![]() |
Цитата:
Карликовые люди это тоже заметил, равно как турианцы скрюченными выходят. |
Цитата:
|
Цитата:
Просто интересно, что будет, если сейчас вернуть, а потом взять обычную версию. Заберут награды за предзаказ и делюкс? Добавлено через 1 минуту Цитата:
Мне вообще первый ролик, где Гиперион прибывает на окраину галактики, напомнил много таких фантастических фильмов. И это хорошее чувство. Добавлено через 1 час 6 минут Эээ, а где броня "Глубокий космос"?? |
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Вспоминаю их с уважением, это был достойный противник, а как они были озвучены? Хорошо сражались, упорно и накатывали волнами. Были времена.. |
Цитата:
За последствиями некоторых твоих поступков интересно наблюдать, но не может каждый твой поступок влиять на мир - это не логично. Где-то здесь был пример про напарника, который стреляет в труп и неважно просишь ты его прекратить или нет. И задавался вопрос - а нафига А может у меня все хорошо с фантазией и там, где другие видят косяки я додумываю то, что мне нужно для роли... Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Так и не могу понять как вещи сравнивать. Выбираю что-нибудь, но оно упорно сравнивает только со штурмовыми винтовками! Хоть пистолет, хоть дробовик. Баг что ли?
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И да, возрадуйтесь в таком случае, МЕА это как раз тот сюжет и игра где ваши реплики повлияют ровно ни на что. Ваши решение и поступки неважны в игре как никогда в серии. Вы просто никто когда речь касается роли. Ещё раз могу расписать ситуацию. Этот гамадрил Лиам игнорирует ГГ, что должен ГГ предпринять? Одёрнуть словом, и если слова не возымеют над гамадрилом действия - врезать по роже, дабы спустить обезьяну с небес ЧСВ на землю матушку обратно. Кора могла бы в потасовке поучаствовать в роли разнимателя, было бы куда интереснее за этим наблюдать, а герой чувствовал бы себя героем, а не чмошником на которого хер кто угодно забьёт что говори им что не говори. Вместо красно-синего выбора в игру ввели новую - бесхарактерное чмо называется. Для ФГГ может и пойдёт такой расклад, но мужик альфа самец так себя не ведёт как там диалоги написаны. Нет, может кто-то и ведёт там у себя в Канаде цветных хватает. Но для нормального мужика это трындец а не реплики. |
Цитата:
с такими-то плоскими сайдами... |
Судя по всему, игра прошла все круги "производственного ада", какие только были. А потом прошла их ещё раз. Явно контент доделывали и переделывали в спешке по указке свыше, а что не успевали - вырезали нахрен, подшивая дыры белыми нитками.
Если это предположение верно, то очевидно, что тандем "несколько студий Биовар + менеджмент ЕА" являет собой совершенно никакую производственную единицу. Если у головной студии получилось прогнуться под ЕА с минимальными (хм) потерями, то у команды из Монреаля явно с этим возникли проблемы. Оставили бы лучше людей дальше пилить мультиплеерные режимы, ппц. Улыбаемся и машем, в общем. Если неназванный проект от эдмонтонцев будет теми же проблемами страдать, то Биовар всё, на мой взгляд. |
Цитата:
|
Count Zero,
Цитата:
Скрытый текст: Посмотрите этот ролик ещё раз, это никакой не Алек и не какой не Райдер. Это другой герой. |
Народ, чет я не пойму, можно в игре как-то лок на 30 фпс попробовать сделать?
|
Earth2Space, тех что гасят инерцию же, очевидно )
|
Масс всё таки не симулятор, какие двигатели? Какая инерция? Забудьте о таких вещах. И о том что сортир всего один на весь корабль.
|
Цитата:
methosean, инерцию от чего? |
Поиграл сегодня вплоть до высадки на первую планету (пролог).
В общем, порт честно говоря так себе и все как я не люблю - FPS скачет со 110-120 до 73-75, с 73-75 до 87-95 и так по кругу, а иногда и во время кат-сцен внутри корабля (!!!!) даже до 45 опускается без ведомой на то причины (в игре даже нет HairWorks или TressFX чтобы объяснить все это безобразие), в то время как на экране абсолютно ничего сверхъестественного не происходит. Я уже не говорю про с десяток настроек упакованных в одну чем страдает большинство PC портов последних лет 4-х как минимум. Ну что бл такого сложного дать возможность настроить каждый индивидуальный аспект графики отдельно от всех остальных? Религия мать ее за ногу не позволяет что ли? Мне вот на Х не нужен такой интенсивный DOF который адски глючит и портит погружение в игру, на Х не нужен отвратительный эффект размытия и еще куча всего что хочется отключить но возможности такой разработчики не предоставили. Нет даже сглаживания SMAA, только TAA и ужасный FXAA. Ладно хоть есть возможность отключить вырвиглазную хроматическую аберрацию, рендерить игру в более высоком разрешении и настроить FOV, в остальном же трындец просто. Но что самое страшное, все это вот 100% исправлено не будет, ну или по крайней мере проблема с настройками точно - придется как обычно копаться в cfg файлах и все править за пределами игры вручную, при условии что такая возможность вообще будет и если файлы не будут зашифрованы (EA это может). С освещением еще проблемы в индорах и особенно на Гиперионе (жопой чую на новой Нормандии будет тоже самое). Тут проблема в том, что нет никакой атмосферы, глобального освещения, теней и все такое (чем была так прекрасна например DXMD), все ужасно и кристально-стерильно чистое, придраться даже не к чему и тени упасть негде, вот серьезно, в предрелизной версии с E3 2016 все куда более атмосферно и круто выглядело, ну и на кой Х нужно было все это из игры вырезать решительно не понятно. Что до самой игры... в целом пока не вижу повода кричать что она говно как в плане диалогов так и в плане сюжета исходя из того что я пока что увидел. Первая планета на которой мы высаживаемся просто шикарно выглядит, в разы круче всего того что было на планетах в прошлых трех играх вместе взятых. Что еще порадовало, так это то, что ты реально спускаешься на планету находясь в шатле и за всем через окно наблюдаешь (по крайней мере во время пролога), а раньше была тупо кат-сцена с Нормандией и ее приземлением на поверхность (и это в то время как она уже была на планете - не было никакого спуска с орбиты в атмосферу и в итоге на поверхность). Разумеется нет такого же эффекта как в No Man's Sky когда ты может с планеты без каких либо загрузок взлететь и сесть обратно, но все равно это в разы лучше того что было раньше (опять же сужу по прологу, возможно дальше будет не так). Вот, пока что все что могу сказать, вечером после работы полноценно уже поиграю. |
Цитата:
|
Count Zero, слава богу, ну и не то что бы я DOF не любил, просто он адски интенсивный и агрессивный на макс настройках, ну и хотелось бы его сделать куда более реалистичным и чтобы он не так сильно в глаза бросался и все портил. Было бы круто, если бы освещение в индорах было на современном уровне (комплексное и атмосферное), тогда быть может все было бы куда лучше с DOF-ом в том числе, ну и можно было бы оправдать заоблачные требования к GPU.
|
Цитата:
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.