Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Cyberpunk 2077 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129416)

Wolfsheim 18.12.2020 03:25

Кулачные бои это какая-то лютая дичь. Я на первый бой пришёл перекачанным и с кучей имплантов. В итоге, на ставке 500 победил без проблем, а вот на ставке 2000 так и не смог осилить. Без прокачки конкретно в рукопашку действительно сложно.
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12645501)
Потому что это настолько ненужная мелочь, на которую никто даже внимания не обратит, не зная, что искать, что тратить на это силы просто бессмысленно.

Оптимизация это настолько ненужная мелочь для владельцев 3090, на которую никто даже внимания не обратить, что тратить на это силы просто бессмысленно.

А если серьёзно, то надо понимать, что целились в иммерсив сим. Не смогли, не успели. Выпустили почти линейный лутер-шутер. В который тоже не особо смогли. В итоге, даже Prey или Дисхоноред выглядят в разы большими рпг, чем Киберпанк. С иммерсивностью и интерактивностью там тоже получше. Сейчас геймплейно игра прям совсем никакая. Тут или ждать год всяких патчей и апдейтов, или потом долго наворачивать всё модами. Увы. С другой стороны, если Рэд не зашкварятся и помогут моддерам каким-то инструментарием, и игра будет с такой же открытой архитектурой, как игры Беседки - тогда плевать на все недостатки, потому что модами можно будет сделать гораздно круче.

Mr. Wideside 18.12.2020 06:24

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12645466)
Тебе посчитать, сколько нужно компонентов, чтобы поднять синий шмот 5 лвл до 20?

Примерно 200-300 синих компонентов, что не так уж и много. Белые и зелёные считать смысла нет их и так всегда хоть жопой ешь.
Цитата:

Сообщение от OLEGEK (Сообщение 12645509)
Кто-нибудь проходил линейку квестов по кулачным боям? Я прошёл самый первый с близнецами, а вот любые другие это какой-то ад. Меня стабильно выносят с 1-2 ударов, в то время как я сношу максимум 1-2% хп за удар. Ветку уличного боя не качаю ибо нафиг она нужна, но мастерство в ней немного поднял.

Уровень опасности у квестов не просто так указан. Качайся, пока он со смертельного не упадёт хотя бы до высокого и будет тебе щастье. Ну и выигрышная страта: сильный удар->отошёл->сильный удар->отошёл. Иногда отбегать от атак противника. От тяжёлых ударов враги станятся и дают время на то, чтобы отойти.
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 12645516)
купите руки гориллы и не парьтесь

Импланты же нельзя юзать в кулачных боях

Neocronic 18.12.2020 08:56

Допрыгались поляки, игру теперь убрали не только с пс4 но и с пс5 до устранения неполадок. Игру переносили из-за того чтобы под новые консоли доработать, в итоге остались с носом и кучей недовольных фанатов по всему миру.

Wolfsheim 18.12.2020 09:50

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12645525)
Примерно 200-300 синих компонентов, что не так уж и много.

У меня 27 лвл и у меня их даже близко столько за всю игру не было. Если ты их покупаешь, ну ок. У меня нет пока что лишних денег на покупку синих ресов. Мне фиола не хватает, приходиться докупать. Я хз, если на изи играть, может там дроп шмота безумный. Почему-то когда люди говорят, что у них нет ни с чем проблем, внезапно выясняется, что они на изи играют.

Посмотрел я на несколько камео... мда, не впечатлён. Просто несколько неинтересных фраз, и всё. Зато ресурсы и деньги на это потрачены. К слову об убранных мелочах из игры, которые никто не заметит. А это говно, значит, для игры важнее было сделать?

OLEGEK 18.12.2020 10:16

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12645525)
Уровень опасности у квестов не просто так указан. Качайся, пока он со смертельного не упадёт хотя бы до высокого и будет тебе щастье.

У меня уже низкий уровень указан, 42 лвл у меня. Сколько можно качаться то? С 1 удара меня убивают. Я сношу 1% за удар. Это как дарк соулс какой-то. Блоки не спасают, на бесконечные увороты выносливости не хватает.
Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12645525)
Импланты же нельзя юзать в кулачных боях

Кстати да. Как и лечилки.

Wolfsheim 18.12.2020 10:55

Цитата:

Сообщение от OLEGEK (Сообщение 12645544)
меня уже низкий уровень указан, 42 лвл у меня. Сколько можно качаться то? С 1 удара меня убивают

В игре вообще с балансом проблемы, тут нечему удивляться. У меня рейтинг брони 600+, я прихожу на серый квесты, меня чувак с дробовиком ваншотает. И поди пойми, как в этой игре урон и броня работают, ага.

То же самое, кстати, со взломом. Я до конца систему не понимаю, и регулярно ошибаюсь. То есть я уже совершил под тысячу взломов, но при этом до конца не понял механику. В игре масса вещей, работу которых не получается чётко понять и предсказать. И это проблема. При чём есть ощущение, что разрабы это осознавали, а потому кучу затычек напридумывали, которые это дело должны как-то уравновешивать.

ShadowJack 18.12.2020 11:10

Цитата:

Сообщение от OLEGEK (Сообщение 12645544)
У меня уже низкий уровень указан, 42 лвл у меня. Сколько можно качаться то? С 1 удара меня убивают.

А ты мили ветку качал?
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12645546)
То же самое, кстати, со взломом. Я до конца систему не понимаю, и регулярно ошибаюсь.

Там просто надо подобрать в буфер нужную последовательность, двигаясь в кодовой матрице последовательно по вертикали и горизонтали.

ArtVik 18.12.2020 11:17

Поддерживаю.
Я во всех рпг с подростковых времен люблю линейку квестов "арены". Но здешние бои какие-то совсем не увлекательные и странные.
Если не вкачивать соответствующую ветку, на скиле их действительно вывезти практически не реально из-за мизерного дамага по оппоненту, как уже сказали. А вкачивать ветку не хочется попросту из-за того, что местный ближний бой - это уродливое, дерьмово анимированное действо, которое лишний раз с треском проваливает басни о каком-то там "неимоверном погружении от 1-го лица".

Ну я для себя решил, что это с какой-то точки зрения и правильно. Не качаешь кулачный бой, ну и нефиг своим интеллектуалом лезть в эти квесты. Они же на сюжет не влияют.

McDragon 18.12.2020 11:17

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12645520)
Кулачные бои это какая-то лютая дичь. Я на первый бой пришёл перекачанным и с кучей имплантов. В итоге, на ставке 500 победил без проблем, а вот на ставке 2000 так и не смог осилить. Без прокачки конкретно в рукопашку действительно сложно.

Близняшек вынес наверное с 3-4й попытки где-то, сразу 2к поставил и это на макс сложности без всяких имплантов вообще в самом начале игры, надо было тренировки проходить милитековские.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12645520)
Тут или ждать год всяких патчей и апдейтов, или потом долго наворачивать всё модами.


Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12645552)
Если не вкачивать соответствующую ветку, на скиле их действительно вывезти практически не реально из-за мизерного дамага по оппоненту, как уже сказали.

Все реально, просто ты не за 10 секунд ушатаешь оппонента, а за пару минут, вот и вся разница, другое дело что эти пару минут выжить ты не можешь почему-то.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12645549)
Там просто надо подобрать в буфер нужную последовательность, двигаясь в кодовой матрице последовательно по вертикали и горизонтали.

Столько времени в игре, а приходится такие простые вещи людям объяснять...

Wolfsheim 18.12.2020 11:21

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12645549)
Там просто надо подобрать в буфер нужную последовательность, двигаясь в кодовой матрице последовательно по вертикали и горизонтали.

Это основа, которая не гарантирует того, что ты взломаешь все три уровня. Как и не гарантирует того, что ты сможешь взломать сложный и длинный шифр. Плюс со временем это начинает утомлять. С одной стороны у нас есть неплохая задачка на внимательность, с другой стороны - когда количество взломов идёт на сотни, это не лучшее решение в долгосрочной перспективе. И в идеале где-то нужен перк на автовзлом. Потому что уже начинает подбешивать.

ArtVik 18.12.2020 11:23

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12645549)
Там просто надо подобрать в буфер нужную последовательность, двигаясь в кодовой матрице последовательно по вертикали и горизонтали.

Причем, зная принцип, можно смоделировать в голове последовательность еще до запуска таймера, т.к. время начинает идти только с момента первого действия.

Wolfsheim 18.12.2020 11:24

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12645553)
Близняшек вынес наверное с 3-4й попытки где-то, сразу 2к поставил и это на макс сложности без всяких имплантов вообще в самом начале игры, надо было тренировки проходить милитековские.

А при чём тут тренировки? Если ты какой-то адовый задрот, который осилил кривой мили бой, это не значит, что с этим квестом всё в порядке.

McDragon 18.12.2020 11:27

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12645557)
А при чём тут тренировки? Если ты какой-то адовый задрот, который осилил кривой мили бой, это не значит, что с этим квестом всё в порядке.

Ой да ладно тебе, все знают что я клешнерукий игрок, я же в дум не смог в новый, потому дропнул его, а тут вдруг такой задротский квест осилил, ну ты даешь, кек %) Даю подсказку, когда ты атакуешь одного близняшку, тут же старается контратаковать второй близнец, ловить их на контратаках это вообще изи, я не знаю почему у тебя проблема с таймингами контратак, пара минут таких действий и они оба в грязи валяются, к тому же там все же пару ударов ты можешь выдержать даже на самой высокой сложности. А тренировки притом, что ты мог эти тайминги запомнить и спокойно ломать противнику лицо когда тот атакует, но ты походу скипнул это обучение и решил форсануть, в итоге тебе лицо сломали и ты тут сопли роняешь о том какой это лютый хардкор.

ShadowJack 18.12.2020 11:29

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12645555)
Это основа, которая не гарантирует того, что ты взломаешь все три уровня.

Ну если ты хочешь ломать все три уровня, то надо чуть чуть подумать. Что в целом логично. Взломать любой из уровней в любом случае оч легко.

Кстати ещё один жуткий провал 2077 для меня, это полное отсутствие какой-то внутренней азартной игры, типа гвинта. Можно конечно сказать, что фигли придираешься, но наличие такой штуки для меня добавляет РПГ дополнительный слой погружения. И шо в Котор, шо в Ведьмаках, я довольно много времени убивал на азартные игры. Да и в Вальгалле отлично разнообразит игровой луп.
Но видимо это ещё одна вырезанная штука.

ArtVik 18.12.2020 11:31

Близнецов я победил без особых трудностей. Но есть ощущение, что они - это лайтовое закрепление обучения рукопашке. Здоровье у них отнимается вполне пропорционально входящему урону.
А вот бородач с протезом (который ставит на кон свою винтовку) уже дает просраться тупо из-за того, что по нему урон проходит в его 1/100 полоски :) Играться с ним в парирования и догонялся при всей кривизне и визуальной всратости процесса тупо не возникает желания.

Добавлено через 6 минут
ShadowJack, как я уже отзывался, все аспекты погружения - одна большущая недоделка.
За рамками сюжетки геймплей есть, а души... пищи для глаз, для развлечения, для наслаждения атмосферой - ничего этого нет. Стрельба, покатушки и лутинг.
В этом городе, грубо говоря, хотелось "пожить", а не вот это вот всё.
На разные голоса народ примерно об одном.

Trevor31 18.12.2020 11:38

Я помню поляки как то говорили, что в кп77 можно выполнить любой квест, не завалив его, в не зависимости от моих решений, поправьте меня, если ошибаюсь. Так вот, в игре есть один квест "Два товарища", который можно легко провалить и он будет значится как невыполненный, т.е. проваленный. Спойлерить не буду про что квест, кто проходил, тот знает, у меня вопрос, какого хрена он не выполнен? Я ведь в итоге пришел к определенному результату.

ShadowJack 18.12.2020 11:40

Цитата:

Сообщение от Trevor31 (Сообщение 12645566)
Я помню поляки как то говорили, что в кп77

Они вообще много всего говорили.

Wolfsheim 18.12.2020 11:41

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12645558)
пара минут таких действий и они оба в грязи валяются

Отличный пример задрота. Нет, спасибо, я не хочу тратить 2 минуты на унылую фигню. А если с ними именно что драться, то там всё очень печально.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12645560)
Взломать любой из уровней в любом случае оч легко.

Меня печалит, когда я взламываю не три. Но каждый раз тратить время, чтобы всё обдумывать досконально, тоже утомляет. Это не что-то редкое, а банальное действие, которое сотни и тысячи раз делается. И как-то хочется, чтобы такие вещи в итоге совершались быстро и просто. Например, с ростом скилла могли бы упрощать схемы, чтобы прокачанный нетраннер взламывал их за секунды, играюче. И это бы показывало прогрессию в скилле, и не утомляло. В начале взламывать интересно. Но потом просто появляется уже раздражение.
Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12645561)
Здоровье у них отнимается вполне пропорционально входящему урону.

У меня у них не было ни здоровья, ни урона. Я просто дубасил манекены, совершенно не понимая, какой урон наношу, пробиваю их или нет, и сколько это терпеть.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Trevor31 (Сообщение 12645566)
Так вот, в игре есть один квест "Два товарища", который можно легко провалить и он будет значится как невыполненный, т.е. проваленный.

Он вроде как единственный, который можно провалить, потому что завязан на таймере. И да, скорее это какой-то баг со стороны разрабов, потому что так быть не должно. Во-первых, никто не предупреждает; во-вторых, в игре другие квесты не зависят от таймера, что как бы не готовит игрока к подобному. А если вдруг не баг, то слава тупым разрабам за такой геймдизайнерский фейл.

Trevor31 18.12.2020 12:00

Wolfsheim Не думаю, что это из-за таймера, проверял. Перезапускал сейв, приходил к его квартире через несколько часов, итог тот же. Уже знаю, что не так ответил определенным людям и получил такой конец, но почему он значится как не выполнен? Если баг, то еще ладно, возможно поправят, а если так задумано, то это еще один минус полякам.

OLEGEK 18.12.2020 12:05

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12645546)
У меня рейтинг брони 600+, я прихожу на серый квесты, меня чувак с дробовиком ваншотает. И поди пойми, как в этой игре урон и броня работают, ага.

Кстати тоже есть вопросы по броне. Порой вообще не понимаю работает она или нет. Сейчас около 3к брони. И по прежнему враги моего уровня или ниже спокойно меня могут ваншотнуть с любого оружия.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.