Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Редактор Garden of Eden Construction Kit (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=79971)

Ansilian 05.04.2009 15:23

Sergey_Ros, ну к примеру, чтоб после получения перка ГГ по другому прыгал( и не только)

Reaper_666 05.04.2009 15:26

SanЧez, а мод на сальто не подойдет?

Sergey_Ros 05.04.2009 15:28

SanЧez, ну да, можно. Правда, я не уверен. Сам таким не занимался. Но если к перку можно привязать скрипт, то можно.

AnTiKoS-37 05.04.2009 22:52

Люди как сделать NPC просящего воду?

Sergey_Ros 06.04.2009 00:25

AnTiKoS-37, нужна анимация и диологи. Смотри NPC - WaterBeggar01 или Micky.

AnTiKoS-37 06.04.2009 15:02

Спасибо! У меня есть ещё один вопрос: Как сделать клетку?

Sergey_Ros 06.04.2009 15:53

AnTiKoS-37, какую клетку? :)

AnTiKoS-37 06.04.2009 16:06

Типо той в которой сидела Рыжая в полицейском участке. Тюрьму кароче

Sergey_Ros 06.04.2009 16:29

AnTiKoS-37, тогда можно открыть интерьер - GermPoliceHQ01. Там есть примеры решеток. А если нужны модели, то вот: дверной проем "JailCellDoorway01", сама дверь "JailDoor01".

AnTiKoS-37 06.04.2009 16:39

Sergey_Ros
А реально такую тюрьму на улице сделать?

Sergey_Ros 06.04.2009 16:49

AnTiKoS-37, почему нет? Можно.

Reaper_666 06.04.2009 17:50

Вопрос: как с нуля создать оружие или скомбинировать в одном два?
Помогите пожалуйста, очень хочу сделать Ганблейд!

Doctor M 08.04.2009 16:31

Вопрос: как будет в местном скриптовом язые "and"? Просто я хочу написать условие из двух проверок...

Sergey_Ros 08.04.2009 18:11

Doctor M, это будет выглядеть так - &&. Например:
if (Short1 == 1) && (Short2 == 2)

Doctor M 09.04.2009 13:30

Есть скрипт:
Скрытый текст:

scriptname AsharaCambiarArmaDescarga
short CambioHecho
float CondicionArma

Begin ScriptEffectStart

If CambioHecho == 0
If player.GetEquipped AsharaLightningShockSword == 1
set CondicionArma to player.GetWeaponHealthPerc
player.UnEquipItem AsharaLightningShockSword 0 1
player.RemoveItem AsharaLightningShockSword 1 1
player.AddItem AsharaLightningShockGun 1 1
player.EquipItem AsharaLightningShockGun 0 1
If CondicionArma > 0
player.SetWeaponHealthPerc CondicionArma
EndIf
set CambioHecho to 1
ElseIf player.GetEquipped AsharaLightningShockSword == 0
If player.GetEquipped AsharaLightningShockGun == 1
set CondicionArma to player.GetWeaponHealthPerc
player.UnEquipItem AsharaLightningShockGun 0 1
player.RemoveItem AsharaLightningShockGun 1 1
player.AddItem AsharaLightningShockSword 1 1
EndIf
player.EquipItem AsharaLightningShockSword 0 1
player.EquipItem AsharaLightningShockGun 0 1
If CondicionArma > 0
player.SetWeaponHealthPerc CondicionArma
EndIf
set CambioHecho to 1
EndIf
EndIf
End

Делает этот крипт следующее: при активации предмета класса "первая помощь" заменяет одно оружие другим, если это оружие в руках у ГГ, или же вооружаеет ГГ тем оружием из двух, которое лежит в инвентаре.

Всем хорош скрипт, вот только при активации выдает неатмосферный "волшебный" звук как при выполнении части квеста.
Можно ли переделать его так, чтобы звука не было?

Sergey_Ros 09.04.2009 16:10

Doctor M, странно, что вообще какие-то звуки проигрываются. Ты уверен, что звук появляется после активации скрипта?

Doctor M 09.04.2009 16:23

Да. Можешь проверить:
вот мод, а вот патч к нему моего производства (русик + улучшенный скрипт смены оружия).
Я и сам удивляюсь, откуда звук берется...

Добавлено через 6 минут
Все-все... снимаю вопрос, источник звука обнаружился в самом предмете-перключателе...
:lamo:

qwer@@@ 10.04.2009 18:45

Пожалуйста подскажите как добавить нового торговца ?

RAmzez 12.04.2009 23:08

скажите плиз, каким образом можно в гекке создать оружие? например дробовик spas 12 ? :)

Sergey_Ros 13.04.2009 15:44

RAmzez, это делается не в GECK, а в 3ds Max, Maya или Blender. С помощью GECK 3d модели создавать нельзя. Он не на это рассчитан.

Добавлено через 5 минут
qwer@@@, смотри здесь Там все очень хорошо написанно. Не обращай внимание на то, что туториал для TES 4. Для Fаllout'а таже схема.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.