Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Редактор Garden of Eden Construction Kit (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=79971)

Nosfеrаtu 16.02.2009 20:48

Есть ли руссификатор?

Sibrand 16.02.2009 23:27

Нет. Может конечно у кого - нибудь на руках ПРОМТовский валяется, но нормального нет.

Nosfеrаtu 16.02.2009 23:31

Создания дома в ГЕКК (туториал)- битая ссылка.

Sibrand 16.02.2009 23:51

Nosfеrаtu

Я скачивал - все работает. Просто Ifolder глючит иногда

Nosfеrаtu 17.02.2009 22:33

Скачал туториал, он в DOC файле, куда кидать, чем читать?

Inteligent 17.02.2009 22:35

Nosfеrаtu
DOC файл - файл документа, читается любыми тенкстовыми редакторами (MS Word, WordPad,...).

Nosfеrаtu 17.02.2009 22:59

Inteligent, открываю- получаю блокнот из иероглифов.

Sibrand 20.02.2009 01:11

Nosfеrаtu

Открывай Word-ом, если не отображается текс (иероглифы и т.д.) - выдели все и смени шрифт. Картинки отображаются?

Inteligent 20.02.2009 01:20

Не совсем по теме: в каком из архивов и по какому пути хранятся диалоги радио (реплики Тридогнайта, Эдема и т.д.)?

Sibrand 20.02.2009 01:44

Inteligent

Fallout - Sound.bsa - 99.9%
Пути точного не знаю, но не думаю что найти их будет большой проблемой. Если что то для каждой конкретной реплики можно в редакторе путь посмотреть.

Sеth 20.02.2009 14:56

Советы по Гекку и по работе с ним
Также немного дополнил FAQ

Sibrand 22.02.2009 02:56

Как повернуть маркер двери после его генерации? При нажатии только предлагает перейти в другую ячейку, а как попасть в его 3D свойства?

MuxauJl 22.02.2009 21:36

Цитата:

Сообщение от Sibrand (Сообщение 5567502)
Как повернуть маркер двери после его генерации? При нажатии только предлагает перейти в другую ячейку, а как попасть в его 3D свойства?

Просто зажми Z и крути) Чтобы открыть упомянутое выше окно, нужно в Cell View найти нужный маркер, щёлкнуть по нему ПКМ и выбрать Edit. Но куда удобнее вертеть с помощью горячей клавиши...

Sibrand 22.02.2009 21:43

Уже разобрался, спс. Никак не мог в толк взять что ЛКМ отвечает за вращение в одной плоскости а ПКМ в другой.

Macoron 23.02.2009 19:23

Sibrand,
Зажми букву оси по которой будешь крутить, потом зажми ПКМ.

TiRTo 25.02.2009 13:31

Кто-нибудь знает,почему редактор не может прочитать файлы из дополнения Operation:Anchorage? При попытках выскакивает ошибка,и ГЭКК открывает стандартные Фолловские файлы

Sibrand 25.02.2009 20:24

TiRTo

Выскакивает ошибка - нажимаешь "Отмена" и все.

Cristall-X 26.02.2009 21:49

Слишком сложно разобраться с этим редактором. Так же сложно, как и с Construction Set к Oblivion. Единственное, что получается, это редактирование свойств объектов.

MuxauJl 26.02.2009 22:39

Цитата:

Сообщение от Cristall-X (Сообщение 5597814)
Слишком сложно разобраться с этим редактором. Так же сложно, как и с Construction Set к Oblivion. Единственное, что получается, это редактирование свойств объектов.

Поэтому и написали люди целую кучу туториалов по всем вопросам)

Sibrand 27.02.2009 01:12

Cristall-X

MuxauJl

На самом деле не так уж и сложно. Методом тыка пару недель поработайте, и все получится.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.