Цитата:
Сообщение от ArtVik
(Сообщение 11921696)
Быть может крамольную вещь скажу, и кто-то возразит, дескать мое пожелание - не есть стиль Фираксис, задерет рейтинг и уменьшит продажи, но я таки убежден: игре очень и очень не помешала бы жестокая система отображения ранений. С оплавленной пробитой броней, с выжигаемыми кусками плоти, оторванными конечностями и размороженными головешками. Это добавило бы саспенса, ощущения бескомпромиссной жестокой войны, нивелировало бы мультяшность. Но увы, этому не бывать, да и ладно.
|
Эти слова можно приставить чуть ли не к каждой игре.
Цитата:
Сообщение от ArtVik
(Сообщение 11921696)
Еще подумалось, что было бы забавно в качестве небольшой мини-игры реализовать вскрытие пришельцев. Мне кажется, многие могут легко вообразить, что я имею в виду: лежит такая себе тушка, мы делаем мышью надрезы, выбираем один из открывшихся органов, слышим комментарий лаборанта, че-нить вроде: "Интересно, для чего служит эта трубка?", отсекаем ее скальпелем, тут из разреза начинает хлестать кислота и расплавляет к хренам всю оставшуюся нутрянку алиена. Тушка потеряна, начинай заново. Ну, к примеру. И визуально, и геймплейно это было бы довольно весело, на мой взгляд. Опять же, потом надоело бы. Но первое время занятно.
Эх, чет я размечтался.
|
Как это по-твоему, визуально, это должно выглядеть? Насколько детализированными должны быть внутренности алиена? Сделают слишком простенько - всем надоест, будет назойливым, надоедливым элементом, сделают слишком сложно.... кто-то до этого вскрывал прищельцев? Кто-то знает, как работает их организм так, чтобы узная как, нам не хотелось бы разбить себе лицо рукой? Чтобы эта работа укладывалась в хоть какие-то рамки логики, химии биологии. Слишком большая работа, оно того не стоит.
|