Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   The Last of Us: Part II (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=141580)

The_Shrike 22.06.2020 01:35

В общем, как человек с жутким страхом высоты, официально заявляю, что во второй половине игры эмпатию персонажи вызывают больше

Пейсинг у игры, конечно, крайне неторопливый

И, да, техническая часть местами плоха. У меня периодически ломаются катсцены - у моделей нет анимации. Выглядит это, конечно, забавно, но не то что бы способствует иммершену))

Под спойлером - немного рассуждений о персонажах и двух половинах игры
Скрытый текст:
В общем, дойдя примерно до половины сюжетки за Эбби, я успел пройти путь от скуки и нежелания играть за неё (не потому что она Джоэла убила, прости Господи, а потому что казалась скучным и ненужным филлером) до тихого посмеивания над тем, как Дракман переиграл сам себя, слишком хорошо подумав об игровой аудитории. Потому что нам всю первую половину игры показывают Элли, предсказуемо теряющую человеческий облик в своём крестовым походе во имя справедливости, а затем показывают, что в гольфистке-культуристке человечности ну, побольше. Только вот рядовому игроку клюшкой уже оторвали лицо вслед за Джоэлом, и рядовой игрок не горит желанием в это все погружаться и задумываться. Под рядовым игроками я понимаю подпивасников и купивших "шутер про зомбей", коих неизбежно большинство.

Очень хочется, чтобы Элли все же выжила и как-то задумалась о своём поведении (рад, что после убийства Мэл её накрыло, когда она поняла, что та была беременна), но веры в это немного.


В сухом остатке - пока что не то что бы шедевр, но попытка хорошая. Будем посмотреть дальше.

Бзв, зернистый эффект убирается отключением моушн блюра. Играется гораздо приятнее.

Без_Имени 22.06.2020 02:08

Джигмэн, Задуматься об отсутствии стандартных и привычных технологий? Так это надо было Дракману думать об этом. Хз что гениального в том, чтобы порезать часть графических эффектов, и использовать устаревшее запекание вместо динамики. Фанатье совсем отбитое уже.

Барбекю 22.06.2020 02:08

Интересно, как они в игре объясняют само наличие этих ящиков? Они ещё поди всё одинаковые, как один.

Ванюха88 22.06.2020 02:08

The_Shrike, а где, собственно, выключить "моушн блюр"?

The_Shrike 22.06.2020 02:22

Ванюха88, настройки - дисплей - там два ползунка. Один из них как раз моушн блюр, хз, как он в локализации обозван

[sir]koshara 22.06.2020 03:53

Барбекю, ты хоть понимаешь о чем они говорят то?
Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 12614583)
В общем, как человек с жутким страхом высоты, официально заявляю, что во второй половине игры эмпатию персонажи вызывают больше

Там весь поход в больничку, как по мне, полностью уделывает первую часть по количеству крутейших игровых ситуаций.
Вот тебе перестрелка на высотке, вот прогулка по упавшему между зданиями крану, вот сумасшедший в своей криповости спуск внутри разрушенного здания.
И как вишенка на торте - больничка. У меня столько адреналина в играх не вырабатывалось уже давненько.

Льюс Терин 22.06.2020 09:32

В общем готи и лучшая игра догов. Я в восторге.

wnite knight 22.06.2020 09:53

Наиграл часов 10, на первом дне еще. Режим выживание, все отключено.
Игра копия первой части, только в улучшенной графе.
Режим выживание идентичен реализму первой части. Малейшая ошибка, мочат быстро. У меня еще ни разу не получилось по стелсу трещеточников пройти, слышат с полтычка. Приходится постоянно круги наворачивать.
Музыка шикарная играет, при стычках, прям в остросюжетный триллер игра превращается.
Вообщем, лично для меня пока все шикарно, я в восторге. Самое главное, что, как минимум сделали как в оригинале, меня все устраивает. Жду не дождусь свободного времени чтоб быстрей сесть за это творение, даже захотелось первую часть перепройти, со вторым прохождением так и сделаю.
Доги мне чем еще нравятся, они, делают красивое шикарное интересное захватывающее приключение, что в анчартеде 4, что в тлоу, только анч больше про остросюжетный боевичок с долей комедии( в 4 попытка в драмму), а тлоу остросюжетный ужас триллер драмма в постапоке на серьезных щах.

Что касается сюжета. Впринципе пока ничего особенного, как, и в оригинале, только там добавляло к драмме, отец дочь.
Про эту повестку, пока, больше малеха упоминание, без явного навязывания, даже както и внимание на это не обращается.
Ну а про клюшку. С одной стороны, быстро, жалко, неприятно, с другой, вроде как есть логика, а как она хотела, эффект бумеранга, что натворил по жизни то и получил, в той мере какой заслуживаешь.
Но, конечно, с другой мы отбросим, и будем рассматривать только с одной стороны, поэтому, закончу фразой героя дюжева из фильма жмурки: ....до сих пор хочу его убить, и еще когонибудь заодно.

Без_Имени 22.06.2020 11:27

Вот и начала вскрывать эта игра многолетний нарыв индустрии, а всего-то надо было выпустить откровенно спорную игру и попытаться представить ее в ультимативной форме. Китайские, корейские, тайваньские журналисты извиняются перед игроками, одни признают, что боялись испортить отношение с Сони, другие открыто говорят о черном списке Сони.

ShadowJack 22.06.2020 11:41

Цитата:

Сообщение от wnite knight (Сообщение 12614606)
У меня еще ни разу не получилось по стелсу трещеточников пройти, слышат с полтычка.

Плохо играешь. Отклоняешь стик не полностью и всё, идешь на кортах так тихо, что тебя не слышно. А сближаться для убийства лучше в тот момент, когда он стрекочет (в другую сторону от тебя само собой).

Добавлено через 54 секунды
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12614609)
Китайские, корейские, тайваньские журналисты извиняются перед игроками

А есть какая то достоверная инфа со ссылками? Потому что очень удобно писать про журналистов на экзотических языках, что даже банальным гуглежом не проверить.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от wnite knight (Сообщение 12614606)
все отключено.

Что всё то?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12614587)
Интересно, как они в игре объясняют само наличие этих ящиков? Они ещё поди всё одинаковые, как один.

Говорят, что учились у Рокстар геймс.

Без_Имени 22.06.2020 11:54

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12614611)
А есть какая то достоверная инфа со ссылками? Потому что очень удобно писать про журналистов на экзотических языках, что даже банальным гуглежом не проверить.

Ну и ссылки на оригинал в таком случае не помогут по понятным причинам, но пишут об этом на разных ресурсах, разных стран,

приложу одну ссылку
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22241259

Я так понял у тайваньского форума название не на английском поэтому мне найти трудно

ShadowJack 22.06.2020 12:07

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12614615)
но пишут об этом на разных ресурсах, разных стран,

Для этого достаточно одного грамотного вброса, который сложно проверить.
Игру слишком ревью бомбят, чтобы просто верить такому.
Собственно впечатление, что сформировалась антиСЖВ прослойка в гейминге, которые действуют ровно также как СЖВ, только у них конечно же правда на их стороне. И тип все средства хороши.

Без_Имени 22.06.2020 12:22

Ну часть инфы имеет пруфы, и даже если почитать там перевод, то упирают не на СВЖ, а на сюжет и на момент, где Элли говорит "ты краусавчик, но азиат, посему нет". Так-то уже многие приверженцы СВЖ недовольны игрой. Поэтому я не понимаю, когда хейт убого сюжета пытаются скинуть на хейт СВЖ.

vladvolfv 22.06.2020 12:25

Обьясните кто разобрался как зернистость убрать?

ShadowJack 22.06.2020 12:35

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12614620)
и даже если почитать там перевод

Там слишком кривой перевод.
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12614620)
когда хейт убого сюжета

Я игру ещё не прошел, чтобы в это вникать. Но даже в рамках того, что видел в игре, и части отголосков от святых воинов, они бомбят от того, что первая игра сформировала у них видите ли какие-то особые ожидания и вообще заложила основы серии - ОДНА ИГРА.
Скрытый текст:
Да и даже в первой игре не раз НАМЕКАЛОСЬ, что Джоэл вообще то был вынужден стать жутчайшим мерзавцем, а в концовке он абсолютно эгоистично разменивает желание счастья себе на будущее человечества.


Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от vladvolfv (Сообщение 12614621)
Обьясните кто разобрался как зернистость убрать?

Пока никак. Если Ноти дог снизойдут до просьб кучи игроков и добавят эту опцию, то можно будет.
Сейчас только в фотомоде можно убрать.

Без_Имени 22.06.2020 12:43

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12614622)
Там слишком кривой перевод.

Ну перевод точно не перепутает слова сюжет и свж-производные.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12614622)
Я игру ещё не прошел, чтобы в это вникать. Но даже в рамках того, что видел в игре, и части отголосков от святых воинов, они бомбят от того, что первая игра сформировала у них видите ли какие-то особые ожидания и вообще заложила основы серии - ОДНА ИГРА.

Я сначала словил спойлеры, потом прошел и сюжет плохой. Логично, ты же не предлагаешь оценивать новую трилогию ЗВ без багажа предыдущих трилогий, хотя они и без этого дно. Тут ситуация аналогичная, Дракман просто положил болт на первую часть, мотивы и принципы персонажей, а концовка пробивает Марианскую впадину. Я бы поговорил оней, но раз ты не прошел, то просто оставлю в спойлере мем про изменение концовки Джона Уика в таком стиле, так еще сильней видно ее маразм и притянутость, если вспомнишь, когда пройдешь, то глянь


СпПОЙЛЕРМЕМ

The_Shrike 22.06.2020 13:01

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12614624)
Дракман просто положил болт на первую часть, мотивы и принципы персонажей

Да почему же и где же?
Не затрагивая концовку, а если брать, условно говоря, всю ветку с Элли в первой половине игры

Без_Имени 22.06.2020 13:09

The_Shrike, Почему нужно брать только первую половину(учитывая что именно она, за вычетом изменений характеров некоторых персонажей, вполне нормальная), вторая не менее важна и показательна, хоть в практическом смысле она и не нужна и как раз в этот момент от игры начинаешь уставать. Ну и концовку нельзя не учитывать она слишком важна для понимания претензий, плохая концовка способна уничтожить даже хороший сюжет, а тут он изначально спорный, поэтому давай поговорим об этом, когда пройдешь игру.

wnite knight 22.06.2020 13:14

ShadowJack.
Да фиг знаешь, вроде так и делаю. В оригинале вроде получалось. Среди щелкунов то, аккуратно стелсю, и мочу бегунов. Но, к самому щелкуну пока не смог подобратся. Чтото видно уже отвык.

А про отключение, я имел ввиду, по пункту интерфейс, ну и, все помощи какие только есть, при прицелевание и т.д..
Тут по сути только два пункта нужны, сложность и интерфейс.
Спец возможности, по сути, только для облегчения, я его вообще не трогал.



А так, что еще хочу добавить, в тлоу 2, в отличие от оригинала, боевка организованна детальней и динамичней и живей. За счет этого, эффект от боевки, намного адреналиновей.
У меня каждая стычка с зомбами и людьми, в эпик триллер с погоней превращается, да еще с такой шикарной музыкой.

Yagami@Light 22.06.2020 13:15

Чего то там этой игре ни конца ни края нет. 16 часов и только до больнички добрался.Геймплейно очень хорошо.Но мне в целом геймплей игр Собак нравится.
Посколько в весенних спойлерах я во многом только гольф видел,то сюжет пока интересен и хочется узнать что дальше.Первая их игра где сюжетец меня действительно интригует,а не вводит в уныние.
Исследовать локации интересно.Они все разнообразны.Над интерьером помещений хорошо поработали.

В общем на данный момент сплошь положительные эмоции.

Скрытый текст:
По поводу гольфа,то хоть и до игры видел этот момент,но все равно бурю эмоций вызвал.Сделано отлично.Хорошо что не было никакой доблестной схватки где герой первой игры аки супермен всех раскидывает,но силы оказываются не равны ... нет,просто забили как животное. Так что я скорее даже был доволен такому повороту.Но отмечу что после надеялся что дадут выпустить кишки каждому кто был в той комнате. Хотя и понятно уже что вряд ли.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.