Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Online игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=66)
-   -   Neverwinter (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=113316)

Alwizard 23.08.2010 19:29

Neverwinter
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Информация об игре:
Скрытый текст:
• Сюжет игры разворачивается спустя около 100 лет после событий Neverwinter Nights 1 и 2. С тех пор в регионе произошло извержение вулкана, которое уничтожило большую часть города Невервинтер. В город прибывают чужеземцы и пытаются восстановить его. Игра начинается как раз во время попытки восстановления города, и мы станем свидетелями конфликта между теми, кто цепляется за старые порядки в городе и прибывшими в него новичками.
• Большая часть игры пройдет в туннелях канализации под городом Невервинтер. Также мы будем время от времени совершать вылазки на окрестные территории.
• На данный момент игра выглядит как экшн-RPG с элементами ММО. Здесь будет аукцион, банк, по Невервинтеру можно будет свободно перемещаться и взаимодействовать с другими игроками. Тем не менее, львиная доля игрового контента будет следовать сюжету и будет достаточно прямолинейной.
• Подтверждено наличие драконов в игре.
• В любой момент можно будет отойти от сюжета и отправиться исследовать подземелья, которые будут открываться в определенные моменты сюжета.
• На данный момент запланировано 5 классов (Волшебник, Боец, Разбойник, Рейнджер и Клирик), однако их число может измениться. Разработчики очень хотят сделать «как можно больше классов», однако тщательно взвешивают все возможные варианты, чтобы игра в первую очередь приносила удовольствие.
• Если вам не удастся сколотить свою партию из «живых» игроков, то их место всегда смогут занять управляемые компьютером напарники. Управляться они будут простыми командами: «иди туда», «атакуй выбранную цель» и «защищай выбранную цель». Класс напарников будет автоматически подстраиваться под класс игрока.
• Основные сюжетные квесты в игре можно будет пройти соло при поддержке компьютерных напарников, однако будут и задачи, доступные только группам игроков. Сложность подобных квестов будет также автоматически подстраиваться под количество участников.
• В отличие от предыдущих игр Neverwinter Nights, в новой игре не будет тактической паузы.
• Разработчики заявили, что инструментарий игры будет мощным и простым в освоении. Для облегчения выбора наиболее удачных образцов созданных пользователями модификаций, в игре будет система, позволяющая оценивать, сортировать и искать нужный пользовательский контент. Также пользователи, создавшие наиболее востребованные модификации, смогут получать за них реальные деньги – механизм и подробности этой системы все еще обдумываются разработчиками.

FAQ:
Скрытый текст:
Q: Что такое Neverwinter?
Neverwinter – это кооперативная RPG на основе фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons. Эпические истории ждут тех герое, кто достаточно смел, чтобы войти в фантастический мир Neverwinter.
Эта RPG позволит вам пройти от стен осажденного города до глубоких пещер в поисках забытых тайн и сокровищ.
Q: Что такое Dungeons & Dragons?
D&D – это фентезийная ролевая игра выпущенная в 1974 году. Игра дает игрокам шанс побывать в шкуре героя участвующего в невероятных приключениях. D&D по праву считается прародителем всех современных ролевых игр. Для более подробной информации о D&D посетите официальный веб-сайт.
Q: Когда состоится релиз Newerwinter?
Точная дата релиза неизвестна.
Q: Каковы системные требования Newerwinter?
Полный перечень системных требований на данный момент не определен. Следите за обновлениями на веб-сайте.
Q: Является ли интернет-соединение обязательным для игры?
Да.
Q: Я хочу участвовать в бета-тестировании. Где мне зарегистрироваться?
В настоящее время мы не принимаем заявки на бета-тестирование. Мы объявим график бета-теста и его подробности по электронной почте, так что не забудьте подписаться на нашу рассылку, ведь немедленно это сделает Вас потенциальным кандидатов в список бета-тестеров игры.
Q: Смогу ли я создавать свои собственные уровни?
Да, в игре будет присутствовать мощный набор инструментов для создания собственных приключений.
Q: Расскажите мне о разработчике Neverwinter
Cryptic Studios является одним из ведущих разработчиков MMОRPG. В списке прошлых релизов копании такие игры как City of Heroes and City of Villains, Champions Online и Star Trek Online.
Перевод мой. Оригинал тут.

Скриншоты:

Арты:

Видео:
Скрытый текст:

27MHz 23.08.2010 19:33

В шапку добавь.



Цитата:

опередил меня с темой

Janitor 24.08.2010 04:04

Neverwinter в 2011
Скрытый текст:


Atari Europe и Cryptic Studios, известная по играм City of Heroes, City of Villains, Champions Online и Star Trek Online, сегодня официально сообщили о разработке нового РС-эксклюзива Neverwinter.

В последнее время распространились слухи о том, что проект создается в жанре многопользовательской онлайновой игры, однако издатель сообщил, что это ролевая игра с возможностью кооперативного прохождения.

Разработчики уточняют, что они вдохновляются грядущей книжной трилогией американского писателя-фантаста Роберта Энтони Сальваторе (Robert Anthony Salvatore), наиболее хорошо известного благодаря романам по вселенным «Забытых Королевств» и «Звёздных войн». Первая книга в новой трилогии Neverwinter, которая получила название Gauntlgrym, поступит в продажу уже 5 октября - она легла в основу сюжета новой игры.

Игрокам вновь представится возможность вернуться в Neverwinter, выбрав из пяти типовых классов, характерных для вселенной Dungeons & Dragons. В вашей группе будет пять персонажей, всеми ими смогут управлять игроки, или же можно играть в одиночку, а остальными героями будет управлять компьютер.

Кроме того, Cryptic готовит «крайне дружественную для пользователей систему генерации контента», или, говоря простым языком, редактор уровней, который проходит под кодовым названием Forge.

Выход Neverwinter запланирован на последний квартал следующего календарного года.

Wаrlock 24.08.2010 09:49

Инфы что-то мало. Скриншоты бы хоть были, а то не понятно, это Neverwinter Nights переименовали или это отдельная игра.
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Janitor (Сообщение 8385931)
В вашей группе будет пять персонажей, всеми ими смогут управлять игроки, или же можно играть в одиночку, а остальными героями будет управлять компьютер.

А что, это должно быть весело. Уже представляю, как группа игроков врывается в подземелье и начинает грабить/убивать/насиловать все, что движется :D

vitsha 24.08.2010 11:43

Напрасно, видимо, жду я Neverwinter Nights 3 (с упором на однопользовательскую компанию). По ходу делают что-то онлайновое-
Цитата:

Сообщение от Janitor (Сообщение 8385931)
Cryptic Studios, известная по играм City of Heroes, City of Villains, Champions Online и Star Trek Online


Janitor 24.08.2010 15:44

Цитата:

Сообщение от vitsha (Сообщение 8386421)
Напрасно, видимо, жду я Neverwinter Nights 3 (с упором на однопользовательскую компанию). По ходу делают что-то онлайновое-

Они сами говорили что это сингловая игра,так как они отказались от идеи делать MMO.

Nelve 24.08.2010 19:50

Цитата:

Сообщение от Janitor (Сообщение 8385931)
Игрокам вновь представится возможность вернуться в Neverwinter, выбрав из пяти типовых классов, характерных для вселенной Dungeons & Dragons.

Всего 5 классов... это как-то не тру. Надеюсь количество рас доступных для игры не урежут, иначе это будет не D&D, а D&D-light, ы.

awi 09.06.2011 10:15

Neverwinter — Несколько подробностей и скриншоты
Цитата:

Портал IGN.com взал интервью у представителей студии Cryptic, занимающейся созданием онлайн-RPG Neverwinter. Вот несколько деталей, касающихся игры:
  • Сюжет игры разворачивается спустя около 100 лет после событий Neverwinter Nights 1 и 2. С тех пор в регионе произошло извержение вулкана, которое уничтожило большую часть города Невервинтер. В город прибывают чужеземцы и пытаются восстановить его. Игра начинается как раз во время попытки восстановления города, и мы станем свидетелями конфликта между теми, кто цепляется за старые порядки в городе и прибывшими в него новичками.
  • Большая часть игры пройдет в туннелях канализации под городом Невервинтер. Также мы будем время от времени совершать вылазки на окрестные территории.
  • На данный момент игра выглядит как экшн-RPG с элементами ММО. Здесь будет аукцион, банк, по Невервинтеру можно будет свободно перемещаться и взаимодействовать с другими игроками. Тем не менее, львиная доля игрового контента будет следовать сюжету и будет достаточно прямолинейной.
  • Подтверждено наличие драконов в игре.
  • В любой момент можно будет отойти от сюжета и отправиться исследовать подземелья, которые будут открываться в определенные моменты сюжета.
  • На данный момент запланировано 5 классов (Волшебник, Боец, Разбойник, Рейнджер и Клирик), однако их число может измениться. Разработчики очень хотят сделать «как можно больше классов», однако тщательно взвешивают все возможные варианты, чтобы игра в первую очередь приносила удовольствие.
  • Если вам не удастся сколотить свою партию из «живых» игроков, то их место всегда смогут занять управляемые компьютером напарники. Управляться они будут простыми командами: «иди туда», «атакуй выбранную цель» и «защищай выбранную цель». Класс напарников будет автоматически подстраиваться под класс игрока.
  • Основные сюжетные квесты в игре можно будет пройти соло при поддержке компьютерных напарников, однако будут и задачи, доступные только группам игроков. Сложность подобных квестов будет также автоматически подстраиваться под количество участников.
  • В отличие от предыдущих игр Neverwinter Nights, в новой игре не будет тактической паузы.
  • Разработчики заявили, что инструментарий игры будет мощным и простым в освоении. Для облегчения выбора наиболее удачных образцов созданных пользователями модификаций, в игре будет система, позволяющая оценивать, сортировать и искать нужный пользовательский контент. Также пользователи, создавшие наиболее востребованные модификации, смогут получать за них реальные деньги – механизм и подробности этой системы все еще обдумываются разработчиками.

    На данный момент Neverwinter подтвержден только для РС. Точная дата релиза пока неизвестна, а вот посмотреть на скриншоты игры можно уже сегодня – в нашей Галерее.

Вообще, судя по описанию, получается хрень какая-то. С невервинтером вообще ничего общего.

vitsha 09.06.2011 10:24

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9416993)
Основные сюжетные квесты в игре можно будет пройти соло при поддержке компьютерных напарников, однако будут и задачи, доступные только группам игроков. Сложность подобных квестов будет также автоматически подстраиваться под количество участников.
В отличие от предыдущих игр Neverwinter Nights, в новой игре не будет тактической паузы.

Можно готовиться к похоронам моей любимой серии.

Waren 09.06.2011 14:48

Меня больше это расстраивает:
Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9416993)
На данный момент игра выглядит как экшн-RPG с элементами ММО.

Думаю, можно готовиться не только к похоронам серии, но и к похоронам D&D РПГ в целом. Потому как, если будут продолжать в том же духе, то кроме эмблемы от ранних игр, ничего и не останется

Alwizard 10.06.2011 10:34

А как вы себе представляете тактическую паузу в игре с кооперативом на несколько человек? Это же сущий адъ и неразбериха будет. Уж лучше без неё, чем так.

deus_irae 10.06.2011 15:17

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9416993)
Neverwinter — Несколько подробностей

Эм. Какой-то Guild Wars получается. Или DnD Online.
Зачем ещё одна такая же игра?

Alwizard 10.06.2011 15:36

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 9420839)
Зачем ещё одна такая же игра?

Известный бренд в названии выделит игру из толпы "таких же" и даст ей возможность окупится и принести Atari легкие деньги прибыль.

Очевидно же.

deus_irae 10.06.2011 15:44

Цитата:

Сообщение от Alwizard (Сообщение 8384563)
Разработчик: Cryptic Studios

Не заметил.
В общем, от DnD и NWN тут только одно название. Печаль :(

Eson 11.06.2011 15:06

Уже в 2 раз изпоганят классную игру(

deus_irae 11.06.2011 15:09

Eson, почему в третий-то?

Eson 11.06.2011 15:13

deus_irae,
Ошибочка вышла.
Боже, ну почему не сделать игру как 1 невервинтир?
Сделать нормальную систему прокачи и продолжение оригинальной истории?!

deus_irae 12.06.2011 00:04

Цитата:

Сообщение от Eson (Сообщение 9424149)
Боже, ну почему не сделать игру как 1 невервинтир?

Криптик по-другому не умеют же. Они только ММО и выпускали.
Второй NWN, кстати, весьма неплох. Но это мы можем обсудить в ЛС.

Eson 12.06.2011 00:15

deus_irae,
Плохо другое, славное имя оригинала, смешают с грязью(

ss_undead 12.06.2011 03:28

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 9424139)
почему в третий-то?

Ну, во второй, если всякие аддоны не считать, ибо приличной РПГ из всей серии был только NWN2.

Eson 12.06.2011 15:08

Цитата:

Сообщение от ss_undead (Сообщение 9426151)
ибо приличной РПГ из всей серии был только NWN2.

Ничего подобного.
Самой приличной всегда была 1 часть.
2 это чистой воды ужас обсидиана, отошедший от оригинала на километры.
В него не было интересно играть.

Morfius 17.06.2011 12:19

Цитата:

2 это чистой воды ужас обсидиана, отошедший от оригинала на километры.
В него не было интересно играть.
Чем это ужас? По сути было тоже самое, только герои были интереснее и сюжет куда лучше и прорботанней. А уж Маска Предателя - это вообще было потрясающе. И играть в него было для меня ужасно интересно не даром первую часть я 2 раза прошел, а вторую - раза 4.

Alwizard 29.07.2011 18:16

Интервью с продюсером Cryptic Studios Энди Веласкезом + превьюшечка от Геймстопа

Alwizard 24.08.2011 14:55

Атари избавилась от Криптик вместе с игрой. Будущее проекта все больше удручает.

Gran_Kain 24.08.2011 17:46

на мой взгляд было бы лучше если бы разрабатывала BioWare хотя у них итак полно проблем с Star wars: The old republic! но вместе с Obsidian они бы сделали отличную игру(особенно после опыта после SW:TOR)! я бы точно поиграл бы!

Nelve 24.08.2011 18:31

Цитата:

Сообщение от Eson (Сообщение 9427032)
Самой приличной всегда была 1 часть.

Точнее аддон орды Андердарка у нему, ага.
Оригинал NwN2 как минимум не уступает.

А вот ммо будет фейлом, предрекаю с 99.9% уверенностью. Разработчики зачем-то ведут "проработку классов", отказываясь брать готовые правила D&D 3,5 или 4.0 - это значит только одно, игру приспосабливают под реалии онлайновых будней в виде мободроча, клоноквестинга и прочих радостей.
D&D никогда не вырвется в масштабы онлайна - это деликатес для гурманов, а не фастфуд.
Адаптированный, облегченный вариант уже не будет D&D ни разу.

deus_irae 24.08.2011 19:47

Цитата:

Сообщение от Alwizard (Сообщение 9634096)
Атари избавилась от Криптик вместе с игрой.

Ну всё, тушите свет, сливайте воду.
Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9634693)
А вот ммо будет фейлом

Это и так понятно, потому что уже есть DDO.

Kr0naX 25.08.2011 07:45

Что-то я не пойму... Это будет полноценной ММО или же как НвН? Типа будет отдельно однопользовательская кампания и отдельно ММО-составляющая?

ЗЫ
НвН2 - УГ=)

ЗЫЫ
Уже полетели минусы за "НвН2 - УГ". Хе-хе=) Интересно, минусы ставит та школота, которая играла тупо в НвН2 и лишь слышала о первой части, или же ставят те, кто действительно играл на Равенлофте(или любом другом полноценном сервере) в первый НвН, но увидев вторую часть уверовали в бога и поняли, что лучше второй части в этом мире могут быть лишь печеньки?=) Дилемма, черт...

Nelve 17.09.2011 13:24

Цитата:

Сообщение от Kr0naX (Сообщение 9636155)
играл на Равенлофте(или любом другом полноценном сервере)

А сингл не в счет типа? Все таки кооперативный режим игры - это приятное дополнение, а не основа.

Ягами Лайт 19.09.2011 11:41

Цитата:

на мой взгляд было бы лучше если бы разрабатывала BioWare
И во вселенной нвн появился бы новый крутой орден, вербующих ИЗБРАННЫХ, которые могут отлюбить ближнего своего и спасти мир в свободное время. Ты этого хочешь?)

Thiefyes 19.09.2011 17:28

Ягами Лайт, ну первую часть же они и делали, и никаких суперорденов там замечено не было.

deus_irae 19.09.2011 18:03

Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 9702113)
ну первую часть же они и делали

А потом они запилили Dragon Age и Mass Effect.
Не думаю, что они стали бы сильно отклоняться от проторенной дорожки.

Gran_Kain 22.09.2011 06:52

Вообще вспоминается фреска в одном и номеров Игромании 2-3 летней давности как-бы намекающая нам что все игры Пивоваров на одно лицо только с разным макияжом!

woodson 06.04.2012 14:17

CG-тизер

Gameplay Trailer

Новые скриншоты

Цитата:

Также разработчики сообщили, что в эти выходные на выставке PAX East покажут полноценный геймплей!

jeney2 12.04.2012 10:59

Neverwinter Developer Preview http://www.youtube.com/watch?v=PhhLZ...layer_embedded

deus_irae 12.04.2012 11:27

Цитата:

Сообщение от jeney2 (Сообщение 10212405)

Звук отвратительный :(
Показали обычный фарм. Ничего особенного.
Интересно, там будут данжи, подобные данжам в ДДО?

startx 12.04.2012 12:16

От роликов так и смердит "корейщиной". Ужасный звук, корявая анимация, сверкающие сабли, отлетающий урон и т.д. и т.п.
Особых надежд на проект не возлагаю. Вряд ли игра дотянет до уровня D&D Online. Вероятней всего нас ожидает двухкнопочный геймплей и азиацкий f2p по принципу "заплатил и нагнул".

deus_irae 12.04.2012 12:18

Цитата:

Сообщение от startx (Сообщение 10212503)
корявая анимация, сверкающие сабли, отлетающий урон

Это всё было, есичо, в DDO.

jeney2 12.04.2012 20:43

В ролике пре-альфа версия
2 Minutes of Dungeons and Dragons Neverwinter
http://www.youtube.com/watch?v=XQ8qK...eature=related

Thiefyes 12.04.2012 21:06

Мне кажется или она нонтаргетовая?

ЗЫ: Криптики звезд с неба не хватают, но и не халтурят. Хотя бы это радует. Их Чемпионы не столь популярны, но качественно сшиты... В Невервинтер поиграю, геймплей заинтересовал...

Alwizard 07.06.2012 20:25

По новым геймплейным роликам с Е3 2012 очевидно, что к предыдущим играм серии NWN это не имеет никакого отношения, скорее к Линиг 2 или какой-нибудь подобной унылой ммошке.

deus_irae 07.06.2012 20:39

Цитата:

Сообщение от Alwizard (Сообщение 10315248)
новым геймплейным роликам с Е3 2012

DDO какой-то >_<
Я по-прежнему не вижу смысла в этой игре.
Я очень сильно сомневаюсь, что она будет такой же интересной и действительно партийной как DDO.

Nelve 09.02.2013 16:46

Кинематографичный трейлер

Neocronic 09.02.2013 21:38

Прохождение подземелья The Cloak Tower.
 
http://youtu.be/X_ERazhGrMI
http://youtu.be/YT1AnZ9QW-8

Добавлено через 1 минуту
По видео как то не очень игра.

deus_irae 09.02.2013 22:30

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10761014)
http://youtu.be/X_ERazhGrMI
http://youtu.be/YT1AnZ9QW-8

Чёта как-то... DDO с графоном.

Firerage 09.02.2013 22:37

Neocronic, собсно, что ещё можно ожидать от вынутых из нафталина прошловековых подштанников.
Удивляюсь, почему они ещё продолжают этим заниматься. Ведь даже школьнику ясно - ММО по вселенной известной сейчас примется аудиторией гораздо лучше... если бы Пивовары сделали ММО не по Звёздным Унитазам, а по Масс Эффекту, или Драгон Эйдж... получили бы гораздо больше пользователей.

FrodoBaggins 09.02.2013 22:48

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10761125)
если бы Пивовары сделали ММО не по Звёздным Унитазам, а по Масс Эффекту, или Драгон Эйдж... получили бы гораздо больше пользователей.

Причем здесь биовар и их тайтлы?

И если под "Унитазами" ты понимаешь Стар Варс, то как бы есть ММО, и она не то чтобы пользователей толпами заманивает.

Firerage 09.02.2013 22:54

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 10761137)
Причем здесь биовар и их тайтлы?

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 10761137)
И если под "Унитазами" ты понимаешь Стар Варс, то как бы есть ММО, и она не то чтобы пользователей толпами заманивает.

FrodoBaggins, ещё немного и ты поёмеш о чём шла речь.

В дополнение к предыдущему посту. Речь не просто о наполнении вселенной, а о всей механике прилагающейся, включая её плюсы и минусы... которые естественно отразятся и на ММО.

Morfius 09.02.2013 22:58

Цитата:

если бы Пивовары сделали ММО не по Звёздным Унитазам, а по Масс Эффекту, или Драгон Эйдж... получили бы гораздо больше пользователей
1. Вы серьезно считаете, что у ЗВ фанатов меньше, чем у МЕ и ДА? Окей
2. Какое отношение это имеет к Невервинтеру? У ДнД всегда была и будет целая толпа фанатов.

Firerage 09.02.2013 23:00

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 10761149)
1. Вы серьезно считаете, что у ЗВ фанатов меньше, чем у МЕ и ДА? Окей
2. Какое отношение это имеет к Невервинтеру? У ДнД всегда была и будет целая толпа фанатов.

Такая же толпа, как у Swtor, угу.
Чудо будет, если эта игра хотя бы четверть аудитории Swtor соберёт.

Интересно почему 10 миллионов подписчиков у "кальки-с-вахи", а не у оригинала, или других древних тайтлов с "невероятно огромными толпами фанатов".
И почему никто не снимает сиквелы с переосмыслениями для "Прибытие поезда на вокзал Ла-Сьота́".

Nelve 10.02.2013 10:26

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10761125)
Ведь даже школьнику ясно - ММО по вселенной известной сейчас примется аудиторией гораздо лучше...

Аудитория сейчас - это такое сборище овощей очень похожее на зомби, которое только и ноет о том, мол "ниасилил" и "долгое вхождение в игру". Равняться на эту серую массу... не самый креативный подход. Ну клепанешь ты игру для "массы", эта же масса сама через неделю заскучает и подастся на вольные хлеба.
А, ну и как бы, d&d - это классика, родоночальник рпг жанра, не побоюсь этого слова. В качестве модов для сетевой игры уже довольно долгое время существует ряд серверов с нехилым таким наполнением - народ, которому интересно d&d, никуда не вымер. Просто в нашей стране коммунити в этом плане абсолютно неразвито.

Firerage 10.02.2013 10:49

Nelve, продолжайте верить в эту чепуху дальше. Будто Swtor вышел исключительно в странах с неразвитым комьюнити.

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10761154)
Интересно почему 10 миллионов подписчиков у "кальки-с-вахи", а не у оригинала, или других древних тайтлов с "невероятно огромными толпами фанатов".
И почему никто не снимает сиквелы с переосмыслениями для "Прибытие поезда на вокзал Ла-Сьота́".

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 10761603)
А, ну и как бы, d&d - это классика,

Да будь она хоть официальной религией древних Инков. От этого она не перестанет быть морально устаревшей.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 10761603)
народ, которому интересно d&d, никуда не вымер. Просто в нашей стране коммунити в этом лпане абсолютно неразвито.

Или у народа где "комьюнити не развито", развилось неверное представление о "внешнем мире". (вполне обычная ситуация, аналогичных случаев море)

Dronios 10.02.2013 12:02

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10761627)
Nelve
Да будь она хоть официальной религией древних Инков. От этого она не перестанет быть морально устаревшей.

Сударь, вы упороты ))) Немного истории, безоговорочные шедевры RPG : Fallout, NWN, IWD, Arcanum. И два из четырёх по D&D. Коль для вас RPG, это что-то вроде WOW, мне вас искренне жаль. По поводу устаревания и MMO, http://www.kickstarter.com/projects/...oject-eternity . Ознакомьтесь.

Firerage 10.02.2013 12:17

Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 10761692)
Сударь, вы упороты ))) Немного истории, безоговорочные шедевры RPG : Fallout, NWN, IWD, Arcanum. И два из четырёх по D&D. Коль для вас RPG, это что-то вроде WOW, мне вас искренне жаль. По поводу устаревания и MMO, http://www.kickstarter.com/projects/...oject-eternity . Ознакомьтесь.

Что за неуклюжий вброс...

Как и любое искусство, любая идея, любое увлечение или любая наука - они должны разваваться, а не топтаться на уровне кромешной рандомизации, волшебных портков на +10 к выносливости и прочих пережитков прошлого.

Nelve 10.02.2013 12:33

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10761627)
Будто Swtor вышел исключительно в странах с неразвитым комьюнити.

Он вышел повсеместно и откровением не стал, несмотря на охренительно популярный бренд. Как-то не вписывается это в твою теорию) Ведь так-то свтор должен был снести крышу всем зв фанам.
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10761627)
Да будь она хоть официальной религией древних Инков. От этого она не перестанет быть морально устаревшей.

Морально устаревшей? Ты хоть сам понял, что написал? :D
В твоем случае лучше будет сделать ммо по "Веселой ферме" она ведь морально не устарела)
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10761627)
Или у народа где "комьюнити не развито", развилось неверное представление о "внешнем мире". (вполне обычная ситуация, аналогичных случаев море)

Переводчика в студию, я не понял албанского.

Firerage 10.02.2013 12:49

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 10761725)
Он вышел повсеместно и откровением не стал, несмотря на охренительно популярный бренд. Как-то не вписывается это в твою теорию) Ведь так-то свтор должен был снести крышу всем зв фанам.

В таком случае советую перечитать мои посты. С первого раза видимо ты вообще ничего не понял.
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 10761725)
Переводчика в студию, я не понял албанского.

Учи историю, и не историю древних фентезиек, а реальную - за примером далеко ходить не надо, посмотри фильм "Стиляги".

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 10761725)
В твоем случае лучше будет сделать ммо по "Веселой ферме" она ведь морально не устарела)

Снова вброс.

Это всё на что способны "истинно-хардкорные-папки-D&D-поклонники" - писать ерунду?

deus_irae 10.02.2013 13:04

У вас спор глухого с контуженным. Такое ощущение, что никто не думает, прежде чем писать.

Nelve 10.02.2013 14:41

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10761763)
В таком случае советую перечитать мои посты. С первого раза видимо ты вообще ничего не понял.

Это сейчас выглядит словно ты понял, что написал хрень и пытаешься дать обратный ход)

Сейчас популярно делать говноммо, типа всяких там тер и блейдэнсоулов в которых рулят руки якобы из-за нонтаргет системы - есть такое. Если оно тебе нравится и восхищает - на здоровье. А есть игры... я бы сейчас назвал их "интеллектуальными". Те самые в которых надо следить за +1 к статам. И вот представь - есть люди которым это нравится и их, к счастью, не мало.
Так что засунь, пожалуйста, свое компетентное мнение насчет того, что старые сеттинги не рулят в то самое место и не вытаскивай его до тех пор, пока не найдешь достойной аргументации.

Dronios 11.02.2013 00:37

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10761763)
Учи историю, и не историю древних фентезиек, а реальную - за примером далеко ходить не надо, посмотри фильм "Стиляги".

Собсно, после такого предложения, рассматривать вас, как оппонента в споре может только школота ))
Цитата:

Это всё на что способны "истинно-хардкорные-папки-D&D-поклонники" - писать ерунду?
Говорят, если не понял, что тебе сказали, не говори, что это чушь, глупо выглядишь в глазах тех, кто понял о чём речь.

Firerage 11.02.2013 09:42

По какой такой причине кто-то мог подумать что Звёздные Вёдра "мега популярны"?
Они признаются людьми лишь по инерции, а владельцы лицензии пользуясь этим во всю доят и доят серию, вываливая на рынок тупые мульфильмы, Лего-игры и аддоны для энгри бёрдс.
Серия уже давно у нормальных людей поперёк горла встала.

И с чего я решил что с местными аборигенами можно завязать диалог.
Ведь они ещё не отучились лазать по деревьям да каками бросаться. Сплошное шаблономыслие и никакой фантазии.

Хотя насчёт "четверти аудитории от Swtor" я погорячился, игра выглядит на порядок лучше swtor'а - так что приблизительно в равных пропорциях распределятся игроки.

Nelve 11.02.2013 12:51

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10763063)
И с чего я решил что с местными аборигенами можно завязать диалог.

Ты - д'Артаньян, а мы все геи, угу.
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10763063)
По какой такой причине кто-то мог подумать что Звёздные Вёдра "мега популярны"?

Твоя идея. Вселенная, которая на слуху - более популярна и принесет больше прибыли, чем старые подштанники, типа днд.
Вопрос проработанности вселенной, при этом как-то опускается, но у вас, д'Артаньянов, там своя атмосфера, видимо.

Firerage 11.02.2013 13:05

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 10763333)
Вопрос проработанности вселенной, при этом как-то опускается,

Вопрос в том что вселенная основалась миллион лет до нашей эры, да к тому же на совершенно другой "платформе". По этому она несёт море ограничений, различных вещей "самособой разумеющихся" и полное отсутствие возможности проявления фантазии разработчиками для внесения в жанр чего-то нового.

Если у самого фантазии не хватает, просто представить что-то новое, свежее и не связанное оковами доисторических вселенных... ещё не значит что и все остальные такие же ограниченные, а развивать ничего не нужно.
Основание новых вселенных, от людей которые выросли на старых - вот развитие самой идеи Фентези, Космо-опер, Киберпанка и других направлений.

Nelve 11.02.2013 15:07

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10763345)
Если у самого фантазии не хватает, просто представить что-то новое, свежее и не связанное оковами доисторических вселенных...

Геймеры нового поколения не ухом, ни рылом не знают о d&d. Оно для них будет свежо и актуально, например.
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10763345)
По этому она несёт море ограничений, различных вещей "самособой разумеющихся" и полное отсутствие возможности проявления фантазии разработчиками для внесения в жанр чего-то нового.

Мододелы туллсетов от невервинтера 1 и 2 с тобой не согласны. Они успешно смогли создать на основе вселенной Forgotten Realms игровые сцены в жанре детектива, мелодрамы, психологического триллера и даже эротического содержания. Причем весьма качественные.
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10763345)
Основание новых вселенных, от людей которые выросли на старых - вот развитие самой идеи Фентези, Космо-опер, Киберпанка и других направлений.

И в итоге мы получаем масс эффект 3 или что-то наподобие) Или драгон эйдж, в котором каждую игру меняют облик эльфов.

Firerage 12.02.2013 08:59

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 10763520)
И в итоге мы получаем масс эффект 3 или что-то наподобие) Или драгон эйдж, в котором каждую игру меняют облик эльфов.

А твой D&D конечно же начал своё существование в уже готовом варианте, и никогда больше не изменялся.

Прикинулся что о ПЛиО не слышал?
Вот отличный пример развития Фентези как жанра. Более суровый и взрослый фентези, выросший на Властелине Колец. А в категории компьютерных игр взрослого фентези так и не решились завозить в соответствующих спросу количествах, лишь Ведьмак, да Dark Souls'ы всякие... и всё это не самого лучшего качества, какого хотелось бы.
ЗЫ. Только слепой не заметил возросшую популярность переделки старых бетменов и других франшиз под новый лад, с долей реализма и серьёзности. То есть спрос в сегменте уже давно образовался с взрослением аудитории фанатов, а предложение не слишком то торопится.
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 10763520)
Мододелы туллсетов от невервинтера 1 и 2 с тобой не согласны.

Каким боком это вообще тут - мод это само по себе определение надстройки на основе того что позволили изменять разработчики - снова бред.
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 10763520)
Геймеры нового поколения не ухом, ни рылом не знают о d&d. Оно для них будет свежо и актуально, например.

Угу конечно, один ты у нас геймер старого поколения, весь очень умный и несёшь одну чепуху.

Nelve 12.02.2013 16:28

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10764561)
А твой D&D конечно же начал своё существование в уже готовом варианте, и никогда больше не изменялся.

Он изменялся в сторону преумножения контента. Наверное это плохо, м?
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10764561)
Прикинулся что о ПЛиО не слышал?
Вот отличный пример развития Фентези как жанра. Более суровый и взрослый фентези, выросший на Властелине Колец.

Вообще слышал, но не совсем улавливаю чего так все вдруг очень люто и внезапно начали на неё дрочить, когда ещё совсем недавно никто даже корки от книги не нюхал. Кровь, кишки и жесткое порево... ну это круто, да, и тоже, своего рода, классика выявленная ещё во времена древнего Рима. Сразу ощущается, что это сеттинг для взрослых.
Но меня, извините, не впечатляет. Если вспомните, кого развлекали кровью, кишками и поревом в древнем Риме, мб поймете почему)
И да, с каждым твоим постом, я всё хуже улавливаю суть претензий к невервинтеру. Если хочешь обсудить жанр ммо в целом - есть отдельная тема.
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10764561)
Каким боком это вообще тут - мод это само по себе определение надстройки на основе того что позволили изменять разработчики - снова бред.

А ты пошевели своим, якобы умным, мозгом. Если фанаты смогли сделать историю (заметь, акцент на историю, тебе ведь вроде не нравилась затхлость подштанников, из которых ничего нельзя высосать), то у игровой студии простор для творчества шире, она может гораздо больше.
Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 10764561)
Угу конечно, один ты у нас геймер старого поколения, весь очень умный и несёшь одну чепуху.

Твой поток сознания вообще с трудом поддается осмыслению, товарисч ноунейм.

deus_irae 12.02.2013 16:38

Сюда только фаната настолки не хватает.

А если серьёзно, мне кто-нибудь может вкратце объяснить, из-за чего тут срач?
Какбэ моя позиция проста - Невервинтер не нужен, ибо есть ДДО.
Вот мне также просто объясните, что тут происходит. Может, я тоже поучаствую :))

Alwizard 12.02.2013 16:54

deus_irae, Какой-то ненормальный забежал в мой тред и устроил тут срач.

Невервинтер не нужен никому, кроме корейцев, ты прав.

Nelve, Не корми тролляидиота.

Nelve 12.02.2013 17:09

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 10764986)
А если серьёзно, мне кто-нибудь может вкратце объяснить, из-за чего тут срач?

Я сначала думал, что понимаю откуда редька растет, но сейчас уже не уверен :confused: Думаю и афтор срача тоже не в курсе)
Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 10764986)
Какбэ моя позиция проста - Невервинтер не нужен, ибо есть ДДО.

DDO сейчас только в виде американского проекта существует и слеплен он... в варианте эконом, скажем так. Если бы DDO планировал расширять сферу распространения - то да, невервинтер бы пошел лесом.
Цитата:

Сообщение от Alwizard (Сообщение 10765013)
Nelve, Не корми тролляидиота.

Okay :c

Майлз 12.02.2013 18:05

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 10764986)
Сюда только фаната настолки не хватает.

Я всегда здесь, но мне лень что-либо писать по этому поводу.

Ибо.
Цитата:

Не корми
Алсо, я в ваш DDO играл и он не очень. А тут еще посмотреть нужно будет.

diomede 12.02.2013 20:32

Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 10765135)
Алсо, я в ваш DDO играл и он не очень. А тут еще посмотреть нужно будет.

Плюс один. Все-таки Фейрун слишком родное место, чтобы не лелеять надежду на новую хорошую игру в этом сеттинге до последнего.

Ягами Лайт 12.02.2013 23:42

deus_irae, Тоже не знаю о чём срач, но ддо я не осилил далее пары уровней, т.к боёвка и вообще анимации меня попросту испугали, как и общий уровень исполнения игры - у меня было ощущение что она опоздала как минимум лет на пять. Здесь же, судя по роликам - боёвка может оказатся интересной, да и общий графический уровень лучше. Плюс к этому есть надежда что здесь не будет доната в стиле "хочешь играть дроу - донать".

McDragon 13.02.2013 00:18

Nevewinter, как можно это не ждать? Оо
Бояться что сделают уг, это я понимаю, но может получится и что-то действительно годное, навроде Dragon Age первого, или чего-то вроде BG, но с поправкой на сегодняшние технологии, пусть и не так хардкорно.
Лично мне оч интересно что получится, ибо прикипел к первым двум частям. Ну а уж если ховно сделают, то всегда будет что-то после, да и кто будет играть в ховно.

Ягами Лайт 13.02.2013 02:05

Судя по роликам боёвка всё же перетерпела изменения - это что-то вроде "правильного диабло", то, как могли бы выглядеть диаблообразные игры если бы эволюционировали до современного уровня, а не затормозили на уровне игры-прародителя. Единственное что заметил похожего на старые игры серии (кроме второй) - это блоки при ударах оружием, очень рад что их снова добавили.

Главное чтобы всё остальное осталось ближе к d&d, без особых переделок.

Dronios 13.02.2013 13:21

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10765807)
Главное чтобы всё остальное осталось ближе к d&d, без особых переделок.

D&D Говорят не сильно подходит для онлайн игры вообще . . . С трудом представляю себе перенесение системы заклинаний D&D в онлайн . . .

Nelve 13.02.2013 16:48

Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 10766168)
С трудом представляю себе перенесение системы заклинаний D&D в онлайн . . .

Лучше перенести, чем сделать банальное магия за ману. Вся прелесть магов из D&D, в этом их специфичном балансе, когда у тебя в кармане набор епических ништяков, израсходовав которые ты становишься мясом.

Майлз 13.02.2013 17:55

А теперь вопрос, как это сделать в ММО?

Nelve 13.02.2013 18:07

Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 10766582)
А теперь вопрос, как это сделать в ММО?

Игровая механика уже существует, в чем проблема-то?)

Майлз 13.02.2013 19:37

Популярность DDO просто кричит о её успехе.

Ягами Лайт 13.02.2013 20:36

Майлз, В чём конкретно вопрос "как это сделать в ммо?"? Поиграйте в мультиплеер первого невервинтера - нужно всего лишь всё сделать так же, с небольшими изменениями.

Nelve 13.02.2013 20:40

Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 10766781)
Популярность DDO просто кричит о её успехе.

А где, в наше время, d&d пользуется масовым успехом? Оно и в лучшие времена было уделом немногих, способных осилить.
Суть не в d&d, а в стандартах, что уже привиты в ммо-среде. Жесткая привязка успешности перса к шмоту и прожиманию правильной комбинации клавиш. Если вдруг в ммо какой-то класс резко нагибаем одним классом, ради решительного превосходства над другим... такое мало кто поймет)

Ягами Лайт 13.02.2013 20:41

У меня друг говорит что из России нельзя зарегится на бету... неужто правда? Из Украины нормально всё прошло.

Майлз 14.02.2013 15:28

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 10766889)
Если вдруг в ммо какой-то класс резко нагибаем одним классом

Ибо днд в первую очередь для party-PVE
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10766884)
В чём конкретно вопрос "как это сделать в ммо?

В том что большинство кастеров по восемь часов должны "перезаряжатся".

Ягами Лайт 14.02.2013 18:22

В предыдущих играх достаточно было найти безопасное место и отдохнуть там 10 секунд. Чем теперь этот способ плох?

Майлз 14.02.2013 19:06

Тем, что в офлайн играх за эти десять секунд проходило восемь часов и для твоего чара и для мира, тут так не выйдет.
А так это та же мана только в профиль. Выбежал из боя отдохнул, побежал обратно.

Ягами Лайт 14.02.2013 22:28

И что? Сделать определённые точки отдыха, чтобы прямо сбоку от сражения отдыхать нельзя было, вот и все дела. Или отбаллансировать всё это, слегка изменив систему - увеличить кол-во заклинаний (в книгах по мотивам маги могли намного больше чем пару спеллов кастануть, прежде чем ослабевали, например) и сделать приемлимое время отдыха - например, ты проходишь подземелье, заюзал один огненный шар - после в городе нужно всего пару минут отдохнуть, а если пару десятков - то отдых затянется на минут 10... В общем, условности, всё можно адаптировать. Главная фишка же в том что прямо в бою запас сил никак не пополнить, что приготовил заранее - тем и пользуйся.

Майлз 15.02.2013 00:43

И все будут играть за варлоков :))
Посмотрим, как сделают.

Ягами Лайт 15.02.2013 02:44

Я лично почти всегда играл колдунами (если я сейчас не путаю классы, давно дело было), ибо лучше много раз кинуть один нужный каст, чем всего понемногу. Ну, в первой части ещё монахом бегал, но потом надоело что он вообще непобедимый при максимальной раскачке - только и знай что тыкай во врагов мышкой, и ни оружия, ни брони даже не нужно... Да и вообще при таком колличестве интересных заклинаний мне было всеми бойцовскими классами играть - кроме вора, который просто отжигал, сначала расставляя вокруг ловушки в стелсе, а потом пиная врага и убегая, заманивая их в корридоры с сюрпризами =) Если в этой игре будет пвп хоть в каком-либо виде кроме арены - я бы хотел увидеть там именно этот класс.

Nelve 15.02.2013 09:26

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10768540)
ибо лучше много раз кинуть один нужный каст, чем всего понемногу.

Уж поверь, визарду хватит 3-4 атакующих каста, чтобы вынести врага к чертям собачьим, беда лишь одна - набор заклинаний должен соответствовать угрозе.

Ягами Лайт 15.02.2013 11:57

Проблемы начинаются при зачистке больших уровней... мне не нравится ситуация когда я кинул фаерболл в одной комнате, а на остальные у меня остался набор менее эффективных в такой же ситуации спеллов, зачем? Лучше ещё несколько раз кинуть фаерболл, а в другой ситуации - другой полезный спелл, опять же несколько раз подряд. Общее колличество там вроде меньше, но всё равно выгоднее выходит. Плюс, если не ошибаюсь, там харизма основным статом была, что в диалогах неслабо помогало главному герою)

Майлз 15.02.2013 17:55

Алсо, в этом еще будет проблема.
Все богатство классов и престижей реализовать они не смогут.
Так что скорее всего увидим мы самых банальных воинов\магов\воров.

deus_irae 15.02.2013 18:29

Ну, могут сделать как в первой Guild Wars. Там было довольно удачное смешение классов.

Nelve 24.02.2013 16:59

Хм... на сайте можно клиент скачать. Что это за хрень? Игра же ещё не вышла вроде.

deus_irae 24.02.2013 18:08

А, да, я вспомнил, почему у меня нет акка.
Потому я живу в гетто >_<

deus_irae 24.02.2013 19:41

Скачать с сайта можно. Установить игру можно.
Создать акк - нельзя.
Ща через прокси попробую.

Майлз 24.02.2013 19:50

Поиграть все равно не дадут.

Прокси только для реги нужно, если чо.

deus_irae 28.02.2013 20:04

Я что-то не понял, а как зарегаться-то?
Английские, украинские, немецкие и китайские прокси не помогают.

•=£є○=• 28.02.2013 20:43

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 10790047)
Я что-то не понял, а как зарегаться-то?
Английские, украинские, немецкие и китайские прокси не помогают.

Пробуй через бесплатные VPN :
http://www.securitykiss.com/
http://www.hotspotshield.com/ru
Либо установи этот плагин для фаерфокса,и через него пробуй:
https://addons.mozilla.org/en-US/fir...ddon/anonymox/
Почту используй из домена com ,русские не катят.
Можешь попробовать этот временной емейл,если не пойдет,поищи через гугл временные емейлы и пробуй.
http://10minutemail.com/10MinuteMail/index.html

deus_irae 28.02.2013 22:07

•=£є○=•, спасибо, помогло. Воспользовался аддоном к файрфоксу. Правда, поиграть, да, не получится.
Блин, всё у них через жопу.

•=£є○=• 28.02.2013 22:13

Что то не понял,как вы играете если она еще на закрытой бете,когда запустят открытую бету тогда и попробуете.В Чампионс Онлайн такая же байда,но я спокойно играл,ибо не было там фильтра на ip адреса на сервере,фильтр только на регу=) Единый ак Перфект Ворлда у них на все игры,если не ошибаюсь.

Steech 20.03.2013 23:50

Замечательно попробовал Бету:
Цитата:

Our sincerest apologies, we cannot provide service to players in your region or to players using open proxies.

Neocronic 21.03.2013 07:36

Аналогично, причем фейл в том, что дали 5000 ключей порталу гоха, а блок по айпи не сняли. спрашивается зачем русскому сообществу ключи на бету, если айпи блок все равно не пустит?

•=£є○=• 21.03.2013 07:47

Где проверяли то?,дайте ключик я бы посмотрел,клиент установлен,в ак (в игре,лаунчере) спокойно зашел(единый ак перфект ворлда),только без ключа как бэ не получится:
P.S блок на регу русских ip они снимать не будут,о чем писали на форуме,причина русские занимаются разной херней=)

Neocronic 21.03.2013 08:29

Ну значит это эпичный фейл с раздачей ключей, иначе никак это не назвать.

Ключи:
http://www.goha.ru/c/archive/item/0/859349.html
http://www.mmobomb.com/giveaway/neverwinter-beta-keys-3

•=£є○=• 21.03.2013 08:57

Ну вот как бы ситуация:
1\ Взял ключи.
2\ Зашел в свой старый ак, единый для всех игр Перфект Ворлда ( остался еще с игры Чампионс Онлайн) через плагин к фаерфоксу с американским ip на веб странице игры.
https://addons.mozilla.org/en-US/fir...ddon/anonymox/
3\ Ввел ключи в личном кабинете:

4\ Зашел в игровой лаунчер,пока все нормально,клиент обновляется:
Клиент обновится,попозже отпишусь (в лаунчере написано бета-укенд завтра начинается,так что сегодня зайти не получится).
Ключи тут взял,гохавские не проверял : http://www.mmobomb.com/giveaway/neverwinter-beta-keys-3

Neocronic 22.03.2013 07:03

Вроде старый акк подошел, но боюсь если вдруг спалят, бан получу. А там на этом акке чемпионы онлайн с фриформом и частичным данатом, выкупленным через аук.
Чтоб не спалили надо через проксю заходить что ли?

•=£є○=• 22.03.2013 07:28

Neocronic,я даже не знаю если дорожишь Чампионс Онлайн,то лучше не юзай этот ак,создай еще один и его используй,если конечно найдешь емейл в домене com.
Можно тут завести почту : http://ru.mail.yahoo.com/
Все необходимое тут : http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=68033&page=6
Хотя если в Чампионс Онлайн не спалили,и тут в принципе не должны спалить,вообщем думай сам=)
P.S само собой вход на сайте и активация ключа естесвенно через разные проги по смене ip,зачем палить свой реальный,забанят по ip=)

SaSiska 22.03.2013 09:40

Цитата:

Сообщение от •=£є○=• (Сообщение 10821570)

Вы мне объясните, если у меня так же происходит, я смогу играть? Не сейчас, конечно, а когда запустят

Neocronic 22.03.2013 10:02

Цитата:

Сообщение от •=£є○=• (Сообщение 10822859)
Neocronic,я даже не знаю если дорожишь Чампионс Онлайн,то лучше не юзай этот ак,создай еще один и его используй,если конечно найдешь емейл в домене com.
Можно тут завести почту : http://ru.mail.yahoo.com/
Все необходимое тут : http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=68033&page=6
Хотя если в Чампионс Онлайн не спалили,и тут в принципе не должны спалить,вообщем думай сам=)
P.S само собой вход на сайте и активация ключа естесвенно через разные проги по смене ip,зачем палить свой реальный,забанят по ip=)

Чемпионов я регал когда PW еще не купили Crypic, так что я даже не знаю проверяли ли PW после акки или нет. Пока я могу свободно с этим акком входить на сайт PW и мне даже про айпи блок не пишет, хотя я без прокси)

Добавлено через 59 секунд
Цитата:

Сообщение от SaSiska (Сообщение 10822923)
Вы мне объясните, если у меня так же происходит, я смогу играть? Не сейчас, конечно, а когда запустят

Сможешь, сервер просто включен для тех кто приобрел фаундер паки, у них типа постоянный доступ к бете. А у простых игроков тока по бета уикендам.

•=£є○=• 22.03.2013 10:49

SaSiska,если активируешь ключи у себя в аккаунте на бета укиенд,то сегодня должны пустить на бета-укенд (я так понял три дня,до понедельника),по ихнему времени.Если ключи не активируешь,естественно не пустят,ибо это же ЗБТ.
Пустят не ранее завтрашнего дня,у нас большая разница с США в часовых поясах (+12-24 часа).
Ждем :

Майлз 22.03.2013 23:09

У меня работает, вроде как.

•=£є○=• 23.03.2013 01:02

Меня пустило,но проблема в том что код на емейл должен придти,а он у меня давно уже не рабочий,так что я не смогу зайти,буду ждать ОБТ:
Или я что то не догоняю,да и бог с ним=)

Neocronic 23.03.2013 12:13

Бета тест еще не начался? А то я зашел в лаунчер, а мне показывает что сервер в отключке. Плюс начал какой то патч на 2 гига качать, терь через полдня тока скачается на их скорости(

•=£є○=• 23.03.2013 12:46

Neocronic,патч да надо скачивать,я вчера еще это сделал(инет быстрый у мну).Вообщем странно,зашел сейчас со вчерашнего ака,зашло нормально(никакого кода не спросило),сейчас перса создам и попробую зайти и отпишусь:
Зашел нормально в игру,вообщем на серваке нет фильтра на ip,фильтр только на регу аккаунта на сайте(в этом только проблема,у кого нет аккаунта еще со тарых времен)

Neocronic 23.03.2013 12:55

Цитата:

Сообщение от •=£є○=• (Сообщение 10824885)
Neocronic,патч да надо скачивать,я вчера еще это сделал(инет быстрый у мну).Вообщем странно,зашел сейчас со вчерашнего ака,зашло нормально(никакого кода не спросило),сейчас перса создам и попробую зайти и отпишусь:

Ну у меня инет 30 мбит, но скачивается патч на скорости 200 кбит, даж не знаю почему так.

•=£є○=• 23.03.2013 13:00

:sml: Neocronic,вот ка бэ в игре сейчас нахожусь,насчет скорости да меделенно скачивается,видимо у них ограничение стоит:

deus_irae 23.03.2013 13:24

Цитата:

Сообщение от •=£є○=• (Сообщение 10824908)
вот ка бэ в игре сейчас нахожусь

через прокси?

•=£є○=• 23.03.2013 13:31

deus_irae,нет.Под своим российским ипом,на серваке нет фильтра,фильтр только на регу ака,на сайте.
п.с могу сказать только одно,графика в игре оставляет желать лучшего=(

deus_irae 23.03.2013 13:36

•=£є○=•, мне почему-то пишет сервер статус: красный.
Дайте адрес рабочего прокси, а то у меня чёт не получается зарегаться :(

•=£є○=• 23.03.2013 13:59

Забираю свои слова обратно,графика вполне норм,сейчас в город зашел очень напомнило по стилю Аллоды онлайн,да и графическая состовляющая не главное в игре.Игра достойна внимания:
deus_irae Используй VPN ,ставишь там это в настройках: http://www.securitykiss.com/
Больше я ничем помочь не могу.

Neocronic 23.03.2013 14:13

Поиграл, боевка в игре супер, за мага играется вообще как в шутере) Квесты пока тоже супер, в данжах есть много мест где спрятаны секреты, например на полках книгу надо заюзать и откроется потайной ход где лежит сундук. Все квесты озвучены. Ну и графа глаз не режет.
Немного скринов:
Скрытый текст:


Добавлено через 2 минуты
В игре меня ищите под таким же ником как на форуме. Я маг 5 уровня пока что.

deus_irae 23.03.2013 14:43

Цитата:

Сообщение от •=£є○=• (Сообщение 10825008)
deus_irae Используй VPN ,ставишь там это в настройках: http://www.securitykiss.com/

Спасибо. Но так у меня вообще ничего не работает :(

Добавлено через 19 минут
Создал акк, активировал. В игру не пускает, на сайт не пускает - пишет, неверно введены логин/пароль.
Создал ещё акк с максимально простыми логином/паролем. Вообще письмо активации не приходит :(

•=£є○=• 23.03.2013 15:06

deus_irae,я вчера создал тоже там еще один ак с яху почтой,через VPN написало ждите письмо на мыло,до сих пор не пришло.В ак зайти не мог,писало не правильные данные,так что так же как у тебя.А зашел в игру под старым аком,который регал еще на Чемпионс Онлайн,когда еще Криптика не купили доолбанные Корейцы со своим ограничением русских ип.Еще может не пускать потому что ключи же надо регать на бету : http://forum.igromania.ru/showpost.p...nt=104,дождись ОБТ может там пустят.

Neocronic 23.03.2013 16:00

До 11 лвла побегал, игра как копия чемпионов онлайн. точно также данжи данжи и еще раз данжи. К 11 уровню надоело. Плюс у мага до 11 уровня ни 1 масс скилла нет, не считая того что раз в день юзается.

Майлз 24.03.2013 12:26

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 10824968)
мне почему-то пишет сервер статус: красный.

А там у всех разве доступ есть к бета-уикендам?

deus_irae 24.03.2013 12:35

Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 10826659)
А там у всех разве доступ есть к бета-уикендам?

Да чёрт его знает.
Иногда пишет, что серваки работают. Иногда - что нет.
Ни один из созданных акков не подключается.

Я уже затрахался с этой игрой.
Буду ждать релиза.

Майлз 24.03.2013 13:08

Оно того не стоит.

deus_irae 24.03.2013 13:19

Ну, я ж не с замиранием и считая часы буду ждать :))

•=£є○=• 24.03.2013 13:46

Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 10826740)
Оно того не стоит.

:sml: Да уж,про деревянную анимацию персонажей я вообще молчу.Только итерфейс и буквы нормально сделаны(аккуратно и красиво).
В остальном увы.Ну и с плюсов бы еще выделил понятность квестов,хоть и игра на инглише,особо голову ломать не приходится,куда идти и что делать,это мое нубское мнение=) Так как не особо в MMORPG играю,пробую ради спортивного интереса =)

deus_irae 24.03.2013 14:07

•=£є○=•, DDO попробуй, потом расскажешь, что приятнее :))

psixopad35 24.03.2013 15:54

Можете подсказать как зарегаться нормально ? Пробую через прокси, все равно пишет типа ваша зона не подходит нам

deus_irae 24.03.2013 16:44

psixopad35, на предыдущей странице написано.

Count Zero 05.04.2013 16:49

Ну апнем чтоль.
ОБТ начнётся 30 апреля, 12-14 апреля пройдёт последний бета-викенд.
Подробнее тут

Neocronic 05.04.2013 19:58

Честно говоря проку от бета уикендов нет вообще, лучше ОБТ пускай сразу запускают. Игра сплошь данжевая, как чемпионы онлайн. А потому надоедает уже после часа игры. В нее если и играть, то по 2-3 часа в день с перерывами, тогда еще нормально. А за 2 дня бета уикенда вообще не успеть ничего таким образом.

deus_irae 05.04.2013 20:01

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10847333)
Игра сплошь данжевая

Ну, DDO такая же, вроде.
Данжи-то хоть интересные?

Neocronic 05.04.2013 20:03

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 10847336)
Ну, DDO такая же, вроде.
Данжи-то хоть интересные?

Ну я прокачался в прошлый уикенд до 10 уровня и понял что до 10 уровня данжи все про одно и тоже. Сделай забег через почти одинаковых мобов к финальному гаду и тупо его убей, естественно соло. Это надоедает уже через час.

deus_irae 05.04.2013 20:20

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10847340)
Сделай забег через почти одинаковых мобов к финальному гаду и тупо его убей

Ну, а там ловушки/простенькие головоломки?

Neocronic 05.04.2013 20:42

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 10847366)
Ну, а там ловушки/простенькие головоломки?

Ну есть местами, но опять таки в начале смотришь на них как на что то новое в играх, а потом привыкаешь и тупо не обращаешь внимание даже (пока не подорвешься на мине или в капкан не попадешь :Grin:).

•=£є○=• 07.04.2013 15:43

:wnk:
Скрытый текст:

Count Zero 08.04.2013 13:13

Угу. Ну или отдадут игру мыльцу, а на евро блокировку сделают постоянной, а не только при регистрации. Уж лучше как есть, я думаю.

deus_irae 08.04.2013 13:21

Цитата:

Сообщение от Count Zero (Сообщение 10850105)
Уж лучше как есть, я думаю.

Угу. Только всем хочется денег с ф2п-гриндилок. Не знаю как у них там, но у нас тут школота всех возрастов бабло на всякую фигню заносит стабильно.
Вот каждый издатель и пытается себе урвать лакомый кусочек.

Майлз 09.04.2013 19:16

Да и бог с ней.
Игра так себе.

Count Zero 09.04.2013 19:54

В самый раз до ТЕСО поиграться :rolleyes:

Майлз 09.04.2013 20:06

А когда и он говном окажется!

Thiefyes 01.05.2013 04:18

Кто-нибудь сталкивался с проблемой, что автоапдейтер лаунчера не конектиться к серверу?

Nelve 01.05.2013 11:12

Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 10879614)
Кто-нибудь сталкивался с проблемой, что автоапдейтер лаунчера не конектиться к серверу?

Блокировка русских ойпе, не?

-=ch@$ovoi=- 01.05.2013 11:46

как бы на оф сайте даже вылазит "Disabled region"
или это только у меня?))

Майлз 01.05.2013 12:29

Прокси, парни.
В них сила.

Neocronic 01.05.2013 12:37

Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 10879614)
Кто-нибудь сталкивался с проблемой, что автоапдейтер лаунчера не конектиться к серверу?

На офф форуме патч. А вообще нормальный запуск ОБТ ток в 18:00 по мск сегодня.

Ягами Лайт 01.05.2013 13:25

У меня напарник русский, он вообще никак играть не сможет? Сам клиент же не запустить через прокси без диких лагов? Помню игрались с прокси в виндиктусе когда он американским был, и в него с таким пингом совсем нереально играть было.

Thiefyes 01.05.2013 13:36

Neocronic, лирнк дашь? А то найти не могу

Майлз 01.05.2013 13:44

Ягами Лайт, прокси нужен только для логина. Не для игры.

Neocronic 01.05.2013 13:50

Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 10879817)
Neocronic, лирнк дашь? А то найти не могу

На видном месте же там прилеплено О_о

SaSiska 01.05.2013 14:04

Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 10879828)
прокси нужен только для логина. Не для игры.

Для логина каждый раз или только для регистрации? А то у меня без всякого прокси заходит. Правда, я оказалась стодвадатитысячной в очереди и забила)

Ягами Лайт 01.05.2013 14:07

Майлз, А можешь посоветовать какой-нибудь, а то давно ими не пользовался...

Начальный ролик просто божественно передаёт атмосферу Фаеруна. Я как раз буквально два дня назад закончил читать "Короля призраков", где как раз речь шла о драголиче и его ордах нежити, поэтому ролик меня заставил смеятся от радости, увидев почти ту же картину вживую) А уж как героев хорошо показали...

Создание персонажа тоже понравилось, хоть и система с 4 навыками у каждого персонажа была хоть и ожидаемым, но всё равно печальным известием. А вот после создания игра радостно мне сообщился что я четыре тысячи какой-то в очереди, до этого видел такой бред с очередями только в двух играх.

Пустило таки в игру. На город нападает Валлиндра... это же шикарно) Так вот что она с кристаллом, который ей после Грита остался сделала....

Боёвка отношение к d&d весьма слабое имеет, зато выполнена намного лучше чем d&d онлайн в плане экшена - здесь не просто махание мечом сквозь врагов, а вполне сносный слешер с хорошим ощущением ударов, уворотами и вообще отличной динамикой (не виндиктус, да, но тоже сойдёт). Уровни, конечно, печальны (а что поделаешь, раз глупые разработчики ограничили себя пределами одного многострадального города, когда могли запросто создавать миссии по всему миру), зато вселенная вроде ничего так, фансервиса хватает)

Neocronic 01.05.2013 16:00

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10879849)
Майлз, А можешь посоветовать какой-нибудь, а то давно ими не пользовался...

Начальный ролик просто божественно передаёт атмосферу Фаеруна. Я как раз буквально два дня назад закончил читать "Короля призраков", где как раз речь шла о драголиче и его ордах нежити, поэтому ролик меня заставил смеятся от радости, увидев почти ту же картину вживую) А уж как героев хорошо показали...

Создание персонажа тоже понравилось, хоть и система с 4 навыками у каждого персонажа была хоть и ожидаемым, но всё равно печальным известием. А вот после создания игра радостно мне сообщился что я четыре тысячи какой-то в очереди, до этого видел такой бред с очередями только в двух играх.

Пустило таки в игру. На город нападает Валлиндра... это же шикарно) Так вот что она с кристаллом, который ей после Грита остался сделала....

Боёвка отношение к d&d весьма слабое имеет, зато выполнена намного лучше чем d&d онлайн в плане экшена - здесь не просто махание мечом сквозь врагов, а вполне сносный слешер с хорошим ощущением ударов, уворотами и вообще отличной динамикой (не виндиктус, да, но тоже сойдёт). Уровни, конечно, печальны (а что поделаешь, раз глупые разработчики ограничили себя пределами одного многострадального города, когда могли запросто создавать миссии по всему миру), зато вселенная вроде ничего так, фансервиса хватает)

Апни 10 лвл сперва. Там откроется система пользовательских миссий. Ты сможешь любой квест или данж создать сам, написать свой сюжет и диалоги,расставить мобов, выбрать награду и т.д. Плюс там можно играть в творения пользователей.

SaSiska 02.05.2013 13:07

Куда нужно перетащить заклинания, чтоб их использовать? Пишет You must equip the weapon и все. Всю голову сломала


Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10881179)
Оружие одень, спеллы сразу ставятся.

Спасибо, разобралась. Кто ж знал, что этот мячик - оружие)

Ягами Лайт 02.05.2013 13:43

Оружие одень, спеллы сразу ставятся.

FloXtoN 03.05.2013 13:24

Вполне неплохо, что приятно нет лагов. Очень порадовали пользовательские квесты. Так что пока буду пробовать. Правда не могу пока определиться с классом второго персонажа. Из плюсов стоит отметить неплохое качество картинки, наличие компаньонов, указанные выше пользовательские задания, наличие ловушек которые можно заметить и обходить не только вором, возможность проходит в одиночку многие задания (особенно это актуально на этапе ОБТ). Из минусов - малое количество доступных классов, но будут добавлять, дикое количество различных валют, однообразность игрового процесса.

P.s. Для регистрации использовал браузер Opera с включенным режимом Turbo.

alexmin 03.05.2013 14:29

норм игра!

Ягами Лайт 04.05.2013 01:37

Воришка, видимо, в любой версии d&d будет царить в пвп) Четыре раза подряд брал первое место, даже когда команда практически всухую сливала:


Одно только мне непонятно на арене... зачем повышают уровень? Вот у меня 22, мне дают 29... но ни статов, ни навыков, ни пассивок я прокачать не могу, какой смысл тогда в повышении уровня?

Майлз 04.05.2013 02:00

хп?

Ягами Лайт 04.05.2013 02:49

Ну бред же, если только хп. Даже оружие уровнем выше не дают надеть, а остальные пользуются всеми плюшками уровней :(

Count Zero 04.05.2013 04:42

Сдаётся мне, что там всё чуток сложнее, похоже, есть всё-таки подборка по уровню или гир скору. Не было вроде у меня такого, чтобы кто-то овергиром отжигал.
Роги это да, рога у меня принёс недавно личный рекорд - 34-3 :Emba:

Nelve 05.05.2013 01:57

Поиграл сегодня визардом, пока что он для меня фаворит.

Ягами Лайт 05.05.2013 18:45

Да уж, пвп на 30+ уровне совсем другое... контроли от магов дикие, даже спелл антиконтроля не спасает, а уж как убивать кого-то кто под хилом жреца я вообще не особо понимаю, разве что фокусом тимы... Донаторы тоже огромное преимущество имеют, при лошадях, бегающих в два раза быстрее стандартных они запросто отбирают у тебя все аптечки, тебе от них не уйти, и их в случае чего не догнать...

Neocronic 05.05.2013 19:50

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10886163)
Да уж, пвп на 30+ уровне совсем другое... контроли от магов дикие, даже спелл антиконтроля не спасает, а уж как убивать кого-то кто под хилом жреца я вообще не особо понимаю, разве что фокусом тимы... Донаторы тоже огромное преимущество имеют, при лошадях, бегающих в два раза быстрее стандартных они запросто отбирают у тебя все аптечки, тебе от них не уйти, и их в случае чего не догнать...

А ты кем играешь? мне рогой вполне комфортно играется, в невидимость захожу, включаю дейли силу, потом в спину вдариваю скилл и у врага уже полхп нет, а если крит то и ваншот бывал у меня. Маги как по мне вообще мясо, достаточно тпшнуться им за спину, поставить замедление и скиллом запретить им читать любые заклы, как сразу они становятся беспомощными тушками.

Ягами Лайт 05.05.2013 23:19

Это всё после 30? Как-то слабо верится. Особенно про магов, которые просто убегают, и ты не успеваешь разогнать свою атаку чтобы начать наносить кровоточащие удары.

Neocronic 06.05.2013 08:09

Если я на 17 лвле почти всегда в невидимости, то на 30 она вообще будет бесконечна. Непонимаю, что может тебе помешать, если ты навидим. И да собирай шмот на +power, всякие кражи жизни и прочее чистейший бред. Будешь любыми атаками из невидимости по полхп выносить.

Nelve 06.05.2013 19:33

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10887087)
Непонимаю, что может тебе помешать, если ты навидим.

Нонтаргет система. Если цель пережила твой контроль она может кинуть в сторону угла атаки что-нибудь нехорошее.
Плюс, я видел рогу в инвизе со стороны, он вроде не полностью невидим, можно проследить некий контур.

Neocronic 06.05.2013 19:55

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 10888049)
Нонтаргет система. Если цель пережила твой контроль она может кинуть в сторону угла атаки что-нибудь нехорошее.
Плюс, я видел рогу в инвизе со стороны, он вроде не полностью невидим, можно проследить некий контур.

Можно в этот момент и за спину прыгнуть, благо имеется такой скилл. А по поводу контура, поменьше смотри на дружественных воров. Врагов в инвизе не видно, по крайней мере на арене точно, иначе бы каждый пропаливал и не давал подойти.

Nelve 06.05.2013 21:12

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10888105)
Можно в этот момент и за спину прыгнуть, благо имеется такой скилл.

А что толку, прыжок не контролит.
Вообще вам тут виднее, но если роги так гнут, как вы описываете - их должны понерфить)

Neocronic 06.05.2013 21:25

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 10888228)
А что толку, прыжок не контролит.
Вообще вам тут виднее, но если роги так гнут, как вы описываете - их должны понерфить)

Вообще то рога гнуть просто обязан, это не дисбаланс, просто особенность данного класса) В других играх, везде гнут всех именно роги, а потом уже остальные классы.
Да кстати прыжок вешает замедление, что тоже очень приятно, враг не убежит и ему еще поворачивать прицел на меня придется.

Nelve 06.05.2013 22:31

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10888252)
просто особенность данного класса)

Только не начинай, умоляю, я ещё в айоне проржался с логики, что класс убийца должен убивать, потому что он убийца. С тех пор подобные заявления вызывают лишь грустьтоску и желание позвать скорую.
Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10888252)
В других играх, везде гнут всех именно роги

Не знаю о каких хреновых играх ты говоришь, но в нормальных есть такая штука, как баланс. Она выражается в том, что либо у каждого класса есть возможность нагнуть другой при равном эквипе, либо твой класс гнет один, но сливается другому. Если этого нет - игра скатывается в говно, потому что основная масса небыдла берется играть именно "гнущим" классом.

Texic 06.05.2013 22:47

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10888252)
Вообще то рога гнуть просто обязан, это не дисбаланс, просто особенность данного класса) В других играх, везде гнут всех именно роги, а потом уже остальные классы.
Да кстати прыжок вешает замедление, что тоже очень приятно, враг не убежит и ему еще поворачивать прицел на меня придется.

Ничего подобного. В большинстве ММО самый сильный класс маг. А потом уж как получится.

Neocronic 06.05.2013 23:02

Цитата:

Сообщение от Texic (Сообщение 10888421)
Ничего подобного. В большинстве ММО самый сильный класс маг. А потом уж как получится.

В большинстве игр рога как раз антикласс магу. Впрочем рога чаще всего антикласс любой тряпке или коже. Но если правильно играть, то можно одолеть любой класс.
Маг же в большинстве игр просто дд, а уж в плане скиллов для пвп именно рога круче.
Тут же у мага контроля много, но не шибко большой дамаг, в данжах проверял, ходили в 2 мага, приста, танка и рогу. Я своим рогой в конце был на первом месте по дамагу обогнав мага в 2 раза. А так как у роги есть инвиз, то если им грамотно в пвп пользоваться, врага можно либо ваншотить, либо наносить ему кучу повреждений в короткий промежуток времени, что чаще всего сводится к смерти.

Texic 06.05.2013 23:35

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10888464)
В большинстве игр рога как раз антикласс магу. Впрочем рога чаще всего антикласс любой тряпке или коже. Но если правильно играть, то можно одолеть любой класс.
Маг же в большинстве игр просто дд, а уж в плане скиллов для пвп именно рога круче.
Тут же у мага контроля много, но не шибко большой дамаг, в данжах проверял, ходили в 2 мага, приста, танка и рогу. Я своим рогой в конце был на первом месте по дамагу обогнав мага в 2 раза. А так как у роги есть инвиз, то если им грамотно в пвп пользоваться, врага можно либо ваншотить, либо наносить ему кучу повреждений в короткий промежуток времени, что чаще всего сводится к смерти.

Ты правильно поставил что рога это антимаг, но с остальными классами роге крайне сложно, да и с магами не всегда легко. А магу легко всегда и на любых уровнях.

Кроме прочего, дпс не показатель рульности. Это только для пве-крабства. В пвп решают полезные скилы. В НВН я не играл, так что говорить за сражения там не стану, в остальных же играх маг всегда имеет возможность затормозить противника, критически понижая шансы соперника на победу.

Thiefyes 07.05.2013 02:37

Игра прям затянула. Ни одна ММО еще так не увлекала. Особенно если читать квесты, то вообще ощущаешь себя в обычном Невервинтер найтсе. Особливо понравился квест с башней мага, где злодей выкрал жену какого-то рыцаря и ты ему помогаешь ее вызволить (на ней типа проклятье, она превращается в бабаку). От него прям классикой ДнД потянуло) Да и работа с окружением, пусть простенька, типа нажми три рычага в нужной последовательности вносит свое очарование.
Вообще ММО которое играется как сингл многие назовут отстоем. Но лично я такого именно и ждал. Даже однообразность геймплея скрашивается непривычным для ММО лвл дизайном. В той же самой башне, о которой говорил выше я даже нашел секретную комнату, куда бы я не попал, если бы не проявил интерес к другой части коридора.
Не могу не заметить огромное заимствование разных идей из других игр. Тут вам и ТОР, по работе с напарниками и система крафта, тут вам даже диабло 3. Особенно игра похожа на Д 3. Даже системой хот скилов внизу, которых нельзя использовать больше разрешенного количества, да и обилие шмоток вываливающихся из мобов кучами и золото, которое само поднимается с пола. Да и камни дающие процент к нахождению золота и получению опыта тоже намекают нам на Диабло.
Обрадовало огромное количество контента и правильны способ его подачи, когда доступ контенту открывается плавно, размазано по всем лвл. Что не дает запутаться и закричать от обилия всяких монет, спец монет, кристалов и прочего.
Правда определенная недоделанность печалит. Когда на 30 лвл у меня попросту не было выбора между подклассами из-за того что на данный момент доступен только Свордмастер. Я конечно понимаю, что потом появятся еще подклассы для война, но я то уже выбор сделал. Дадут ли мне сделать его по новой? Неизвестно.
Аукцион за эти странный самоцветы - идея спорная. Получается голд в игре обесценен. Кроме как для покупки бутылок и медкитов он ни для чего не нужен (ну после покупки напарника и лошади).

Кстати, по поводу аукциона. У всех он такой глючный как у меня? Или может я чего не понял? Почему когда я в критерии поиска ввожу 28-30 лвл шмотки, он мне выдает все равно все шмотки, с самого 6 лвл?
Почему брокер на рынке, котоырй советует вам что купить на аукционе не работает? Я пытался купить у него шмотку, тыкаю Buy, он меня спрашивает уверен ли я, что хочу потратить такую сумму самоцветов, я говорю да, игра пару мгновений думает и... все. Покупка не совершает и самоцветы не тратятся.

Ягами Лайт 07.05.2013 03:52

Thiefyes, Бета же, пиши репорты.

Вообще у игры есть один сильный недостаток - убогое пвп. Хотя нет, пвп шикарное, вот только донатные маунты, обеспечивающие фривин и две карты с одним единственным режимом - это огрызок, а не пвп. А ведь многие игроки уже прошли сюжет, и вскоре им надоест играть в квесты из фаундри. Что дальше? Новый сюжет - это дело долгое, а вот сделать новые пвп-режимы и арены - дело пары недель, и я надеюсь что разработчики понимают необходимость таких изменений.
А я тем временем создал себе мага, и уже на десятом уровне не мог нарадовтся его возможностям в бою - а, зная, какой он неубиваемый на 30+, я просто не могу дождатся этого уровня) Наверное, так и буду его чисто в пвп качать, всё равно там шмотки по уровню падают, а всё остальное я и рогой ему набить смогу.

Neocronic 07.05.2013 08:52

Рога как раз на 60 очень рулит, а ходить в пвп ты тока на 60 и будешь, ибо до этого это бесполезная трата времени. У друга, который уже взял 60 лвл спрашивал, оказывается за победу на 60 лвле дают 1000 пвп валюты, а за поражение 700. Кому теперь сдалась эта убогая арена с 1 картой, когда можно быстро накрабить лвл и фармить пвп шмот.

Ягами Лайт 07.05.2013 12:25

Что это за бессвязный поток сознания? Если сознания...

Chakred 07.05.2013 12:36

Абсолютно ничего не ждал от игры, а получилось очень даже неплохо) Порадовала механика гварда. Наконец, можно закрыться щитом когда тебе надо и на сколько тебе надо. Да еще и не просто закрыться, а и надамаживать из под него *.*

PvP, мне кажется, допилят еще. Вон в той же GW2 не сказал бы, что PvP батлграуды не для галочки там) Хотя тоже что-то допиливают время от времени.

Thiefyes 07.05.2013 12:58

По поводу лашадей. Там по моему все донаторское можно игровым путем получить. Та же донаторская лошадь - это скорее всего обычная лошадь 3 ранга. А учебники тренировки маунта хоть и стоят как танки, но все таки продаются.

Кстати, я не могу репорты писать на форум, лол. Ибо у меня акк молодой. Нельзя темы открывать.

Neocronic 07.05.2013 13:44

Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 10889091)
По поводу лашадей. Там по моему все донаторское можно игровым путем получить. Та же донаторская лошадь - это скорее всего обычная лошадь 3 ранга. А учебники тренировки маунта хоть и стоят как танки, но все таки продаются.

Кстати, я не могу репорты писать на форум, лол. Ибо у меня акк молодой. Нельзя темы открывать.

Надеюсь эти книжечки или фиольные маунты из данжей на капе падают, иначе я не представляю скока надо крабить на фиол книжечку за лям кристаллов, если в день максимум можно заработать 24к кри.

Thiefyes 07.05.2013 14:08

Ну разрабы тоже хотят кушать. А копить не так уж и много. Месяц примерно. Десять дней - уже 240к самоцветов. Это куда лучше, чем например в Аллодах, где вообще маунт то за рубли покупается. Плюс там за посещаемость дают крмсталы, от 250-500 не много, а приятно. Плюс аукцион. Продавай шмот, крафт и прочее. Голд же обесценен. Самоцветы - это главная валюта по сути

SaSiska 07.05.2013 15:39

А как удалить перса?

Добавлено через 10 минут
Вопрос снят, я туплю)

Ягами Лайт 07.05.2013 16:33

Thiefyes, Не надо только рассказывать о разработчиках которые хотят есть, ибо у нас есть дота, где 90% донатных итемов просто дропаются бесплатно, и это несмотря на то что ни один итем вообще никак не аффектит геймплей. И живут как-то, а ломать пвп донатом - это уже просто жадность невероятная. И книжечки (3-го уровня вы и за три месяца не достанете, гарантирую) всё равно меньше дают чем донатные маунты, у которых 110% скорости я видел. Почему бы не ввести донат в пвм, чтобы люди с ним божили против крипов, но не мешали другим играть? Пвп и так кривовато пока, а донаторы его вообще убивают.

Count Zero 07.05.2013 19:13

Странная перетензия по поводу маунтов донатных. В чём их имба, если любому достаточно огрести автоатакой по голове, чтобы с маунта упасть? В том, что на старте такой маунт даст выигрыш в полсекунды при захвате стартовой точки? :confused:

Странный, опять же, пример с Дотой, имхо. Дота - не более чем эксперимент Valve, они себе могут это позволить. НвО же всё-таки создана с расчётом денег поднять.

Ягами Лайт 08.05.2013 01:08

Count Zero, Ок, привести в пример лигу лигенд, может? Или мво?

А донат маунт запросто догонит тебя если ты будешь убегать. Если на нём маг, который толкнёт тебя спеллом - у тебя будет ноль шансов догнать его. Даже более того - в ситуации где ты, раненый бежишь к аптечке он спокойно возьмёт, пробежит мимо тебя и возьмёт аптечку, а если ты потратишь время чтобы сбить его он всё равно окажется спереди.

Rackot 08.05.2013 02:25

Качал игру из-за D&D, но вижу пока одно лишь f2p-недоразумение...

Neocronic 08.05.2013 09:47

Я вижу тока одно недоразумение, вчерашний патч. С ним теперь нельзя фармить миссии с 50 ограми, а значит быстрый кач убит. Теперь у меня в ги все кто начинал практически 60 лвла, а я один как слоупок теперь сюжетку буду делать для кача. Вообщем если уж урезали опыт, обнулили бы его сперва у тех кто этим способом его добыл, а то все кто щас бегает 60 лвла качались даже не делая сюжета. Который там далеко не такой легкий, как убийство стоящих на одном месте 50 огров.

Nelve 08.05.2013 10:53

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10890600)
Я вижу тока одно недоразумение, вчерашний патч. С ним теперь нельзя фармить миссии с 50 ограми, а значит быстрый кач убит.

плак-плак
Погоня за халявным успехом опять обернулась печалькой.

З.Ы. Квесты на быстрый кач никуда не пропали, просто теперь их надо проходить в пати и шевелить лапками, для убиения мобов.

Ягами Лайт 08.05.2013 12:49

А кто-нибудь в курсе, андердарк когда открывается? А то охота наконец иллитидов вживую увидеть -)

Count Zero 08.05.2013 14:37

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10890396)
Count Zero, Ок, привести в пример лигу лигенд, может? Или мво?

Не играл, понятия не имею, какой там донат.
В любом случае уж лучше маунт, чем пуха на +100500.
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10890396)
А донат маунт запросто догонит тебя если ты будешь убегать. Если на нём маг, который толкнёт тебя спеллом - у тебя будет ноль шансов догнать его. Даже более того - в ситуации где ты, раненый бежишь к аптечке он спокойно возьмёт, пробежит мимо тебя и возьмёт аптечку, а если ты потратишь время чтобы сбить его он всё равно окажется спереди.

Маг и без маунта законтролить может. А насчёт пробежать мимо внаглую и т. д., не возникало как-то такой проблемы :sml: Если так, то печально канеш.

Neocronic 08.05.2013 15:47

Цитата:

Сообщение от Count Zero (Сообщение 10890973)
Не играл, понятия не имею, какой там донат.
В любом случае уж лучше маунт, чем пуха на +100500.

Маг и без маунта законтролить может. А насчёт пробежать мимо внаглую и т. д., не возникало как-то такой проблемы :sml: Если так, то печально канеш.

Открою тебе тайну, в этой игре можно за донат купить 60 фиолетовую пуху на свой класс вточенную на +6, хотя даже пвп пухи что продаются на 60 лвл максимум на +3 вточены.
Здесь донат в точности такой же как и во всех играх ПВ, они его просто скрыли от глаз простых игроков. Весь расчет идет на то, что игрок докачается до 60, увидит как его пару раз нагнут на арене и пойдет купит себе такую же пушку или задонатит на точки. Одно радует, в пвп только 2 карты и оно фактически не развито, только на капе будет какая то фри пвп зона и только.

Майлз 08.05.2013 17:00

Цитата:

Сообщение от Rackot (Сообщение 10890482)
Качал игру из-за D&D

То что его не будет было сразу ясно.

Thiefyes 10.05.2013 02:19

D&D тут конено лишь слегка пахнет. Условный выбор божества и "прошлого" не ясно для чего и дань традиции в виде 6 характеристик, суть которых слегка переврали.
Но донат недоразумением я бы это не назвал. Игра склеена качественно, в плане контента. Со всем остальным пока тонны косяков, которые, надеюсь, поправят.
А донат как донат. Есть лояльный донат как в ТОРе например, есть безумный насос, как в Аллодах или каких-нибудь играх класса С родом из Никиты. Тут третий вариант. Вроде как все убер итемы продаются не за рубли, а за самоцветы. Но те же самоцветы можно получить заплотив денюшку. Хотя можно адово вкалывать. Если бы аук работал норм и верно с ним обращаться - наверняка с аука тоже можно много кри поиметь.
Кстати, если кто не знал, Самоцветы еще с Лидершипа крафтятся. не знаю, много ли, но с 3 лвл профы крафтится то ли 250 то ли 500.

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10889348)
Thiefyes, Не надо только рассказывать о разработчиках которые хотят есть, ибо у нас есть дота, где 90% донатных итемов просто дропаются бесплатно, и это несмотря на то что ни один итем вообще никак не аффектит геймплей.

Ты бы еще контру в пример привел. Дота - игра высосанная из любительского мода к варкрафту. На сколько я знаю там одна карта всего лишь. Все, что там требуется от разработчиков - изредка балансировать классы. Дота - не ММО.
ММО - давно сложившийся жанр удобный для заработка денег. Если ты сделаешь онлайн игру, которая не приносит тебе денег - то либо ты нерд сидящий в гараже, которому реально по фану скриптить за бутерброд, либо тебе это приснилось.
Ты бесплатно скачал игру из интернета, играешь в нее бесплатно каждый день и еще жалуешься на донат. Что за желание вечной халявы? Это кстати и к этому относится:
Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10890600)
С ним теперь нельзя фармить миссии с 50 ограми, а значит быстрый кач убит

Не понимаю прелести быстрого кача. Я играю по миссиям, вот уже наверное 8 день. Хожу в Скримы, в данжы, фаундри и арены, чтобы фармить самоцветы. Это я делаю параллельно. Стою в очереди пока фармлю квесты. И вот я уже опережаю текущий сбюжет на 5 лвл. И никаких проблем в сюжете у меня лично вообще нет. Клирик за спиной меня хиляет, бутылок дофига. Медкитами уже забыл когда пользовался. При этом шмот на мне на 32-34 лвл. Не на 38. И все достаточно вольготно и без суеты.

Ягами Лайт 10.05.2013 12:30

Thiefyes, Извините, но это бред. Разработчики той же лиги легенд (клон доты, паршивенький) как-то проводили акцию, продавая со скидкой один из скинов (не меняющий балланса, просто другой внешний вид персонажа), с целью отдать эти деньги на благотворительность. Скин стоил что-то около нескольких долларов. После примерно двух недель они сообщили, что собрали $480,000. А сколько они получают со всех скинов, вместе взятых? Расскажите мне ещё что разработчики мало зарабатывают. Таких денег хватит на десяток ммо, где донат будет давать только косметические итемы, а создатели в это время смогут кодить с тропических островов. А если есть возможность дать преимущества в пвм с помощью доната - так и вообще золотая жила.
А давать донаторам преимущества в пвп - это банальная жадность и пережиток прошлого. В том же мво уже продают скины, и в гв, насколько я слышал, нет донатных вещей решающих исход пвп...

Neocronic 10.05.2013 12:30

Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 10893942)
А донат как донат. Есть лояльный донат как в ТОРе например, есть безумный насос, как в Аллодах или каких-нибудь играх класса С родом из Никиты. Тут третий вариант. Вроде как все убер итемы продаются не за рубли, а за самоцветы. Но те же самоцветы можно получить заплотив денюшку. Хотя можно адово вкалывать. Если бы аук работал норм и верно с ним обращаться - наверняка с аука тоже можно много кри поиметь.

Я не знаю на что там адово вкалывать, если в день как бы ты не старался больше 24к алмазов тебе не видать. А это буквально пройти дейлики и продать пару баночек с бафами на ауке. К тому же есть обмен алмазов на зен, 24к на данный момент вполне можно сменить на 120 зен. За месяц сможешь себе купить фиол маунта или пета. Но хотя бы сможешь своими силами, а не донатя.
А еще самый огромнейший плюс в их политике доната, то что зены используются во всех играх ПВ, а значит мне даже не обязательно их тратить в невере, я могу пойти и купить себе что нибудь в том же champions online, либо наоборот в чемпионах нафармить зен и потратить в невере.
Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 10893942)
Кстати, если кто не знал, Самоцветы еще с Лидершипа крафтятся. не знаю, много ли, но с 3 лвл профы крафтится то ли 250 то ли 500.

Если не знал там можно вообще все профы прокачать, я паралелльно с лидерством качаю кожевника. А вещи продаю на ауке, те что синька со слотами как пирожки расходится сразу же. А лидерство только по 500 алмазов приносит, там фишка далеко не в них, а в ресах для других проф, иногда даже фиолетовые из сундука падают.

Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 10893942)
Ты бы еще контру в пример привел. Дота - игра высосанная из любительского мода к варкрафту. На сколько я знаю там одна карта всего лишь. Все, что там требуется от разработчиков - изредка балансировать классы. Дота - не ММО.
ММО - давно сложившийся жанр удобный для заработка денег. Если ты сделаешь онлайн игру, которая не приносит тебе денег - то либо ты нерд сидящий в гараже, которому реально по фану скриптить за бутерброд, либо тебе это приснилось.

Либо ты создатель Path of Exile.
Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 10893942)
Не понимаю прелести быстрого кача. Я играю по миссиям, вот уже наверное 8 день. Хожу в Скримы, в данжы, фаундри и арены, чтобы фармить самоцветы. Это я делаю параллельно. Стою в очереди пока фармлю квесты. И вот я уже опережаю текущий сбюжет на 5 лвл. И никаких проблем в сюжете у меня лично вообще нет. Клирик за спиной меня хиляет, бутылок дофига. Медкитами уже забыл когда пользовался. При этом шмот на мне на 32-34 лвл. Не на 38. И все достаточно вольготно и без суеты.

Апни 40+, потом шибко пожалеешь, что один играешь. Там потом для роги особенно вообще жесть начинается. Клирик не выхиливает так как белый и макс ранг 15, а мобы в том числе и обычные начинают по четверть хп с удара выносить, приходится не пару кнопок, а прямо таки как с боссом дерешься каждую пачку раскладывать. А уж групповые данжи там вообще эпик будут. Особенно с драконом. Он вроде пораньше 40+, но если у тебя рандомы идиоты и валят исключительно босса, то ты будешь очень часто сливаться.

Thiefyes 10.05.2013 16:13

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10894157)
Особенно с драконом

Я его прошляпил. Можно конечно в ручную пати собирать, но лениво.
Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10894157)
Либо ты создатель Path of Exile.

Никто не знает, быть может он тоже нерд и гиг сидящий в гараже
Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 10894157)
Я не знаю на что там адово вкалывать, если в день как бы ты не старался больше 24к алмазов тебе не видать.

А я не в курсе, там какое-то ограничение? В смысле ты физически не можешь собрать овер 24к, даже если они лежат перед тобой?

Neocronic 10.05.2013 17:16

Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 10894414)
Я его прошляпил. Можно конечно в ручную пати собирать, но лениво.

Никто не знает, быть может он тоже нерд и гиг сидящий в гараже

А я не в курсе, там какое-то ограничение? В смысле ты физически не можешь собрать овер 24к, даже если они лежат перед тобой?

Там алмазы дают за всякие дейлики и прочие места их получения неочищенными. В инвентаре в валютах есть кнопка очистить. Так вот очистить ты их можешь не больше 24к в день.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.