, надеюсь им уделят много времени, интересно будет ли крутая замена крутому призраку? • ВОЗМОЖНЫЙ СПОЙЛЕР: Один из антагонистов — солдат, бронированный подобно вам, но без знака N7. Может быть схвачен/убит, мотивация неизвестна. Живой и проработанный главный босс! Это вам не "риперы злюки потому что злюки" тут у врага будут причины, будет история, где то мы будем ему сочувствовать, где то захотим перейтим на его сторону, но в конце мы поймем, что... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Что за бред?
ты плохо читаешь или поддерживаешь мое негодование? И при чём тут это? Патч по-английски Patch, так-то. одна буква что то меняет? вроде можно и так и так говорить, смысл тот же. Или может опечатка патх это вообще бессмысленный набор букв. Скорее наоборот, чем так. фаллаут первая рпг с джетпаком, а МЕ еще не вышел даже. Наивный. не базарь...ты игру не видел, нельзя быть таким пессимистом и заранее ждать говно... Так говоришь, будто он 100% будет в игре. Хорошо если так |
Цитата:
|
Может быть я что-то недопонимаю, но неужели это Горн нам показали в трейлере в качестве корабля? На нем мы и летим исследовать Андромеду? И еще, до сих пор не могу понять, в чем смысл исследования Андромеды, если Млечный Путь изучен менее, чем на 1%? Убежать от Жнецов? Не выйдет. Они сами вторгаются в Галактику из темного космоса и долететь до другой Галактики для продолжения Жатвы для них - пустяк.
|
Мне только одного хочется - чтобы новая часть была старым добрым Mass Effect без сомнительных новшеств Инквизиции.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
VasekShepard, Ну причем тут наш Млечный Путь? Во вселенной МЕ, мне кажется, мало неизведанного, за исключением Андромеды, наверное.
Думаю, Жнецы останутся в прошлом исходя из конца третей части и в новой игре будут новые враги. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
RockEngine, а, точно. В них же еще одиночная игра есть, забыл. В мульте первого нет AC-130, а во втором - есть.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Fav0riT, крутяк! Всегда любил изучать вымершие расы, собирать инфу про них по кусочкам. Как с протеанами.
|
После сценария ME3 Уолтерса должны были задним числом из компании выпихнуть, а не креативным директором новой части назначать. Да что не так с нынешними bioware?
|
Цитата:
|
Мда как-то печальненько выглядит этот концепт, как и обещалки.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:28. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.