Что-то об игре ничего давно не слышно. С самой Е3. Уж не переделывают ли всю игру заново, как было с тем же Conviction.
|
vasyalus, Ubisoft куда важнее свой проклятый AC, настолько, что одновременно 2-3 игры разрабатываются.
|
кому еще кроме меня прилетел доступ в закрытую альфу?
Дало скачать 9гигов через юплей, а заветной кнопочки плей нету. Когда начало альфы? |
Цитата:
|
Игра слишком сильно альфа. Вот убивает тебя чувак каким-то образом, когда он тебя даже не видит - а в килкаме видишь что он стреляет в пустой дверной проём, а ты, стоящий далеко сбоку внезапно умираешь.
Такое не всегда, но... частенько. Ещё отсутствие многих анимаций, сильная клаустрофобность уровней (где ни шагу вбок не сделать, одни корридорчики узкие), неудобное управление (в окно просто так не ворваться, спрыгнув с крыши - нужно спустится на его уровень, зажать пробел, а потом... тебя расстреляют), глючащие анимации всего, чего только можно. Геймплейно - контрстрайк с частично разрушаемыми уровнями. Да, я серьёзно, тупой контрстрайк! Даже укрытиями пользоваться нельзя, что уж там говорить о стрельбе вслепую... |
Ягами Лайт, не играл, но судя по роликам - пока больше всего расстраивает время раундов. Раунд начался, 15 секунд все проверить камерами, еще 45 на стрельбу. Зе енд. Либо мне так везло с роликами.
|
SolidlSnake, Там что-то около 10 раундов играется (не считал точно, но 8-ой раунд я наверняка играл), каждый раунд обе команды по очереди атакуют или защищают. И не видел чтобы кто-то, кроме меня пользовался камерами, или даже детектором сердцебиения (а это лучшая вещь в игре, учитывая возможность прострела стен и дистанционно подрываемой бомбы).
|
|
Трейлер крутой, очень аккуратный и спокойный.
А геймплейно это всё очень и очень посредственно. Ещё в апреле играл пару раундов, действовали сообща, синхронно врывались в комнаты, спасали заложника, всё в целом жизнеспособно по концепции. Но игра качеством вообще не сравнима с билдом показанным на прошлой Е3, она другая. Просто дико порезали графику, звуки оружия отвратные, остальные вроде годные. Слишком слабая отдача, дамаг-модель крайне странная. Неинтуитивная разрушаемость - хрен поймешь, где стену можно вынести, а где металлические балки стоят. Слишком быстрое передвижение и камера на манер Кода - нужно сбавлять обороты. В общем всё было сыро, как и сейчас. Такие дела. |
Ubisoft открыла тренировочный сайт для Rainbow Six: Siege
Цитата:
Неплохой интерактивный способ получить ключ в збт. |
Отыграл в бетке уже с десяток игр и так и не разобрался как модифицировать пушки, ставить глушаки, прицелы и прочее, никто не знает как? Я по началу вообще думал, что из-за того, что это бета нельзя, но у дригих вижу, что есть такая возможность.
Разобрался, нужно в главном меню выбрать настройки оператора и там уже выбирать. |
Я так понимаю ключи всем,тем кто получал на почту прислали ?
|
Цитата:
Сколько бетка весит? |
Наигрался почти 5 часов ночью. Как-то все... скучно. Конечно, играть с рандомами - это не сыгранная пати, а-ля Пейдей или Дестини. Но тем не менее, нету тех эмоций, какие хотелось бы. И не понимаю дикого восторга многих, в том числе и Тохи, от игры. Мыльно, бюджетно, скучно. А режим против ИИ - это просто смех. Только на реализме было что-то похожее на хардкор, когда я остался один из сквада и минут 10 перестреливался против 5-6 ботов. Но это далеко не то, что я читал (якобы там боты - умнее живых игроков).
|
Поиграл 30 минут.Не понравилась вообще,ожидал другого.Один в команде всю игру АФК стоял,второй в микрофон постоянно орал "Факинг Ретард" и стрелял по своим).С рандомными игроками конечно,не огонь играть) понимаю еще что это ЗБТ,за игрой следил давно,будем надеяться что,все будет
|
Пока отлично смотрится. Главное условие - играть нужно с друзьями, со связью и т.д. Иначе рандомы творят лютый треш, как правило просто идут рэмбачить по одиночке.
Игра хорошо сбалансирована, каких-то имбовых тактик нет. Да и баланс оперативников в обороне и атаке выполнен так, что всё работает по принципу "камень, ножницы, бумага". Матчи ,по началу кажущиеся короткими, очень динамичны. А для таких небольших карт - самое то. Некоторые матчи люто доставляют, ситуации генерируются порой удивительные. Даже с учетом, что карты небольшие, вероятное расположение запоминается, но способов проникновения и зачисток просто множество. Для CQB управление персонажем довольно удобное,что немаловажно для такой концепции. Правда вот стандартный FOV ни о чём, лучше выкрутить на максимальные 90. Ну и техническая сторона. Один вечер играли нормально без особых проблем, но вот вчера была жесть. Постоянные проблемы с созданием отряда, то один из нас отвалится, то второй. Рандомные проблемы с коннектом. Надеюсь всё это останется в бете и не будет в финале, т.к. проблемы с серверами - очень частая проблема у юбиков. |
вдруг понадобится
783R-N6G8-C8TW-PJC8 HLR6-6BCJ-Q37G-EXNQ J6L6-NCC4-UCWK-V83L BCAK-LDG3-W8KK-TCHF |
7B6L-6BLY-LTLF-KCHU
RTKR-K4GH-A84U-YHMP LQGD-MMG3-WA6E-V687 AJAV-E4FM-BE4P-K3A9 Аналогично, если кому надо ключи на бэту(до 04.10) |
Цитата:
бфхардлайн тоже была у него эпиком, как и тайтанфуль, а итог - обе плохи. |
LRVD-AANX-KRPD-VV8T
YMXM-6LJ3-47LT-DMPC ME47-UFMY-3GRT-WQP9 L7RU-KR6P-ALCA-QTML |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:33. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.