Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Симуляторы и гонки (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=64)
-   -   Star Citizen (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=134701)

swat2000 15.07.2013 21:38

Star Citizen
 
http://images4.wikia.nocookie.net/__...tizen_logo.png

Название: Star Citizen
Жанр: Космический Симулятор
Мультиплеер: Да
Разработчик: Roberts Space Industries
Издатель: Roberts Space Industries
Дата выхода: "цифровая" версия- Июнь 2015
Cайт: https://robertsspaceindustries.com/

Описание:
Цитата:

Star Citizen обладает прекрасной боевой системой, но при этом не является экшен-симулятором, она относится к полноценным космическим симуляторам, с возможностью исследования вселенной. Игроков ждёт очень разветвлённая сюжетная история. Эта вселенная полна приключений, что позволяет игрокам самим решать свою судьбу. Станьте контрабандистом, пиратом, торговцем, охотником за головами, или станьте пилотом военно-космического флота и защищайте границы от внешних угроз.
Видео:



Серия подкастов по игре на русском:
Скрытый текст:

Эпизод 01 - "ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_01.jpg


Эпизод 02 - "ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_02.jpg


Эпизод 03 - "МОНЕТИЗАЦИЯ И РЕЖИМЫ ИГРЫ"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_03.jpg


Эпизод 04 - "ЗВЕЗДОЛЕТЫ – ФИЗИКА И АПГРЕЙДЫ"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_04.jpg


Эпизод 05 - "СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_05.jpg


Эпизод 06 - "МОДУЛЬ АНГАРА"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_06.jpg


Эпизод 07 - "КОМАНДА РАЗРАБОТЧИКОВ"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_07.jpg


Эпизод 08 - "НОВОГОДНИЙ ВЫПУСК 2014"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_08.jpg


Эпизод 09 - "СИСТЕМА ГИЛЬДИЙ"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_09.jpg


Эпизод 10 - "РЕНДЕРИНГ И ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_10.jpg


Эпизод 11 - "МОДУЛЬ КОСМИЧЕСКИХ БОЕВ"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_11.jpg


Эпизод 12 - "Arena Commander"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_12.jpg


Эпизод 13 - "Как попасть в Альфу"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_13.jpg


Эпизод 14 - "Что нас ждет в игре. Факты."
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_14.jpg


Эпизод 15 - "FPS Модуль"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_15.jpg


Эпизод 16 - "Механика здоровья персонажа"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_16.jpg


Эпизод 17 - "Multi-Crew Ships"
http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_17.jpg



Скриншоты (внимание большой размер):


FAQ
Скрытый текст:

перевод выполнен силами Elite Games

Star Citizen это MMO?
Нет! Star Citizen возьмет лучшее из всех возможных миров, начиная от постоянных, неизменяемых миров, похожих на ММО, заканчивая одиночной кампанией в режиме офлайн, как в играх серии Wing Commander. Игра будет включать в себя возможности для частных серверов, как в Freelancer, и будет предлагать много возможностей для игроков, которые заинтересованы в моддинге. В отличие от многих игр, ни один из этих аспектов не является второстепенным: все они в совокупности образуют основу Star Citizen.

Star Citizen это «free to play» игра? Игра с подпиской?
Для игры в Star Citizen вам необходимо лишь приобрести дистрибутив. Для игры никогда не будет необходимости в ежемесячных платежах. Некоторые внутриигровые вещи возможно будут доступны за микротранзакции, но мы НИКОГДА не будем продавать что-либо что нельзя будет получить посредством честной (и веселой!) игры.

На каких платформах будет доступна Star Citizen?
Star Citizen это игра для PC и только для него и никогда не будет доступна на Xbox 360, Playstation 3 или WiiU. На данный момент мы поддерживаем Windows и изучаем возможности выпуска на Linux и Macintosh. В команде Cloud Imperium много любителей Linux и Macintosh!

На что будет похож геймплей?
Геймплей Star Citizen будет похож на оригинальный Wing Commander и Privateer с более реалистичной физической системой. Это означает, что это НЕ «click to kill» игра типа большинства современных ММО; ваш успех в бою будет зависеть от того на сколько хорош ваш скилл в управлении космо-истребителями так и от апгрейдов вашего корабля и вашей записной книжки.

Можете оценить требования к «железу» для Star Citizen?
Будет много оптимизации в последующие 24 месяца, плюс быстрый прогресс в технологиях, так что довольно сложно сказать точно. На данный момент минимальные требования это двухъядерный PC с GTX 460 или лучше и 4Gb оперативной памяти. Если вы запускаете на i7 2500, 2600, 2700 или лучше с GTX 670 или лучше, то пределом станут лишь звезды! Игра построена на CryEngine, их системные требования примерно как наши.

Будет ли Star Citizen только на английском?
Нет, мы планируем поддерживать множество языков. Огромный процент поклонников космо-симов и PC-игр находится в Европе, особенно в Германии, и мы хотим быть уверенными, что Star Citizen доступна любому. Со старта игра будет локализована на французский, немецкий и испанский, с планами поддержки других языков в дальнейшем.

Как будет проявляться Гражданство в игре?
Несмотря на то, что в игре будут другие расы, мы начинаем со стороны человечества. Будущее стало похоже на футуристическую версию Римской Империи. Мы подумали это было бы весьма интересным, что Гражданство было бы чем-то что вы не получаете автоматически. Оно является чем-то что вы должны заслужить посредством гражданского долга или военной службы. Это способ построения классовой системы, которая создает возможности для конфликтов между различными группами игроков.
Мы хотим реализовать множество социальных аспектов во вселенной. Благодаря тому что вселенная динамична, появляются различные объединения и фракции. Для примера, быть Гражданином не единственно верное решение, мы хотим реализовать все возможные социальные объединения, так что игрок может склоняться к одному из них или к другому и проявлять себя как если бы это было в реальной жизни.

Будут ли расширения для истории или вселенной?
Мы будем постоянно расширять вселенную пока она существует. Нам не интересны в ежегодные апдейты. У нас будет команда людей, добавляющих контент на еженедельной или полумесячной основе. Так что мы будем постоянно добавлять данные, истории и кампании в зависимости от того что делают игроки. Все потому что эта вселенная зависит от действий игроков.
Игроки так же могут стать частью истории вселенной. Для примера, если игрок найдет космическую аномалию и проложит с ней путь, что не просто сделать, он сможет продать навигационные данные своего прыжка за большие деньги навигационной службе, они внесут данные в БД, а точка прыжка будет названа в честь игрока.
Цель для Star Citizen это построить живую, дышащую вселенную по своему уникальную. Это будет постоянно меняющееся и развивающееся место для приходящих сюда людей.

swat2000 22.07.2013 20:14

Дорогие друзья!

Вышел второй эпизод серии подкастов по игре Star Citizen.

(Ссылка на эпизоды в первом посте).

So1idus 22.07.2013 21:52

Это космосим чтоли, типа Вин Коммандера? Что он делает в разделе Экшенов? И да, это тема по игре или же тема по твоим подкастам? Если первое, то будь добр, оформи по-человечески шапку, укажи всю информацию об игре и пр. Если второе - давай, до свидания. Перенесено в симуляторы.

klop 23.07.2013 13:40

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11007694)
Это космосим чтоли, типа Вин Коммандера? Что он делает в разделе Экшенов?

Экшн там то же есть во время абордажа :D, но вообще да, место ему в симах

swat2000 24.07.2013 00:12

Исправил согласно требованиям.
Тема посвящена игре. Подкасты, которые делает мой друг - лишь часть ее освещения. Убрал их в отдельное маленькое окошко, чтобы не резало глаза. Надеюсь теперь все в соответствии с правилами.

Добавил описание, скриншоты, видео и прочую инфу по игре.

DobrijZmej 28.07.2013 09:30

Озвучили старый 11-ти минутный ролик, где Крис много рассказывает о том, что он хочет от игры, и что может сделать.
http://savepic.org/4164217.jpg

Кроме того, мы работаем над созданием русских субтитров к ежепятничным выпускам новостей, называемых "Ангар Вингмана":
29-й выпуск
30-й выпуск

swat2000 28.07.2013 19:39

Дружбан опубликовал свой третий эпизод по обзору игры.

http://www.youtube.com/watch?v=55ZD8...liL18F&index=3

swat2000 04.08.2013 14:09

Вышел 4ый эпизод. УРА!

http://www.youtube.com/watch?v=oUrHg...liL18F&index=4

swat2000 16.08.2013 17:29

Создание Персонажа в Star Citizen - 5-й Эпизод подкаста, который делает мой друг - ГОТОВ! Прошу любить и жаловать!


ЭПИЗОД 5 - СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА

http://files.enjin.com/263734/Star_C...EPISODE_05.jpg

Текстоплёт 30.08.2013 23:00

Ну-с, надо бы тут написать, что
Открылся Модуль Ангара - в русскоязычном сообществе соответствующая тема

И как говорится - ПОЕХАЛИ

klop 30.08.2013 23:12

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 11067419)
Ну-с, надо бы тут написать, что
Открылся Модуль Ангара - в русскоязычном сообществе соответствующая тема

И как говорится - ПОЕХАЛИ

Сообщество все же вот =)
Кстати в ангаре уже работает кастомизация, осталось дождаться внутриигрового магаза

Упс
Скрытый текст:

Пушки от фрила на 350R
Скрытый текст:

Консоль под носом с пушкой
Скрытый текст:

Tarikk 31.08.2013 16:40

Надо покупать космический корабль чтобы получить доступ к ангару чтоль? Бесплатного ничего нет?

klop 31.08.2013 18:37

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 11068230)
Надо покупать космический корабль чтобы получить доступ к ангару чтоль? Бесплатного ничего нет?

Для доступа в ангар нужно купить плэдж (ангар это первый этап альфа теста, потом будет догфайт, после этого бета сначала с одной планетой, потом всем остальным), самый дешевый с доступом в альфу сейчас стоит $40, после релиза опять же игру придется купить (если не делался предзаказ - пледж), после этого можно сколько угодно играть в сингл или мультик, это не F2P, бесплатного сыра не будет. Покупка отдельного корабля не является покупкой игры.

swat2000 31.08.2013 21:28

Итак, парни. Соклановец закончил 6-ой Эпизод. Посвященный как раз Модулю Ангара. Приятного просмотра!


ЭПИЗОД 6 - МОДУЛЬ АНГАРА

http://files.enjin.com/263734/Star_C...EPISODE_06.jpg

Tarikk 09.09.2013 04:40

Этого трейлера еще не выкладывали

Star Citizen Extended Trailer - Squadron 42

swat2000 11.09.2013 20:33

Добавил в первый пост.

Rat84 11.09.2013 23:04

Забавно swat2000, что вы расширеный трейлер только пару дней как увидели, я музыку из него слушаю с момента выхода игры на Кикстартер 8)

swat2000 19.09.2013 22:17

С чего вы взяли, что я увидел его лишь пару дней назад? Увидел наверное в первый день его появления. Лишь в данную тему не добавил.

klop 11.10.2013 12:23

полуторовочасовой стрим

Дофига интересного показали в частности реталиатор и гладиатор

Интересные скрины раз, два

Тизер для хорнета 1:17:35
Концепты персонажей 21:00 , женские персонажи присутствуют
Одна из команд аутсорса занимающаяся планетами 29:25
Еще одна void alpha на 33:00
За персонажей cgbot 39:10

В общем много компаний работают над игрой =)

Так же появился новый плэдж Advanced Hunter за $75
Цитата:

Aegis Dynamics Avenger
Starting Hangar: Business

Starting Money: 2,000 UEC
Lifetime Insurance
Digital Game Soundtrack
Digital Star Map
Digital Star Citizen Manual
Alpha Access
Beta Access
Squadron 42 Digital Download
Star Citizen Digital Download
Вечером-ночью ожидаются новые варианты хорнетов

Tarikk 23.10.2013 14:01

Новая реклама Star Citizen – Hornet F7C
Цитата:

Разработчики Star Citizen опубликовали очередной ролик игры выполненный в рекламном стиле. Видео посвящено еще одной модели космического корабля – файтер Hornet F7C, производства Anvil Aerospace. Как и в прошлых случаях, ролик снят в виде рекламы, напоминающей рекламу автомобилей, однако его отличает то, что снято видео в 4K разрешении.

Если вы уже посмотрели последний трейлер Star Citizen, который выполнен в виде рекламного ролика космического файтера Hornet, то не стоит думать, что это фейк сделанный дабы подсластить внешний вид. Как сообщают разработчики, видео визуализировано полностью на движке игры в реальном времени, в разрешении 4K. Что за машина способна на это – не раскрывают. Впрочем, к релизу игры, должно быть достаточно пары топовых видеокарт, чтобы тянуть тоже самое.

Star Citizen: Official Anvil Aerospace Hornet Commercial
Круто, нет слов.

Nokami 23.10.2013 14:11

Ну вот уже и 24 миллиона собрали.

klop 02.11.2013 16:58

Сайт Elite-Games.ru стартует конкурс по Star Citizen.

Цитата:

Конкурсное задание – Создание обоев на рабочий стол (Wallpapers) по тематике Star Citizen.
Формат изображения - 1920x1080, 2560х1440.
Участники – Обязательно наличие регистрации на сайте Elite-Games.ru (дата регистрации значения не имеет) и на сайте Roberts Space Industries (почта, закрепленная за аккаунтом предоставляется вместе с подачей работы).

ПРИЗОВОЙ ФОНД:
1 место - Advanced Starter Package (с кораблем Aurora LX - LTI) [$45]
2 место - Digital Scout (с кораблем Aurora MR - LTI) + Electro Skin [$40]
3 место - Digital Scout (с кораблем Aurora MR - LTI) [$35]

ГРАФИК ПРОВЕДЕНИЯ КОНКУРСА:
Сбор конкурсных работ – с 01.11.2013 по 20.11.2013
Публикация работ – 21.11.2013
Голосование – с 22.11.2013 по 25.11.2013
Объявление победителей – 26.11.2013
Награждение победителей – 27.11.2013-30.11.2013
Более подробно об условиях тут

swat2000 24.11.2013 21:00

Вышел еще один эпизод.

http://www.youtube.com/watch?v=YATvi...liL18F&index=7

Super_StarCC 11.12.2013 19:06

А тем временем проект достиг очередной планки в $34 миллиона!

http://s-gaming.ru/imghost/pictures/...cc7cb336f6.jpg

Письмо Председателя: $34 Миллиона

Приветствую Граждане,

Мы собрали $34 миллиона с помощью народного финансирования... без специальных акций, презентации новых кораблей и даже без LTI! Во многом благодаря новым пользователям, открывшим для себя Star Citizen и комьюнити, которое Вы помогаете создавать каждый день. Я знаю, что за это мы должны сказать спасибо нашим верным бэкерам - помимо финансирования, которое делает эту игру возможным, Вы знакомите со Star Citizen своих друзей и близких. На $34 миллионах Вы открыли корабль, предпоследний из тех, роль которых определили фанаты своим голосованием, MISC Hull C:

MISC Hull C (Неприметный) - Линейка транспортников MISC (размеры A-D), ранжируемая от маленьких "фургончиков" до массивных супертанкеров - стандартные перевозчики товаров в населенном людьми космосе. Чрезвычайно гибкие в настройке, суда MISC могут быть адаптированны почти к любому типу грузоперевозок: от обычных грузоперевозок по хорошо патрулируемым космическим трассам, до бронированных тягачей в приграничье. В то время, как заводские конфигурации кораблей обычно используются в легальных грузоперевозках, модель MISC Hull C в последнее время стала популярна у криминала, который модифицирует корабли, применяя технологию "В тени сенсоров", устанавливает трюмы быстрой декомпрессии, разнообразные скрытые отсеки, но при этом сохраняет внешний вид корабля, так что он выглядит для стороннего наблюдателя как обычный транспорт.

Недавно мы попросили Вас выбрать основную отличительную особенность следующей солнечной системы в Star Citizen. Аудитория решительно выбрала местоположение горизонта событий черной дыры. Итак, стречголом на $36 миллионов объявляется система Tamsa:

Система Tamsa - расположенная у внешней границы пространства Бану, система Tamsa имеет массивную центральную звезду, которая коллапсировала в черную дыру. Факты говорят о том, что в системе было по меньшей мере на две планеты больше до того, как в процессе своей эволюции их захватила черная дыра. В системе осталось только две планеты, хтонический мир и газовый гигант, расположенные вдалеке от горизонта событий черной дыры. Предварительные исследования показали, что две внешние планеты медленно притягиваются к черной дыре, по этому лучше отказаться от любого вида колонизации в связи с рискованностью этого проекта.

Мы с нетерпением ждем возможности подробнее познакомить Вас с этой системой, когда локация будет разработана.. а так же об огромном количестве других вещей, которые Вы будете исследовать в Star Citizen. А тем временем, Вы можете проголосовать за следующую локацию. Как и в голосовании с кораблями, мы убрали из списка верхнюю и нижнюю позиции. А теперь
скажите нам, какого рода локацию Вы бы хотели увидеть следующей?

Перевод подготовлен: http://forum.star-citizen.pro/index....a-34-milliona/

Super_StarCC 20.12.2013 17:55

Приветствую, Граждане.

Прежде всего мы хотели бы поблагодарить всех вас за невероятную поддержку в отношении объявления о переносе релиза догфайта. Ответ сообщества был даже большим, чем мы могли ожидать, ваша оценка этого проекта никогда не ставилась под сомнение, и мы впечатлены, что у вас есть подлинное понимание того, как ведется разработка игр. Искреннее спасибо за вашу поддержку.

В пятницу, разработчики Звездного Гражданина в Остине, Манчестере и Лос-Анджелесе будут присоединяться к вам в прямом эфире, чтобы рассказать о текущем положении дел. Мы хотели бы воспользоваться случаем и получить от сообщества вопросы к разработчикам, для чего создали три специальных темы форума. Если у вас есть вопросы к команде, пожалуйства задавайте его там до начала мероприятия!

Foundry 42() (Squadron 42)

CIG Austin() (Hangar Patch 10)

CIG Los Angeles() (Dogfighting)

Шоу начнется в 11 утра по Тихоокеанскому времени (-5 часов по Гринвичу) с Криса Робертса и его команды в Лос Анджелесе. Затем мы двинемся дальше и пообщаемся с командой Эскадрона 42. Они только что переехали в новый офис, и очень хотят показать вам окружающую обстановку...и, конечно, поделиться информацией о текущем состоянии разработки Эскадрона42

Прямой эфир продолжится эпическим 50-м эпизодом Ангара Вингмана, А затем Ангар Q&A с командой в Остине. Шоу закончится демонстрацией Крисом Робертсом и его командой в Лос-Анджелесе Догфайта и ответами на некоторые животрепещущие вопросы!

Оригинал статьи: http://forum.star-citizen.pro/index....riamogo-efira/

DobrijZmej 21.12.2013 01:00

http://youtu.be/tPIPwt2enho

ElCaballero 23.12.2013 18:49

Цитата:

Сообщение от DobrijZmej (Сообщение 11235210)

Честно говоря меня уже раздражает этот мужик с его постоянными шоу. Вот откуда берутся деньги на всякие эти презентации постоянные, каких-то баб сисястых набирают показывают и т.д. У меня такое ощущение, что они пиарят во всю и при этом делом не занимаются. Как это было с Rome 2 Total War. Вот от разработчиков elite я такого не вижу и это больше радует.

swat2000 31.12.2013 13:41

Сайберион подготовил еще один эпизод. Спешу всем сообщить. Ловите!

Эпизод 08 - "НОВОГОДНИЙ ВЫПУСК 2014"
http://files.enjin.com/263734/Star_C...EPISODE_08.jpg

Super_StarCC 06.01.2014 10:41

Письмо Председателя: $36 Миллионов

http://s-gaming.ru/imghost/pictures/...ee5530bb5e.jpg


Приветствую Граждане,
Мы только что взяли планку в $36 миллионов в компании народного финансирования проекта! И что впечатляет ещё больше, мы достигли этой цели в то время, когда офис Cloud Imperium был закрыт на праздники, не проводя ни каких "праздничных" промо-акций - совершенно ошеломительно и исключительно благодаря сарафанному радио и Вашему энтузиазму!

Я рад сообщить, что команда разработчиков Star Citizen вернется к работе уже в понедельник, с новыми силами и невероятным настроем сделать все необходимое, что бы появился Чертовски Лучший Спейс Сим Всех Времен. Ваша непрекращающаяся финансовая поддержка позволяет нам уверенно следовать к этой цели.

Начиная с понедельника я соберу команду, работающую над ДФМ, мы разберем все ваши отзывы о показанном в конце года демо и распланируем оставшийся функционал,
контент и то состояние "окончательного варианта", которое мы должны достигнуть прежде чем выпустить модуль на ваши винчестеры!

Затем, я посещу наши наши новые офисы в Манчестере и в Остине, и мы проведем саммит со всеми нашими командами по всему миру, работающими над Star Citizen, на котором спланируем и скоординируем детали предстоящей в этом году работы.

Последнее по порядку, но не по значимости - запуск конкурса Следующий Великий Космолет (The Next Great Starship), показ некоторых великолепных талантов сообществу и возможность увидеть вблизи как создаются корабли Star Citizen!

Жажду вернуться к работе!

На $36 миллионах Вы открыли первую из систем выбранных бэкерами Tamsa:
Система Tamsa - расположенная рядом с границей пространства Banu, Tamsa примечательна массивной центральной звездой, коллапсировавшей в черную дыру. В системе выжило две планеты - хтонический мир и газовый гигант, находящиеся на значительном удалении от горизонта событий черной дыры.

Для $38 миллионов в процессе голосования Вы выбрали "водный мир". Ниже приведено описание системы, которая будет создана в соответствии с Вашим
выбором:
Система Cano является домом для звезды типа G основной последовательности, практически идентичной солнцу Земли. Среди четырех планет системы только одна Carteyna обитаема. Расположенная на краю обитаемой (зеленой) зоны, Carteyna являет собой классический водный мир. К счастью, ось наклона планеты постоянно удерживает северное полушарие вдали от солнца, что позволило воде образовать ледяную шапку, которая и была использована в качестве первоначальной посадочной площадки в 2587. Было множество попыток преобразовать плотную атмосферу во что-то, пригодное для дыхание, но видимо этого никогда не удастся добиться. Известно, что на протяжении многих лет, как только появлялась какая-то новая разработка в гео-инжиниринге, ее тут же везли тестировать на Carteyna, что бы получить тот же самый результат. Почти пятьдесят лет назад в глубинах океанов ученные обнаружили микроскопические организмы на очень ранней стадии зарождения жизни. Это открытие вызвало массовый переполох по всему UEE по поводу того, что планируется терраформировать развивающийся мир. Система немедленно была помещена в список, подпадающий под действие Акта о Равных Возможностях (Fair Chance Act). К несчастью, люди жили здесь уже почти три сотни лет и семьи, жившие здесь несколько поколений, считали что они заслужили право быть резидентами. После нескольких лет споров в среде политиков и ученных, населению позволили остаться, но на определенных условиях: дальнейшие попытки терраформирования признавались не законными, а человеческое население должно быть собрано в одной аркологии, что бы минимизировать влияние человека на окружающую среду и развитие любых видов в глубинах океанов.

Непременно проголосуйте за предпоследнюю выбранную бэкерами систему, в опросе представленном ниже. Помните, эти варианты отражают лишь малую часть того, что позволяет нам сделать дополнительный бюджет со Star Citizen!

Спасибо Вам за неизменную поддержку.

В честь этого достижения, я хочу поделится с Вами результатом одной из особенностей Star Citizen, которая, как я думаю, особенно отличает нас от обычного процесса разработки игр - привлечение комьюнити к процессу разработки, что бы получить ранние отзывы и сделать игру лучше. Вот результат огромного количества запросов пилотов Freelancer'а, и спустя какое-то время они увидят его в своих ангарах - исправленный дизайн для обновленной рубки Freelancer'а, обладающей лучшим обзором!

И, приготовьтесь, в Новом Году Freelancer готовит Вам много нового!

- Крис Робертс

Оригинал статьи: http://forum.star-citizen.pro/index....-36-millionov/

ElCaballero 06.01.2014 19:35

В последнее время тенденция - чем больше пиара, рекламы, статей о ожидании и бюджета игр, тем больше вероятность того, что игра выходит полным УГ. Как бы тут так не получилось.

Super_StarCC 22.01.2014 18:58

Письмо Председателя: $37 Миллионов

Приветствую Граждане,

Вы продвинули компанию краудфаундинга Star Citizen до отметки $37 миллионов! И эта цифра только одна из нескольких, поразивших меня сегодня. Позвольте мне рассказать Вам об ещё одной - 4,924. Это число Организаций, которые были созданы с момента запуска новой системы менее чем за 12 часов. Широта комьюнити Star Citizen продолжает изумлять - Вы взяли на себя наши расходы и мы создаем нечто по настоящему уникальное.

На $37 миллионах Вы открыли новую солнечную систему в центре туманности:

Система Tanga - в центре необычной прямоугольной планетарной туманности (смотрите ссылку) расположена система Tanga. Внутренние планеты поглотила звезда, вошедшая в фазу красного гиганта. Расширившаяся обитаемая зона разморозила небольшую планету, ранее находившуюся на внешней орбите, и сделала её на несколько сотен миллионов лет пригодной для жизни. Начавшая зарождаться жизнь успела достигнуть примитивного состояния, когда звезда коллапсировала в белого карлика, отбросив планету обратно в глубоких холод, сдув с планеты атмосферу и образовав планетарную туманность. В этом состоянии система и была обнаружена: только два мира (предполагают что могло быть больше на три или четыре), но у обеих мертвых планет нет атмосферы.

Последнее голосование прошло в напряженной борьбе, но видимо исследователи продолжают иметь преимущество - победителем выбрано "Неисследованное природное чудо".
Благодаря этому мы добавим новую систему (основываясь на последних изысканиях реального мира), которую Вы сможете исследовать. Мы собираемся подготовить в системе несколько удивительных сюрпризов для исследователей, которым удастся её найти! Вот описание:

Система UDS-2943-01-22 - Экстренное сообщение: астрофизики UEE, работающие в известной обсерватории станции Klavs, используя новейшую телескопию и технологии дистанционного опознавания, обнаружили действительно необычную солнечную систему на краю известного космоса. Объект, который ранее считали крупной одиночной звездой, в действительности оказался тройной звездой, состоящей из двух белых карликов и активного пульсара, вращающихся друг вокруг друга. Благодаря воздействию сложных гравитационных факторов, в настоящее время считают, что возможно существование точки перехода, ведущей в эту систему, расположенной в или рядом с исследованном человеком пространстве. Кроме невероятного звездного состава о системе почти ничего не известно. Могут ли в этом точно сбалансированном сплетении существовать планеты? Что ещё могло туда затянуть? Но одно можно сказать определенно - первый гражданин попавший в систему UDS-2943-01-22 увидит замечательную картину.

А теперь пришло время, проголосовать за последний стречгол в виде системы, который будет открыт на $40 (в оригинале почему-то $39) миллионах. Последний опрос будет напряженным соревнованием между 3 пунктами. Для каждого из них у нас есть свои интересные идеи, по этому не волнуйтесь, что бы Вы не выбрали - это добавит отличную новую грань в мир Star Citizen.

Благодарю за непрерывную поддержку. Будете ли Вы частью многотысячной Организации, или планируете исследовать галактику в одиночку, 2014 собирается стать крупнейшим годом для Star Citizen.



- Крис Робертс

Перевод подготовлен порталом Star-Citizen.pro
Перевод статьи: http://forum.star-citizen.pro/index....-37-millionov/

Оригинальная статья: https://robertsspaceindustries.com/c...man-37-Million

-RaZoR- 23.01.2014 11:29

эти все добавления были бы круто, если бы была уже сама игра - захватывающая и интересная ... а так это всё смотрится странно , игры нет а какие то новые сектора новые возможности ...

Nito 23.01.2014 12:30

Цитата:

Сообщение от -RaZoR- (Сообщение 11280700)
эти все добавления были бы круто, если бы была уже сама игра

Аналогичто. Люди продолжающие его спонсировать дебилы. У многих хитов не было таких бюджетов (GeOW 2 -18млн, Beyond Two Souls - >20млн. примеров масса).
Читаю письма председателя и ложусь. Система за мульт? Да пожалуйста!

swat2000 01.02.2014 17:11

Вышел новый эпизод по Star Citizen от сайбериона. Ловите, если кто не в курсе - http://www.youtube.com/watch?v=VeYcm...liL18F&index=9

Super_StarCC 09.02.2014 19:40

Star Citizen - Письмо Председателя: $38 Миллионов
 
Письмо Председателя: $38 Миллионов




Приветствую Граждане,



Мы достигли невероятных $38 миллионов в нашей компании общественного финансирования. Очень волнительно наблюдать за расцветом функций Организаций - бэкеры приглашают все больше и больше людей в этот мир, и этим ещё больше способствуют разработке Star Citizen. Стречгол $38 миллионов открыл систему Cano, родную систему планеты, полностью покрытой водой:



Система Cano является домом для звезды типа G основной последовательности, практически идентичной солнцу Земли. Среди четырех планет системы только одна Carteyna обитаема. Расположенная на краю обитаемой (зеленой) зоны, Carteyna являет собой классический водный мир. К счастью, ось наклона планеты постоянно удерживает северное полушарие вдали от солнца, что позволило воде образовать ледяную шапку, которая и была использована в качестве первоначальной посадочной площадки в 2587. Было множество попыток преобразовать плотную атмосферу во что-то, пригодное для дыхание, но видимо этого никогда не удастся добиться. Известно, что на протяжении многих лет, как только появлялась какая-то новая разработка в гео-инжиниринге, ее тут же везли тестировать на Carteyna, что бы получить тот же самый результат. Почти пятьдесят лет назад в глубинах океанов ученные обнаружили микроскопические организмы на очень ранней стадии зарождения жизни. Это открытие вызвало массовый переполох по всему UEE по поводу того, что планируется терраформировать развивающийся мир. Система немедленно была помещена в список, подпадающий под действие Акта о Равных Возможностях (Fair Chance Act). К несчастью, люди жили здесь уже почти три сотни лет и семьи, жившие здесь несколько поколений, считали что они заслужили право быть резидентами. После нескольких лет споров в среде политиков и ученных, населению позволили остаться, но на определенных условиях: дальнейшие попытки терраформирования признавались не законными, а человеческое население должно быть собрано в одной аркологии, что бы минимизировать влияние человека на окружающую среду и развитие любых видов в глубинах океанов.


Последнее голосование за систему было самым напряженным из тех, что мы провели, всего несколько голосов разделяли Призрачный Мир Теварин (Tevarin) и Потерянную Колонию Людей. В связи с тем, что бэкеры Star Citizen одинаково жаждут оба концепта, мы решили наплевать на правила и включить в стречгол и тот и другой!



Система Kabal - Открытие новой системы это всегда волнительное время. Даже самые замученные НавДжамперы не могут удержаться, рассматривая возможности для научного понимания, или открытия неизвестных видов, или даже обретения нового дома, который может быть ждет их по ту сторону новой точки перехода. Открытие Kabal было определенно чем-то новым. Все внешние признаки говорили о том, что система пуста. И только во время обследования исследовательской командой UEE планеты Kabal III было обнаружено нечто ошеломляющее - старые обезлюдевшие города Теварин. Как могла целая система Теварин оставаться незамеченной все эти годы? Знали ли о ней Теварины, ассимилировавшиеся в UEE? Как это осталось в секрете? Вопросов стало ещё больше, когда подразделение пехотинцев, направленное для обеспечения безопасности, обнаружило тайный склад старой теваринской военной техники. Обследуя бесчисленные ряды оружия, они сделали ещё одно более ошеломляющее открытие, некоторые технологии были разработаны в последнее десятилетие.
Система Oretani - Oretani была одной из ряда многочисленных систем, обнаруженных во время стремительной эры Экспансии 25-го столетия. На шести планетах системы обследовавшие их команды не обнаружили ничего, что имело бы безотлагательную важность. Только одна из планет казалась реальным кандидатом на терраформирование. Корпорация, выигравшая право на терраформирование, отправила в систему команду среднего уровня (с семьями) для начала терраформирования и в это время единственная точка перехода ведущая в систему коллапсировала. Ученные боролись над решением проблемы, но такое случилось впервые. Года растянулись в десятилетия, люди изучали пространство около бывшей точки перехода, в надежде увидеть приметы того что она открылась вновь, но со временем сдались. По прошествии многих лет об Oretani вспоминали только отдельные историки. Большинство полагает, что без поддержки из вне первые терраформеры вероятно вымерли, но ни кто точно не знает, что ждет по ту сторону точки перехода, если она когда-либо откроется.


Вот и все, что мы подготовили для дополнительных стречголов по солнечным системам. На $39 миллионах мы анонсируем новый стречгол, который наметит курс для будущего Star Citizen в новом направлении.. и этот новый стречгол лично меня наполняет энтузиазмом, так что ждите анонсов и узнаете подробности!



Уже по традиции благодарю Вас за неизменную поддержку Star Citizen. Трудно выразить словами на сколько мы благодарны сообществу за то, что Вы позволяете нам следовать за этой мечтой. Я знаю, что всем не терпится увидеть больше Star Citizen и как можно быстрее - больше кораблей, больше систем, больше геймплея - и я обещаю Вам, что нам так же не терпится сделать все обещанное. Оставайтесь с нами - большие изменения ждут вселенную!



- Крис Робертс





Перевод подготовлен порталом Star-Citizen.pro
Перевод статьи: http://forum.star-citizen.pro/index....llionov/page-1

Оригинальная статья: https://robertsspaceindustries.com/c...man-38-Million

swat2000 10.04.2014 20:57

Сайберион подготовил очередной выпуск по Star Citizen. 10 Эпизод. Ссылка ниже:

http://files.enjin.com/263734/Star_C...EPISODE_10.jpg

Tarikk 12.04.2014 04:19

12 минут геймплея из Dogfighting-модуля для Star Citizen

Часть 2

Я просто в восторге от визуальной составляющей. Еще немного шлифовки и не отличить от фантастического фильма. Сразу видно, дорогой проект. Ну и масштаб тоже впечатляет.

Avalanche 12.04.2014 19:43

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 11378695)
Я просто в восторге от визуальной составляющей

А мне вообще не понравилось.

GeNoM 12.04.2014 20:29

Если играть с OR, то точно вестибулярный аппарат с ума сойдет.

Tarikk 14.04.2014 18:26

Скриншоты Dogfighting-модуля Star Citizen с PAX East

swat2000 21.04.2014 16:59

Cyberion выпустил свой очередной подкаст. В этом эпизоде он освещает Dogfight Module. По сложившейся традиции публикую здесь.

http://files.enjin.com/263734/Star_C...EPISODE_11.jpg

swat2000 07.06.2014 13:53

Вышел 12 Эпизод подкаста. ссылка ниже. В этом эпизоде Cyberion рассказывает о первом релизе Arena Commander.

http://files.enjin.com/263734/Star_C...EPISODE_12.jpg

IGROK-777 10.07.2014 01:02

Я не очень понял про одиночный режим, там будет только миссии эскадрильи и все ? Больше делать нечего будет и надо идти в мульт или там можно продолжить одному типа как в иксах ? Просто игра пока нравится, но ММО вообще терпеть не могу.

-RaZoR- 10.07.2014 12:23

Цитата:

Сообщение от IGROK-777 (Сообщение 11485398)
Я не очень понял про одиночный режим, Просто игра пока нравится, но ММО вообще терпеть не могу.

Стар Ситизен это ММО, и потому в ней никак подругому, одиночно только миссия "Сквадрон 42".
вот Элита Дэнжерос она мультиплеер, то бишь в ней игрок может выбрать - играть одиночно или онлайн. :mania:

IGROK-777 10.07.2014 13:11

Цитата:

Сообщение от -RaZoR- (Сообщение 11485595)
одиночно только миссия "Сквадрон 42".

То есть миссии прошел и вперед в онлайн ? Печально, я думал, что будет режим типа как в иксах одному летать.

-RaZoR- 10.07.2014 14:27

Цитата:

Сообщение от IGROK-777 (Сообщение 11485635)
я думал, что будет режим типа как в иксах одному летать.

На сколько я понимаю то сразу в онлайн это же ММО, просто будет типа сингл сценария как в ВОВ, где других игроков нет, хотя может я ошибаюсь...
Иксы в принципе то являются наследником идеи Элиты, и делались под впечатлением от неё, так что если уж что и будет "как в Иксах" так это в Элите новой, а Стар ситизен это скорее "как" Фрилэнсер ...

Tarikk 14.07.2014 21:22

Консоли не потянут Star Citizen

Итальянский PCGaming недавно провел интервью с Эриком Петерсоном – разработчиком Star Citizen, и тот в очередной раз подтвердил, что ни одна из современных консолей не способна справится с масштабом Star Citizen, и именно по этой причине игра разрабатывается как эксклюзив на PC.

"В последнее время у нас было ощущение, что PC-гейминг оттесняют в сторону, что игры зачастую являются портами с консолей, со слабой графикой, едва ли раскрывающей потенциал PC. Современные PC способны на значительно большее, они включают мощные процессоры, графику и во всех аспектах лучше. Даже новое поколение консолей не способно на то, на что способен PC. Их внутренние компоненты уже старей того, что я могу поставить у себя на PC. Мы с самого начала хотели создать игру, которая покажет потенциал PC, и помимо всего, мы хотели создать игру, которой можно насладиться имея топовую систему с парой видеокарт, жидким охлаждением. Особенно это так с учетом того, что никто сегодня не реализует полный потенциал PC."

swat2000 05.08.2014 12:22

Вышел 13 эпизод Star Citizen На Русском. Как попасть в альфу.

http://www.youtube.com/watch?v=Dgxi6vf5Joc

swat2000 10.08.2014 13:07

Сайберион выпустил второй выпуск по Arena Commander

http://www.youtube.com/watch?v=FvCCGbE5Wag

McDragon 14.08.2014 16:49

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 11489490)
Консоли не потянут Star Citizen

Я так понял мне понадобится топовый комп, с несколькими видеокартами, 32 гигами оперативы и холодильной установкой... Забавно я уже сомневаюсь что буду в это играть.

-RaZoR- 15.08.2014 12:18

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 11517220)
с несколькими видеокартами,

нельзя 2 карты , с ними сильнейшие баги графические . на одной ,судя по всему, самое лучшее играть )

McDragon 15.08.2014 15:00

Цитата:

Сообщение от -RaZoR- (Сообщение 11518202)
нельзя 2 карты , с ними сильнейшие баги графические

Ну это пока нельзя, со временем допилят и прикрутят.

klop 16.08.2014 19:01

Купил себеконстелейшн феникс и думаю, я просто дурак или совсем в конец дурак...

-RaZoR- 16.08.2014 20:50

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11519618)
Купил себеконстелейшн феникс и думаю

а что не так ? не понравились карты новые ? и новый режим захват ядра ? Киберион ,в видео выше, этот режим нахваливал .

klop 17.08.2014 00:58

Цитата:

Сообщение от -RaZoR- (Сообщение 11519688)
а что не так ? не понравились карты новые ? и новый режим захват ядра ? Киберион ,в видео выше, этот режим нахваливал .

Да не, с этим все норм, хотя я больше жду 0.9 патч из за гонок, просто размышляю, стоило ли брать его за 400 баксов или нет, хотя теперь неважно =)

-RaZoR- 17.08.2014 12:12

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11520014)
брать его за 400 баксов

это ж 15 тыщ ?:eek: на виртуальные вещи стока тратить ... по мне так лучше видюшку купить новую )

McDragon 17.08.2014 16:42

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11520014)
стоило ли брать его за 400 баксов или нет

Если тебе доходы позволяют, то почему бы и нет. Раз для тебя 400 баксов слить на игру, как в макдак прогуляться, то ты ничего не теряешь.

Nekron 910 22.08.2014 22:54

Игруха довольно интересная получается ,но я малость офигел от цен на оф сайте... и немного не врубился в эту систему...
Первое что бросилось в глаза - реальная моделька из пластика (или из чего она там) стоит 125 баксов ,против внутриигровой модельки какого-то кора за 350 баксов О_о
Тоесть... для того что бы поиграть в сие чудо ,нужно прикупить какой-то пак (предположим первый за 45 зеленых .... что условно 1600р с копейками... как 2 сингловых игры в стиме) ,но в этом паке будет только ангар со стартовым мелким шипом и доступ к "арене" для тренировки боевых навыков.... так что ли ?
А прочие шипы можно купить сейчас за баснословные бабки / подождать релиза и накопить игровыми ?
А если уничтожение шипов в бою будет как в EVE (взорвали шип - шип потерян и никаких респавнов) ,то можно вот так запросто просрать эти 350 баксов ? О_о
Я ,просто ,раньше мыльную контору считал теми еще жидами... но с такими расценками...

-RaZoR- 23.08.2014 01:05

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 11525919)
подождать релиза и накопить игровыми ?

При том что она релизнится не раньше 2016 , я не вижу смысла торопится куда то .
надо ещё посмотреть как они всё это соберут в одну полноценную игру . пока что там только Ангар и Сессионки с матчевыми боями . вот правда гонки добавят скоро ...

klop 25.08.2014 01:55

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 11525919)
Тоесть... для того что бы поиграть в сие чудо ,нужно прикупить какой-то пак (предположим первый за 45 зеленых .... что условно 1600р с копейками... как 2 сингловых игры в стиме) ,но в этом паке будет только ангар со стартовым мелким шипом и доступ к "арене" для тренировки боевых навыков.... так что ли ?

В этом паке кроме озвученного еще сама игра (сингл) и доступ в мультик, если интересно смотреть на процесс разработки и получать ништяки за каждый новый мульт, можно купить, если нет, лучше подождать, сама игра будет стоить 30 баксов единоразово (распространяться будет только через их сайт, так что льготных цен для СНГ не будет, а вот европейские сервера будут) и распростаняться по модели guild wars 2. Арена лишь маленький модуль всей игры, который еще будет перепиливаться 1000 раз, так что тренироваться в нем пока что бесполезно. Цена в 45 баксов вполне стандартна для игр на западе, пока что никаких скидок для СНГ не предвидится и скорее всего ее вообще не будет, а про стим, новая цивилка, ассасинс крид и фар край и бордер стоят по 1200
Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 11525919)
А прочие шипы можно купить сейчас за баснословные бабки / подождать релиза и накопить игровыми ?

Все корабли которые сейчас продают можно будет купить в игре, после релиза корабли продаваться как сейчас не будут, что бы накопить на корабль за 275 баксов в игре понадобится недели 4 по последним заявлениям разрабов. Единственная проблема будет с редкими кораблями, они будут не всегда доступны на рынке. Все продаваемые корабли не являются топами в своих классах, будут круче корабли в релизе.
Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 11525919)
А если уничтожение шипов в бою будет как в EVE (взорвали шип - шип потерян и никаких респавнов) ,то можно вот так запросто просрать эти 350 баксов ? О_о

Для этого существует страховка корабля (которая идет вместе с ним на определенный срок, раньше была пожизненная страховка, но лафа кончилась, сейчас конечно можно достать такой плэдж, но это дорого и муторно + по обещаниям страховка будет стоить не дорого как и парковка), потерял - подождал, подогнали новый (конечно если случай попадает под страховой и смотря на что оформишь страховку), страховка за внутреигровую валюту будет.
Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 11525919)
Я ,просто ,раньше мыльную контору считал теми еще жидами... но с такими расценками...

Прежде чем такое говорить, неплохо разобраться в сути вопроса...

Цитата:

Сообщение от -RaZoR- (Сообщение 11485673)
На сколько я понимаю то сразу в онлайн это же ММО, просто будет типа сингл сценария как в ВОВ, где других игроков нет, хотя может я ошибаюсь...

Сингл опционален, можно сразу в мультик, можно вообще поставить свой сервак, облепить его модами и устроить свой стар ситизен с преферансом и куртизанками, но за прохождение сингла в мильтике получаешь ништяки, например ты будешь военнообязанным, гражданином (привет звездный десант) какое то количество кредитов и может еще что то.

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 11520448)
Если тебе доходы позволяют, то почему бы и нет. Раз для тебя 400 баксов слить на игру, как в макдак прогуляться, то ты ничего не теряешь.

Не в этом дело, меня больше интересовало целесообразность этого корабля, но разобравшись я понял, что ништяки, кроме джакузи, у него есть, так что шип норм подойдет для полетов с друзьями

Nekron 910 27.08.2014 18:15

Цитата:

В этом паке кроме озвученного еще сама игра (сингл) и доступ в мультик
Пока что там перечислены только модуль ангара ,сингловый и модуль для испытательных полетов. Если будут выходить новые ,их не нужно будет докупать ? (хотя что то мне подсказывает ,что нет)
Цитата:

Для этого существует страховка корабля
Похоже на некий аналог абонентки... хотя это смотря насколько дешевой она будет в игровой валюте.
Цитата:

Прежде чем такое говорить, неплохо разобраться в сути вопроса...
Лично я это вижу так : пиксельный кораблик (пусть и с бонусами в виде другой модельки ангара ,соундтрека и каких-то там карт/мануалов) стоит дороже ,чем вполне реальная миниатюрная моделька того же корабля. Я не считаю 45 баксов такой уж большой ценой за игру ,но вот 300-400 это уже перебор =\
Цитата:

поставить свой сервак, облепить его модами
Вот предположим ,что я купил какой-нибудь пак (с фрилансером например). Тогда этот кораблик и плюшки будут у меня на любом серве ? И для каждого серва отдельный персонаж (у которого на старте будет кор и все прочие плюшки комплекта) ? Тогда как считается страховка ?
Если же перс один для всех сервов ,то что помешает на личном серве начитерить тонну ништяков при помощи модов ?

klop 27.08.2014 19:27

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 11530598)
Пока что там перечислены только модуль ангара ,сингловый и модуль для испытательных полетов. Если будут выходить новые ,их не нужно будет докупать ? (хотя что то мне подсказывает ,что нет)

В данный момент придется докупать, так как теперь в пакеты не входит альфа, только бета допуск, а все будущие модули (планетарка, вышедший арена коммандер, ФПС модуль и тд и тп будут продаваться за 5 баксов каждый)

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 11530598)
Похоже на некий аналог абонентки... хотя это смотря насколько дешевой она будет в игровой валюте.

Ну обещают, что это будет довольно дешево, хотя ближе к делу будет более понятно

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 11530598)
Лично я это вижу так : пиксельный кораблик (пусть и с бонусами в виде другой модельки ангара ,соундтрека и каких-то там карт/мануалов) стоит дороже ,чем вполне реальная миниатюрная моделька того же корабля. Я не считаю 45 баксов такой уж большой ценой за игру ,но вот 300-400 это уже перебор =\

Ну с одной стороны ты прав, с другой стороны это дело добровольное, можно купить пакет за 30 и не парится. В бою большую роль играют руки, а не кораблик и на авроре можно завалить хорнета, хотя это конечно не просто. Лично я брал два пакета, потому, что там были физические колекционки игры и для полетать на одном корабле с товарищами + один, так как мне очень понравился тот корабль. Ну и не стоит забывать, что в некоторые пакеты входили редкие модели кораблей, которые можно будет достать и в игре, но это будет не просто, так как это малосерийное производство.

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 11530598)
Вот предположим ,что я купил какой-нибудь пак (с фрилансером например). Тогда этот кораблик и плюшки будут у меня на любом серве ? И для каждого серва отдельный персонаж (у которого на старте будет кор и все прочие плюшки комплекта) ? Тогда как считается страховка ?
Если же перс один для всех сервов ,то что помешает на личном серве начитерить тонну ништяков при помощи модов ?

корабли и пакеты с сайта будут доступны только на офф сервере, остальные сервера это уже прихоть конкретного человека, он может и выдать все корабли сразу и денег много, тут ситуация как с фрилансером, на каждом сервере свои правила, но это все отдельные и самостоятельные миры, никак не связанные друг с другом, офф сервер будет отличаться ивентами, поддержкой и отсутствием сторонних модов (хотя если будут удачные моды, типа очень хороших кораблей и чего еще их обещали включать на офф сервере)

Nekron 910 27.08.2014 20:08

Цитата:

В данный момент придется докупать
Тогда имеет смысл подождать...
Цитата:

В бою большую роль играют руки, а не кораблик и на авроре можно завалить хорнета, хотя это конечно не просто.
Мне больше интересна торговля / добыча / производство. Уже присмотрел для себя "старфарер" ,хотя он наверняка будет дороговат... разрываюсь между ним и "орионом" (который еще не обзовелся моделькой).

McDragon 28.08.2014 23:21

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 11530741)
Тогда имеет смысл подождать...

Да, того же мнения, фтопку эти преальфа тесты, или бета-тесты за свои же кровные.

klop 31.08.2014 12:34

Top Gear эдишн ролик для стар ситизена :D, жаль что пока такая только версия есть

McDragon 31.08.2014 15:02

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11534698)
Top Gear эдишн ролик для стар ситизена , жаль что пока такая только версия есть

В игре есть бои в атмосфере планет? Если нет, то почему и с какой целью у всех корабликов приделаны крылья? Бессмыслица какая-то, или тупо дань традиции, но с точки зрения практичности - это глупо.

klop 31.08.2014 15:07

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 11534867)
В игре есть бои в атмосфере планет? Если нет, то почему и с какой целью у всех корабликов приделаны крылья? Бессмыслица какая-то, или тупо дань традиции, но с точки зрения практичности - это глупо.

Есть такие планы, пока только гонки в патче на этой неделе, все корабли в SC (Кроме достаточно больших кораблей, которые не могут садится на планеты и стыковаться со станциями) создаются для двух стихий. Более того, у некоторых кораблей есть роверы.

Nokami 31.08.2014 18:22

Поиграй в Star Citizen бесплатно до 5 сентября!

Цитата:

Вам нужно:
1. Зарегистрировать аккаунт ( гайд: http:/********2VsLom )
2. Пройти по ссылке http:/********2VsMZ7
3. Ввести код DRAGONFLIGHT2K14
4. Насладиться пре-альфа версией Star Citizen

Если ввести код на существующий аккаунт, то в ангаре появится тестовая аврора.

-RaZoR- 31.08.2014 20:44

Цитата:

Сообщение от Nokami (Сообщение 11535072)
Если ввести код на существующий аккаунт, то в ангаре появится тестовая аврора.

что-то как то мудрено всё, по ссылкам каким то ходить , региться , дайте уж сразу е-майл куда логин и пароль от акка Старситизен слать )


Регистрируемся на сайте RSI https://robertsspaceindustries.com/
Заходим на страничку https://robertsspaceindustries.com/p...dragoncon-2014
Вводим код купона DRAGONFLIGHT2K14 (Код один на всех, многоразовый)

источник http://forum.star-citizen.pro/index....zen-besplatno/

PS 5 или 8го сентября заканчивается акция - остается вопросом.

-RaZoR- 06.09.2014 17:06

на фоне не давнего допуска к игре всех желающих , большАя часть игроков ,не хотевших тратить деньги на кота в мешке, смогла поиграть и некоторые даже записали обзор для тех кому лень было все это качать ))

https://www.youtube.com/watch?v=kinjDhCPwIs

klop 07.09.2014 17:18

Цитата:

Сообщение от -RaZoR- (Сообщение 11540914)
на фоне не давнего допуска к игре всех желающих , большАя часть игроков ,не хотевших тратить деньги на кота в мешке, смогла поиграть и некоторые даже записали обзор для тех кому лень было все это качать ))

https://www.youtube.com/watch?v=kinjDhCPwIs

Обзор да же не на альфы, а прототипа одной из составляющих игры? Вот это поворот, а на модуль ангара есть обзор?

-RaZoR- 07.09.2014 23:00

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11541859)
а прототипа одной из составляющих игры?

обзор той демки которую дал разработчик . людям со стороны совершенно все равно что там будет, что там обещают .. дали демку они и смотрят что есть.

McDragon 08.09.2014 03:26

Цитата:

Сообщение от -RaZoR- (Сообщение 11542189)
обзор той демки которую дал разработчик

Обзорчик весьма тупой, как и тот кто его делал. Видно человек не имеет опыта в космосимах, ему аркадное управление подавай.. Посмотрел бы я как он Сплитским "Питоном" бы управлял в Иксах, ему бы пукан оторвало с мясом, превратившись в сверхновую.
Тормозит - это да, дерьмовое управление - нет, просто надо привыкать, это олдскул и это норм, это не аркада все же. Нищенское наполнение игры и всего остального - это да. В остальном игра видится не плохой, но если все так и будет в релизе: "Ангар -> выбор миссии -> пострелушки -> повторить сначала" то я за такое платить не собираюсь, ибо красивая, но халтура, место на торренте в свободном доступе.
В релизе видно будет.
ps
И мне пофиг на вопли и батхерт тех, кто уже там что-то за нее заплатил и теперь будет пяткой в грудь себя колотить до самого гроба о том какая это супер-пупер игра.

klop 08.09.2014 07:54

Цитата:

Сообщение от -RaZoR- (Сообщение 11542189)
обзор той демки которую дал разработчик . людям со стороны совершенно все равно что там будет, что там обещают .. дали демку они и смотрят что есть.

Ну тогда людям стоило делать обзоры второй халфы по слитой в сеть альфе или сталкера, или героев 5 по таким же слитым альфа - бета версиям, ну или по ролику дарк сектора 2000 года, который в конце концов стал варфреймом, а оригинальный дарк сектор вообще кардинально изменился. Данный ролик показывает как игра изменилась за год только визуально и это еще не конечный вариант и я уж не говорю о технической составляющей, которая так же меняется, я не знаю какая игра будет (хорошая или не очень), до этого еще 2 года, но обзор показывает только полное невежество человека, его сделавшего, не более того.

-RaZoR- 08.09.2014 12:03

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11542317)
Ну тогда людям стоило делать обзоры второй халфы по слитой в сеть альфе или сталкера,

только это не слитая версия ) обзор как раз нормальный , не от фанбоя а от стороннего человека. а вот зачем надумали пускать в игру всех желающих это большой вопрос, большинство не заплативших за игру отреагирует похоже.

могу дать ссылку на обзор человека который с игрой вообще не знаком , вот от него я думаю у тебя будут более "яркие" впечатления, чем от этого в принципе неплохого обзора )

klop 08.09.2014 12:52

Цитата:

Сообщение от -RaZoR- (Сообщение 11542437)
только это не слитая версия ) обзор как раз нормальный , не от фанбоя а от стороннего человека. а вот зачем надумали пускать в игру всех желающих это большой вопрос, большинство не заплативших за игру отреагирует похоже.

могу дать ссылку на обзор человека который с игрой вообще не знаком , вот от него я думаю у тебя будут более "яркие" впечатления, чем от этого в принципе неплохого обзора )

Ты меня не понял, мне пофиг на их мнение, у меня есть свое мнение, которое я формирую по тому, что вижу, мне просто непонятен смысл таких "обзоров" (которые сравнивают несравнимое, вышедшие проекты с прототипами и пытаются выставить себя докой в том, в чем не секут, а не просто высказывают свое мнение типа - ", вот это мне понравилось, а это нет, а вот этого я не понимаю или сыро, криво, подождем увидим или вообще забьем на это дело") на то, чего нет и не скоро появится, и не факт, что в таком же виде. Тем более если человек слабо знаком с поджанром космосима, а не просто космо-пострелушек, логично, что ему не понравится игра.

Зачем выпустили? Такова политика председателя, он всегда говорил, что процесс разработки будет максимально открытым, никаких ограничений на выкладку материалов по игре нет (ну кроме тех, что даются подписчикам, да и на это закрывают глаза), там нет понятия NDA + никто да же не против использования материалов доступных версий игры, спокойно используют в роликах и тд и тп. Поэтому и дали доступ.

ELMONsTER 23.09.2014 13:53

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 11542293)
. В остальном игра видится не плохой, но если все так и будет в релизе: "Ангар -> выбор миссии -> пострелушки -> повторить сначала" то я за такое платить не собираюсь, ибо красивая, но халтура, место на торренте в свободном доступе.
В релизе видно будет.
ps

Это вообще преальфа, и конечно игра такой не останется. Будет огромный свободный мир, в котором можно будет исследовать новые прыжковые точки, неизвестные системы, искать артефакты, проводить геологоразведку, добывать ресурсы, производить из ресурсов товары, возить товары, и торговать ими в разных системах и конечно воевать, воевать и воевать.
А модуль арены, которая сейчас есть, это лишь первый этап. Как полностью обкатят этот модуль, выйдет планетарный модуль, потом другие модули и наконец выйдет и огромная и живая вселенная, на старте заявлено 100 звездных систем и потом будут добавляться все новые и новые системы, корабли, модули и прочее и прочее.
Кому интересна более подробная инфа по русски, а так же новости по русски, можно глянуть тут - http://star-citizen-ru.ru

klop 25.09.2014 09:44

Благодаря случайно утекшему в сеть патчу можно посмотреть новую версию хорнета
также там присутствует первая версия настройки кнопок для клавамыши и джоев,
Скрытый текст:

настройка кривых пока не замечена.

Цитата:

Сообщение от ELMONsTER (Сообщение 11559399)
Кому интересна более подробная инфа по русски, а так же новости по русски, можно глянуть тут - http://star-citizen-ru.ru

Реклама на канале СТС?

klop 11.10.2014 13:39

Реклама катласа
Посадка на планету

Nikvodup 18.10.2014 11:01

Блин, мне реально обидно, что посадка по сути есть реалтаймовая кат-сцена, как вагонетка в ХЛ1, и как говорят люди в теме, это планировалось изначально, и если и будет изменено, то после выхода игры, когда седины уже дадут о себе знать. В этом плане вообще грустновато. Я для себя выяснил, что они используют движок крайенджайн3 вроде, которые не умеет в большие пространства. Разрабы гордятся, что более-менее его научили, но природу движка не изменишь, и посадка такая, какая она есть. 3(!) секунды нам надо, судя по ролику, чтобы войти в атмосферу из космоса, в то время как у меня на это уходят минуты - и не мало - в атмосферненькой игрушке Evochron: Mercenary или в этой же прямо игре вот в этом атмосферном ролике. Потом идёт пролёт через атмосферу аля загрузочный экран. Потом мы эффектно выходим из облаков, чтоб прокатиться по сногшибательным, но рельсам. Фраза в начале "ролик на 100 процентов генерируется геймплейным движком" начинает вдруг звучать саркастически. Нет, конечно, я хоть об игре почти ничего не знаю, но прекрасно понимаю, что они хоть и берут в расчёт стиль, но упор собираются вроде сделать на правильное ММО, каким его ешё видели предки, собираются проработать взаимосвязь мира так, что мама не горюй, и это уникально и круто, но мне как-то подавай... Мне вообще пострелушки в симах всегда казались цирком - вряд ли ты так в жизни будешь к бою относиться, мне бы вот этих атмосферных урбанистических заходов на посадку, когда мурашки по телу и прочего. Ладно, я могу тут простынь об аспектах игры накатать, закругляюсь.

klop 20.10.2014 19:08

Нагло стыбжено с EG
Цитата:

Про абордаж - Wingman's Hangar Episode 64 - 09 апреля 2014:
Второе крупное обновление, "Сердце Империи", добавит новые карты, возможность высаживать десант на другие корабли (модуль "Абордаж") и игровой режим "Захвати Idris". Оно же переведёт игру на 64-разрядный код (числа двойной точности), что позволит преодолеть ограничения большинства игровых движков. Это просто необходимо для игр c масштабом уровня Star Citizen. Например, космический бой вокруг Idris плавно будет переходить в перестрелку пилотов в его недрах.
Ну и вроде в районе PAX Australia станет доступным FPS модуль.

Ну и немного юмора
разь
двась

swat2000 27.10.2014 00:56

Cyberion выпустил новый эпизод по Star Citizen.

http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_14.jpg

klop 02.11.2014 03:19

Первый показ FPS модуля

McDragon 02.11.2014 23:33

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11621884)
Первый показ FPS модуля

И что это за убогий шутан, я только что посмотрел?

klop 03.11.2014 18:59

Часовой стрим с PAX Australia 2014

Tarikk 14.11.2014 21:49

Star Citizen не будет запускаться на PC менее 8Гб RAM

Star Citizen – одна из самых впечатляющих PC-игр современности благодаря использованию движка CryEngine и массы других особенностей, позволяющих расширять его возможностей. Однако, за такую красоту предстоит заплатить системными требованиями. Как стало известно от Шона Трейси – технического директора движка в студии Cloud Imperium Games, хотя сама игра будет более оптимизирована чем нынешняя версия Arena Commander, разработчики не ожидают, что игра будет запускаться на слабых системах без проблем. Вполне вероятно, что она даже не будет работать на PC где менее 8Гб RAM.

Вот что говорит Шон в интервью DSOGaming на вопрос о том, сможет ли Areana Commander работать на менее 8Гб ОЗУ

"Скорее всего нет. Мы создаем игру для PC-геймеров. Конечно мы будем оптимизировать игру и Arena Commander будет работать лучше, но я бы не ждал, что системные требования снизятся в ближайшее время. Кроме того мы делаем ставку на DirectX 11, или даже DX12/Mantle, так что видеокарты с DirectX 10 не будут поддерживаться, тем более, что к релизу их уже не останется."

klop 14.11.2014 22:08

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 11636201)
Star Citizen не будет запускаться на PC менее 8Гб RAM

Ничего удивительного, Крис любит выжимать все соки из ПК, сюда же можно добавить 64-битную систему, 32-х битную поддержку собираются вскоре выпиливать из игры + игра делается с расчетом на 4к мониторы

swat2000 30.12.2014 11:48

Сайберион выпустил очередной подкаст. В этот раз про многоэкипажные корабли и интерфейс терминалов.

http://files.enjin.com/828297/Cyberi...EPISODE_17.jpg

Meiеr_Link 24.01.2015 15:50

Демонстрация галактической карты Star Citizen

Star Citizen: демонстрация полета в гипер-пространстве Jump Point
_____________________________

Модель распространения

Цитата:

Так как регулярно возникают вопросы о том, на основе какой бизнес-модели будет работать Star Citizen, то пришло время дать четкий и ясный ответ. Далее ряд пунктов, которые известны на данный момент. Разработчики принимают критику и мнения относительно такого подхода, так что в 2016-м году возможны некоторые изменения в отношении модели распространения Star Citizen.

Модель распространения полноценной версии Star Citizen:

Игра не будет требовать подписку. Один раз купив ее, вы сможете играть столько, сколько влезет
Вы не сможете напрямую покупать корабли за реальные деньги
Вы сможете открыть практически все корабли без траты реальных денег [1]
Вы сможете покупать ограниченное количество виртуальных кредитов в месяц за реальные деньги [2]
Игра не будет поддерживать модель pay-to-win, и приобретение кредитов оказывает очень ограниченное преимущество в узкой области [3]
Если вы купили корабль до релиза игры, то у вас будет временное преимущество над обычными покупателями [4]
Небольшое объяснение:

[1] Определенные корабли, вроде Vanduul и гигантские корабли можно только найти в космосе, собрать из частей или купить другими способами. Такие корабли как Scythe находятся во владении ранних бэкеров, и их нельзя найти или купить в игре.

[2] Данный подход поможет бороться с "продовцами золота", в то же время позволяя тем, у кого не много времени на игру, оставаться в ногу со своими товарищами.

[3] Единственное явное преимущество возможно только в случае, если вы тратите максимум реальных денег И занимаетесь бесконечным гриндингом и фармингом.

[4] Если вы начнете с 350R после релиза, то у вас будет преимущество на гоночном треке до тех пор, пока обычные игроки не накопят на него средства в самой игре. В среднем догнать игрока с 350R можно уже через неделю не запарного геймплея. Со временем ваше преимущество сойдет на нет.

klop 25.01.2015 01:57

Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11713087)
Определенные корабли, вроде Vanduul и гигантские корабли можно только найти в космосе, собрать из частей или купить другими способами. Такие корабли как Scythe находятся во владении ранних бэкеров, и их нельзя найти или купить в игре.

Это откуда вообще, разрабы о другом говорили, ту же косу можно будет купить на черном рынке, но их будет очень мало + никто не запрещает взять на абордаж вандульский корабль с косами на борту

По 350R и другим редким кораблям, накопить на них одно дело, найти и купить его, другое. Все эти корабли будут ограниченны в количествах и да же если у тебя хватит на него денег, это не значит что ты найдешь его в продажи в нужный момент, они банально могут кончится и придется ждать новой партии

Simon says 26.01.2015 14:28

проджект когда выйдет, графон будет в тренде. Конец 2016ого оптимистично - тогда уж Дх12 будет господствовать и 8 Гб ОЗУ будут разве что на рахаичных офисных машинках стоять.

Meiеr_Link 01.02.2015 00:05

Презентация Star Citizen – 6+ часов с выставки PAX South

Цитата:

На прошлой неделе Cloud Imperium Games провели очередной эвент посвященный Star Citizen, во время выставки PAX South, где поделились новыми подробностями относительно различных сторон этого амбициозного космо-сима.

На днях разработчики опубликовали несколько видео с эвента. Если у вас есть свободный день, то его как раз хватит, чтобы посмотреть все ролики.

Далее вы найдете ссылки на видео, и первый ролик, в котором разработчики рассказали о моделях персонажей, представили концепт-видео полета в гиперпространстве, навигацию, интерфейс MobiGlass и многое другое.

Persistent Universe Townhall Presentation

Persistent Universe #1 - Ваш Путь

Persistent Universe Panel 2 - Живой Мир

Persistent Universe Panel 3 - Социум

Persistent Universe Идеи

Тем временем Star Citizen уже подбирается к $72 миллионам

Meiеr_Link 22.02.2015 02:27

Добыча ресурсов. Это вам не хухры-мухры...

Цитата:

Космический симулятор Star Citizen, который является самым амбициозным космо-симов за всю историю, помимо всего прочего также будет включать и добычу ресурсов в космосе. И, недавно, разработчики поделились информацией относительно этого аспекта.

"Добыча представляет игрокам массу различных сложностей, которые требуют навыка и интеллекта для разрешения, избегая повторяемости и бездумного процесса," сообщает директор по разработке Persistent Universe в Star Citizen. "В добыче нет аспектов, которые позволяли бы игроку просто нажать кнопку и ждать, без заботы о результате, или требуя от игрока повторения одного и того же действия без рационального элемента или ловкости требуемой от игрока."

Самые ценные материалы в игре чаще всего будут находится в плотных полях астероидов, так что пилотам предстоит аккуратно маневрировать, избегая областей наполненных газом, опасными материалами или сейсмических вибраций. Также не стоит забывать о том, что если вы везете ценный груз, то могут найтись те, кто хочет этот груз у вас отнять.

Вы можете играть в качестве свободного добытчика, находя и продавая материалы как хочется, или в качестве контрактника, продавая определенное количество материалов по определенной цене.

Сама операция по добыче разделена на несколько ролей, которые могут выполнять либо игроки, либо нанятые NPC. Тут есть пилот, который отвечает за управление, оператор сканера – отвечает за запуск пробов и поиск материалов, оператор луча – отвечает за добычу материалов, и оператор груза, который дробит материалы и хранит их. Корабли со своими перерабатывающими установками также требуют оператора для очистительной установки.

Почитать еще больше о добыче можно тут.

Meiеr_Link 08.03.2015 16:30

Модель повреждения кораблей

Новый трейлер Star Citizen – Retaliator

Agent4Seven 09.03.2015 21:26

Таки решил скачать и проверить производительность. В общем, на удивление в 1080p и на высоких настройках (которые требуют 3 GB видеопамяти, не меньше - см. скрины ниже, не говоря уже про обязательное наличие 8 GB оперативки) игра более менее играбильная, не идеально вообще ни разу, но чисто для демонстрации сойдет. Как же будет дело обстоять в финальной версии (если она вообще выйдет), где помимо всего прочего будет еще тонна NPC в ангаре (и не только), куча кораблей в космосе и много чего еще... Короче, отвратительно оптимизированный CryEngine 3 прямо скажем не самый лучший выбор для подобной игры, тот же UE4 и в частности новый UT выглядит просто отменно и ничуть не хуже, и при этом еще умудряется 120 FPS выдавать на макс настройках в 1080p на стадии альфа тестирования на одной уже полностью готовой для игры карте. Но производительность, как не странно, далеко не единственная большая и возможная проблема SC. Дело в том, что игра будет онлайновая (сингл будет конечно, но основной фокус делается не на него), и чтобы в нее поиграть нужно будет иметь постоянное соединение с сетью, потому что она будет подключаться к серверам и без них работать не будет (это правда не относиться к Squadron 42 в который можно будет играть в офлайне). Ничего не напоминает? Уже сейчас и в альфа версии случаются постоянные дисконекты и игра уходит в бесконечную заргрузку, а теперь представьте что будет если вы играли часа 3, соединение с свервером прервалось (х.з. по какой причине, но это и не важно) и вы потеряете весь свой прогресс. Один словом, производительность даже не самая большая проблема этой игры, на худой конец с в принципе очень даже хорошей по современным меркам банкой можно залочить FPS до 30 и играть на высоких настройках без проседаний с 45-50 до 30-35, самая большая проблема игры будет заключается в постоянном соединении с сетью и серверами, а если сервера не выдержат наплыва миллионов игроков (а они не выдержат, тут и пальцем в небо тыкать не надо), ничего хорошего для разработчиков это не светит, недавние примеры SimCity, Diablo 3 и не так давно сгинувшая DRM Ubisoft явные примеры того, что постоянное соединение с сетью только вредит игре, нежели идет ей на пользу, при условии что и онлайновый и сингловый компонеты игры от него всецело зависят. Да даже чисто онлайновые игры делеко не всегда идеально справляются с нагрузкой на сервера.

Скриншоты в 1080p:


Стоит ли говорить, что для PC эксклюзива меню настроек графики просто издевательство и смачный плевок в лицо всем PC игрокам? Какого #@%#^!(@ все к тупым 4 настройкам сводятся? Почему индивидуально что-то конкретное настроить нельзя?

klop 09.03.2015 21:43

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11763807)
Стоит ли говорить, что для PC эксклюзива меню настроек графики просто издевательство и смачный плевок в лицо всем PC игрокам? Какого #@%#^!(@ все к тупым 4 настройкам сводятся? Почему индивидуально что-то конкретное настроить нельзя?

Стоит ли говорить о какой версии ты сейчас пишешь? И таки да, какого #@%#^ скриншотов нет?

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11763807)
и чтобы в нее поиграть нужно будет иметь постоянное соединение с сетью,

Штирлиц никогда не был так близок к провалу,т.к. я вижу что ты нифига не знаешь об игре и просто набрасываешь на вентилятор, не нравится постоянное соединение с сетью, поставь свой сервак с преферансом и танцовщицами ,и любыми модами, по остальному да же влом писать ибо бред на бреде

Agent4Seven 09.03.2015 22:01

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11763838)
Стоит ли говорить о какой версии ты сейчас пишешь?

Да какая разница вообще, какая это версия? Это PC эксклюзив, кол-во настроек должно быть соответствующим. Религия что ли не позволяет предоставить огромный выбор настроек вместо тупых low, medium, high и very high? Что это как не лень и плевок в лицо PC игрокам? Не дай бог в финальном релизе (если он опять же вообще состоится) будет тоже самое.

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11763838)
И таки да, какого #@%#^ скриншотов нет?

Все есть.

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11763838)
я вижу что ты нифига не знаешь об игре и просто набрасываешь на вентилятор, не нравится постоянное соединение с сетью, поставь свой сервак с преферансом и танцовщицами ,и любыми модами

Я в курсе про то что в Squadron 42 можно будет играть в офлайне, все остальное будет в онлайне, ну а про то что можно будет подключить собственные сервер я не знал, каюсь. Да и какой смысл играть в огромный онлайновый компонет только с друзьями? Игра очевидно заточена будет под куда более масштабные сражения и прочее, что локальный сервер на 4-5 человек из круга друзей предоставть не сможет.

klop 09.03.2015 22:10

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11763871)
Да какая разница вообще, какая это версия? Это PC эксклюзив, кол-во настроек должно быть соответьствующим. Релишия что ли не позволяет предоставить огромный выбор настроек вместо тупых low, medium, high и very high? Что это как не лень и плевок в лицо PC игрокам? Не дай бог в финальном релизе (если он опять же вообще состоится) будет тоже самое.

1. Большая разница какая версия, вот выйдет игра, говори что душе угодно будет
2. Это уже перетиралось в вопросах ответах с разрабами, норм настройки будут
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11763871)
Все есть.

Действительно, Dr.Web заблокировал ссылки
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11763871)
Я в курсе про то что в Squadron 42 можно будет играть в офлайне, все остальное будет в онлайне, ну а про то что можно будет подключить собственные сервер я не знал, каюсь. Да и какой смысл играть в огромный онлайновый компонет только с друзьями? Игра очевидно заточена будет под куда более масштабные сражения и прочее, что локальный сервер на 4-5 человек из круга друзей предоставть не сможет.

Ну а тогда какой смысл возмущаться о постоянном подключении?

Народ развлекается в PTU 1.1

Запись с PAX

Agent4Seven 09.03.2015 22:20

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11763879)
1. Большая разница какая версия

Альфа версия нового UE с тобой не согласна:

Скрытый текст:

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11763879)
2. Это уже перетиралось в вопросах ответах с разрабами, норм настройки будут

Да уж лучше бы. Опцию сглаживания тоже не помешало бы добавить, а то даже в 1080p изображение местами на кашу из пикселей похоже, что вообще просто неприемлемо. DX11 вообще лесом, пускай на 12 версию переходят которая разительно повысит производительность игры.

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11763879)
Ну а тогда какой смысл возмущаться о постоянном подключении?

Ну как бэ офлайн это только одна часть игры, сингловая, а онлайн тоже не мало важен, но еще более важно чтобы он был стабильным, а в последнее время даже у куда менее сложных и комплексных игр с этим постоянные проблемы.

klop 10.03.2015 10:47

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11763893)
Да уж лучше бы. Опцию сглаживания тоже не помешало бы добавить, а то даже в 1080p изображение местами на кашу из пикселей похоже, что вообще просто неприемлемо. DX11 вообще лесом, пускай на 12 версию переходят которая разительно повысит производительность игры.

DX12 и Mantle будет, об этом уже говорили, минимальные требования DX11, все что ниже не будет поддерживаться
Про кашу из пикселей, ввели в консоле r_motionblur = 0 и будет тебе счастье
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11763893)
Ну как бэ офлайн это только одна часть игры, сингловая, а онлайн тоже не мало важен, но еще более важно чтобы он был стабильным, а в последнее время даже у куда менее сложных и комплексных игр с этим постоянные проблемы.

Это нужно посмотреть, у CE 3, отвратительный сетевой код, поэтому они пишут свой.

Броники для FPS модуля, который выйдет в патче 1.1.1, в 1.1.2 будет социальный модуль, 1.1 уже на паблик тесте.
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Ну и офф название FPS модуля :D
Скрытый текст:

Agent4Seven 10.03.2015 11:02

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11764424)
DX12 и Mantle будет, об этом уже говорили, минимальные требования DX11, все что ниже не будет поддерживаться

Не завидую я тем, кто будет играть в версию DX11. Это мне кажется еще более сильный пинок поддых от разработчиков, чем отсутствие адекватных настроек графики, особенно если брать во внимание тот факт, что DX11 в плане производительности и рядом не стоял с DX12.

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11764424)
Это нужно посмотреть, у CE 3, отвратительный сетевой код, поэтому они пишут свой.

Если бы один только сетевой код был отвратительный. UE4 куда более оптимальный по всем параметрам движок для подобной игры и он уж точно несравнимо лучше оптимизирован (да и картинку может предоставить ничуть не хуже), в то время как CryEngine 3 просто кусок неоптимизированного говна.

SLS_Cross 10.03.2015 12:51

Wrex, я смотрю ты весьма эксперт в плане DX11 и DX12. И пофиг, что видюхи с поддержкой DX12 продаются от 25 килорублей за штуку.
А уж про неоптимизированный CE3, откуда у тебя такая информация?

Agent4Seven 10.03.2015 13:06

Цитата:

Сообщение от SLS_Cross (Сообщение 11764615)
И пофиг, что видюхи с поддержкой DX12 продаются от 25 килорублей за штуку.

Все видеокарты Nvidia начиная с 400 серии будут поддерживать DX12, видеокарты AMD начиная с R7-9 серии (она же HD 7000, так что и эта серия будет его поддерживать). Ну и это, я свою новую HD7950 купил всего за 7500р, так что о каких ты там 25K за штуку говоришь я честно говоря даже и не знаю.

Цитата:

Сообщение от SLS_Cross (Сообщение 11764615)
А уж про неоптимизированный CE3, откуда у тебя такая информация?

Чисто для примера - Crysis 3 отвратительно оптимизирован, просто отвратительно, ни на каких настройках не получается добиться постоянных 60 FPS. Rise оптимизирован гораздо лучше, но это и не FPS, поэтому и не удивительно. Еще раз, UE4 выглядит не хуже и оптимизирован просто в разы лучше CE3 - у меня новый UT 120 FPS выдает на макс настройках в 1080p на уже готовой карте в мультиплеере. Почувствуй разницу, что называется.

klop 10.03.2015 13:25

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11764642)
Все видеокарты Nvidia начиная с 400 серии будут поддерживать DX12, видеокарты AMD начиная с R7-9 серии (она же HD 7000, так что и эта серия будет его поддерживать) Ну и это, я свою новую HD7950 купил всего за 7500р, так что о каких ты там 25K за штуку говоришь я честно говоря даже и не знаю.

Знаем мы эти сказочки, поддержка DX12 всеми картами (а выйдет частичная поддержка, полная на 9хх, советую внимательно читать и таки да, это уже не впервые так), производительность возрастет до небес (ага, как было с 9c, 10, 11, прям с третьей космической взлетела)

Agent4Seven 10.03.2015 13:56

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11764658)
производительность возрастет до небес (ага, как было с 9c, 10, 11, прям с третьей космической взлетела)

Про небеса никто не говорил, в интерене все есть, поищите и посмотрите на сравнительные графики производительности, разница в производительности просто очевидна уже сейчас. Я уже молчу про возможную комбинацию памяти двух видеокарт.

klop 10.03.2015 14:26

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11764709)
Про небеса никто не говорил, в интерене все есть, поищите и посмотрите на сравнительные графики производительности, разница в производительности просто очевидна уже сейчас. Я уже молчу про возможную комбинацию памяти двух видеокарт.

Еще раз повторю, я все эти графики видел и раньше, и в презентациях к 9с, и в презентациях в 10-ке, и в презентациях к 11-му, на заборе то же много чего написано, да и я могу намалевать любой график, только это не обязательно будет соответствовать действительности. Комбинация видеокарт? О я помню эти обещания о SLI и как его там, оптимусе? асимметрично сли без моста, в общем мне лапши на всю жизнь уже хватит. Так что ничего, нигде еще не очевидно

Гурбаи Ёбой 12.03.2015 14:23

Странно, что здесь нет упоминания о возможности поиграть бесплатно в полную имеющуюся версию с 9 по 15 марта. Сам узнал только сегодня, но я и не особенно ждал. Правда теперь, поиграв первые 10 минут, изменил своё мнение. Именно такого я и ждал от игр - полёты между планетами без лишней статистики, как в EVE, с графикой и прекрасными пейзажами. Ещё бы вышла в Early Access - вообще было бы шикарно!
Честно говоря, не нашёл в соглашении пункт о запрете съёмки. Поэтому несколько скриншотов, хотя, тут многие уже играли, думаю я.
1080p:
Скрытый текст:

В ангаре:

Старт:

Press X to:

На таран!

К Солнцу!


Как зарегистрироваться для участия в акции:
Цитата:

Проходим сюда - Star Citizen Promotions.
Дальше в строке "STEP 1" жмем кнопку "Enlist or Login", далее "Enlist Now" и регистрируем аккаунт. Если вы уже зарегистрированы - переходим к пункту 2.

После появляется надпись, что вам нужно подтвердить свой аккаунт перейдя по ссылке, высланной на ваш на E-mail, указанный при регистрации. Зайдя в почту, ищем письмо от "Roberts Space Industries", переходим по ссылке и оказываемся на сайте игры, где написано подтверждение.

Опять переходим по ссылке Star Citizen Promotions.
В строке "STEP 2" вводим код - PAXEASTFREEFLY2K15 и жмем кнопку "Apply CouPon".

Далее "STEP 3" и кнопка "Continue To Download" и на следующем экране, посередине жмем "Download Installer".

Загружаем exe-файл(31 MB), затем через него загружается сама игра вместе с обновлениями - примерно 20.6 Gb (требуется 64 bit Windows), а также Direct X и C++.
Небольшое видео.

Agent4Seven 12.03.2015 16:15

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11767568)
Странно, что здесь нет упоминания о возможности поиграть бесплатно в полную имеющуюся версию с 9 по 15 марта.

Далеко не в полную имеющуюся версию. Там только ангар да свободный полет доступны, остальное заблокировано.

-RaZoR- 12.03.2015 22:01

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11767568)
Именно такого я и ждал от игр - полёты между планетами без лишней статистики, как в EVE

полёты между Планетами ? в Старситизене ?? как в Элите Дэнжероус ? :eek:

another Jade 13.03.2015 17:55

моя 660ти сдохла на тестовой демке
в ангаре 25-40фпс, в космосе 25-35фпс
на высоких

пробовал включать средние и низкие настройки - резалась анизатропная фильтрация и еще какие-то эффекты, фпс выростало совсем немного. Но может быть нужно было игру перезагружать при смене настроек, что бы все изменения входили в силу, но делать это было влом, так как игра грузится крайне долго. Если ее не ставить на ссд, то загрузки уничтожат все удовольствие, наверное.

летать тут довольно удобно (удобней чем на джетах в батле), и в отличии от фрилансера (единственная другая космолеталка, в которую я играл), летающие в космосе обломки кораблей и камни - это реальная угроза. Ибо стоит только не доглядеть какой-то камешек, скрывающийся в тени другой, более крупной глыбы, как твои мозги уже бороздят просторы вселенной отдельно от остальных частей твоего тела. Учитывая мехнику смертей, которую обещали в оригинале, это делает полеты в космосе действительно рискованным и от того интересным делом.

Agent4Seven 13.03.2015 20:01

another Jade, 660 Ti прямо скажем далеко не самое лучшее решение для SC с какой стороны не посмотри. Как я уже писал и как видно на моих выложенных стринах, для высоких настроек в 1080p нужно иметь видеокарту с 3GB памяти, для средних я лумаю 2 GB а для низких 1 GB. У твоей 660 Ti скорее всего всего 1 GB или 2 GB, так что зачем ты на высоких настройках игру тестил я даже не знаю. А играть в менее низком разрешении чем 1080p просто вырвиглазно, при том что даже в 1080p на экране каша из пикселей.

ПЭ.СЭ.

Цитата:

Ни у кого не было сомнений в том, что Star Citizen является действительно крупной игрой, как по своему размаху, так и по размеру на жёстком диске. И разработчики предупреждают - особенно игроков с жёсткими дисками небольших объёмов - о том, что на релизе игра может оказаться гораздо крупнее.

Об этом разработчики заявили, отвечая на вопрос одного из пользователей форума сайта Roberts Space Industries о том, станет ли игра к релизу "более сжатой и оптимизированной" с клиентом размером, к примеру, в 30-40 гигабайт.

Джереми Маскерс, директор Cloud Imperium Games, ответил: "Как я уже заявлял ранее, я бы не стал на это рассчитывать. При помощи сжатия игры и удаления ряда ассетов клиент игры вряд ли будет весить 30-40 гигабайт. Учитывая также количество и размер тех ассетов, которые нам только предстоит добавить в игру, общий размер клиента составит около 100 гигабайт."

Патчи так же будут "увесистыми". "Да, мы работаем над оптимизацией процесса добавления в игру патчей, однако их размер так же вряд ли уменьшится. Каждый патч содержит сотни ассетов, каждый из которых порой занимает 200 мегабайт, в результате чего получаются патчи размером в 2-6 гигабайт. Однако, если мы будем делать реорганизацию контента или менять его важную часть, размер патчей соответственно увеличится до 14-20 гигабайт."

Источник: gamemag
The f**k!? Откуда у роядового геймера столько места на ЖД для установки одной игры? 40-50 GB еще куда не шло (и все равно адски много), но 100 это уже просто ( + ). Я думаю оптимальным решение было бы создание нескольких клиентов игры под разные конфигурации PC с различным разрешением текстур, либо вообще загрузка клиента с минимальным качество текстур и отдельная загрузка различных паков с текстурами для более производительных система начиная с 2048x2048 и заканчивая 4096x4096 по желанию пользователя. Просто... ну, какой толк обычному геймеру скачивать адового размера клиент, если он не сможет пользоваться максимального качества текстурами которые будут просто не задействованы и тонну места занимать будут? Не у всех знаете ли есть видеокарты с 3-4 GB видеопамяти. Нужно что-то делать, 100 GB это просто ни в какие ворота, ну правда.

klop 13.03.2015 21:14

Wrex Где ты там видишь кашу из пикселей?
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Agent4Seven 13.03.2015 21:27

klop, глянь на мои скриншоты с ангаром в 1080p. Там все прекрасно видно. Ну а космос вообще никакого смысла в пример приводить нету, так что тут ты мимо.

klop 13.03.2015 21:31

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11769372)
klop, глянь на мои скриншоты с ангаром в 1080p. Там все прекрасно видно. Ну а космос вообще никакого смысла в пример приводить нету, так что тут ты мимо.

5 мин, переключу ангар на твой, сделаю скрины и спрошу тот же вопрос

Agent4Seven 13.03.2015 21:35

klop, че тут переключать и спрашивать-то? Наглядный пример скрины ангара в 1080p на высоких настройках без использования сторонних программ - http://forum.igromania.ru/showpost.p...7&postcount=95 Такого просто не должно быть в 1080p. Cкладывается впечатление, что это вообще 720p, ну и вообще, пост эффекты в альфа версии отсутствуют на прочь.

klop 13.03.2015 21:55

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11769386)
klop, че тут переключать и спрашивать-то? Наглядный пример скрины ангара в 1080p на высоких настройках без использования сторонних программ - http://forum.igromania.ru/showpost.p...7&postcount=95 Такого просто не должно быть в 1080p. Cкладывается впечатление, что это вообще 720p, ну и вообще, пост эффекты в альфа версии отсутствуют на прочь.

Я тут не вижу каши, детали вижу, кашу нет.
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Ну и фокус-покус, ахалай-махалай, если не дунуть фокуса не будет, уменьшаем 4к до твоего 1080 в скриншоте под номером 1 (грубый фотошоп вариант SSAA)
Скрытый текст:

Подсказать чего в игре еще нет? Напомнить в очередной раз версию игры?

another Jade 13.03.2015 22:42

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11769265)
660 Ti прямо скажем далеко не самое лучшее решение для SC с какой стороны не посмотри. Как я уже писал и как видно на моих выложенных стринах, для высоких настроек в 1080p нужно иметь видеокарту с 3GB памяти, для средних я лумаю 2 GB а для низких 1 GB. У твоей 660 Ti скорее всего всего 1 GB или 2 GB, так что зачем ты на высоких настройках игру тестил я даже не знаю. А играть в менее низком разрешении чем 1080p просто вырвиглазно, при том что даже в 1080p на экране каша из пикселей.

я видяшку купил 2 года назад еще
и явно не специально для старситизана
и да, тестилось на 1080р, видяшка с 2гб
ну и не так что б сильно по фпс от твоих результатов было
в космосе, без вражеских кораблей, фпс крутится в районе 33-35
в битве с врагами просаживался пару раз до 25

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11769265)
The f**k!? Откуда у роядового геймера столько места на ЖД для установки одной игры? 40-50 GB еще куда не шло

чего ты ожидал? если демка с тремя локациями и парой кораблей весит 20 гигов?
я не удивлюсь клиенту в 150гб

Agent4Seven 13.03.2015 22:43

klop, на кой мне вообще скрины твои в 4K? Ты в 1080p игру запусти на High настройках и скрины сделай. А по поводу уменьшения в фотошопе скрина в 4K до 1080p... Ну это ты знатно так спетросянил, хоть в цирк не ходи. Самому-то не стыдно? Я бы вот постыдился такое тут постить и выставлять себя идиотом, вот честно.

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11769411)
Подсказать чего в игре еще нет? Напомнить в очередной раз версию игры?

Тебе опять напомнить про альфу UT и о том что там есть?

another Jade 13.03.2015 22:53

Wrex, чувак купил в кредит видяшку и теперь хвастается по поводу и без, прямо как моя младшая сестра машет перед всеми новым телефоном
забей
все всё поняли

игра так сильно пикселизируется в ангаре, так как эти переходы сверху состоят из кучи мелких трубок и планок, которые разваливаются на пиксели на растоянии. Выглядит вырвиглазно, но тут или включать сглаживание, или забивать болт. Сглаживания в демке нету, так что остается забивать болт.

Agent4Seven 14.03.2015 05:36

another Jade, если по поводу видяшки камень в мой огород... Во-первых, с банками дел не имею, кредиты не беру, не брал и брать не буду. Видяшку купил за наличные. Во-вторых, хвастаться какой-то убогой железкой не в моем стиле. Если же не в мой огород, видяшка его уже устарела аж через полгода и буквально сразу после недавней презентации Nvidia, на которой анонсировали новый Титан и который кстати уже некоторые сайты получили, провели тесты и выяснили, что он на %50 быстрее. С удачной покупкой и выбрасыванием почти 50K на ветер, че.

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 11769484)
игра так сильно пикселизируется в ангаре, так как эти переходы сверху состоят из кучи мелких трубок и планок, которые разваливаются на пиксели на растоянии. Выглядит вырвиглазно, но тут или включать сглаживание, или забивать болт. Сглаживания в демке нету, так что остается забивать болт.

Сглаживание не вариант, оно только FPS убьет. Нужны пост эффекты в духе DOF и парочка других не особо жрущих ресурсы эффектов сверху.

klop 14.03.2015 08:48

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11769471)
Тебе опять напомнить про альфу UT и о том что там есть?

Вот только это не UT, смекаешь? Господи чувак, вот будет хотя бы бета, говори сколько хочешь, да блин вместе посремся на игру, но сейчас, выглядит как упреки на машинку собранную из лего на коленке в том, что у нее поворотники не работают. Игры сейчас нет, вообще, это не игра, это жалкое подобие демки, да в украденной альфе халфы второй больше было намного.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11769763)
another Jade, если по поводу видяшки камень в мой огород... Во-первых, с банками дел не имею, кредиты не беру, не брал и брать не буду. Видяшку купил за наличные. Во-вторых, хвастаться какой-то убогой железкой не в моем стиле. Если же не в мой огород, видяшка его уже устарела аж через полгода и буквально сразу после недавней презентации Nvidia, на которой анонсировали новый Титан и который кстати уже некоторые сайты получили, провели тесты и выяснили, что он на %50 быстрее. С удачной покупкой и выбрасыванием почти 50K на ветер, че.

1. Это в мой огород камень
2. Я ее за 16 купил (23 сама стоила - 7 старая)

another Jade
Нет не в кредит, со школьных завтраков собирал

Новые пушки
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Agent4Seven 14.03.2015 16:29

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11769787)
Вот только это не UT, смекаешь?

Ой, все, до свидания.

Дюх 14.03.2015 17:28

Помогите поиграть пожалуйста. Вчера скачал эту недельную альфа-версию. На ночь оставил - с утра видел кнопку "Launch" в лаунчере. Уходя на работу, его закрыл, щас запускаю - он мне пишет:

A game package is required. Please visit to Hangar Module to obtain one.

Халява закончилась, как я полагаю? Вроде еще не 15е..

klop 14.03.2015 17:39

Цитата:

Сообщение от Дюх (Сообщение 11770046)
Помогите поиграть пожалуйста. Вчера скачал эту недельную альфа-версию. На ночь оставил - с утра видел кнопку "Launch" в лаунчере. Уходя на работу, его закрыл, щас запускаю - он мне пишет:

A game package is required. Please visit to Hangar Module to obtain one.

Халява закончилась, как я полагаю? Вроде еще не 15е..

А ты тут ввел код ?
Скрытый текст:


Видео с новым ретальятором в ангаре, все корабли первой волны сейчас перерабатываются под такой стандарт

Дюх 14.03.2015 17:51

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11770057)
А ты тут ввел код ?

Ну я там ввел, и после этого скачал.

klop 14.03.2015 17:56

Цитата:

Сообщение от Дюх (Сообщение 11770066)
Ну я там ввел, и после этого скачал.

Проверь по этой ссылке
Если все верно сделано, то должна быть такая надпись (по идее летать можно до 20-21 марта)
http://i.imgur.com/wgzdNqW.jpg

До 15 марта был код PAXEASTFREEFLY2K15
До 21 другой код SXSWFREEFLY2K15

Попробуй на всякий еще и код ввести другой, если ты следовал по инструкции с этого форума, то тот код (до 15) не работает и у меня

Дюх 14.03.2015 17:58

klop, во, заработало. Спасибо. Щас потестим как обосрется 970я видяха со своими 3.5 гигабайтами)

klop 14.03.2015 18:00

Цитата:

Сообщение от Дюх (Сообщение 11770073)
klop, во, заработало. Спасибо. Щас потестим как обосрется 970я видяха со своими 3.5 гигабайтами)

Да не обосрется, в притык будет, но не обосрется :D, я и на 680 норм играл

Дюх 14.03.2015 18:11

А долго должно грузиться? У меня уже 10 минут экран Loading (

klop 14.03.2015 18:12

Цитата:

Сообщение от Дюх (Сообщение 11770085)
А долго должно грузиться? У меня уже 10 минут экран Loading (

Долго и во время загрузки лучше не сворачивать :Grin:. Есть вариант еще со сносом папки User из папки игры, иногда игру глючит и приходится делать такой финт ушами, хотя с чистой установки не должно быть проблем

Дюх 14.03.2015 18:13

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11770087)
во время загрузки лучше не сворачивать

Лол, ну уже поздно)))) Спасибо за помощь!

Upd: Так и не дождался, ждал 30 минут макс - на большее у меня терпения и времени не хватило)) Это реально бред какой-то, скока там, час ждать чтобы загрузилось чтоль)

klop 16.03.2015 09:24

Цитата:

Сообщение от Дюх (Сообщение 11770088)
Upd: Так и не дождался, ждал 30 минут макс - на большее у меня терпения и времени не хватило)) Это реально бред какой-то, скока там, час ждать чтобы загрузилось чтоль)

Значит все же напоролся на баг с бесконечной загрузкой, попробуй снести папу user (\StarCitizen\CitizenClient\USER)

Star Citizen SXSW Video Montage

HOLODILNIK 16.03.2015 12:37

там говорят, что игра сотку весить будет

klop 16.03.2015 14:46

Цитата:

Сообщение от HOLODILNIK (Сообщение 11771702)
там говорят, что игра сотку весить будет

1. Боян
2. Элита весит 66 Гб при том, что большая часть контента там сгенерирована, а в ней еще ой как много чего нет, например обещанных Брабеном посадок на планеты, так что делайте выводы господа, будет весить и больше 100 как по мне

BRAUL777 18.03.2015 01:44

Что то давно не следил за игрой. В игре можно будет делать вид от 3-го лица - это понятно. Но когда я несколько месяцев назад играл в пробную версию, то при переключении на вид от 3-го лица на экране пропадал прицел. Будет в игре ли прицел при виде от 3-го лица? А то я привык играть во всякие леталки только от 3-го, т. к. обзор гораздо лучше, да и вообще мне так гораздо удобнее.

another Jade 18.03.2015 02:41

BRAUL777, думаю, они это нарочно сделали, что бы игроки играли от первого лица
ведь они все делают с расчетом на максимальную погружаемость в игру
а вид от третего лица никак этому не способствует
зря они что ли хвалились детально проработанными кокпитами?

к тому же нашлемный интерфейс является одним из средств управления кораблем
если зажать таб, то появляется курсор и можно лазить в настройках корабля, изменять направленность и интенсивность щитов, распределять энергию и прочее
так что я бы дал 99%, что режим от третего лица изначально является не пригодным для ведения боя с ним, и есть там только для возможности любоваться своим кораблем и снимать скрины

Текстоплёт 18.03.2015 03:24

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 11773419)
так что я бы дал 99%, что режим от третего лица изначально является не пригодным для ведения боя с ним, и есть там только для возможности любоваться своим кораблем и снимать скрины

В общем для подытоживания:
Цель авторов - симулятор.
А для любителей аркадки попроще какой-то Star Conflict остаётся...
(Хотя если вспомнить опыт War thunder, где и режим симулятора и аркадные упрощения есть по выбору - для охвата аудитории может и в Star Citizen было бы разумно так устроить?..)

klop 18.03.2015 07:34

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 11773430)
Хотя если вспомнить опыт War thunder

А еще можно вспомнить опыт MWO и понять, что вид от 3-го лица это не всегда хорошо :Grin:

-RaZoR- 18.03.2015 13:22

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 11773430)
Хотя если вспомнить опыт War thunder, где и режим симулятора и аркадные упрощения есть по выбору - для охвата аудитории может и в Star Citizen было бы разумно так устроить?..)

было бы, если Старситизен останется Сессионкой , коей и является Вар Сандер ))

M_Bers 25.03.2015 23:49

Я даже не знаю на что посмотреть на стар ситизен или на элит

klop 28.03.2015 10:21

Концепт ремонтно-медицинского корабля

И новый кораблик в грейбоксе - Vanguard

BRAUL777 30.03.2015 18:28

Так то прикольный этот Vanguard. Кстати, давно назрел один вопрос - в чём прикол сейчас покупать коры за реальные деньги, когда их можно будет купить уже в готовой версии игры за игровую валюту?

Пуйло 30.03.2015 18:46

как бы его купить потитать? или мб есть торрент с онлайном?

deus_irae 30.03.2015 18:50

Цитата:

Сообщение от BRAUL777 (Сообщение 11786419)
в чём прикол сейчас покупать коры за реальные деньги, когда их можно будет купить уже в готовой версии игры за игровую валюту?

Поддержать разработку.

-RaZoR- 31.03.2015 08:48

это когда было 2-3 миллиона собрано ... а сейчас когда уже под 100 лимонов, чего там подддерживать ...пусть уже делают игру.

toymax 31.03.2015 10:12

Цитата:

Сообщение от M_Bers (Сообщение 11781914)
Я даже не знаю на что посмотреть на стар ситизен или на элит

Там с ними так сильно сложно?

klop 08.04.2015 10:09

ФПС модуль все ближе
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Ну и так просто арты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Добавлено через 13 часов 26 минут
Первый абордаж стеллы в истории игры :D, в PTU 1.1.1

И еще с гладиатором

Arjust 10.05.2015 12:47

Почему корабли в игре продаются за ОЧЕНЬ большие деньги? пакет за 2500 и даже за 15000 долларов это же просто невообразимо! Игра все таки не бойцовский клуб, где одна шмотка может и стоит таких же сумм, но Стар Ситизен все таки ориентирован на большую аудиторию. Такие цены в игре наверно не только меня, но и многих потенциальных игроков отпугивают. Что говорят в мире о стоимости шипов в игре? Изменится ли их стоимость с релизом?

-RaZoR- 10.05.2015 14:01

Цитата:

Сообщение от Arjust (Сообщение 11824180)
Изменится ли их стоимость с релизом?

изменится, станет дороже и в игровой валюте -)

<ZnamenoseC> 12.05.2015 02:48

Цитата:

Сообщение от Arjust (Сообщение 11824180)
Почему корабли в игре продаются за ОЧЕНЬ большие деньги? пакет за 2500 и даже за 15000 долларов это же просто невообразимо!

Писали уже выше... что это для поддержки проекта, у кого денег как грязи и кому нравится проект такого масштаба - те и купят пак по душе. С официальным выходом игры паки зарубят и кораблики можно будет выфармливать уже в самой игре. Мне лично не подуще покупать корабли заранее - лучше, их заработать честной игрой ну короче, вы сами всё поняли :)

klop 26.05.2015 11:57

CIG умудрились слить инфу с показа Star Marine (показали прямую ссылку на скачку клиента)
Скрытый текст:

Ну и понеслось
https://imgur.com/a/chjNt?gallery
http://puu.sh/hZ53H/9561692fcc.jpg
http://imgur.com/a/3fvrv#10
https://imgur.com/a/XSQq4
http://imgur.com/a/hmgV5
https://img-fotki.yandex.ru/get/5504...bd8b7a3_XL.png
https://imgur.com/a/YnYkf
http://imgur.com/gallery/cfGBQ/
https://www.youtube.com/watch?v=jFr9...em-uploademail
http://www.youtube.com/watch?v=1VUYc3kzsLE

McDragon 26.05.2015 21:17

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11838267)
CIG умудрились слить инфу с показа Star Marine (показали прямую ссылку на скачку клиента)

Это такой намек что игра в этом фактически месяце (июне) не выйдет? Азаза, мы слили инфу, утечка, азаза, отсрочка и тп и тд...

klop 26.05.2015 23:07

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 11838809)
Это такой намек что игра в этом фактически месяце (июне) не выйдет? Азаза, мы слили инфу, утечка, азаза, отсрочка и тп и тд...

Это когда они говорили, что "игра" выйдет в июне?

Собственно народ уже запускает карту и бегают по ней, глядишь в конце недели будет уже с преферансом и танцовщицами

-RaZoR- 27.05.2015 12:47

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 11838809)
Это такой намек что игра в этом фактически месяце (июне) не выйдет?

релиз давно перенесли - сначало на лето 2016, теперь уже конец 2016 - считай 2017 , и многие сомневаются что и это сбудется )

jgp 24.07.2015 00:33

Цитата:

Сообщение от -RaZoR- (Сообщение 11839157)
релиз давно перенесли - сначало на лето 2016, теперь уже конец 2016 - считай 2017 , и многие сомневаются что и это сбудется )

будем надеяться что это когда-то случиться

M_Bers 27.07.2015 21:07

Я видимо слоупок... Че за срач, был недавно вокруг ситизена?

Agent4Seven 27.07.2015 21:57

M_Bers, из-за FPS модуля срач был. Игра мне кажется вообще никогда не выйдет. Уже столько лет прошло а толком играть даже не во что до сих пор.

M_Bers 27.07.2015 22:02

ААААа, ясно... Игра конечно долгострой, но СТАЛКЕР то еще дольше создавался

Garung Gosu 28.07.2015 19:19

Цитата:

Сообщение от M_Bers (Сообщение 11895559)
Игра конечно долгострой, но СТАЛКЕР то еще дольше создавался

Тут величины отличаются на порядки - ждалкер делал десяток нищих хохлов за чужие деньги, сабж ваяет команда профи, уже сграбаставшая 100 миллионов мёртвых президентов и , вангую, в 5-летний срок они вряд ли уложатся...

klop 28.07.2015 20:57

Цитата:

Сообщение от M_Bers (Сообщение 11895501)
Я видимо слоупок... Че за срач, был недавно вокруг ситизена?

Дерек Смарт расстроился, что ему столько денег не дают, вот и решил устроить срач, вполне в его стиле, ничего нового, пиарит свой Line of Defense за счет Криса, пока тот на волне популярности, типа - "эй, смотрите, у нас все почти то же, но мы не замахиваемся с графением и не перебарщиваем с амбициями, покупайте нашу игру и вообще Крис должен отчитаться за каждый раз, когда он сходил в туалет или высморкался"

M_Bers 28.07.2015 21:32

Цитата:

Сообщение от Garung Gosu (Сообщение 11896226)
Тут величины отличаются на порядки - ждалкер делал десяток нищих хохлов за чужие деньги, сабж ваяет команда профи, уже сграбаставшая 100 миллионов мёртвых президентов и , вангую, в 5-летний срок они вряд ли уложатся...

Вот именно... Если нищие хохлы сделали культовую игру, то почему команда профи так же не может

deus_irae 28.07.2015 21:33

Цитата:

Сообщение от Garung Gosu (Сообщение 11896226)
в 5-летний срок они вряд ли уложатся...

Если вообще выпустят. Зачем доделывать игру, если народ и так исправно заносит бабло?

M_Bers 28.07.2015 21:54

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11896375)
Если вообще выпустят. Зачем доделывать игру, если народ и так исправно заносит бабло?

Не сможет так долго продолжаться. Если не будет нормального играбельного билда то компании перестанут давать зелень

klop 28.07.2015 22:12

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11896375)
Если вообще выпустят. Зачем доделывать игру, если народ и так исправно заносит бабло?

И действительно, нужно выпускать как Брабен - "ей смотрите, я выпустил новую элиту, релиз релизный, в отличии от некоторых, правда половины обещанного в ней нет, да и скучно быстро становится из за отсутствия контента...", отличный вариант, пусть пилит, я лично не вижу смысла его торопить (вот если он поведется на нытье, только тогда я буду возмущаться, я никуда не тороплюсь, мало игр что ли, лично мне бэтмен ситизен 2.0. не нужен), ему вообще стоит поступить в стиле Близардов и не называть сроки, когда выпустят, тогда выпустят, напомню сколько делали фрил, сколько из него вырезали и какие отзывы он получил

M_Bers 28.07.2015 22:16

klop, не такая уж элита и скучная... Мне, например очень даже по нраву... ОСОБЕННО, кода начинается бой

klop 28.07.2015 22:17

Цитата:

Сообщение от M_Bers (Сообщение 11896441)
klop, не такая уж элита и скучная... Мне, например очень даже по нраву... ОСОБЕННО, кода начинается бой

я не поклонник ПвП, то, что он обещал для таких как я, еще долго не будет и ладно еще у меня пожизненный доступ к дополнениям, а вот у многих его нет, а их будет очень много, судя по всему ключевые фишки, еще с кикстартера, будут только за доп бабло. По сути у Брабена планы еще более наполеоновские чем у Криса, он это хотел еще сделать в четвертой Элите, вот хоть убей не помню когда он говорил про это, в классе 8-ом вроде читал, генерация планет, городов, да такая, что челюсть отвиснет. Да и те же фишки, что у криса решил ввести, внутренности кораблей-станций, несколько человек на корабль, вон да же арена почти такая же (гонки, десматч и захват флага-энергосферы).

Собственно тут такая фишка, те, кто знает кто такие Крис и Брабен, сидят и не парятся, а просто ждут выхода одной игры и допилинга второй, ибо знают что это будет в том или ином виде, а вот остальным только бы повайнить на ровном месте

M_Bers 28.07.2015 22:21

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11896444)
судя по всему ключевые фишки, еще с , будут только за доп бабло

тьфу-тьфу-тьфу, чтоб не сглазить... Не дай бог... Хотя ты прав, это ОЧЕНЬ вероятная возможность

klop 28.07.2015 22:23

Цитата:

Сообщение от M_Bers (Сообщение 11896452)
тьфу-тьфу-тьфу, чтоб не сглазить... Не дай бог... Хотя ты прав, это ОЧЕНЬ вероятная возможность

Как бы это прямым текстом заявлялось еще на кикстартере...

M_Bers 28.07.2015 22:24

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11896454)
Как бы это прямым текстом заявлялось еще на кикстартере...

Разве?

klop 28.07.2015 22:27

Цитата:

Сообщение от M_Bers (Сообщение 11896456)
Разве?

Ня
с кикстартера
Цитата:

The £80 pledge tier and higher now also includes free expansions for Elite: Dangerous! For more information on likely expansions check the Development Plan video further down the page.
Крис кстати то же собирается продавать DLC, но только для одиночной компании. В PU аддонов и DLC не будет, только лимитированная покупка внитриигровой вылюты в неделю

M_Bers 28.07.2015 22:47

Печаль беда... Ему народ сам скинулся, а он еще бабла требует

klop 28.07.2015 22:49

Цитата:

Сообщение от M_Bers (Сообщение 11896486)
Печаль беда... Ему народ сам скинулся, а он еще бабла требует

Не вижу ничего страшного в этом, проект должен на что то жить (сервера не за манну небесную содержатся) и на что то развиваться, если бы он выпустил и выбросил в магазин игру без ММО составляющей и новых фишек в будущем, тогда да, а так, это вполне нормально. Тем более, все было сказано еще на кикстартере, как и у Криса, так что "Ему народ сам скинулся", не аргумент, они знали на что давали бабло. Деньги из воздуха не берутся, альтернатива только одна, реклама, оно нам нужно? Летишь такой, а на станции реклама Миф`а, ну или микротранзакции, которые опять же есть, но только одними скинами сыт не будешь

Garung Gosu 28.07.2015 23:12

Цитата:

Сообщение от M_Bers (Сообщение 11896370)
почему команда профи так же не может

Это сейчас тренд такой - набрать денег и требовать ещё и ещё, при этом обвиняя другие компании с free-to-play в мошенничестве и выкачке денег с игроков.
Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11896375)
Если вообще выпустят.

Робертс ни разу не закончил проект даже на 90% - Freelancer вышел максимум на 70% от обещанного благолепия( и то после могучих пинков менеджмента Microsoft в его 5 точку).

-RaZoR- 29.07.2015 13:51

Цитата:

Сообщение от Garung Gosu (Сообщение 11896517)
( и то после могучих пинков менеджмента Microsoft в его 5 точку)

а теперь издателя нет, и пинать его будет некому ))

он может бы и хотел выпустить шедевральную игру со всем что он "видит" и как он это хотел бы видеть , но попросту не получается ... много денег не гарантия интересной и удачной игры , для этого ещё и талант нужен ... и толика везения )

Garung Gosu 29.07.2015 20:14

Цитата:

Сообщение от -RaZoR- (Сообщение 11896942)
а теперь издателя нет, и пинать его будет некому ))

Ну так часть команды уже свалила по-тихому от Криса-долгостройщика - никому не хочется попасть в историю и нажить десятки тысяч хейтеров, задонативших 100 лямов:)

<ZnamenoseC> 01.08.2015 08:54

Ну в чем то он прав, если посмотреть с трех сторон, то Крис сначала заманил, а потом давай расхлебывать, да еще переехал, что-бы налоги не платить - а значит это надолго. хотя обещал в 2 года уложиться - в конец 2014 вроде, а получается 2017 как бы... э... разница есть да? я вот ждал реально ждал, а щас можно просто забыть, если выйдет значит - выйдет, затестим, а так... ну вы сами знаете.

klop 08.08.2015 21:59

Пресс версия социального модуля видео

Пресс версия арены 2.0 (корабли с несколькими членами экипажа - multicrew) видео

Полная презентация видео
22:40 - социальны модуль
38:20 - FPS
1:23:20 - multicrew
1:52:15 - еще раз multicrew

<ZnamenoseC> 11.08.2015 05:49

Цитата:

klop
На полном видео в 1:06:00 виден high-end star citizen HOTAS :appl:

klop 11.08.2015 08:07

Цитата:

Сообщение от <ZnamenoseC> (Сообщение 11910236)
На полном видео в 1:06:00 виден high-end star citizen HOTAS :appl:

сайтек -> пластик -> пружинка -> твист - > гадость.

<ZnamenoseC> 17.08.2015 14:33

а 10 вар тонг дорогой зараза, ну пластик и что, зато рукам не холодно :wnk:

Nike 17.08.2015 15:11

Оно ещё и на базе х65. Есть-же х55, он куда лучше. Больше кнопок, нормальный РУС, а не "датчики давления".

klop 17.08.2015 16:06

Цитата:

Сообщение от <ZnamenoseC> (Сообщение 11916874)
а 10 вар тонг дорогой зараза, ну пластик и что, зато рукам не холодно :wnk:

нет, не холодно, вполне комфортно, единственное педали в комплекте не идут, брал VKB`шные. Просто это пружинка, как то не комфортно с ней, есть конечно вроде 3 или сколько там их для разной степени жесткости, но они фиксированные как бы и ни одна мне не подходила

Цитата:

Сообщение от Nike (Сообщение 11916936)
Оно ещё и на базе х65. Есть-же х55, он куда лучше. Больше кнопок, нормальный РУС, а не "датчики давления".

А, так там тензорезисторы, я то думал как обычно пружина. Ну да, к тензорезисторам трудно привыкнуть.

klop 29.08.2015 22:22

Вышел социальный модуль
Nyx Landing Zone Preview
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

klop 11.10.2015 03:19

Карта
Вступительный ролик Squadron 42
Список актеров Squadron 42
Цитата:

Gary Oldman
Mark Hamill
Mark Strong
Jon Rhys Davis
Andy Serkis
Gillian Anderson

Jack Huston
Ben Mendelson
Harry Treadaway
Liam Cunningham
Rhona Mitra
Ian Duncam
Sophie Wu
Gemma Whelan
Craig Fairbrass
Интервью с Гэри Олдманом
Создание анимации
За сценой SQ42
Пресс версия AC 2.0

DoctorWagner 11.10.2015 08:11

Актеры конечно задействованы знатные.

klop 11.10.2015 20:25

Немного одиночки
Технология анимации лиц (вплоть до зрачков и покраснения лица)
Еще больше AC 2.0

Все желающие могут полетать вводить CITCONFLIGHT2K15, но до AC 2.0 и FPS пока там особых изменений не много, разве что посадить мерлин или гладиатор и пострелять в него из пистолета, что бы раздеть их с новой системой повреждений

klop 30.10.2015 21:58

http://s11.postimg.org/id6n3u683/CIG.jpg
как то так, наконец через 2 недели-месяц можно будет затестить стеллу

Kaystar 02.12.2015 22:40

Марк Хэммил че реально будет в старситизене играть? http://youtu.be/pQQPzHerrPE

klop 03.12.2015 15:44

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12010893)
Марк Хэммил че реально будет в старситизене играть? http://youtu.be/pQQPzHerrPE

Немного выше я для кого и для чего постил предварительный список актеров?

klop 17.12.2015 12:20

Прототип планет и посадок на них раз два

<ZnamenoseC> 22.12.2015 01:27

Мне одному показалось, что атмосфера "тоненькая", или это особенность данной планеты? а так годно, особенно быстрый рендер, без швов и визуально приятно атмосфера выглядит.

Kaystar 22.12.2015 05:17

Я чета вот не пойму. Какого лешего корабли такие дорогие? Ультимат пак стоит 15000$ на сайте.... Это че шутка? Или когда игра выйдет в ней все корабли доступны будут бесплатно?

AleNes 22.12.2015 06:49

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12028386)
Или когда игра выйдет в ней все корабли доступны будут бесплатно?

Все корабли будут доступны в игре.

Kaystar 22.12.2015 11:54

AleNes, тогда хорошо. Но вот мне интересно, неужели есть те кто покупает сейчас корабли за такие деньги?

deus_irae 22.12.2015 12:11

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12028571)
неужели есть те кто покупает сейчас корабли за такие деньги?

Да.

klop 22.12.2015 13:25

Цитата:

Сообщение от <ZnamenoseC> (Сообщение 12028334)
Мне одному показалось, что атмосфера "тоненькая", или это особенность данной планеты? а так годно, особенно быстрый рендер, без швов и визуально приятно атмосфера выглядит.

Планета "тестовая", радиус 1000 км. Первая реализация, что из этого получится, посмотрим дальше.

Эффекты взрывов
С 3:50 миссия - убить луну
новое в 2.1
Сейбр
новый вангард

Очередная наглядная метаморфоза, на примере фрила, не такая наглядная как с 3мя версиями хорнета, но все же
Скрытый текст:


Квантовый прыжок, вид со стороны

another Jade 22.12.2015 16:18

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 12028660)
Сейбр

ммм
какая няшка :3

klop 14.01.2016 11:23

Бобро пожаловать в дед ситизен (новый костюм для UEE маринов)

Работа над процедуркой

klop 22.01.2016 11:58

Джиллиан Андерсон на "съемках" сюжета SQ42

<ZnamenoseC> 26.01.2016 01:55

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 12046360)
Бобро пожаловать в дед ситизен (новый костюм для UEE маринов)

Работа над процедуркой

Костюм, что надо. С рельефом всё понятно, а насчет растительности и др. вещей типа флоры и фауны, есть какая нибудь инфа?


Часовой пояс GMT +4, время: 22:47.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.