Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Сетевые шутеры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=210)
-   -   Overwatch (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=138355)

Neocronic 27.12.2015 02:52

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12032994)
нет, это все натянуто
У меха дивы очень долгий заряжается взрыв и звуковое оповещение о его готовящейся детонации пропустить сложно - можно сто раз свалить.
У ханзо ульт опять же сигналится звуком задолго до выстрела, и дракон летит очень медленно - можно легко отойти в сторону.
Какой еще ваншот у рейндхарта? Там около 100 урона и оглушение на пару секунд на небольшой дистанции.
Ничего из этого и близко к риперу не стоит. Что доказывается тем, что игра почти никогда не выставляла их "плеер оф зе гейм". Рейндхарта еще кое-как, но и там он не ультом всех убивал, а своим прибиванием к стенам и последующим раздаванию молотом по голове. Ульт у него не имбовый, да и самим им нагибать не просто. А рипер не треубет ровным счетом ничего: зарядился ульт - телепортируешься в толпу, нажимаешь 1 кнопку, все умирает.

А ты в игру то играл или чисто ролики классов на сайте поглядел? Помню был стрим с одной из игр где рипер хоть и залетал в толпу с ультой, но убивал ваншотом только всякие слабые классы типа Трейсер. Тот же рейнхарт спокойно дефал всю ульту щитом и тот даже не ломался после этого. А остальным сносило почти в ноль, но выживали. А если у рипера в толпе будут выжившие, то он уже не жилец)

another Jade 27.12.2015 03:28

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12033168)
А если у рипера в толпе будут выжившие, то он уже не жилец)

Я смотрю, ты так продуктивно играл, что даже не в курсе о скиллах рипера? Он может уйти в тень и спокойно свалить из любой передряги.

n1mro 27.12.2015 12:28

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12032994)
Ульт у него не имбовый, да и самим им нагибать не просто. А рипер не треубет ровным счетом ничего: зарядился ульт - телепортируешься в толпу, нажимаешь 1 кнопку, все умирает.

Ага, а у два/ханзо значит ульту заряжать не надо?)
А можно ещё просто смотреть по сторонам и отойти за стену чтобы не получить от него плюхи ¯\_(ツ)_/¯ Ну или так Kappa
Такое ощущение будто ты вообще первый смотрел стримы, причем стрим чувака который спамил рипером)

И на счёт Топ игры - видел там и трейсеров, рейдхартов и даже крысика. Так что твой рипер ни разу не показатель имбовости, скорей показатель ретардности людей против которых он играл.

Neocronic 27.12.2015 12:50

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12033171)
Я смотрю, ты так продуктивно играл, что даже не в курсе о скиллах рипера? Он может уйти в тень и спокойно свалить из любой передряги.

Да ну, залетел, улетел. Зачем класс тогда городить, если он неуязвим будет :lol:

Ягами Лайт 27.12.2015 12:54

Люди судят о балансе в игре по роликам %)
Скоро будут в ресторанах отзывы в стиле "эта еда - говно, я не пробовал, но так по тв какой-то тип сказал" %)

Neocronic 27.12.2015 12:57

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12033279)
Люди судят о балансе в игре по роликам %)
Скоро будут в ресторанах отзывы в стиле "эта еда - говно, я не пробовал, но так по тв какой-то тип сказал" %)

Чувак, подвези мне доступ в бету и я тебе скажу как эксперт, что в игре с балансом. Все давно в курсе что с мании один тока Джокер как обзорщик получил. Остальных вертели как хотели, даже если в тот же час как регу открыли заявку оставил.

Nelve 29.12.2015 07:17

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12033282)
и я тебе скажу как эксперт

Гспде, эксперт, молоко вытри с губ сначала.

another Jade 29.12.2015 13:24

Цитата:

Сообщение от n1mro (Сообщение 12033261)
Такое ощущение будто ты вообще первый смотрел стримы, причем стрим чувака который спамил рипером)

Нет, я просто смотрел как часто рипер становится плеер оф зе гейм, и как часто (а именно - всегда) это было при использовании им ульта с телепортом в толпу и больше ничего.

Почему-то ваши ханзо и прочие такой регулярностью получения плеер оф зе гейм и близко не могут похвастаться, а когда они это и получают, то не из-за использования ульта, а именно благодаря скиллу играющего, который раздает хэдшоты на право и на лево.

Mr J0ker 30.12.2015 06:53

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12034929)
Почему-то ваши ханзо и прочие такой регулярностью получения плеер оф зе гейм и близко не могут похвастаться

Вообще-то, могут.
И потом, ты вообще понимаешь, что из себя бест плей представляет? Он выдается из расчета крутости за короткий промежуток времени. Ханзо может за 5 секунд своей ульты вынести всех, если повезет, и заработает лучший момент. Рейнхард может ультануть и всех добить молотом, пока они валяются.
Что же до рипера, то просто так портануться в толпу он не сможет: на Е его вынесут с закрытыми глазами, а через шифт - не останется спас-абилки на потом. И это помимо того, что во время самой ульты его могут легко расстрелять, если вовремя чекнут. Генджи так и вовсе одним рефлектом может законтрить и не вспотеет.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12032884)
сюрикенами сложно попадать в кого-то, кто много движется.

Я тебе страшную тайну открою: вообще в любого, кто не стоит на месте пнем, сложно попасть. Но речь вообще о другом.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12032884)
он отличный сапорт при том, что он еще неплох как боевой чар и отлично может бегать в соло. Потому и ОП

Саппорт на то и саппорт, чтобы помогать, а не нагибать в соло. Иначе это уже другой класс.

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12032884)
по роликам все выглядит гладко, и пули тебя не настигают за углом

По каким роликам? Я на своих же стримах не раз на киллкэме видел, как анимация просто не проходила, а я подыхал. Просто за 2 месяца почти непрерывной игры немного сложно сказать с точностью до секунды, где и когда именно такое бывало.

Meiеr_Link 10.02.2016 00:33

Вот и стартовала вторая стадия беты. Изменения.
И подробности системы прогресса.

n1mro 10.02.2016 01:13

Надеюсь потом добавят получение поинтов за вин/луз матча, как в хотсе.

Mr J0ker 10.02.2016 04:11

Ну что ж, все круто, появился челлендж с наградами, скины зачетные, деньги в монитор.
Не успел, правда, потестить всех героев, чтобы узнать о ребалансе. Патч-ноуты на форуме то ли еще выкладываются, то ли переработали далеко не всех. Больше всего интересует, понерфили Макри или нет.

P.S. доступ больше никто не получил из новой волны?

scrinn 10.02.2016 13:25

Mr J0ker, Еще кажется волны инвайтов не было

LightFlower 10.02.2016 15:08

scrinn, была. В тви написали.
Так и не получил, хоть бы за предзаказ бету давали %)

Meiеr_Link 21.02.2016 23:25

Интервью Eurogamer. Рейтинговые игры и будущие игры.

Скрытый текст:
Цитата:

Глава разработки Overwatch Джефф Каплан дал невероятно интересное интервью сайту Eurogamer.net, в котором он рассказал журналистам о существующих проблемах с рейтинговым режимом и будущем Overwatch после официального выхода игры.

Общее

До выхода игры еще будут добавлены новые легендарные облики для всех героев и режимы игры.

Разработчики все еще не планируют продавать героев или карты.


Каплан еще не уверен, как игровое сообщество воспримет Overwatch. По его опыту проведения тестирований, отзывы в бете зачастую отличаются от отзывов конечного потребителя.

Выход игры все еще запланирован на весну 2016 года. Дата «не позже 21 июня» — всего лишь юридическое определение, чтобы избежать путаницы с понятием «весна» в разных странах, например в южном полушарии.

Новый курс Blizzard и будущее Overwatch

Несколько лет назад Майк Морхайм поставил новый курс для Blizzard, что каждая их игра является не просто одиночным продуктом, а пожизненной услугой. Разработчики будут постоянно обновлять и расширять выпущенные игры, что касается и Overwatch.

В качестве примера нового курса Джефф Каплан привел Diablo III. Несмотря на то, что Diablo III вышел уже достаточно много лет назад, он по-прежнему получает крупные контент-обновления, и над игрой продолжает работать полная команда разработчиков. Нечто подобное будет ждать и Overwatch.

Каплан надеется, что когда-нибудь вселенная Overwatch сравняется по значимости с Warcraft, StarCraft и Diablo.
Разработчики в значительной мере опираются на сообщество. Они бы очень хотели увидеть мнение сообщества о том, чем должна стать вселенная Overwatch в будущем и какие другие игры могут существовать в ней.

Система прогресса

Разработчики довольны тем, как игроки взаимодействуют с системой прогресса.

Разработчикам может понадобиться внести небольшие изменения баланса в систему прогресса в ближайшие несколько недель, но в целом они довольны.

Blizzard будут добавлять новые предметы в контейнеры до тех пор, пока игроки будут желать этого.

Текущая система прогресса проходила внутреннее тестирование в Blizzard в течение двух месяцев.

Разработчики открыты для предоставления игрокам возможности покупать контейнеры, но не собираются выставлять на продажу кредиты.

Первое время Blizzard хотели просто сделать магазин обликов, как в других играх. Хотя Каплан признает, что было бы финансово выгоднее для компании, в итоге разработчики решили сделать текущую версию системы прогресса и дать игрокам возможность получать все косметические предметы бесплатно, поскольку в конце концов это делает игровой процесс более увлекательным.

Разработчики рассматривают покупку контейнеров лишь как возможность сократить необходимое время, а не единственный способ получить желаемый предмет. Рано или поздно все все равно сможете купить то что хотите, используя кредиты.

Бета-тестирование

До выхода игры игры разработчикам еще многое предстоит сделать:

Разобраться с Торбьорном и Бастионом, насчет состояния которых сообщество очень недовольно.

Исправить различные ошибки и отполировать все области игры.

Полировке подвергнутся системы и контент по всей игре: карты, интерфейс пользователя и даже экран настроек.

Нас ждут новый контент и некоторые сюрпризы, о которых Каплан ждет не дождется рассказать.

Доработке подвергнется вступительная часть игры для новых игроков: новичков будут «провожать» из обучения в учебный полигон, а затем в режим игры против ИИ.

Будет добавлена возможность выбора сложности ИИ.

Разработчики еще не уверены, как долго будет продолжаться бета-тестирование.

Бета будет функционировать в те моменты, когда разработчикам необходимы отзывы о балансе или проверка функционирования серверов.

Blizzard еще не закончили приглашать новых игроков в бету.

Рейтинговый режим

Разработчики активно ведут работу над режимом рейтинговой игры. Данный режим очень активно просят многие игроки из сообщества.

Разработчики еще не уверены, успеют ли они сделать рейтинговый режим к выходу игры.

Определенная версия рейтингового режима скорее всего будет тестироваться уже в бете и будет добавлена не раньше конца марта или начала апреля.

По результатам тестирования разработчики решат, попадет ли данная система в финальную версию игры.

Рано или поздно рейтинговый режим в любом случае будет добавлен в Overwatch, но разработчики могут отложить его на переработку, если им не удастся сделать что-то удачное к выходу игры.

Пока что разработчики еще не начали техническую реализацию рейтингового режима и все еще работают над концепцией.
В Blizzard изучают рейтинговые системы как собственных игр, вроде Hearthstone, StarCraft II и Heroes of the Storm, так и игр других компаний, например — Rocket League, League of Legends или Counter-Strike.

Команды Hearthstone и StarCraft II активно помогают команде Overwatch в реализации рейтингового режима.

Основная проблема рейтингового режима заключается в том, что разные группы игроков имеют разные ожидания от него. Например, в представлении Каплана в рейтинговом режиме должна быть возможность играть только полностью предварительно собранной командой, но многие игроки желают рейтинговый режим для одного игрока. Оба подхода имеют право на жизнь, и это не единственные возможные варианты.

Каплан считает Hearthstone хорошим примером системы рейтинга, которая удовлетворяет запросы различных групп игроков. Большинство игроков получают 20 ранг и рубашку за месяц, в то время как более серьезные игроки могут отправиться покорять Легенду.

Проблема с Overwatch заключается в том, что балансировать приходится не отдельных игроков, а команды. Кроме того, существует проблема со сменой героев. Например, что делать, если лучшая в мире Вдова на один матч сменит героя на Ангела, которым он или она никогда не играли? Разработчикам Overwatch нужно решить эту и многие другие проблемы, которые отсутствуют в большинстве существующих игр, так как в Overwatch вы не ограничены одним героем.

•=£є○=• 08.03.2016 12:26

Обещают открытую бету : http://mmorpg.ua/news-overwatch/otry...tartuet-v-mae/

Meiеr_Link 08.03.2016 15:18

Системные требования. Примерные, официальных пока нет.
Скрытый текст:

Minimum

Operating System: Windows Vista/7/8/10 (64-bit)
Processor (Intel): Intel Core i3
Processor (AMD): AMD Phenom X3 8650
Memory: 4 GB RAM
Hard Drive: 5 GB Free Space
Graphics card (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 460
Graphics card (AMD): ATI Radeon HD 4850
Graphics card (Intel): Intel HD Graphics 4400
Resolution: 1024 x 768 minimum display resolution
Sound Card: Yes
Network: Broadband internet connection

Recommended

Operating System: Windows Vista/7/8/10 (64-bit)
Processor (Intel): Intel Core i5 or better
Processor (AMD): AMD Phenom II X3 or better
Memory: 6 GB RAM
Hard Drive: 5 GB Free Space
Resolution: 1024 x 768 minimum display resolution
Graphics card (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 660 or better
Graphics card (AMD): AMD Radeon HD 7950 or better
Sound Card: Yes
Network: Broadband internet connection

Luit 08.03.2016 18:19

•=£є○=•, странная какая-то новость. Релиз состоится 24 мая. ОБТ для всех смертных будет с 5 по 9 мая. Для элиты, которая приобрела игру до 29 апреля, старт теста будет 3 мая. Новость с СГ.

Mr J0ker 10.03.2016 01:47

Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12082339)
странная какая-то новость

Странная? А ничего, что там официальный ролик близов?

Luit 10.03.2016 12:05

Mr J0ker, я скинул в своём же посте другую, где новость интерпретирована более понятно. У mmorpg ОБТ начинается 24 мая + с 5 числа стартует еще одно ОБТ (ват). Ни слова не сказано о раннем доступе в майский тест для предзаказавших, а по дате 24 числа и словах ОБТ людей можно ввести в заблуждение, что игра будет ф2п.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.