Цитата:
Цитата:
Из анимаций обязательно надо иметь Lowered Weapons По внешнему виду и интерфейсу всё, опять же, очень персонально. Тут могу сказать, что обязательно поставить Improved Map with Visible Roads, Pre War Safes(чтобы в довоенных сейфах не было послевоенных вещей), и мод, позволяющий полностью видеть описании предмета, без сокращений. Время на экране загрузки я уже кидал, полезная вещь http://www.nexusmods.com/fallout4/mo...eview%3D&pUp=1 Что касается баланса. Тут вариантов хоть и мало (нет инструментария), но эти варианты очень разные. Изменением характеристик пушек и механик для нубов (типа убрать качание прицела у снайперок) я не интересуюсь. Сейчас есть два основных направления в ребалансе - попытки усложнить геймплей и манипуляции с перками. Мне нравится совмещать. По ребалансу - моды из серии Arbitration, которые лучше комбинировать с разными другими модами. Например, с Rebalancer . Пока что лучший мод, который я находил. НО! Поскольку он не позволяет поставить дмг для игрока меньше, чем по дефолту, то его я комбинирую вместе с Create Your Own Difficulty. Сюда же я добавил Realistic Headshots. Ну и никуда без Deadly Radstorms. Ватс с остановкой времени для эстетов (на самом деле там просто максимальное замедление используется - 5%). Остальные могут выбирать степени замедления, вплоть до реалтайма. Это основное. Сейчас у меня 60 модов стоит, так что всё перечислять нет смысла и желания %) Отдельно хочется сказать про перки. Тут два направления: добавление свойств/изменение требований к перкам и бэкграунд персонажа. То есть можно ставить себе что-то типа этого, а можно - Special Agent В первом случае просто доп.свойство у перка, а во втором - набор перков при старте под историю героя. Мой перс при старте тоже имел несколько перков. Я так прикинул, что вот просидел он в камере заброшенного убежища лет... ну сколько? 100? 70? 110? Когда Шона забрали, оно уже было брошенным. И там радтарканы. А значит, и повышенный уровень радиации. Предположим, всё это повлияло на героя, который в подобных условиях сидел. Всё же это бред, что некоторые там говорят, будто герой чист аки младенец. Потому он у меня сразу обзавёлся перками первого лвл на сопротивления окружающей среды (радиация, гуль, свинцовое брюхо, аква м/д). Мне показалось, что это логично. А поскольку сейчас мой перс - ребенок (с минимальными статами сил и вын; более медленной скоростью передвижения и дорогим спринтом, но максимальной ловкостью), он ещё и имеет все уровни стелса. При пониженном дмг (25%!) можно убивать только со спины или в голову. Потому что в ином случае тебя или раскатают, или.... ну, раскатают полюбому. При реалистик хэдшотс и моём рости все мили атаки идут в голову, так что это сразу повреждение головы, мутный экран и полная дезориентация. Что логично, если дрыном получить по макушке. Так что играть нужно аккуратно и тихо. И, на самом деле, при таких сложных файтах ты реально стараешься их избегать, если не нужно. Обычно, несмотря ни на что, ты всё равно мочишь всё, что видишь - ресурсов хватает. В моём же случае, всё очень ограниченно. Я, например, в Конкорд только пришёл. При этом облазил я уже локаций почти на 6 уровней, но при этом у меня 20 отмычек, 20 ядерных батарей, 50 патронов 10мм и 15 для дробовика. Остальных боеприпасов ещё меньше. При этом на какого-нить гнуса спокойно можно спустить в районе 15 пуль. У меня с трупов лутается по 2-3 патрона. И это здорово, когда ты понимаешь, что не можешь убить всех и открыть всё. А при том, что сейчас переносимый мной вес составляет 75, а еда и всякая химия тоже имеют вес (в том числе и стимуляторы), то я не могу даже Толстяка себе на базу оттащить до лучших времён :D Ну а так, можно себе придумывать разные легенды, брать разные перки при старте, чего-то не брать принципиально, искать возможности для более правдоподобных отыгрышей. Например, при прошлом прохождении мой перс был слегка двинутым психом, который сидел на винте. Поэтому, в частности, он убивал и грабил всех, кто находился в отдалении от крупных поселений. И каждый раз негр, просивший помочь какой-нибудь ферме, подписывал им смертный приговор. И это было весело :lol: |
|
Все таки дезайнеры уровней те еще приколисты =)
Реакторный отсек 81 убежищя, BS можно расшифровать как братство стали =) Скрытый текст: |
Мой персонаж потерял голову от всего происходящего. Буквально. Уверял, что видит нетча за деревом справа.
Скрытый текст: А что, мне понравилось :rolleyes: |
NightHawk007, о пропущено. по английски Brotherhood of Steel.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Барбекю, Ещё и половину квестов пропустил, если не больше.. Ну да, главное же основной сюжет пробежать в РПГ...
|
Так где тут рпг, лол
Такие квесты, что удавится разве, что. |
Таки игровая механика фолла 4 умеет жутко доставлять. Со знахаря я так не угорал.
Да, там немного спойлеры по части Пикмана, чуть-чуть совсем. Цитата:
В таком случае убийство мужа выглядит более осмысленным xd |
Без_Имени, В разделе жанр. Или глазок нет чтобы читать? А если есть, то и нефиг пытаться в очередной раз разжечь полемику на давно обсосанную тему.
|
Цитата:
Тут Шон *спойлер* Скрытый текст: |
Trias, на заборе тоже много чего написано, думать надо своей головой.
|
XXX-3, Нет ещё. Теперь тебе предстоит повести Институт на священную войну
|
В курсе кто-нибудь, есть мод, который позволяет накатывать апгрейды Полземки на любую одежду?
Хотелось бы в костюме Плаща побегать. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
NightHawk007, дизайнеры считай всю игру вывозят. Что не здание\улица, то какая-нибудь история, которую рассказывают с помощью скелетов и вещей.
|
Лично от меня Фолаут 4 получает титул "Прорыв пуканов года" и награду в виде пупса "Спешиал. Бонус", дающий обладателю плюсы к ловкости и восприятию со штрафами к интеллекту и харизме. Всё это сопровождается восторженными возгласами "ОМГ 10 из 10, божественный шедевр и достойное продолжение серии". Говорю чтобы потом не говорили, что так говорил, если даже не говорил.
|
Вырезанный контент.
Скрытый текст: |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:38. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.