Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Stellaris (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=140008)

Qvaetsu 06.07.2016 23:37

~KOT~, ну единственно логичный вариант навскидку: сжигаешь 75% царства-государства соперника и берешь его на свое огромное плечо. (всеравно огромные империи поглотить не сможешь, если они будут огромные)

~KOT~ 12.07.2016 16:03

Какое оружие лучше выбрать для корветов? Дезинтеграторы на урон щитам или плазму на урон броне? Ракеты не рассматриваются из-за отсутствия модификаторов, хотя мб и о них стоит подумать? Или вперемешку всё подряд втыкать?

Ariovist 12.07.2016 17:29

На корветы лучше ставить ракеты, торпеды и\или зенитки. Всё остальное для них малопригодно - калибр маловат. На поздних этапах корветы вообще не котируются - самое лучшее оружие имеет L - размер.

Qvaetsu 12.07.2016 18:17

~KOT~, http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=712699551

Dronios 12.07.2016 19:27

Цитата:

Сообщение от ~KOT~ (Сообщение 12164086)
Какое оружие лучше выбрать для корветов? Дезинтеграторы на урон щитам или плазму на урон броне? Ракеты не рассматриваются из-за отсутствия модификаторов, хотя мб и о них стоит подумать? Или вперемешку всё подряд втыкать?

Я до появления линкоров предпочитаю вообще не воевать . . .

Omeganian 19.08.2016 10:22

Цитата:

Сообщение от ~KOT~ (Сообщение 12161572)
В обновах увеличили требуемый военный счёт для вассальной зависимости. Как теперь делать других вассалами, если требуемый счёт постоянно больше ста?

Кусками. Если не шибко пацифист.

Сулариус 31.08.2016 01:58

Дневник разработчиков № 43: Павшие империи
Скрытый текст:
Вместе с патчем "Хайнлайн" выйдет платное DLC.Это будет не полноценное дополнение, а набор событий и скриптового контента. Всё, упомянутое в прошлых дневниках и далее будет являться бесплатной частью патча, если прямо не сказано, что контент платный. Подробности дополнения будут позже вместе с анонсом.

Павшие империи. Они могут пробудиться.

Для этого требуются определенные внешние условия, которые зависят от этик павших империй. Например:

- Кризисы, угрожающие им или галактике.

- Обычные империи, ставшие слишком сильными/технологически развитыми

- Другие павшие империи находятся под атакой

- Другие павшие империи пробудились



В момент пробуждения меняются их персоналии, тип правления и т.п. Снимаются ограничения на строительство кораблей, колонизацию и завоевания. Павшая империя становится Пробужденной империей. Они могут быть 4 типов:

1 Бывшие Военные изоляционисты будут пытаться завоевать голактеку

2 Бывшие Священные защитники будут пытаться конвертировать галактику в свою веру

3 Бывшие Таинственные наблюдатели будут пытаться заставить все империи подписать вечный мир с помощью кнута и отравленного пряника

4 Бывшие Хранители знаний будут пытаться заставить все империи принять их технологическое превосходство



Пробужденные империи начнут быстро расширяться, колонизировать окружающие системы и завоевывать соседей, если те не примут их превосходство. Чтобы избежать их гнева, можно стать их вассалом. Для каждого типа пробужденных есть свой тип вассалов (соответственно типам павших империй, приведенным выше):

1 Траллы не могут колонизировать, но могут воевать между собой

2 Доминионы обязаны принять этику "спиритуалист" и соответствующий тип правления

3 Сигнатории независимы, но не могут играть в войну, геноцид и рабство

4 Сателлиты отдают часть своего исследовательского потенциала и не могут использовать ИИ.



Пробужденная империя не остановится, пока не достигнет своей цели. Заставить изменить планы их могут только некоторые события типа кризисов или войны на небесах (об этом ниже).

Изменения персоналий.

Раньше некоторые типы павших империй запрещали игроку делать некоторые вещи. Например, строить разумных роботов. Теперь этого их не заботит. Вместо этого они будут преследовать свои цели, которые иногда будут требовать взаимодействия с младшими расами. Цели выражены в форме запросов и требований: если вы установили контакт с хранителями знаний или таинственными наблюдателями, то они будут давать вам задания. Например, забрать посылку с одного из покинутых миров или покарать диссидентов. Или потребовать у вас миллион-другой населения для изучения. Выполнение заданий дает плюс к отношениям и награду (например, технологию или даже корабль). Если игнорировать их распоряжения, то со временем вам могут объявить войну и поставить на место возле Плутона.

Новые дизайны.

Каждый тип павших будет иметь свой дизайн кораблей с разными типами вооружения (одни используют дальнобойное энергетическое, другие кинетическое оружие ближнего боя и т.п.). Появятся титаны - корабли размером с несколько линкоров, полные задора и огня. Иногда будут появляться у павших империй, а пробужденные смогут строить их в ограниченном количестве.

Война на небесах (платный контент).

Если пробуждаются сразу две империи противоположных идеологий (например, ксенофобы и ксенофилы), то может произойти событие "Война на небесах". Пробужденные начнут воевать между собой. Остальным империям дадут выбор: присоединиться к одной из сторон или образовать третью сторону - лигу неприсоединившихся и начать войну уже на три стороны. Или можно никуда не присоединяться. Такая война ведется до победного конца. Победители получают плюшки, если выбрали правильную пробужденную империю (и наоборот, гнев победителя, если были на проигравшей стороне).

На следующей неделе: изменения космических существах.

Комментарии разработчиков после дневника:

- По плану они уже должны были работать над первым полноценным платным DLC, но т.к. в прошлых патчах не успели починить все, то решили сделать просто крупный патч с исправлениями ошибок и некоторыми изменениями в механике.

- Мы не вырезаем контент из патча и продаем его в качестве DLC. Если бы не было платной части, то не было бы и всего патча. И как обычно, значительная часть контента идет бесплатно.

Сулариус 16.09.2016 02:09

Анонсировали Stellaris: Leviathans. Релиз осенью.

- Хранящие что-то ценное звездные системы, с собственной системой защиты и сообществом стражей (Guardians)
- Анклавы наемников и торговцев
- Возрождение и войны павших империи
- Множество новых событий

Сулариус 01.10.2016 01:50

Дневник разработчиков № 47: Стражи
Скрытый текст:
Всем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодня мы продолжим наш разговор про Leviathans Story Pack, а конкретно про его основную особенность: Стражей.

Стражи (Платное нововведение)

Стражи, или гиганты (левиафаны), как их также называют, это обитающие в космосе существа невероятной силы. Они сильно различаются между собой в строении и биологии: некоторые представляют из себя огромных космических существ, другие являются остатками технологий древних цивилизаций, а третьи вообще непохожи ни на что существующее во вселенной. Вы можете обнаружить их различными способами — некоторых можно встретить в их родной системе, ревностно охраняющими свою территорию, других же можно выпустить на просторы галактики, обследовав не ту планету или даже звезду.

Шанс появления конкретного стража в вашей игре будет зависеть от размера галактики — маленькая вместит разве что одного или двух, в то время как большая может содержать всех возможных, если вы исследуете достаточную территорию. Их уничтожение, или даже помощь, предоставит вам награды в виде ресурсов, модификаторов для империи или уникальных технологий. Стражи различаются по своей мощи, но учтите, что это всегда будет серьёзным испытанием для империи среднего периода игры, так что даже не надейтесь уничтожить их в первые десятилетия игры.

Ниже я немного расскажу о некоторых стражах. Это всего лишь пример, а не демонстрация всех их представителей, так как мы не хотим показывать игрокам всё, что они смогут встретить в Leviathans Story Pack, ведь самостоятельное исследование куда интереснее.

Космический Дракон

https://i.imgur.com/Bn6VsFK.png

Космический дракон - своенравное существо, ревностно охраняющее свои сокровища. С этим конкретным стражем нельзя договориться и вести переговоры... он просто хочет, чтобы его не тревожили, и атакует любого, кто вторгнется на его территорию. Если вы хотите получить его сокровища, вам придется убить дракона, и для этого вам понадобится довольно крупный флот — разозлите его достаточно, и он уже не успокоится, просто изгнав вас. Есливы его убьете, то минералы из его сокровищницы станут вашими... и кто знает, что еще там найдется. Технологии, артефакты... возможно, даже яйцо дракона?

Машина бесконечности

https://i.imgur.com/ONcnWFp.png

Машина бесконечности, странная металлическая сфера, неподвижно висящая на орбите массивной черной дыры. Она не атакует вас при приближении, не выходит на связь, вообще никак не реагирует. Возможно, если вы найдете способ связаться с ней, то сможете узнать, что ей нужно. Возможно, даже сумеете помочь? Или же вы можете просто приказать своему флоту атаковать ее. В конце концов, насколько серьезной угрозой может быть простая металлическая сфера?

Стелларит

https://i.imgur.com/iOYyJnC.png

Что может жить внутри звезды? Что может не только противостоять огромному давлению и температуре, но и процветать в таких условиях? Что является его целью? ... и что оно ест?

McDragon 09.10.2016 18:30

Кампания в игре будет, или опять очередная песочница аля "вот тебе галактика сынок, развлекайся"?

Nebel 09.10.2016 18:42

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12214702)
Кампания в игре будет, или опять очередная песочница аля "вот тебе галактика сынок, развлекайся"?

как в циве, только цива линейная

Qvaetsu 09.10.2016 19:07

McDragon, ты вообще знаком с 4X стратегиями?

klop 09.10.2016 19:40

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12214702)
Кампания в игре будет

Зачем?

McDragon 10.10.2016 09:26

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12214730)
ты вообще знаком с 4X стратегиями?

Чего за понты, я вполне конкретный вопрос задал. Или по твоему в "4x" стратегиях не может быть интересной кампании?

klop 10.10.2016 10:01

Тебе именно кампания как набор миссий? нет нету, только набор событий-квестов, за компанией в гегемонию (хотя это больше RTS чем 4x) или галциву (да и вообще компания как таковая с 4x очень редкий гость, это больше прерогатива RTS), если сюжет, то относительно, раскрывается квестами-событиями, но за этим лучше в эндесс спейс 2

Qvaetsu 10.10.2016 10:13

McDragon, Какие понты еще? Просто если бы ты был знаком с жанром, то ты бы не спрашивал об этом, отсюда и вопросы к тебе. Ну и сделать то можно, и даже есть в некоторых играх (сценарии в циве короткие например), только это никому не нужно, вот в чем беда. Можно конечно вспомнить Тотал Вар, но это немногое другое все же, кстати, если не играл, вот пожалуйста.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 12214993)
эндесс спейс 2

как оно кстати? увидел интерфейс EL голову чет почесал и закрыл видео до удобного случая.

klop 10.10.2016 10:28

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12214995)
как оно кстати? увидел интерфейс EL голову чет почесал и закрыл видео до удобного случая.

Да, не плохо, смесь ES и EL, квестовая линия на каждую расу, политика забавная, от действий появляются различные полит партии, как и от населения, что вносит разнообразие в законопроекты и действия, исследования чистый EL, бои прикольные, тактика от оружия и конфигурации кораблей, если хардпоинты на боках, стоим боком, если спереди, стоим передом, ну и от пушек и ролей кораблей плясать нужно, герои то же EL в принципе, есть свои прокачиваемые кораблики и как отдельная фракция идет, есть академия, исследования чем то стелларис напоминают теперь, нужно исследовательскими кораблями точки интереса тыкать, рассы более различаются теперь, к примеру местные вампиры-водьяни вообще грубо говоря не колонизируют планеты, а живут в ковчегах, нужно вампирить противника или своих, что бы сроить новые ковчеги, появились минорные фракции, жаль птицесамураев туда воткнули, ну визуальная часть и бэк как всегда на высоте

Пока торопиться-покупать смысла нет, еще много чего нет, наземка к примеру по сути заглушка

McDragon 10.10.2016 15:40

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 12214993)
Тебе именно кампания как набор миссий? нет нету, только набор событий-квестов, за компанией в гегемонию (хотя это больше RTS чем 4x) или галциву (да и вообще компания как таковая с 4x очень редкий гость, это больше прерогатива RTS), если сюжет, то относительно, раскрывается квестами-событиями, но за этим лучше в эндесс спейс 2

Гегемония очень старая игра. пройдена не единожды, галцива там ток во 2 части есть нормальная компания. в третьей части ее практически нет, там какой-то обрубок и такая же песочница. Короче ясно, это будет очередное копашение в песочнице, теперь и с графонием, убого в общем, сразу дропаю игры где нет вменяемого сюжета, стратегий любого рода это касается в первую очередь, разве что шахматам это прощаю.

Ariovist 10.10.2016 19:06

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12215147)
Короче ясно, это будет очередное копашение в песочнице, теперь и с графонием, убого в общем, сразу дропаю игры где нет вменяемого сюжета, стратегий любого рода это касается в первую очередь

Не совсем понятно- зачем тогда спрашивать? В глобальных стратегиях по определению нет сюжета, не тот жанр. И да, парадоксовские стратегии как раз лучшие образцы подобных игр. К тому же там сильно развит ролевой элемент в прямом понимании этого слова. Не набивание скиллов\уровней и прочей лабуды, а именно отыгрывание определённой роли. Кстати, одна из лучших игр от "Парадоксов" - Crusaders Kings2 - в стиме числится как РПГ, а не в стратегия.

McDragon 10.10.2016 23:23

Цитата:

Сообщение от Ariovist (Сообщение 12215308)
Не совсем понятно- зачем тогда спрашивать? В глобальных стратегиях по определению нет сюжета, не тот жанр.

Вообще-то есть, если быть знакомым с жанром, потому и спрашиваю, песочницы утомили. Но в целом я уже получил то зачем сюда заглянул, кампании не будет, ок.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.