Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=144558)

McDragon 11.04.2019 00:08

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12545743)
И вообще, это не RPG в гребаном и тошнотворном открытом мире, не фиг тут делать 100-200 часов во время первого прохождения.

Авторитетное мнение подкатило, расходимся. Раз пахан сказал что нефиг делать, значит нефиг.

Agent4Seven 11.04.2019 09:26

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12545794)
Авторитетное мнение подкатило, расходимся. Раз пахан сказал что нефиг делать, значит нефиг.

Очередной пост из разряда "лишь бы что-то запостить". Расходимся.

Простой пример, в DEMD 80-90 часов можно провести спокойно, но за это время Прага настолько надоедает, что хочется поскорее выбраться из этой локации, но проблема в том что за всю игру выбраться из этой помойки можно всего 1 раз за всю игру (остальные два не считаются т.к. занимают не больше 2 часов игрового времени и в целом локации очень маленькие). Да, в Праге очень много опционального контента (больше чем в любой другой локации в игре) и это помогает, но очевидно что в Bloodlines 2 ничего подобного не будет и в первой игре собственно тоже не было, так чего тянуть кота за яйца и искусственно растягивать сюжет разбавляя все убогими квестами т.к. на что-то более толковое нет денег, времени и т.п.?

Словом, лучше сделать более компактную но очень хорошую игру на 30+ часов с множеством способов перепрохождения, чем 100-200 часов с растянутым до боли в Ж сюжетом по 5 раз, тем более что опять же, игра не в открытом мире и небольшая, тесная и коридорная карта надоест скорее раньше, чем позже. Если тебе надо игру на 100-200 часов, вперед и с песней в Отсосины, там полным полно убогого побочного контента и гигантская карта с тонной локаций в которые тебя даже по сюжету не позовут.

McDragon 11.04.2019 16:31

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12545820)
вперед и с песней в Отсосины,

Извини, говноедством не промышляю. Все твои выкладки яйца выеденого не стоят, т.к. игры никто не видел, а видел ролик в виде демки, которая ни к игре, ни к геймплею пока никакого отношения не имеет и кучу баек от создателей, которые пока только обещалками сыпят. А в индустрии есть куда более годные объекты для сравнения чем песочницы типа фаркраев и отсосинов, печально что твой кругозор так узок.

Agent4Seven 11.04.2019 16:57

Если ты не заметил (а ты не заметил и точно мой пост полностью не прочитал), я так же упомянул DXMD, который по структуре очень близок к Bloodlines в том смысле что в обоих играх ты один относительно небольшой хаб исследуешь, выполняешь там квесты и пр. Dakness первую еще вспомнить можно.

И я ничего не утверждаю что и как там будет в новой игре, говорю лишь со своей колокольни и по тем 30 часам которые упомянули. 30 часов это нормально! Хватить ныть и возмущаться!

McDragon 11.04.2019 21:55

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12545864)
30 часов это нормально!

Если только на основной сюжет, то да.

Niov 12.04.2019 09:51

del

Текстоплёт 25.04.2019 10:27

Paradox представили клан Слабокровных в Bloodlines 2

Именно к этой фракции главгерой примкнет с самого начала игры в роли новичка. Thinbloods — непопулярные вампиры второго сорта, значительно более слабые в сравнении с другими могущественными Сородичами, чьи общества обычно относятся к ним снисходительно.

Слабокровные специализируются на трех дисциплинах, одну из которых вам предстоит выбрать в начале: Рукокрылые, Ментализм и Туман. Умения клана включают в себя призывание летучих мышей, создание из них живого щита, телекинез, планирование и левитацию, заморозку объектов и зон во времени, а также управление туманом, способным как скрывать игрока, так и атаковать врагов. Очевидно, такие способности подойдут для любителей скрытного прохождения, но не исключено и более агрессивное их использование.

В начале прохождения вам нужно будет выбрать своему герою дисциплину слабокровных — Chiropteran, Mentalism и Nebulation — прямиком из оригинальной настольной игры. Она определит способности для перемещения и ведения боя вампира, которые можно постепенно улучшать.

Цитата:

«Каждая из дисциплин имеет два активных приёма и три пассивных улучшения.

Chiropteran

Схожесть с летучими мышами позволяет вампиру перемещаться по воздуху и призывать рой.

Glide — первый активный приём. Сильно уменьшает вес скелета и мышечной массы вампира, позволяя планировать непродолжительное время, добираясь до недоступных поверхностей, нападать на неигровых персонажей, чтобы сбить их с ног, или оперировать другими способностями издалека.
Bat Swarm — другой активный приём. Вампир может призвать рой летучих мышей, чтобы атаковать врагов, временно выключив их из боя и попутно нанеся им небольшой урон. Эта способность может быть улучшена до Maelstrom. В этом случае вампира окутывают крылья множества летучих мышей, атакующих и наносящих урон всем, кто окажется в опасной близости.

Mentalism

С помощью телекинеза вампир может манипулировать объектами и даже вырывать оружие из рук противников.

Pull — первый активный приём. Позволяет телекинетически манипулировать неодушевлёнными объектами, включая оружие в руках врагов.
Levitate — вторая активная способность. Приподнимает живого персонажа в воздух. Мощь приёма может быть увеличена до такой степени, что вампир сумеет поднять в воздух все предметы вокруг себя или швырять врагов, будто тряпичных кукол.

Nebulation

Способность, позволяющая вампиру создавать туман и управлять им.

Mist Shroud — первая активная способность. Создаёт туман, который окутывает персонажа на короткое время. Туман приглушает звук шагов и уменьшает расстояние, с которого персонажа могут заметить. Кроме того, вампир может частично обратиться в облако тумана, чтобы выполнить удушающую атаку или проскользнуть в тесные проходы и узкие лазы, такие как вентиляция или воздуховод.
Envelop — вторая активная способность. Создаёт в указанном месте статичное, вихревое облако тумана, которое окружает, ослепляет и проникает в лёгкие неигрового персонажа, дотронувшегося до него», — говорится в пресс-релизе.

Текстоплёт 02.05.2019 18:34

Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 представили первый чистокровный клан — Бруха

Цитата:

Это настоящие бунтари и панки, которым не писаны законы. Их также называют Сбродом.
Впрочем, в Сиэтле осталось не так много представителей этого клана, а подавляющее большинство из них — останки неудачного движения Анархистов. На сайте PC Gamer можно взглянуть на рисованный ролик группировки.
В отличие от Слабокровных, у Сброда всего две дисциплины:
«Могущество» (Potency)

Вы настолько большой и сильный, что даже у ваших мускул есть свои мускулы.
«Кулак Каина» — это настолько сильный удар, что им можно пробивать стены и кидать людей.
«Дрожь земли» — удар по земле создаёт ударную волну, которая сбивает всех поблизости. После улучшения на земле будут оставаться трещины, наносящие дополнительный урон.

«Стремительность» (Celerity)

Вы очень быстрый.
«Незримая буря» — позволяет увернуться в любом направлении настолько стремительно, что для остальных это будет выглядеть, будто бы вы испарились, давая возможность нанести быструю атаку, перегруппироваться, увернуться от удара или убежать.
«Ускоритель» — мир вокруг становится намного медленнее, позволяя выполнять различные трюки и даже уворачиваться от пуль.

Отмечается, что хоть Бруха и бунтари, они всё ещё хоть немного, но думают — открытое использование дисциплин может рассекретить Маскарад. Если это произойдёт, то на пятки игроку начнёт наступать местный шериф.
Вдобавок игроки смогут оставить выбранную дисциплину Слабокровных, если они присоединятся к другому клану.

fastBrandon 02.05.2019 23:03

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12549039)
«Дрожь земли» — удар по земле создаёт ударную волну, которая сбивает всех поблизости. После улучшения на земле будут оставаться трещины, наносящие дополнительный урон.

ну прям какойто Халк, ДЖаггернаут и т.п. для вампиров странный навык.
Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12549039)
на земле будут оставаться трещины, наносящие дополнительный урон.

лол трещинки будут кусатся как змейки штоли?
Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12549039)
Вы очень быстрый.

дэш\уворот и слоумо по сути разновидность одного и того же. странно как это будет сочетатся или если это взаимосключающие ветки, то не менее странно. при лучшем раскладе если уворот будет безрасходным, то слоумо на этом фоне явно будет для тех кто хочет палехче.
чот не помню уже, в первом bloodlines были такие навыки?

Mr. Wideside 03.05.2019 10:05

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12549039)
у Сброда всего две дисциплины

Так, а где присутствие? Оно, конечно, не особо полезным было в первой части, но могли б под социальные бонусы его заточить.
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12549089)
в первом bloodlines были такие навыки?

Могущество и стремительность были. Работали немного по-другому, правда. Могущество увеличивало силу и добавляло урон руками, иногда противники отлетали от ударов. Стремительность замедляла всё вокруг в зависимости от уровня.

Wolfsheim 04.05.2019 00:54

Как-то они рано предзаказ открыли. Первый квартал 20 года ещё слишком далеко -_-

McDragon 04.05.2019 09:08

Wolfsheim, зато можно собрать бабла побольше со всех ностальгирующих и выпустить какую-нибудь забагованную срань - профит. Потом люди сами модами допитят, лете через 10.

Wolfsheim 04.05.2019 18:52

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12549265)
выпустить какую-нибудь забагованную срань

Ну ты чего то совсем пессемистичен. Тут ведь такое дело - продолжение настолько ждут, что купят в любом виде. И это будет тот случай, когда вариант "лучше так, чем никак" действительно сработает. А если они по атмосфере будут ориентироваться ещё и на Вампура - вообще отлично будет.

McDragon 06.05.2019 12:07

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12549331)
Ну ты чего то совсем пессемистичен.

Ну смотри. Нет никакого видео геймплея - это раз. Предзаказ открыли аж за год до предполагаемой даты релиза - это два. Цена предзаказа относительно низкая учитывая ожидаемость игры - это три. Очень много обещалок, которые скорей всего не будут выполнены - это четыре и наконец весьма сомнительная команда все это будет реализовывать. Откуда тут взяться оптимизму. По мне так лучше не ждать ничего хорошего.

Randolf 06.05.2019 19:49

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12549541)
Ну смотри.

Я бы к перечисленному добавил крайне сомнительные плюшки за предзаказ, которые выглядят именно что как попытка выжать дополнительные деньги из ностальгии фанатов (шмотки персонажей из первой части, серьёзно? Скины на оружие?!), "новейшие веяния" вроде отдельного выбора пола и местоимения для персонажа, а также туча запланированных DLC, часть из которых будет добавлять кланы, что даже звучит как-то неправильно.

Wolfsheim 06.05.2019 20:00

Цитата:

Сообщение от Randolf (Сообщение 12549599)
"новейшие веяния" вроде отдельного выбора пола и местоимения для персонажа

Это ты где такое услышал? Вообще оно, может, даже и норм, так как хотелось бы, чтобы игра была максимально социальна. Другое дело, если они социальную составляющую игры похоронят под уступками в сторону лгбт сообщества - вот это будет поворот. Но сейчас об этом рано говорить.

Randolf 07.05.2019 06:15

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12549602)
Это ты где такое услышал?

Да в этой же теме кто-то и приносил такую новость) Но не только, где-то ещё видел, сейчас искать лень. Сам слабенько надеюсь что фейк.

McDragon 07.05.2019 10:40

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12549602)
Другое дело, если они социальную составляющую игры похоронят под уступками в сторону лгбт сообщества - вот это будет поворот.

А как ты хотел? Это в начале двухтысячных мы лицезрели сексуальную танцовщину из тореодоров в одном из клубов, теперь там будет пара голубков клыкастых, к тому же негров =D Которые к тому же сразу парой будут подкатывать к твоему мужику персонажу... (пошел сблевнул) Ну я бы не рассчитывал что вся эта толлерастия обойдет игру стороной, это не поляки и не независимые разрабы с кика, которые собрали свой МЕ c клубничкой "Subverse".
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12549602)
Но сейчас об этом рано говорить.

Тоже верно. Но тем не менее от игры я предпочитаю ничего не ждать.

Delaware Jarvis 07.05.2019 13:17

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12549541)
Ну смотри. Нет никакого видео геймплея - это раз. Предзаказ открыли аж за год до предполагаемой даты релиза - это два. Цена предзаказа относительно низкая учитывая ожидаемость игры - это три. Очень много обещалок, которые скорей всего не будут выполнены - это четыре и наконец весьма сомнительная команда все это будет реализовывать. Откуда тут взяться оптимизму. По мне так лучше не ждать ничего хорошего.

Плюсом сюда же такая постановка нарратива, что социальная составляющая уже видится сильно кастрированной, так что пламенный привет малкавианам, тореадорам и вентру. Стеллс тоже пока никак проглядывается, так что опять же пламенным привет малкавианам и носферату (плюс ласомбра, но сомневаюсь что ими дадут играть).

Остаются только экшеновые бруха, гангрелы и тремеры. Ну или цимисхи, но опять же сомневаюсь что ими дадут играть.

Я, конечно, понимаю, что VTMR, где бегаешь Кристофом Ромуальдом из бруха, в свое время была шикарной, но не после VTMB же. Тем более что в VTMR можно было развивать любые дисциплины, а не только три предустановленных.

McDragon 07.05.2019 18:45

Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 12549705)
Плюсом сюда же

Ну это не очевидные и более глубинные моменты, которые естественно важны, но я бы пока их не касался. т.к. мы ничего не знаем, у них ток концепт какой-то есть, а игры еще нет, и вообще не понимаю чего они там за год сделать успеют нормально, надеюсь у них хоть каке-то черновые варианты уже были готовы. Они походу ток ролик и успели сделать.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:46.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.