Безумно рад. Надеюсь, порежут минимум локи и будет такой же увлекательный геймплей, хоть и модифицированный. Должны были учесть промах с ремейком RE3.
Скрытый текст: |
DoctorWagner, судя по трейлеру это вообще не 4й резидент, за основу взяли двойку и пилят игру по мотивам. Атмосфера вообще не та.
|
Как уже было замечанно,странно что Лион так молодо выглядит. Ну и думаю должно всё получиться,трудно всрать геймплей деревни с модельками второго ремейка. Хотя от капком можно всё ожидать. Ждём геймплей и демо)))
|
1ns0lent.[f], дык движок RE Engine сделал Леона моложе.
Не, тут модельки RE8 скорее. Две деревни объединятся. Заметил, что бабка из RE8 похожа на главного культиста позой и посохом. Главное, чтобы получился как ремейк RE2. Есть все шансы. |
Добавлено через 50 секунд
Цитата:
|
Ну меня пока что вроде как все устраивает. Они видимо переработали историю, поэтому события четверки могут происходить и чуть раньше после событий двойки. Уже по трейлеру понятно, что будет целая куча новых сюжетных роликов, которых не было в оригинале, как например сцена в кабинете у президента. Да, атмосфера немного отличается, но это больше от того, что не стало этакого серого светофильтра, который был в оригинале. В двойке они умудрились офигенную атмосферу запилить, при том, что оригинал был игрой со статичными задниками. Больше-то просрали римейк третьей части, надеюсь тут не вырежут локации из оригинала, а только наоборот что-то добавят. Ещё у меня после просмотра трейлера появилось стойкое ощущение того, что образ Лиона вообще взяли из несостоявшегося релиза RE 3.5, где гг вообще должен был сражаться с призраками.
|
DoctorWagner, надеюсь, наши сабы все же запилят. Если будут завозить к тому времени PS5, то куплю и возьму на ней. Если нет, буду ждать.
|
Великая игра может стать еще лучше обзаведясь элементами хоррора которых почти что не было в оригинале. Главное чтобы как сказали выше ничего не попало под нож, но я верю в лучшее. Раз игра выходит аж в марте 2023 года есть достаточно оптимизма что из ремейка ничего не уберут.
|
Игра конечно будет совсем другой по атмосфере, это вроде и интересно, а вроде и странно, надо смотреть. И самая главная претензия - они состарили Эшли! Наша малютка 16 лет, превратилась в 21 летнюю) Не стали ребята рисковать и оставлять как было)
|
Цитата:
|
Хорошо , что изменили убогую атмосферу оригинала, где не было ничего от Резидента, кроме самого факта Леона и пытаются вплести эту часть в каноны. Посмотрим что выйдет, пока внушает осторожный оптимизм.
|
Bosko, разрабатывать явно начали после окончания работ над римейком второй части, а может и чуть-чуть раньше, все же времени должно было хватить.
|
Цитата:
А так какая-то Эшли не очень Менее анимешная - плюс, но выглядит пока так себе. |
Вы обратили внимание, что в конце, когда они показали кусочек геймплея, где игрок идёт по тропинке, камера была фиксированная? Я поражаюсь, что самую главную пасхалку трейлера никто не заметил, зато обсасывают всякую чушь, кто как выглядит. О даа, резик возвращается к своим корням! Если в ремейках первых частей, где камера изначально была со статичными ракурсами, её сделали из-за плеча, то в римейке четвёртой части, где она изначально была из-за плеча, её сделали статичной. Вот в такой резик я сыграю с удовольствием, именно такая камера даёт максимум атмосферы этой игре.
|
Барбекю, а тебе в голову не могло прийти что могла быть банальная катсцена на движке поэтому и камера тут фиксированная, а не висящая за плечом ?
Добавлено через 20 минут -=Lost=-, танкообразное управление, забитый книгами, рукоятками, рубинами инвентарь и подчас неуместные головоломки это не "Тот самый резидент", а веяние моды геймдева 90-х. Если бы Capcom продолжала доить эту механику серия бы канула в небытие из за самоповторов. Да, четверка перестала быть хоррором став более экшен-ориентированной, но зато подарила миру механику на которой функционируют чуть ли не большинство экшенов от третьего лица. Замена медленных зомбарей на зараженных крестьян также кардинально сказалась на геймплее. Тут не получается стоять на месте, надо постоянно лавировать, заманивать противников в ловушки и вообще больше импровизировать. В ней также было много интересных запоминающих боссов к которым нужен особый подход, а не так как в классических частях где это всегда был просто жирный моб от которого надо было только отбежать подальше и продолжать всаживать пули. В общем перечислять достоинства можно еще очень и очень долго, ведь именно эта часть по переизданиям может переплюнуть даже сам Скайрим. Важно - можно подумать что классическая трилогия для меня дерьмо, а все что было дальше это вышка, нет это не так. Мне первые части тоже нравятся, но надо понимать что это были игры своего времени и механика там со временем уже основательно устарела. Capcom в RE4 2005 году пошла на беспрецедентный шаг что так кардинально поменяла серию и я считаю не прогадала. |
Цитата:
мне тоже нравится и 1 и zero, но блин) было и было |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
2) Битва с гигантской рыбой на озере. 3) Вердуго - охранник Салазара. Быстрая тварь которую не берут пули и ее надо заманивать под баллоны с азотом. |
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Я бы даже назвал это не фиксированная камера, а кинемотографичная камера, так как она двигается по сцене во время движения персонажа, впервые в серии кинематографичную камеру применили в Коде Вероника. |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.