Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   The Elder Scrolls VI (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143752)

VasekShepard 18.06.2018 23:59

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12474567)
Ну можно оставить только перки, объединить еще какие-нибудь части доспехов в один комплект, сделать плотность локаций на уровне бостона, где будет каждые 10 метров новый лагерь, добавить "сарказма" в диалоги например.

Тогда в этом уже нет никакого смысла. Это не уже RPG, а экшон с "перками".

Xsy 19.06.2018 08:02

Рамдомно генерируемые квесты кому мешают? И кто заставляет их исполнять?
Можно делать, можно не делать. Тут как раз нормально. Дома строить или нет -тоже от личного желания зависит.
А насчет упрощения системы в Скайриме (может быть) и неплохо, в связи с тем, что гонка за множителями 5+5+5 портит всю игру, но не делать этого глупо.
А вот насчет минимизации мира. Сколько домов было как бы в столице Скайрима? 10-12. Это даже на село не тянет. Деревенька.

Mr.Goodkat 19.06.2018 12:30

Скайрим хорош, только надо еще лучше. Молодцы, если в шестой части ничего не растеряют, но хотелось бы дожить до того момента, когда в тесах появится нормальная постановка сюжетных линий, а с ней кинематографические ролики и вменяемая анимация. Как-то тупо игнорировать сюжетку при разработке, а потом говорить, что это не баг, а фича. Ну допустим, сюжет в игре не главное, но и в крайности бросаться и плевать на него не надо.

rubl 20.06.2018 03:05

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 12474708)
Рамдомно генерируемые квесты кому мешают? И кто заставляет их исполнять?
Можно делать, можно не делать. Тут как раз нормально. Дома строить или нет -тоже от личного желания зависит.

люди боятся, что вся игра превратится в "можно делать, можно не делать", развлеки себя сам в абсолюте. скажут, к примеру, со следующим тизером, что тес6 = фолач76, вот будет радости.

а насчет поворачивания геймплея лицом к акшону, к рпг жопой, ну, наверное, оно и правильно. система изначально была немного инвалидом: и рпгшный кубик при подвижной боевке, и неработающая идея с часто используемыми главными навыками.

VasekShepard 20.06.2018 06:09

Цитата:

Сообщение от rubl (Сообщение 12474961)
лицом к акшону, к рпг жопой, ну, наверное, оно и правильно

Это лол.

Mr.Goodkat 20.06.2018 06:28

Цитата:

Сообщение от rubl (Сообщение 12474961)
система изначально была немного инвалидом: и рпгшный кубик при подвижной боевке, и неработающая идея с часто используемыми главными навыками.

Как по мне, так это все остальные системы немного инвалид. Хотя Kingdom Come тоже нравится, потому что отчасти копирует.

Irina 22.06.2018 21:38

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 12474708)
Сколько домов было как бы в столице Скайрима? 10-12. Это даже на село не тянет. Деревенька.

Село от деревеньки отличается наличием храмового сооружения, а не числом домов, а город - он тоже не про число домов, он про ремесла и торговлю. Если в округе живет мало людей, растет мало еды и торговать сильно не с кем, наверное, в городе будет мало ремесленников и мало домов, даже если он столица.
И чет нет уверенности, что если бы в столице Скайрима и в каждом городе Скайрима было натыкано по сто домов в три этажа, оно бы пошло игре на пользу. Ну вот. Нет.

VirtTrans 01.09.2018 18:22

Цитата:

нет уверенности, что если бы в столице Скайрима и в каждом городе Скайрима было натыкано по сто домов в три этажа, оно бы пошло игре на пользу. Ну вот. Нет.
Учитывая железо того времени не в магазинах, а реально в компах у людей + уровень оптимизации продукта вообще + 2011 год. То это бы на 200х 400х 600 офисных серии карточках просто бы не пошло вот и всё. И это я ещё жирные карты взял.

Xsy 05.09.2018 22:53

VirtTrans, Конечно в 1997 году компы были лучше чем в 2011. В каждом городе 100 домов, а то и 200.

VirtTrans 06.09.2018 08:50

Если спрайты с 3Д сравнить то да )))))

Trias 20.09.2018 02:17

Ставлю на Хай Рок.

Текстоплёт 20.09.2018 10:07

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12497731)
Ставлю на Хай Рок.

Так тут недавняя новость как раз в тему:
ZeniMax зарегистрировала торговую марку Redfall — таким может оказаться подзаголовок TES VI
Цитата:

Анонсированная на Е3 2018 The Elder Scrolls VI, скорее всего, ещё нескоро начнёт обрастать подробностями, поэтому игроки строят собственные теории, опираясь на единственный тизер, высказывания разработчиков и различные намёки. Недавно ZeniMax Media, родительская компания Bethesda Softworks, зарегистрировала торговую марку Redfall, подбросив поклонникам повод для новых дискуссий. По мнению участников обсуждения на Reddit, именно такой подзаголовок получит шестая часть серии.

Торговый знак был зарегистрирован 10 сентября в категории игр для компьютеров и консолей (он также может применяться для связанных с ними графических, видео-, аудио- и текстовых файлов) и может иметь отношение к любой интеллектуальной собственности компании, в том числе Dishonored и Prey. Redfall — необязательно самостоятельное название: основные названия и подзаголовки, как правило, регистрируются отдельно (например, The Elder Scrolls, Morrowind, Oblivion и Skyrim — разные торговые марки). Кроме того, речь может идти о дополнении — скажем, к Fallout 76 или The Elder Scrolls Online.

Барбекю 11.10.2018 01:23

Игра выйдет в 2025 году.

Джигмэн 11.10.2018 02:05

Барбекю, о, ты на короткой ноге с Тоддлером? позвони ещё раз плиз, узнай про дату выхода старфилда

Барбекю 12.10.2018 19:15

Игромания писала

https://www.igromania.ru/news/78066/...2024_godu.html

Irina 12.11.2018 15:02

TES VI создавается на Creation Engine, сказал Тодд Говард в интервью Gamestar, пушта это очень хороший движок, и его всё время делают еще лучше и лучше. Возможно, разогнавшись, он взлетит. И еще к нему привыкли мододелы, а моды дарят играм долгую жизнь и пряники с повидлом. Так-то.

(в основе движка Creation Engine - код Gamebryo, на котором работали Oblivion и Fallout 3; собсно Creation Engine использовался в 2011 году в Skyrim, потом его обновляли для Fallout 4, и еще более гораздая его версия используется в Fallout 76)

Без_Имени 13.11.2018 08:26

Ахаха, ну это уже не смешно

Qvaetsu 13.11.2018 09:14

А вы какой хотели? :)

Без_Имени 13.11.2018 11:17

Современный, а не говно мамонта.

rubl 13.11.2018 18:53

Без_Имени, это говно мамонта на следующее поколение консолей приберегают


Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.