Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Mass Effect 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=84481)

Сold 21.02.2009 15:06

Mass Effect 2
 
Mass Effect 2
http://i14.fastpic.ru/big/2010/1227/...1195e572af.png
Платформа: Xbox360, PS3, PC
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Статус: В продаже
Дата выхода: Xbox360, PC 29 января 2010 года, PS3 21 Января 2011
Движок: Unreal Engine 3

Цитата:

«Mass Effect 2» — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare; является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect», но о сюжете ничего не известно — кроме того, что события второй части игры будут следовать сразу после событий «Mass Effect».

Кейси Хадсон, руководитель проекта в BioWare, заявил, что игрокам не следует удалять свои сохранённые игры первой части; выборы, сделанные игроком в первой части будут иметь влияние на вторую часть. Неигравшие в первую часть смогут создать нового персонажа и получат краткое содержание предыдущих событий серии.

Арты


Скриншоты


Видеоролики



Список DLC

Скрытый текст:
Arc Projector
===========================
Дуговой Излучатель: излучатель импульса высокого напряжения, позволяющий посредством последовательной цепочной атаки дестабилизировать сразу несколько целей одним выстрелом. Еще одной отличительной способностью является невидимая наводка, которая служит в качестве авто-прицеливания.

Alternate Appearance Pack #1
=============================================
Альтернативный набор одежды: пак изменяющий одежду Джек, Тэйна и Гарруса.

Kasumi - Stolen Memory
===================================
Касуми — Потерянная память: добавляет квест, по найму нового персонажа, известного человеческого вора — Касуми Гото.

Zaeed - The Price of Revenge
=========================================
Заид — Цена мести: добавляет квест, по результатам которого можно будет принять в команду нового персонажа — Заида Массани — бывшего военного Альянса и бывшего же охотника за головами.

Cerberus Weapon and Armor
============================================
Штурмовая Броня Цербер: увеличивает общие показатели щитов на 10 %, здоровья на 10 %, а также увеличивает максимальный боезапас тяжелого оружия на 10 %.
Дробовик М-22a — дробовик с небольшим разбросом, что позволяет уничтожать цели на длинной дистанции. Еще один из немаловажных факторов это то, что он практически одинаково хорош в использовании против всех известных уровней защиты — кинетических щитов, биотических барьеров и брони.

Collector's Weapon and Armor
=================================================
Броня Коллекционеров: увеличивает скорость регенерации на 10 %, скорость штурма на 10 % и общий показатель здоровья на 20 %.
Штурмовая винтовка Коллекционеров: полностью автоматическая винтовка, являющаяся весьма эффективным оружием против целей, защищенных кинетическими барьерами.

Blood Dragon Armor
===============================
Броня Кровавый Дракон: увеличивает силу всех умений на 15 % и силу щитов на 10 %.

Terminus Armor and Weapon
============================================
Броня Терминус: увеличивает скорость бега на 10 %, максимальный боезапас всех видов оружия на 10 % и общий показатель щитов на 15 %.
Излучатель Сингулярности M-490: мощный генератор гравитационного искажения, наиболее эффективен против больших групп врага.

Inferno Armor
===============================
Броня Инферно: бонус к переговорам 10 %, увеличивает силу всех умений на 10 % , скорость штурма на 10 %.

M-29 Incisor Sniper Rifle
===========================================
Снайперская винтовка M-29 - Клык: стреляет по три выстрела при одном нажатии на курок. Эффективна против бронированных врагов и врагов, защищенных кинетическими барьерами.

Sentry Interface
=================================
Интерфейс Стража: увеличивает силу щитов на 5 %.

Umbra Visor
==============================
Визор Тень: увеличивает силу всех умений на 5 %.

Recon Hood
=============================
Шлем Разведчика: увеличивает урон всех видов оружия на 5 %.

Firewalker Pack
==================================
Пакет миссий «Повелитель пламени» и штурмовой вездеход «Молот»: дополнительный контент, содержит 5 новых миссий, напрямую связанных с использованием нового транспортного средства Молот, которое также является частью данного дополнительного контента.

Normandy Crash Site
======================================
Место крушения «Нормандии»: после разведки Цербер установили место крушения первой Нормандии. Шепарду предлагается провести более подробную разведку местности, а также установить памятный знак.

Equalizer Pack
===========================
Capacitor Helmet - этот шлем, произведенный инженерами Альянса, использует микроконденсаторы для восстановления уничтоженных кинетических барьеров. Полупрозрачная панель из бронепластика на верхней его части может быть снята для обеспечения доступа к конденсаторам при техобслуживании в полевых условиях. Уменьшает задержку в перезарядке щитов на 10%
Archon Visor - данный визор использует эффективные алгоритмы для управления энергией биотических усилителей и инструметронов. Головной дисплей и система голосового управления позволяет пользователю вручную управлять системами, уменьшая период восстановления при расходе энергии. Уменьшает время восстановления умений на 5%
Inferno Armor - броня разработанная специально для старших офицеров "Цербера", выделяется в первую очередь способностью распознавать признаки психологических и физических травм. Эта возможность помогает оценивать состояние солдат в бою, но может быть полезна и в других рискованных ситуациях. Микрокомпьютер брони управляет, помимо прочего, биотическим усилителем и инструметроном, а ее микродвигатели помогают носителю брони двигаться, чтобы облегчить ее вес. +10% к эффективности переговоров, +10% к техническому и биотическому урону, +10% к штурмовой скорости.

Overlord
=========================
Повелитель: Шепард, посланный, чтобы обследовать базу Цербера, на которой царит подозрительная тишина, прибывает на поиски Гетов, захвативших базу. Единственный оставшийся в живых, Руководитель исследовательских работ Арчер, рассказывает ему страшную картину произошедшего: в результате эксперимента по обьединению добровольца c виртуальным интеллектом создается опасный гибрид "VI overlord”. Неистовый искусственный интеллект уже напал на три другие базы Цербера и захватил управление всеми доступными технологиями в попытке вырваться на свободу и развернуть гетов по всей планете . Если Шепард не сможет проникнуть в его крепость, этот смертоносный интеллект распространит cебя по планете и будет сеять хаос в других системах.

Firepower Pack
=========================
Комплект "Огневая мощь" добавляет три новых единицы оружия в оружейный шкафчик капитана.

Aegis Pack
=========================
В состав Aegis Pack вошли снайперская винтовка M-29 Incisor, которая может с большого расстояния моментально ослабить любую вражескую защиту, а также новая броня Kestrel, состоящая из пяти элементов.

The Secret Lair of the Shadow Broker
=========================
Лиара Т'Сони выслеживает загадочного Серого посредника. Она готова на все, чтобы спасти "человека", которого похитил Посредник. Вместе с Лиарой вам предстоит искать улики повсюду: от роскошного Иллиума до логова самого Серого посредника.
* Добавляет в игру базу данных Серого посредника, новое исследование, пять новых достижений, а также возможность развить отношения с Лиарой.
* Предысторией для дополнения является комикс - Mass Effect: Redemption.


Рецензия от клана Console Community

Скрытый текст:
Долгожданное продолжение знаменитой RPG от Bioware получилось несколько не таким каким его все ждали - теперь это еще меньше RPG, и больше Action. Впечатления от игры в целом положительные, нежели отрицательные. Ну все поподробней.

Самое начало было наверное раскрыто уже давно - Шепард спасая Джокера погибает от разгерметизации скафандра, и возвращается к жизни благодаря “Церберу” - бывшему противнику в первой части игры. Цель все та же - спасти человечество. Очередная напасть пришла из глубин космоса - стали пропадать целые колонии людей. Кто стоит за этим и как с ними бороться - вот что стоит выяснить Шепарду. За время восстановления (2 года) вся бывшая команда разбрелась кто куда: Гаррус пропал, Кайдан дослужился до звания Командор и стал выполнять опасные миссии в глубинах галактики, Лиара стала работать на Теневого брокера. В общем нужны новые люди, специалисты в своем деле - ученые, войны, специалисты узкого профиля. В итоге вся игра строится именно на поиске команды и решении их проблем. И конечно же многочисленные встречи со старыми знакомыми из первой части на протяжении всей игры. К сожалению после такого шикарного начала сюжет сходит на нет, и снова четко появляется лишь ближе к концу игры. Как ни странно в сюжетном плане игры выплывает именно на сайд историях персонажей. Именно там игра раскрывается во всей красе, тут и серьезная драма. К примеру история Мордина. Погибающая планета кроганов, поиск лекарства от генофага, осознание ответственности за гибель миллиардов. Очень сильно и цепляет за душу. Хотя конечно и другие истории хороши. Простых сайд квестов стало совсем мало и они не несут почти никакой смысловой нагрузки в отличии той же первой части.

Боевая система переработана незначительно, правда она теперь гораздо больше похожа на систему из Gears of War, да и напарниками управлять теперь куда удобней. Поездки на МАКо ушли в прошлое, но это даже к лучшему, они больше раздражали в первой части. А вот та же система лута и апгрейдов переработана полностью. Теперь есть только 1 костюм, который можно улучшать покупая кучу улучшений - на силу, на щиты, на здоровье - как для Шепарда, так и для всей команды. С оружием дело обстоит правда лучше, как минимум есть выбор из 2-3 реально разного оружия, которое можно как покупать, так и разрабатывать самому. На выстрел из одной тяжелой пушки нужно было копить на выстрел на протяжении всего уровня, зато потом из нее можно убить разом 4ех Prime Geth, что конечно очень и очень впечатляет. Прямо как оружие из Fallout стреляющее ядерными бомбами. Ну и конечно целая туча модификаций и улучшений на каждый вид вооружения. Во первых апгрейды действительно полезны, а во вторых позволяет избежать случаев когда много всякого стаффа бесполезного, который и продать жалко, и хранить негде - как к примеру в NWN. На все улучшения расходуется 4 вида ресурсов которые нужно искать на поверхности планет. Конечно исследование куда более интересно чем в первой части, после пары тройки систем надоедает окончательно, а ведь проапгрейдить снайперскую винтовку ой как хочется, вот и приходится скрипя зубами продолжать неблагодарное дело в поиске ресурсов.

Также были убраны бесконечные патроны, причем в первой части было четко акцентировано - мол они выплавляются прямо перед выстрелом, и самое интересное что в справочнике 2ой части не говорится почему вдруг появились боеприпасы.

Еще одно нововведение - появились так называемые quick time event во время диалогов. Как для Paragon’a так и для Renegate. Первые подразумевают соответственно добрые поступки, вторые злые. Как например, во время разговора с противником, взять и выстрелить за баллон с газом у него за спиной, или наоборот удержать члена команды от выстрела в своего друга.

В общем и целом игра удалась, несмотря на мелкие недочеты, и нововведения которые не всем понравятся, игра получилась более цельная и интересная чем первая часть. Хотя конечно все время подчеркивается что будет продолжение, и Mass Effect 2 - это как The Empire Strikes Back в Star Wars. То есть все самое интересное будет в следующей части, которую я думаю все будут ждать еще с большим нетерпением.

Итоговая оценка 9,2/10

© Awolf

FAQ по игре.

В PS 3 версии будут русские субтитры.
PC-версия обсуждается
тут
.

[RAIDEN] 21.02.2009 19:29

Сold,
это фанские арты или офф?

3 арт любопытен зелень,вода

Цитата:

Mass Effect 2 будет 6месячным временным эксклюзивом Xbox 360
а потом что прописка на PS3? :Grin:

Lekley 21.02.2009 20:30

Цитата:

Сообщение от [RAIDEN] (Сообщение 5564942)



а потом что прописка на PS3? :Grin:

Потом на РС .

Righteous 21.02.2009 20:44

Цитата:

Сообщение от [RAIDEN
;5564942]это фанские арты или офф?

офф.
В Mass Effect 2 пригодятся сохранения из предыдущей части
Цитата:

Jack Lamden, глава Bioware по связям с общественностью, сообщил, что в Mass Effect 2 пригодятся сохранения из оригинала. "Не удаляйте сохранения из первой части" - сказал он.

К сожалению о том, как пригодятся сохранения из Mass Effect в продолжении пока не говорится.

Вчера был представлен прессе и зрителям первый тизер игры Mass Effect 2. Дата выхода и платформы пока уточняются.

FaNToM1 21.02.2009 20:47

Арты шикарны, только вот уж очень раздражает в лого игры, эта неприметная цифра 2 в красном квадрате. Совсем не гармонично выглядит.

Righteous 21.02.2009 20:51

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 5565732)
Арты шикарны,

угу
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 5565732)
Совсем не гармонично выглядит.

да поправят думаю..

So Toyota 22.02.2009 10:38

Лого скорее всего пробное, т.к. если бы такое года 2 назад принес преподу по проекту, меня бы отправили в бан из универа...

Best_enemY 22.02.2009 16:14

что я могу сказать, прочитав факты: это будет еще круче чем 1-я часть, как же хочется чтоб разрабы ничего не испортили своими "нововведениями", хотя такую игру как Масс Эффект трудно испортить, работая в ЕА это сделать можно.
А так очень жду первых скриншотов и новых подробностей об игре

Lekley 22.02.2009 18:06

Цитата:

Сообщение от Best_enemY (Сообщение 5570596)
трудно испортить, работая в ЕА это сделать можно.

ЕА всего лишь издатель . Как она может испортить проект ?

darkwingz 22.02.2009 18:26

Lekley, не только издатель, но и владелец студии BioWare. Так что смогут, если захотят.

Best_enemY 22.02.2009 20:18

darkwingz - вот вот, и я о том же, хотя лично мне кажется, что новый МассЭффект надолго нам запомнится) биовэйр хоть и работает под логотипом ЕА но всеравно свое дело знает и не оплашает(по крайней мере на это очень хочется надеяться)

IAmNotBad 22.02.2009 20:26

Жаль артов мало,но ум уже автоматически дорисовывает за художников,дебютный тизер пока не очень понятен,но интерес разогревает на ура,после него в голове уже миллион вопросов.

Best_enemY 22.02.2009 21:16

посмотрел тизер и ничего не понял, но интересно стало аж жуть. з.ы. выкладывайте как новый будет сразу!!)

Righteous 22.02.2009 21:23

Best_enemY,
там написано что шепард был убит при испонении

IAmNotBad 22.02.2009 21:27

Цитата:

Сообщение от Alex_maniac (Сообщение 5573024)
Best_enemY,
там написано что шепард был убит при испонении

Это понятно,но почему гес был в его костюме?:confused:

Best_enemY 22.02.2009 21:31

Alex_maniac - это я понял, я вообщето по английски понимаю, как никак масс эффект на бохе не раз прошел на 80+\-5%
вот другое непонятно, как он погиб, если вконце 1-й части все было нормально(наверное разрабы это нам покажут позжа) кароче спойлер

Righteous 22.02.2009 23:28

Цитата:

Сообщение от Best_enemY (Сообщение 5573091)
вот другое непонятно,

а что вы хотите от тизера? и должно стать непонятно но интригующе. стало? стало. ну и все :)

Sinet132 23.02.2009 01:02

блин очень интересный тизер!Чтож а будит круто если дадут побегать Шепардом-гетом

*Царь* 23.02.2009 01:35

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 5563264)
Сюжет не будет продолжаться в зависимости от последнего решения, принятого игроком в Mass Effect, он продолжается после концовки ПК версии

А разве концовки были разные? Или к чему такое уточнение?

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 5563264)
Bioware потратили огромное количество времени на лицевую анимацию и анимацию движений героев, поэтому ожидайте анимацию самого высокго качества.

Heavenly sword?

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 5563264)
Citadel теперь гораздо больше.

Как я понял нам придется посетить еще раз некоторые старые локации?

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 5563264)
Галактика увеличена в размерах. Теперь планет в 8 раз больше.

И все опять построены по технологии copy/past? Ну уж нет. Лучше меньше, но качественней, чем больше, но г.....

Righteous 23.02.2009 11:08

Цитата:

Сообщение от *Царь* (Сообщение 5574653)
Или к чему такое уточнение?

одинаковые.
Цитата:

Сообщение от *Царь* (Сообщение 5574653)
Heavenly sword?

имхо она и в первой лучше была..
Цитата:

Сообщение от *Царь* (Сообщение 5574653)
Как я понял нам придется посетить еще раз некоторые старые локации?

да, канечно


Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.