Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   The Last of Us: Part II (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=141580)

Morfius 05.07.2020 18:44

Цитата:

Сообщение от Koltos (Сообщение 12616782)
Тебя легко удивить =)

Ну уж анимация в TloU 2 похвалы достойна)

Koltos 05.07.2020 22:34

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12616799)
Ну уж анимация в TloU 2 похвалы достойна)

Да никто не спорит. Просто это довольно банальные вещи, в первой части тоже анимации иногда были уникальные во время боя. Я даже помню тему на одном форуме, где искали все уникальные анимации.

А вот я как-то год играл в RDR2 и только на ПК-версии заметил, что любого человека на повозке можно вежливо попросить тебя подвезти до ближайшего поселения)

ovnd 06.07.2020 11:25

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12616735)
Разве что приквел про то, как он с дочкой жил до эпидемии.

Да не, тогда уж о его выживании в новом мире и со знакомством с Тэсс.

AltairFlame 07.07.2020 04:19

Закончил на днях, но написать мнение сразу было очень сложно, нужно было осмыслить все увиденное. Около 40 часов ушло на прохождение на харде.
• Графика и музыка
По визуальной составляющей придираться совсем не хочется. Сразу скажу, что играл не на про. Игра выглядит отлично, анимации прекрасные, в том числе и лицевые. Пейзажи порой отвал бошки, фотомодом пользовался часто. Иногда правда вылезает мыло, и зернистость излишняя. По музыке тоже все хорошо. Ее вроде бы стало меньше, но все композиции идеально дополняют происходящее на экране.
• Геймплей
Очень понравился. В первой части очень душил стелс, а перестрелки на поколении пс3 у Ноти Дог мне никогда особо не нравились. Поэтому первая часть для меня скорее про лор, персонажей и сюжет, а не геймплей. Здесь все иначе. Стелсить с людьми очень приятно, а переходить на открытый бой вообще потрясно. Все думаю видели безумные нарезки экшена. С заражёнными все более-менее привычно, но Доги грамотно чередуют схватки и дополняют стандартных раннеров и кликеров например сталкерами, с которыми привычная тактика не работает и уже ты жертва, а не охотник, ну и крупные враги, когда появляются, доставляют проблем. Короче говоря, скучать не дают.
• Ну и сюжет
Скрытый текст:
Самая неоднозначная часть игры. Качает от злости до восторгов и обратно. Дракманн весьма неплохо манипулирует эмоциями игроков. Убийство Джоэля, внезапное и жестокое, которое мы наблюдаем и не можем помешать, заряжает гневом как Элли, так и игрока. Это ведёт нас обоих сквозь игру, совершая месть, убивая, но каждое новое убийство доставляет все меньше удовлетворения, и к финалу мы ощущаем ту же пустоту и одиночество, что и Элли. Понимаем, что путь насилия и мести ведёт только к саморазрушению и все это было зря. Подобного погружения и единства с персонажем ранее я припомнить не могу. Флешбеки вообще безумно трогательные и грустные. Когда видишь как Элли грубила Джоэлю из-за всяких глупостей, не ценила его заботу, обижалась годами из-за цикад, в последний момент сделав шаг к примирению, но не сказав, все, что хотела сказать, невольно думаешь о себе, что своих родных нужно ценить каждый день и не тратить время на ссоры и обиды. Момент с гитарой в финале вообще очень сильный. Элли осталась одна и потеряла единственное, что у неё осталось от Джоэля. Понравилось как разработчики демонстрируют, что в этом мире нет однозначно хороших людей, и все люди для кого-то мрази, а для кого-то хорошие. Эбби в начале игры находится на месте Элли, для неё Джоэл такой же как Эбби для Элли, а в конце она сама оказывается на месте Джоэля в первой игре. Элли сволочь для ВОФ, ВОФ сволочи для Серафитов и т.д. Бесконечная цепь насилия. Ох, в общем сюжет уж точно не пустой. Есть в нем и глуповатые моменты. Выделю для примера три.
Во-первых, я не люблю когда сюжет сиквела строят на ситуации «а вот это все из-за того, что ты убил в первой части вон того третьего слева солдата из тысячи убитых солдат». Ну момент с этим доктором притянут за уши по максимуму. Он весь такой добрый, любит животных, да и вообще единственный во всем мире хирург, способный и операцию сделать и вакцину создать.
Во-вторых, игра как-будто корректирует финал первой части. Если мне не изменяет память, то гарантии вакцины вообще не было. Джоэля и Элли цикады нашли без сознания, у Элли мнения об операции вообще не спросили, а Джоэля поставили перед фактом и сказали иди пока разрешаем. По факту, цикады были те ещё скоты, а здесь они очевидно выставлены жертвами, у которых отняли 100% шанс создать вакцину.
В-третьих, Эбби. Не буду вдаваться в то как она выглядит, скажу только, что ее сюжетная линия никакая. Ну да, любовный треугольник, да потеряла отца. К ней у меня как не было сопереживания, так и нет. Хотя есть ощущение, что по замыслу мы должны проникнуться к ней настолько, что станем считать врагом уже Элли. Персонажу уделено очень много времени, но связи с ней никакой нет.


Игра оставляет эмоционально выжатым и с осадком на душе. Назвать ее плохой, на мой взгляд, просто невозможно. Сюжет кому-то понравится, кому-то нет. Я бы хотел другой судьбы для главных героев, но увы. Что есть, то есть.

Koltos 07.07.2020 09:14

Цитата:

Сообщение от AltairFlame (Сообщение 12617017)
Игра оставляет эмоционально выжатым и с осадком на душе. Назвать ее плохой, на мой взгляд, просто невозможно. Сюжет кому-то понравится, кому-то нет. Я бы хотел другой судьбы для главных героев, но увы. Что есть, то есть.

Вот насчет судьбы героев и интересно, самый печальный финал из всех, и зачем такая судьба в массовом продукте?

Этот момент мне до сих пор неясен.

А тебе не показалось легко на Харде? ресурсов полно, сложных стычек почти нет, враги слепые. В первой части хард был получше.

ovnd 07.07.2020 16:17

Цитата:

Сообщение от AltairFlame (Сообщение 12617017)
Скрытый текст:
Во-первых, я не люблю когда сюжет сиквела строят на ситуации «а вот это все из-за того, что ты убил в первой части вон того третьего слева солдата из тысячи убитых солдат». Ну момент с этим доктором притянут за уши по максимуму. Он весь такой добрый, любит животных, да и вообще единственный во всем мире хирург, способный и операцию сделать и вакцину создать.
Во-вторых, игра как-будто корректирует финал первой части. Если мне не изменяет память, то гарантии вакцины вообще не было. Джоэля и Элли цикады нашли без сознания, у Элли мнения об операции вообще не спросили, а Джоэля поставили перед фактом и сказали иди пока разрешаем. По факту, цикады были те ещё скоты, а здесь они очевидно выставлены жертвами, у которых отняли 100% шанс создать вакцину.
В-третьих, Эбби. Не буду вдаваться в то как она выглядит, скажу только, что ее сюжетная линия никакая. Ну да, любовный треугольник, да потеряла отца. К ней у меня как не было сопереживания, так и нет. Хотя есть ощущение, что по замыслу мы должны проникнуться к ней настолько, что станем считать врагом уже Элли. Персонажу уделено очень много времени, но связи с ней никакой нет.

Именно так, целиком и полностью согласен.

V!st@ 07.07.2020 20:26

Цитата:

и зачем такая судьба в массовом продукте?
Для разнообразия.

ShadowJack 08.07.2020 16:42

Цитата:

Сообщение от Koltos (Сообщение 12617026)
и зачем такая судьба в массовом продукте?

Чтобы массам тоже иногда что-то попадалось на зуб и они не жевали так бездумно.
Цитата:

Сообщение от ovnd (Сообщение 12616864)
Да не, тогда уж о его выживании в новом мире и со знакомством с Тэсс.

Сколько срача из-за того, что Джоэла убили. А сколько вони будет, если показать что он тогда делал и какой мразью был? Там Эбби и Элли отдыхать будут.

МЭКА 08.07.2020 16:45

ShadowJack, Под спойлер бы.

Marvelosi 08.07.2020 17:47

Ребят, я вам тут немного оставлю...

Скандал вокруг The Last of Us: Part II заставил Metacritic пересмотреть подход к пользовательским обзорам
Скрытый текст:
Команда Metacritic пересмотрела подход к размещению пользовательских рецензий на страницах игр после скандала вокруг The Last of Us: Part II. Новейший эксклюзив PlayStation 4, как и многие другие громкие проекты разных лет, подвергся масштабному ревью-бомбингу со стороны посетителей ресурса уже в первые минуты после своего официального запуска в PlayStation Store.

Рассмотрев ситуацию, администрация ресурса, по всей видимости, пришла к выводу, что полноценно оценить такую большую игру всего за несколько минут или даже часов после релиза просто невозможно. Теперь Metacritic будет блокировать возможность присуждать баллы новым играм на старте - оценить каждую новинку все желающие смогут только через двое суток после ее дебюта.


Цитата:
Цитата:

"Пожалуйста, сначала немного поиграйте. Вы сможете вернуться и поставить игре оценку 9 июля", - такое сообщение появилось на странице Switch-версии Catherine: Full Body, которая выходит как раз сегодня.
Новый подход, конечно, не решит всех проблем пользовательских обзоров Metacritic - ставить оценки, как и прежде, играм смогут даже те геймеры, которые не покупали и не проходили их. Проверить каждое мнение не представляется возможным. Однако, похоже, администрация полагает, что новый интервал способен изменить поведение части так называемых троллей. Есть шанс, что если они не смогут сразу присвоить ненавистной им игре 0 баллов, через двое суток их пыл просто улетучится. Как система проявит себя на практике, увидим уже скоро.

Добавлено через 30 секунд

V!st@ 08.07.2020 17:54

Цитата:

Скандал вокруг The Last of Us: Part II заставил Metacritic пересмотреть подход к пользовательским обзорам
Смастерить бы им что-то вроде проверки пользователя по игровому профилю.
Ну к примеру, захотел условный я настрочить мнение, а система сперва предлагает написать мой логин в PSN \ Steam \ XboX Live. Далее она смотрит либо полученные трофеи (ачивка за закрытие сюжета есть практически везде), либо проведенное время в игре, о которой я хочу написать.
А по результату проверки уже дает добро, или не дает.

Вопрос намеренного обрушения рейтинга это вряд ли полностью остановит (лазейку везде можно найти), но количество дэбилов, ставящих оценку де факто ни за что, заметно сократит.

Marvelosi 08.07.2020 18:27

V!st@, Думаю к этому все и придет, только вот когда иль все ли доживут до этого новшества...

Добавлено через 7 минут
У свежих релизов на Metacritic на 48 часов отключили оценки пользователей — таким образом, похоже, агрегатор начал бороться с ревью-бомбингом.

Похоже, скандал с The Last of Us: Part II стал последней каплей.

https://www.igromania.ru/news/95525/..._skandala.html

Koltos 08.07.2020 18:41

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12617162)
Чтобы массам тоже иногда что-то попадалось на зуб и они не жевали так бездумно.

Был бы сюжет хороший, то еще ладно. Но история донная.

Вон в God of war и то интереснее судьбы героев в концовке игры переплелись.

arachimaru 08.07.2020 18:44

ShadowJack, ты сосвсем поехал такие вещи писать в открытую?

RuChy 08.07.2020 19:28

Цитата:

У свежих релизов на Metacritic на 48 часов отключили оценки пользователей — таким образом, похоже, агрегатор начал бороться с ревью-бомбингом.
То есть все эти годы до выхода tlou2 им было абсолютно насрать на ревью бомбинги. Но стоило кому-то обидеть дракмана , так они мигом включили борьбу, интересно.

V!st@ 08.07.2020 21:06

Цитата:

Думаю к этому все и придет, только вот когда иль все ли доживут до этого новшества...
Ну не исключено, что мы застанем. Причем быстрее, чем кажется.
Сами дети (я не про возраст, а про серое вещество в голове) к этому активно ведут.

Цитата:

То есть все эти годы до выхода tlou2 им было абсолютно насрать на ревью бомбинги.
А сколько их было, и на каком основании?
Кроме Star Wars: Battlefront 2 как-то ничего и не вспоминается. И там вопрос был про деньги, и обрушение рейтингов с истерикой в какой-то степени можно понять.

Цитата:

Но стоило кому-то обидеть дракмана
А почему именно его?
Если включать самые примитивные и бестолковые теории, то обвинять стоит Sony, как издателя и инвестора.

The_Shrike 08.07.2020 21:21

Цитата:

Сообщение от RuChy (Сообщение 12617193)
Но стоило кому-то обидеть дракмана , так они мигом включили борьбу, интересно.

Ну, 10к красных оценок за пару часов после релиза еще никто не собирал, вот и зашевелились

МЭКА 08.07.2020 23:17

Прошёл. Понравилось. Возникло два животрепещущих вопроса:
Скрытый текст:
Что стало с Томми и Диной с картофаном?
Или самому домысливать?

ShadowJack 09.07.2020 00:21

Цитата:

Сообщение от arachimaru (Сообщение 12617187)
ты сосвсем поехал такие вещи писать в открытую?

Божешки мои, я проспойлерил первые 10 минут 25 часовой игры, причем которые ещё до этого слили.

МЭКА,
Скрытый текст:
Томми остался одиноким инвалидом, Дина с ребенком переехала в Джефферсон, как и хотела её семья.


Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Koltos (Сообщение 12617185)
Был бы сюжет хороший, то еще ладно. Но история донная.

Я уже давно от ААА не жду историй, Дейз Ган стал приятным исключением. Да и вообще, удивительно, но чем больше читаешь, смотришь, тем сложнее находить интересные истории.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от V!st@ (Сообщение 12617181)
Смастерить бы им что-то вроде проверки пользователя по игровому профилю.

А ещё в каждого зонд вставить, чтобы не шалил никто.
Щас бы ещё реально вкладываться в разработку каких-то дорогих решений для аггрегатора оценочек на масс медиа, вы серьезно чтоле?

Джигмэн 09.07.2020 02:12

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12617242)
вкладываться в разработку

Вкладываться в разработку не придется, достаточно прикрутить привязку игровых аккаунтов к аккаунту метакритика. API Steam и PSN точно позволяют это сделать без проблем (но, вроде, разрешение у Гейба и японцев нужно получить). Только вот профит от этого у метакритика будет отрицательный, хейтобыдло ведь трафик создает


Часовой пояс GMT +4, время: 21:36.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.