Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Halo: Reach (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=91205)

john-ml 02.06.2009 04:47

Halo: Reach

http://s004.radikal.ru/i206/1002/44/b6d8900e7c95.png

Издатель: Microsoft
Разработчик: Bungie Software
Жанр: First-Person Shooter
Платформы: Xbox 360
Дата выхода в России: 17 сентября 2010 г.
Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Halo: Reach не продолжает сюжет книги Fall of Reach. Мы играем за Spartan III. Джордж - единственный Spartan II в команде, который является специалистом по тяжелому вооружению. Skully зовут Emile 239, он специализируется на тихом устранении противника. Jun 266 - снайпер, молчалив и задумчив.

Игра выглядит куда мрачнее всех предыдущих частей, включая ODST. Bungie вновь сделала ковенантов более опасными и страшными, какими они были в оригинальной Halo. Солдаты ковенантов говорят на своем языке, а не на английском. В игре появится новый вид врагов Skirmisher, похожий на Jackal.

Графика игры очень сильно похорошела, а заставки стали более кинематографичными. Сражения станут более масштабными: на экране одновременно будут находиться до 40 персонажей, управляемых AI, и до 20 единиц техники. Кстати, гражданской техникой можно будет управлять.

В игре вновь появится шкала здоровья (Health Bar) вместе с энергетическим щитом. Оружие выглядит и звучит более реалистично.

Игру можно будет полностью пройти в stealth-стиле, однако никто не мешает вам бежать напролом, поливая врагов из всего оружия. При нажатии melee-кнопки можно совершить быстрое убийство врага ножом.

Grunts теперь выглядят куда более опасными, чем раньше. В игре вновь появятся десантный корабль ковенантов Spirit, а также Phantom'ы, которые будут оснащены прожекторами (такие же, как в первом ролике ODST).

Нам покажут, как выглядела планета Reach до уничтожения. По мере прохождения игры мы станем свидетелями различных стадий разрушения, а сама игра будет охватывать довольно длительный промежуток времени.

Экранный интерфейс сменил цвет с голубого на желтый. Пехота в Halo: Reach выглядит примерно так же, как и пехота в оригинальной Halo.

Все особенности Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) вернутся, кроме того, разработчики готовят поклонникам серии различные сюрпризы.

Скриншоты


Видео

Скрытый текст:
Смотреть здесь


Просьба не увлекаться сравниванием графической составляющей игры с Killzone 2, Crysis, etc
Локализации игры не будет.


http://i016.radikal.ru/0905/e1/2bcc6df32ee2.jpg

$=P=Y 02.06.2009 11:58

Reach E3 Announcement Trailer
E3 09: Debut Trailer

za1Nx 02.06.2009 14:02

Цитата:

Новый проект во вселенной Halo. Бета-тестинг игры будет проходить совместно с ODST.
Та не, не совместно. С релизом ОДСТ дадут код на бету ричи.

$=P=Y 02.06.2009 14:29

Цитата:

Сообщение от za1Nx (Сообщение 6206810)
Та не, не совместно. С релизом ОДСТ дадут код на бету ричи.

А, сори за мой бэд инглиш, неправильно перевел. Ты лучше скажи как там ролик? (:

Sam_71 02.06.2009 18:43

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 6207040)
А, сори за мой бэд инглиш, неправильно перевел. Ты лучше скажи как там ролик? (:

Показывают планету, на которой, видимо, потом происходит несколько мощных взрывов на поверхности, во время всего этого идут переговоры по рациям, судя по им какой-то корабль потерпел там крушение. Я точно не помню о чем диалог был... Может это та планета, которую нам показывают в конце хало3, когда чиф летит на спасательной капсуле?

Righteous 03.06.2009 12:15

Цитата:

Сообщение от Sam_71 (Сообщение 6209089)
Может это та планета, которую нам показывают в конце хало3, когда чиф летит на спасательной капсуле?

врятле. в ролике нам показывают вроде как сам рич - плонету-родину спартанцев

darkwingz 19.06.2009 01:12

Если всё это правда, то это именно тот Хало, который мы так с нетерпением ждали эти 2 года - новый движок, переработанный геймплей, новые фичи для мультиплеера - то что доктор прописал. ))

.Revenger. 21.06.2009 22:12

Может в шапку лучше эту картинку поставить

Done...

BeLrun 24.06.2009 20:58

Цитата:

- Новый графический движок!
Можно смело ожидать попытки сделать графику в игре уровня известного конкурента с соседней платформы.

darkwingz 25.06.2009 11:37

BeLrun, им бы до гирсов хотяб дотянуть со своей платформы )))) а там уже и на сони можно будет замахиваться )

How@rd 26.06.2009 04:41

Если посмотерть на картинку из шапки, то силуэты солдат с разным оружием, может будет что-то типа Army of Two? Co-op прохождение, узкая привязаность игрока к выбранному типу солдата, т.е. снайпер, штурмовик(прим.) и т.д.?

Avely 26.06.2009 04:59

Цитата:

Сообщение от How@rd (Сообщение 6387756)
узкая привязаность игрока к выбранному типу солдата, т.е. снайпер, штурмовик(прим.) и т.д.?

было бы конечно занятно, но подобное уже есть в TF2

IWAN-117 01.07.2009 03:00

HALO 0
 
Скорее всего это будет приквел к трилогии HALO,так-как планету Рич уничтожили кокраз перед началом первого HALO!А играть мы будем за Спартанцев в их ПОСЛЕДНЕМ бою...Может даже дадут и самим Джоном-117 порулить!!!

Righteous 03.07.2009 00:48

Цитата:

Сообщение от IWAN-117 (Сообщение 6420559)
Скорее всего это будет приквел к трилогии HALO,

ды разрабы как бы сказали что приквел..

john-ml 13.07.2009 12:58

Подробности движка Halo Reach
Цитата:

В Halo 3 было интересно играть, но технологически мало чем могла поразить, несмотря на то, что это один из лучших современных шутеров. Последняя часть серии, в которой игрок выступит в роли солдата подразделения Orbital Drop Shock Trooper использует модифицированный Halo 3 Engine.

Halo: Reach продвигается в качестве следующей игры, которая возьмет на вооружение новый движок, разрабатываемый специально для нее. Следующие детали, были подробно обговорены на одной из конференций GDC 09, посвященной DX11.

Тесселяция (Tessellators) примерно 30 тысяч символов позволит добиться отображать детали кинематографического качества.

Процесс тесселяции объекта начинается в Hull Shader (иначе поверхностный шейдер) - он берет контрольные точки и затем вычисляет требуемый уровень тесселяции. После этого преобразования контрольные точки отправляются в Domain Shader (иначе зональный или доменный, шейдер)

Эти технологии позволят отображать в реальном времени куда больше элементов, которые не потребуют меньше сил от программистов, но куда меньше нагрузят ограниченную память консоли.

Все это сделает серию Наlо куда более красивой и насыщенной и поднимет ее на новый визуальный уровень.
Источник

Sam_71 13.07.2009 16:46

john-ml,
Цитата:

кинематографического качества.
Хм... Слабо представляю хало с кинематографической графикой. Неужели они собираются тягаться с Крайтек?

darkwingz 13.07.2009 17:02

Sam_71, ну вот выйдут первые кадры и увидим... пока что всё это только обещания. В хало 3 в своё время тоже обещали мега графику. Однако хочется верить что сейчас это всё правда.

Imagine 08.08.2009 18:54

Halo: The Fall of the Reach
Цитата:

Сообщение от IESB
Кулуарные осведомители, за авторитетность сведений которых сайт IESB поручился собственной головой, рапортуют о долгожданной активности вокруг киноверсии «Halo».


Слух заключается в том, что переговоры о продюсировании проекта ведет Стивен Спилберг. Ему так сильно понравился новый сценарий Стюарта Битти Halo: The Fall of the Reach, основанный на новеллизации Эрика Ниланда, что франшиза стала самой желаемой добычей для DreamWorks. Студия, готовящаяся к независимому производству и дистрибуции своих картин с помощью Walt Disney Pictures, потеряла права на «Трансформеров» в ходе развода с Paramount, и теперь ищет новый фундамент для безбедного существования.

Экранизация «Хэйло» пыталась сдвинуться с мертвой точки четыре год назад силами Питера Джексона и Нила Бломкэмпа, но студии Universal Pictures и 20th Century Fox выбыли из проекта из-за роста бюджетной сметы. В октябре 2006 года картина официально закрылась, а Стюарт Битти независимо от правообладателей написал соблазнивший Спилберга сценарий.

Остается гадать, кого DreamWorks видит в качестве постановщика картины. Хотелось бы, чтобы им оказался Бломкэмп (который и сам не прочь), но на ближайшее будущее у него совсем другие планы — подробности читайте на следующей неделе в нашем эксклюзивном интервью с режиссером «Района №9».

IESB, Источник.

Imagine 24.08.2009 02:08

Halo Reach – несколько фактов и подробностей
Цитата:

Сообщение от X-Console
На GamesCom 2009 от директора PR-отдела студи Bungie мистера Брайана Жерара (Brian Jarrard), стало известно, что разработка игры Halo: Reach идет полным ходом уже в течении нескольких лет. Первые этапы разработки этой игры стартовали сразу после выхода Halo 3, то есть в 2007 году. Релиз Halo: Reach намечен на 2010 год. События в Halo: Reach происходят задолго до событий в Halo: Combat Evolved, иначе говоря Halo: Reach – это приквел для всей серии Halo. По словам Брайана Жерара, Halo: Reach в отличие от Halo 3: ODST не будет позиционироваться как дополнение – это будет полноценная и самостоятельна игра. Кроме этого мистер Брайан Жерар заверил всех, что Halo: Reach станет последней игрой в серии Halo (во что верится с трудом).
Что касается обещанного бета-теста Halo: Reach для всех покупателей Halo 3: ODST, то такая возможность будет реализована следующим образом. В меню игры Halo 3: ODST, которая выйдет 22 сентября, будет дополнительная вкладка под названием «Extras». Именно через эту вкладку всем пользователям игры Halo 3: ODST будет открыт доступ к бета-тесту Halo: Reach, естественно когда эти самые бетт-тесты начнутся, а планируются они в 2010 году. При этом Брайан Жерар якобы обмолвился в частных беседах, что разработчики серьезно отнеслись к Halo 3: ODST и Halo: Reach, и если у игрока будет нелицензионный диск Halo 3: ODST то на 99% доступ к бета-тесту Halo: Reach будет закрыт и более того, информация о использовании нелицензионной продукции пойдет «дальше», а это несомненно приведет к печальным последствиям...

Больше подробностей о серии игр Halo вы можете найти на официальном сайте игры по адресу: http://halo.xbox.com. Напоследок предлагаем вашему вниманию видео разбор тизера игры Halo: Reach от коллег с портала IGN.com.

...

PiP-Man 13.10.2009 23:13

Venom:
Цитата:

Сообщение от Imagine (Сообщение 6698377)
Что касается обещанного бета-теста Halo: Reach для всех покупателей Halo 3: ODST, то такая возможность будет реализована следующим образом. В меню игры Halo 3: ODST, которая выйдет 22 сентября, будет дополнительная вкладка под названием «Extras». Именно через эту вкладку всем пользователям игры Halo 3: ODST будет открыт доступ к бета-тесту Halo: Reach, естественно когда эти самые бетт-тесты начнутся, а планируются они в 2010 году.



Часовой пояс GMT +4, время: 04:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.