Цитата:
http://s019.radikal.ru/i641/1507/4b/032f8787696e.png |
напарники в любом Fallout ( кроме tactics) лично для меня только для выполнения связанных с ними квестов . А в остальном - головная боль, ибо в 1 и 2 приходилось часто сейвиться ,чтобы эти тупые болваны не подохли невзначай в бою. А в 3 и вегасе - это бессмертные , но такие же тупые и бестолковые в бою болваны, которые порой раздражают кривым поиском пути и убогой анимацией. Надеюсь в 4 что-то изменится, но с трудом...
|
Цитата:
Не очень понимаю зачем вообще ввели напарников? Все игры я воспринимал исключительно как соло. Как правильно выше заметили... идея с напарниками сама по себе интересна НО на практике актуальна только в случае, если напарников грамотно проработать. А сделать это крайне сложно. Сомневаюсь, что в 4 это удастся. Добавлено через 3 минуты Вообще было бы прикольно если бы создали такую тему... что бы можно было бы указать на угол, отдать "приказ встань здесь, держи вон тот сектор, стреляй только после меня". Аля - сват. Это было бы мега-интересно. Но нереально сложно сделать такое в фалауте. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Вообще напарники не нужны. Будь то собака, робот или Памела Андерсон. Во-первых, как уже сказали, они тупы как пробки, ну и немаловажно, портят атмосферу! |
А в чём, собственно, состоит проблема игры за женского персонажа, если это RPG, где предоставляется случай отыграть того кем ты не являешься в реальном мире? Если есть возможность поиграть за персонажа женского пола, то я тоже бы не упустил такой возможности, особенно если женские персонажи получились весьма красивыми. И ещё, мне будет приятней разглядывать женское тело в этом облегающем, синем костюмчике из трэйлера. :)
|
Цитата:
Цитата:
Например в режиме VATS назначать куда будет стрелять комрад. Или как в радуге7 (т.е. 6 )назначать цели и красивенько рашить))) В общем как уже писал... если делать то делать круто. Так что бы балансить сразу под группу всю игру. Что бы был медик, был инженер + разные виды оружия. А если игра под соло заточена то че толку от 10-ти кусков бездушного мяса взаимодействие с кторыми поминимум пработано |
Цитата:
|
Вы тут какой-то Масс Эффект описываете, а не Фоллаут.
|
Цитата:
Сначала поиграть... потом когда мама в магазин пойдет... и случай предоставится... юбочку примерить))) Ну тоже в виде игры. Такая возможность выпала, нельзя ее упускать!:lol::lol::lol:И через пару лет будут отплясывать дома в бабушкиных трусах обмазавшись маслом))) есссно исключительно в виде игры))) Добавлено через 5 минут Тут кто-то писал что приходилось убивать персонажей т.к. не знаешь что может спровоцировать их на появления любвиобильности. Так вот это походу не тока к игре относится. Молодое поколение какое пошло... раньше к братану своему можно было завалиться с сиськой пивандрия и не бояться ничего=))) А щас хрен его знает что там им после пары бокальчиков приспичит отыграть)))) http://www.youtube.com/watch?v=6E58432xLD8 |
Всегда играю женским персонажем. Делаю персонажа похожей на современную Майли Сайрус. Все потому что я сам всегда мечтал быть девочкой, девочкой-лесбиянкой. Компенсирую свои желания игорами и женской одеждой. Женские джинсы довольно удобны. Косметика тоже норм.
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Jukka, А я себя норм пацаном и не называю как бэ, но из всего этого бегал только Ларку))
|
Цитата:
Ведь масэффект пошел тем логичным путем, о котором я писал - если вводить компаньонов то прорабатывать это. Были проработаны характеры, истории. Но и боевка была заточена на участие отряда. Т.е. тупым мясом комрады не были. И собственно это успешные проект=)))) Так что плохого в том, что бы что-то из него перенять? |
Тру пацаны на 3д-модельки в играх не онанируют.
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.