NVIDIA SLI — технология, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трёхмерного изображения.
Принципы построения и работы
Скрытый текст:
Для построения компьютера на основе SLI необходимо иметь:
Материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Express, поддерживающую технологию SLI (при скорости PCI-E x8 производительность упадёт не слишком заметно, 5-7 %, в отличие от слота x16)
Поддержка чипсетов для работы со SLI осуществляется программно. Видеокарты должны принадлежать к одному классу, при этом версия BIOS плат и их производитель значения не имеют.
SLI-систему можно организовать двумя способами:
С помощью специального мостика SLI;
Программным путём
В последнем случае нагрузка на шину PCIe возрастает, что плохо сказывается на производительности.
ATI CrossFireX — технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более видеокарт Radeon для построения трёхмерного изображения.
Принципы построения
Скрытый текст:
Для построения на компьютере CrossFireX-системы, необходимо иметь:
Материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Express x16 с чипсетом AMD или Intel определённой модели, поддерживающей CrossFireX;
Мощный блок питания;
Видеокарты с поддержкой CrossFireX.
Специальный гибкий мостик CrossFireX для соединения видеокарт.
Видеокарты должны быть одной серии, но необязательно одной модели. При этом быстродействие и частота CrossFire-системы определяется характеристиками чипа наименее производительной видеокарты.
CrossFireX-систему можно организовать двумя способами:
Внутреннее соединение — видеокарты объединяются с помощью специального гибкого мостика CrossFireX, при этом, для соединения более, чем двух видеокарт, не нужно использовать специализированные многоразъемные мостики (типа NVIDIA 3-way SLI или 4-way SLI), видеокарты соединяются последовательно простыми CrossFireX мостиками. Соединение ведется примерно так: от первой ко второй - от второй к третьей - от третьей к четвертой (для соединения 4 видеокарт); от первой ко второй - от второй к третьей (для 3 карт); от первой ко второй (для 2 карт). Следует заметить, что на однопроцессорных видеокартах по 2 "пальца" CrossFireX, поэтому в случае с системой из двух видеокарт, объединять их можно как одним, так и двумя мостиками (от первой ко второй - от первой ко второй), разницы в производительности не будет.
Программный метод — видеокарты не соединяются, обмен данными идёт по шине PCI Express x16, при этом их взаимодействие реализуется с помощью драйверов. Недостатком данного способа являются потери в производительности на 10-15% по сравнению с вышеназванным способом.
В построении многопроцессорных конфигураций видеокарт есть смысл только с ускорителями топ-уровня, когда стоимость системы уже не важна. Покупка недорогих моделей для построения SLI/CF нецелесообразна, ибо одна карта удвоенной или чуть большей стоимости наверняка будет радовать игрока больше.
Возможны три режима работы: Split Frame Rendering, Alternate Frame Rendering и Compatibility Mode. В первом случае картинка разделена на две части, за каждую из которых отвечает свой адаптер. Чтобы один из них не «простаивал» (если вверху - статичное небо, а внизу - быстрая сцена), драйвер динамически перераспределяет между картами область экрана. В режиме Alternate Frame Rendering первая видеокарта обрабатывает четные кадры, вторая - нечетные, а Compatibility Mode выключает один из адаптеров.
Рождение SLI
Бизнес по производству технологий не прощает ошибок. Только засмотришься на звезды, а бывший слуга уже покупает твой вишневый сад. В 1997 году компания 3dfx выпустила уникальную модель Voodoo2 Graphics. На этой видеосистеме впервые и появилась технология SLI («Scan Line Interleaving» или «чересстрочное сканирование кадров»). Она позволяла объединять два адаптера или размещать на одной плате пару графических процессоров. Но скромное увеличение производительности системы (от 15-40%) и маркетинговые просчеты погубили 3dfx - фирма была продана основному конкуренту nVidia со всеми секретными технологиями.
SLI - второе пришествие
Как известно, для работы SLI от nVidia необходимо две видеокарты, которые соединяются друг с другом с помощью мостиков - SLI-bridge. Встречаются как жесткие, так и гибкие «бриджи», они устанавливаются на специальный разъем, присутствующий на всех видеокартах, совместимых со SLI. Один из адаптеров - ведущий, второй - ведомый, причем монитор должен подключаться к первому из них. Представители этой «парочки» должны быть похожи как сиамские близнецы и обладать совершенно одинаковыми версиями BIOS. Оверклокерам позволено заниматься разгоном, но частоты на двух картах не должны различаться. Плюсом является возможность постепенного апгрейда - ты можешь купить сначала один адаптер, а второй приобрести позже, когда он подешевеет. К недостаткам стоит отнести не совсем надежную работу SLI-совместимых материнских плат - пользователи часто жалуются на самые разнообразные «глюки». Необходимо также покупать мощный блок питания (от 400 Вт). И не стоит рассчитывать на удвоение видеопамяти - если у тебя карты по 128Mb, то и суммарный объем будет таким же. Тем не менее, технология SLI позволяет увеличить производительность системы от 30 до 80%.
Crossfire
Технология поддерживает четыре режима. Первый, SuperTiling, оптимально подходит для Diiect3D игp - картинка считается в шахматном порядке, и каждая из карт отвечает за условно "белые" или "черные" клетки. Режим Scissor делит экран на две части и совместим с OpenGL, a Alternate Frame Rendering распределяет четные и нечетные кадры. Наконец, SuperAA не увеличивает fps, но повышает качество изображения за счет более эффективного сглаживания.
Чтобы заставить CrossFire функционировать, тебе понадобится материнская плата с чипсетом Radeon Xpress 200 CrossFire Edition (для CPU Intel или AMD) и видеокарта PCI-Express от любого производителя класса Radeon X800 или Х850. К ним необходимо будет докупить графический адаптер Radeon X800 или Х850, оснащенный чипом Compositing Engine. Обыкновенная карта соединяется со специальной посредством кабеля - один конец подключается к порту DVI-I, а другой - к разъему DMS. Весьма радует, что в перспективе система с ведущей и ведомой графикой от ATI сможет работать на любом чипсете - специальной логики в материнской плате нет. Но минусов также хватает - технология CrossFire не требует жесткой привязки к BlOS'y конкретной компании, но надо покупать дорогой «ведущий» адаптер. Кроме того, несмотря на большее число режимов, объективно судить об увеличении производительности пока сложно. В своих пресс-релизах ATI заявляет о сравнимом со SLI росте fps и «попугаев», но продолжает затягивать выпуск CrossFire.
underworlddemon
18.03.2006 19:09
если быть честным, то информация уже устарела... Nameless читай обзоры технологий на специализированных ресурсах...
Endless
19.03.2006 12:52
Возможно после этого начнёться флудильня , но я всё же спрошу....
Какая по вашему технология лучше? P.S. Ответы типа "nVidia круче и всё этим сказано" и "ATI лучше всех" не принимаються!
EP!C
19.03.2006 13:02
Лучше ATI CF, т.к. она более доработанная. Меньше глюков, поддерживает все игры, не требует абсолютной идентичности карточек, работающих в паре
Endless
19.03.2006 13:13
но по данных поизводительность у nVidia выше и ведущую карту не такую мощную нужно покупать
P.S. Сразу оговорюсь Я не фанат ATI и nVidia
У меня два компа на одном карта от nVidia на другом от ATI.
Taro
20.03.2006 12:54
Просто Crossfire Ati делала с нуля. А их конкурент просто взял готовую технологию. Но в последнее время вершины 3dMarka принадлежат Crossfire. Только бооольшой недостаток у обоих технологий - нужен мощный проц! =(
Endless
20.03.2006 21:40
У кого стоит Crossfire\SLI поделитесь впечатлениями.
Stabbs
21.03.2006 15:53
EP!C
После ForceWare 81.ХХ тоже не требуется идентичность карточек. Работает даже 6800GS +6800LE. Проверено. Nameless
Юзал SLI. В Q4 все на юльтре все гладко, что правдо было и на одной карточке. В F.E.A.R. тоже все пучком, на высоком качестве FPS ниже 25 не опускался.
LOGAN
21.03.2006 17:45
У меня стоит GeForce 6800GS могу ли я с дровами ForceWare 81.xx поставить себе вторую карточку GeForce 7800GTX ?
Pacific
21.03.2006 17:47
LOGAN
Можешь, только вряд ли из этого что-то получится, прироста не будет, думаю даже будет хуже - нужны идентичные карты!
LOGAN
21.03.2006 17:59
Pacific
На сколько процентов будет прирост при двух инвидишных карточках 7800GTX?