Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игрострой (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=278)
-   -   The Walking Evil - возвращение классики 90-x годов (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145317)

IGS 18.01.2020 18:57

The Walking Evil - возвращение классики 90-x годов
 
Трейлер игры: https://youtu.be/5NXq3EkfXik


https://steamcdn-a.akamaihd.net/stea...g?t=1579211654

Добрый день уважаемые читатели igromania!

Хочу рассказать о том, как идет разработка игры The Walking Evil, над которой я работаю уже почти год. Игра является Survival horror, вдохновленной серией игр Resident Evil 1-3

https://steamcdn-a.akamaihd.net/stea...g?t=1579211654

The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х, управляя главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов. Так же используется камера от 3 лица, когда вы управляете машиной.

https://steamcdn-a.akamaihd.net/stea...g?t=1579211654

Столкнитесь с множеством испытаний, головоломок и ужасными врагами, которые заставят вас не тратить пули, прятаться или даже бежать от них.

https://steamcdn-a.akamaihd.net/stea...g?t=1579211654

Много внимания уделено не только геймплею и сюжету, но и таким мелочам как, например: выйдя на улицу под дождь одежда главного героя и кожа станет мокрой, при укусах зомби будут телесные повреждения персонажа, и многое другое.

Релиз запланирован на 6 марта 2020 года.

Большая просьба добавить игру в вишлист на стиме:
https://store.steampowered.com/app/1..._Walking_Evil/

Минимальные системные требования:

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

ОС: Windows 7/8/10

Процессор: Intel CORE i5

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: Nvidia Geforce 820m

Место на диске: 14 GB

DoctorWagner 19.01.2020 07:36

Трейлер конечно, ну такое, в некоторой мере копия синематика RE3, и в нем какая-то непонятная хаотичность происходящего. По скринам вроде бы очень хорошо, но я бы лучше на сам геймплей посмотрел, чем на этот неоднозначный трейлер.

Добавлено через 10 минут
В Стиме посмотрел немного геймплея. Конечно интересно, что есть возможность езды на автомобиле, но только зачем там нитро? Или персонаж будет перемещаться по нескольким локациям на ней? Графика выглядит весьма недурно, локации в принципе атмосферненькие. Другое дело, что судя по трейлеру на сюжет не стоит шибко рассчитывать? Ну и да, нет эпизодов с отстрелом противников, для более чёткого понимания этого геймплецного аспекта.

IGS 19.01.2020 22:24

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12591480)
Трейлер конечно, ну такое, в некоторой мере копия синематика RE3, и в нем какая-то непонятная хаотичность происходящего. По скринам вроде бы очень хорошо, но я бы лучше на сам геймплей посмотрел, чем на этот неоднозначный трейлер.

Добавлено через 10 минут
В Стиме посмотрел немного геймплея. Конечно интересно, что есть возможность езды на автомобиле, но только зачем там нитро? Или персонаж будет перемещаться по нескольким локациям на ней? Графика выглядит весьма недурно, локации в принципе атмосферненькие. Другое дело, что судя по трейлеру на сюжет не стоит шибко рассчитывать? Ну и да, нет эпизодов с отстрелом противников, для более чёткого понимания этого геймплецного аспекта.

Здравствуйте, данный проект делает один человек) Скорей всего будет перемещение.
Наоборот, это больше не шутер, а старая добрая бродилка где всего понемногу, отстрел примерно как в Resident Evil 1-3, только более удобная механика, у всего оружия есть лазер, изначально он красный, для удобности при наведение на врага он становится зеленым. Так же есть оружие ближнего боя, от толкнуть зомби ногой, отталкивание действует только на слабых противников вроде зомби, еще в арсенале имеется нож.

Еще не записана озвучка, поэтому кадры с разговорами пока что нет возможности показывать)

another Jade 10.02.2020 20:15

Вы в курсе, что где-то в этот период должен выйти ремейк третьего РЕ? Разумно ли выпускать свой рподукт в этом временном окне?

Цитата:

у всего оружия есть лазер, изначально он красный, для удобности при наведение на врага он становится зеленым.
Не видя геймплей сложно судить... Но на бумаге звучит не очень хорошо. Это же не сай-фай боевик, зачем давать оружие все эти свестелки и интеллектуальные лазеры? Кажется не вписывающимся в настроение, а так же излишне патреонизированным. Зачем ужастику механики, которые вот так вот ведут игрока за руку? Игрок должен испытывать неуверенность и слабость - иначе хоррор не нагнать.

Дальше, тут смотрю трейлер, на 23 секунде трое сватовцев бегут по холлу. У кадра есть две очевидных проблемы:
1. Они бегут ровно по линеечке к проходу, в который очевидно так втроем не поместятся.
2. Их анимация абсолютно синхронна, что делает очевидным копипасту движений.
Выход из этого довольно прост: Они бы могли бежать с небольшим разрывом друг от друга и вряд. Так же проигрывать их анимацию с разных фреймов, что бы они не копировали синхронно движения друг друга. Смотрелось бы приличней. Хотя то, что используется анимация бега, тогда как они двигаются со скоростью ходьбы - все еще остается проблемой. Вам бы аниматора нанять что ли.

Далее, почему из зомбей летят искры при попаданиях? Ну то есть... Почему не найти какой-то сток эффект под кровавое облачко?

1:22 - от чего ту машину так откинуло? Похоже на глюк физ движка, что синематик трейлера прям как то сильно неочень выглядит.

1:30 - коп даже не пытается отойти назад - у них там заградотряд стоит позади что ли? "Ни шагу назад!"

В общем, понятно, что игра - простенькое минималистичное инди, но блин некоторые моменты в трейлеры сделаны прям очень вырвиглазно выполнены, при том, что сделать их лучше не стоило бы сильно больших усилий. Not a good look.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.