Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Почта журнала (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Мы ищем реализм не там. (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=45954)

z1Ro 06.10.2007 11:53

夜風 (愛)
Нет ну в определенной степени все же нужен. Просто достает смотреть одни и теже боевики, где из 6-ти зарядного леворвера стреляют 150 раз! Я думаю,точто не возможно опровергнуть не должно выходить и рамок реализма - кто знает, кто знает...

456343 06.10.2007 11:58

Цитата:

Сообщение от z1Ro (Сообщение 2477778)
夜風 (愛)
Нет ну в определенной степени все же нужен. Просто достает смотреть одни и теже боевики, где из 6-ти зарядного леворвера стреляют 150 раз! Я думаю,точто не возможно опровергнуть не должно выходить и рамок реализма - кто знает, кто знает...

Не ну кино это кино, а игры это игры! Не надо путать!

z1Ro 06.10.2007 12:37

Цитата:

Сообщение от 夜風 (愛) (Сообщение 2477801)
Не ну кино это кино, а игры это игры! Не надо путать!

А насчет игр - реализм предельно условен, по тому как если банально, в пользу реализма тогда стоит убрать любые сохранения. Про аптечки я вообще молчу...

MMMinor 06.10.2007 15:06

Цитата:

Сообщение от z1Ro (Сообщение 2478055)
А насчет игр - реализм предельно условен, по тому как если банально, в пользу реализма тогда стоит убрать любые сохранения. Про аптечки я вообще молчу...

Вот вот, я про это и говорил. Давайте ещё добавин естественные надобности (еда, вода, "нужды" и тп), + сон, и ещё много чего. Например, собирается ГГ на охоту, валить террористов, а тут его девушка (да-да! реализм!) никуда не пускает, и говорит выполнить свой долг!:Grin: И ведь придётся! Это уже The Sims будет, а не боевик! :lol:

HooD 06.10.2007 15:54

MMMinor
а теперь проведём опрос про то, кому нужен ТАКОЙ реализм !)
Это уже чересчур, игры должны быть реальными, но то что ты написал немного глупо. Получается нужно ввести в игры "реально время", настоящее время= игровому. Кто ЗА ? Я - НЕТ. Я не могу сидеть по полтора-2 час в, допустим, ФИФА чтобы сыграть матч. А про ..нужды, так их можно гипнозом отключить, и вообще - гипноз - это выход)

z1Ro 06.10.2007 16:55

Цитата:

Сообщение от MMMinor (Сообщение 2479130)
Вот вот, я про это и говорил. Давайте ещё добавин естественные надобности (еда, вода, "нужды" и тп), + сон, и ещё много чего. Например, собирается ГГ на охоту, валить террористов, а тут его девушка (да-да! реализм!) никуда не пускает, и говорит выполнить свой долг! И ведь придётся! Это уже The Sims будет, а не боевик!

Добавлю только: Прикинь играешь в игру, почти проходишь ее и умираешь от случайного высстрела :*( или прыгаешь по крышам - нога соскальзнула и все - труп не и т.д.
Вот вам и реализм - после которого компьютеры массого полетят из окон...

M@rteen91 06.10.2007 18:07

Кому он нужен-реализм, как в жизни? Скажите, прикольно будет, если скажем после смерти ГГ игра автоматически удаляется с компа, и при попытке ее установить опять вылазит надпись:Чувак, а в этой игре тебя уже убили. Я это к тому, что реализм нужен в разумных порцияях. Реально реальными могут быть симуляторы, к примеру полета-так, на любителя. Кто хочет играет, кто нет тот нет. И полный реализм в обычных играх мне наф ненужен. прокатят и "бутылочки с лекарством от ран, болезней и чтоб волосы не выпадали"))Просто должно быть инетересно играть...:wnk:

hоly_shiter 06.10.2007 18:34

Если в играх будет такой реализм, как хочет его видеть автор письма, то в такие игры никто и играть-то не будет. Главное в игре - фан, а при таком высоком уровне реализма играть будет совершенно неинтересно. Реализм - как лекарство. Он определённо нужен в некоторых играх, но главное не переборщить.

Капчёный 06.10.2007 18:55

нЕ знаю как вам-хардкорщикам,а мне иногда и в Сталкере передёргивает от ужаса,реализм-эт хорошо,нр если подумать,то жизнь -это тоже игра с красивой графикой,но плохим сюжетом,но мы почему т не ценим это,а ценим исскуственные заменители реальности!!

_Revan_ 07.10.2007 07:19

Господа, мне кажется, вы путаете реализм и правдоподобность. Да, лишний реализм игре может и навредить, а вот правдоподобность - вряд ли. Пример: сравним Stranglehold и Max Payne 2. Какой игре больше хочется верить? Правильно, второй, потому как в ней всё выглядит "натуральнее". Однако и в Stranglehold от этого играть менее интересно не становится (хотя это скорее исключение из правил).
Так что мое мнение - игра должна быть не просто "реалистичной", а "правдоподобной", вызывать мысли в духе: "а что, при благоприятном стечении обстоятельств такое может произойти и в жизни". То есть чтобы игрок автоматически прощал ей некие условности, не обращал на них внимания...

z1Ro 07.10.2007 19:29

Цитата:

Сообщение от Капчёный (Сообщение 2480846)
нЕ знаю как вам-хардкорщикам,а мне иногда и в Сталкере передёргивает от ужаса,реализм-эт хорошо,нр если подумать,то жизнь -это тоже игра с красивой графикой,но плохим сюжетом,но мы почему т не ценим это,а ценим исскуственные заменители реальности!!

Сталкер и реализм - да успокойся. Вчера ел бутерброд с колбосой - что-то жизней не добавилось :))

M@rteen91 08.10.2007 23:08

Мне кажется, что и чрезмерная правдоподобность может навредить игре. Кому будет интересно играть, к примеру, в игру, где ГГ может пришибить насмерть упавшим с дерева кокосом(к примеру), правдоподобно-да, интересно-не знаю...

MMMinor 09.10.2007 15:50

M@rteen91
Это к тому что нужно исключить случайности, которые могут помешать игровому процессу. Вообще-то у разработчиков главная цель - сделать так, чтобы человеку было интересно играть. Просто у большинства ассоциируется с реализмом - мол, будет реализм, так все сразу уткнутся в игры. А это далеко не так.

z1Ro 09.10.2007 15:55

Цитата:

Сообщение от MMMinor (Сообщение 2498849)
Вообще-то у разработчиков главная цель - сделать так, чтобы человеку было интересно играть.

У разработчиков главная цель как бы продать большему числу людей и по дороже. Если у человека купят скрепку за 50000$ он ее продаст. И тут так же.

MMMinor 09.10.2007 16:19

Цитата:

Сообщение от z1Ro (Сообщение 2498886)
У разработчиков главная цель как бы продать большему числу людей и по дороже. Если у человека купят скрепку за 50000$ он ее продаст. И тут так же.

Да, но чтобы в наще время хорошо продать игру, надо сделать её интересной. А так см мой верхний пост.

gear 09.10.2007 17:55

Ребят вы все неотом говорите
у каждого свое понятие реализма,камуто нужна правдоподобная физика,камуто графика и т.д.
Лично мне сейчас нехватает более правдоподобного управления,нетакого как в в Wii,а когда я полностью контролирую движения,такое возможно лиш когда будет устройства как из прикола-рекламы PS7,там парень вдохнул какието малекулы и играл какбы во сне.
В ентой теме кстати неупомянуле неразу о картах,некоторые разработчики ща гонятся за полной свободой,но порой ент ток мешает,игрок начинает терятся в ентом мире и тогда история которую хотели рассказть создатели пропадает
А вообще для каждого жанра должна быть своя степень реализма,нет даже больше,для каждой игры
Для меняже сейчас самая правдоподобная игра ент вторая халфа,нигде больше я немог почуствовать,что со мной бегает не тупой бот а челок который боится и чуствует,и графика тама самая правдоподобная она больше похоже на жизнь нежели тотже крайзис,но ент ток для мя
P.S.нашет ощущений,интересно,что вы будете чуствовать после попадания пули в харю или куда еще?!!!

M@rteen91 09.10.2007 19:40

создать более-менее внемяемое управление для компа-задача крайне сложная, ведь одна рука все время на мыши, а другой комфортно можно нажимать около лишь 10 клавиш, без того чтобы оторвать взгяд от монитора. 10клавиш для того, чтобы управлять ГГ полностью и в комплексе-это очень мало, все равно что-то забудется. сейчас я не вижу FPS управление которых позволило бы почувствовать какую-то долю реализма. другое дело на консолях, но я их не уважаю и говорить не хочу, так что же теперь не играть на компах? нужно искать другие пути, нужно чтобы мир в который погружается игрок был атмосферен и похож на то, что подразумевалось авторами. для меня самая атмосферная игра-это American McGee's Alice, ты хоть и знаешь, что этого быть не может, но веришь тому, что происходит(лично я)на экране.
должно быть так:если джунгли, то джунгли похожие на себя в реале, а не 5000км.кв совершенно одинаковых деревьев, если город-то живущий своей жизнью, а не несколько тысяч NPC(кстати, как расшифровывается?) тупо крутящихся вокруг героя и выходящих, когда скрипт прикажет.

gear 09.10.2007 20:15

Цитата:

Сообщение от M@rteen91 (Сообщение 2500256)
10клавиш для того, чтобы управлять ГГ полностью и в комплексе-это очень мало

вот и я про тоже,да и еще не все можно реализовать при помощи них,к примеру былоб давольно интересно лазеть самому по стенам как альтаир,но ент возможно ток при какомнет устройстве подлючаймому к мозгу потому как если использовать принцеп wii и напялить на ся камбизизон ент какую комнату надо иметь шоб все трюки исполнять да и обученым надо быть,а так уснул и вытворяй все шо в проге заложенно

M@rteen91 09.10.2007 21:04

Цитата:

Сообщение от gear (Сообщение 2500474)
но ент возможно ток при какомнет устройстве подлючаймому к мозгу

но это будет уже не комп

z1Ro 11.10.2007 16:18

Цитата:

Сообщение от MMMinor (Сообщение 2499018)
Да, но чтобы в наще время хорошо продать игру, надо сделать её интересной.

Не спорю, но мы ведь тож не казлы отпущения. У кого-то нет ресурсов, а мы-то здесь причем?
Цитата:

Сообщение от gear (Сообщение 2499644)
Лично мне сейчас нехватает более правдоподобного управления

Ну да, щас задействуется пол клавиатуры, а вы что хотите? Одновременно мышку, руль, педали, клавиатуру и трекбол :lol:


Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.