Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   The Elder Scrolls VI (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143752)

Xsy 13.06.2018 04:03

Много джунглей вы усмотрели в видео. ;)

Neocronic 13.06.2018 21:16

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12472970)
Neocronic, не весь, в тесо только половина.

Ну там расширения же выпускают. Скоро если не весь то 90% точно будет. Им с их временным отрезком особо париться не надо как там оно было бы в оригинале. Выпускай что хочешь.

rubl 13.06.2018 21:34

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12472970)
в тесо только половина.

тамриэль там вроде весь. мб без подробностей и некоторых доп локаций, но после добавления вварденфелла и саммерсета, которые к материку, к слову, не относятся... о чем я тогда.

Qvaetsu 13.06.2018 21:48

Neocronic, так и есть, dlc'ами потихоньку закрывают.
https://esomap.uesp.net/

$ith 15.06.2018 17:59

Цитата:

тамриэль там вроде весь
Формально то он может и весь, но там на столько все скукожено и слабо детализировано и бессодержательно, что вообще не интересно -_-

rubl 15.06.2018 20:43

$ith, ну хз, локации скайрима разве не достаточно велики вместе взятые, чтоб по пробегу быть не меньше синглового скайрима?
понятно, что онлайн менее проработан. в нем все ориентированно не на единичного игрока и его личный игровой процесс
синглы выглядят разнообразнее еще и потому, что выходили в разное время, графений прогрессировал, геймплей меняли в угоду акшоновости, это значительно усиливало ощущения разности.

в онлайне зато боссы есть, чего не хватает любому синглу. бывало весело скакать вокруг к-н ваншота, пока его разбирают высокоуровневые игроки.

Wolfsheim 15.06.2018 21:01

А ещё в сингле нет баланса. Можно прокачаться так, чтобы всех ваншотать, и становится невыносимо скучно.

Neocronic 15.06.2018 21:31

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12473802)
А ещё в сингле нет баланса. Можно прокачаться так, чтобы всех ваншотать, и становится невыносимо скучно.

В ммо тоже так можно, правда затратно. Я вот щас собрал дд, который простых мобов убивает с 1-2 кастов пачками. А боссов кастов за 5-6. И это еще не топовый шмот на мне.
Правда чтобы так раздавать надо сперва выкачать чара до 160 уровня. А до этого игра всегда будет ставить мобов под твой текущий лвл и сильно подамажить не даст.

Ну а так, щас потихоньку закрываю квестики во всех регионах ТЕСО, наиграл 408 часов. Из пройденного Альдмерский Доминион на 75%, саммерсет весь, морровинд весь, основной сюжет игры весь, сюжет темного братства на 50% и щас прохожу Орсиниум.
Еще проходить 2 полных альянса Эбонхартский пакт и Даггерфольский ковенант (это по 5-6 локаций огромных за каждую сторону). Краглорн. Сиродил. Имперский город. Сюжет гильдии воров. Заводной город.
Короче отсюда вытекает вывод, чтобы пройти в данный момент времени все Тесо потребуется не менее 1000 часов, если не рашить и не скипать диалоги.
В течении года обещают еще родную локацию Аргониан завезти. Муркмайр.

Теперь вопрос. Скайрим или любая другая часть без модов способны столько же часов дать игроку?

Qvaetsu 15.06.2018 21:39

Плюс эти часы можно проводить с друзьями.

VasekShepard 15.06.2018 21:43

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12473809)
Скайрим или любая другая часть без модов способны столько же часов дать игроку?

Вопрос не в количестве часов, а в их наполнении. Индивидуальный сингловый опыт даже не стоит сравнивать с массовым онлайновым бессюжетным гриндом.

Как RPG Морра, Обла и Скайрим при этом дают огромное количество игровых часов. Намного больше, чем большинство игор подобного жанра.

rubl 15.06.2018 23:08

Цитата:

Сообщение от VasekShepard (Сообщение 12473818)
массовым онлайновым бессюжетным гриндом

что ты в скуриме бегаешь и собираешь каждый кусок сыра и картошку, что в онлайне пакеты муки для жратвы, которая, к слову, в тесо действительно нужна, и не ради того, чтоб твой гейский муж мог сказать, что сварганил супчика при твоем прибытии в Медовик.
в тесо есть сюжет, его пройти можно, особо не гриндя. гринд нужен, если хочешь божить и ногибать боссов в одну харю или пвп.

говорить о качестве квестов, пожалуй не стоит. оно и в синглах так себе.

$ith 16.06.2018 01:52

Цитата:

в онлайне зато боссы есть, чего не хватает любому синглу.*
Может я старый уже, но все, что касается боев в есо, вызывает исключительно рвотные рефлексы. Т.е. даже скайрим в плане технической части в этом сравнении выглядит каким-то невероятным. Ну и плюс играть в драчки от первого/трейтего лица с нонтаргет системой это какой-то сильно плохой юмор. Ну опять же, ммо. Причем ммо, которая бесконечно устарела уже на стадии анонса. Вот и вышло, что бои ужосна в сравнении с которыми даже морровинд выглядит драйвовее, кроме шуток. Атмосферы личного приключения нету. Ну и к чему все это? Если я хочу в ортодоксальное ммо, то в вовку тогда. Там лучше ну буквально каждый отдельно взятый пиксель. Легион так вообще был отвал башки даже если просто взять и пройти сторимод в соло.

Цитата:

Скайрим или любая другая часть без модов способны столько же часов дать игроку?
Я могу накидать тебе кучу линков со стима профилей человеков с 2к и больше часов в ксго и дотанчике. Если что, в этих играх вообще нет квестов и диалогов. Ни одного :) Не говорит вообще ни о чем, кроме как об одержимости игроков. Мне есо подарил максимум часов десять уникальных разве что тем, что приходилось тазик рядом держать.
Плюс помимо времени еще существует такое понятие как качество проведенного времени. Это комплексная величина, если угодно. То, что кто-то там написал стопицот таких себе квестов эт не показатель.

Neocronic 16.06.2018 07:49

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12473923)
Может я старый уже, но все, что касается боев в есо, вызывает исключительно рвотные рефлексы. Т.е. даже скайрим в плане технической части в этом сравнении выглядит каким-то невероятным. Ну и плюс играть в драчки от первого/трейтего лица с нонтаргет системой это какой-то сильно плохой юмор. Ну опять же, ммо. Причем ммо, которая бесконечно устарела уже на стадии анонса. Вот и вышло, что бои ужосна в сравнении с которыми даже морровинд выглядит драйвовее, кроме шуток. Атмосферы личного приключения нету. Ну и к чему все это? Если я хочу в ортодоксальное ммо, то в вовку тогда. Там лучше ну буквально каждый отдельно взятый пиксель. Легион так вообще был отвал башки даже если просто взять и пройти сторимод в соло.

Ну конечно, в 2018 году играть в таргет ммо с картинкой 2004 года всяко приятней наверное, чем в мморпг с картинкой не хуже скайрима, а местами и лучше. И боевкой такой же как в первоисточнике. :lol:
Если для тебя морровинд выглядит драйвовее, то получается в обливион и скайрим ты не играл чисто из принципа? Тогда и ждать 6ю часть свитков для тебя уже нет смысла. Там также как в третьей уже никогда не будет :sml:
А по поводу атмосферы личного приключения, у тебя всегда есть выбор бегать одному или в группе с друзьяшками. И если тебе по каким то причинам не нравится второй вариант, всегда есть первый, который к слову от сингловых игр серии мало чем отличается. Все квесты, даже побочки, проработаны как в сингловых играх. Есть конкретный сюжет, все квесты озвучены, порой даже подай принеси превращается в приключение на полчаса с неожиданными моментами. После чего данный отдельно взятый кусок локации меняется в зависимости от принятых решений. Например нпсы становятся из злых нейтральными тебе или отстраивается разрушенная деревенька и возвращаются люди туда.

Это тебе не вовка где просят сходить убить 10 кабанчиков на полянке, где они постоянно появляются из воздуха и их убийство для игрового мира абсолютно никак не сказывается. Чисто галочка для диалога с нпс.

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12473923)
Я могу накидать тебе кучу линков со стима профилей человеков с 2к и больше часов в ксго и дотанчике. Если что, в этих играх вообще нет квестов и диалогов. Ни одного :) Не говорит вообще ни о чем, кроме как об одержимости игроков. Мне есо подарил максимум часов десять уникальных разве что тем, что приходилось тазик рядом держать.
Плюс помимо времени еще существует такое понятие как качество проведенного времени. Это комплексная величина, если угодно. То, что кто-то там написал стопицот таких себе квестов эт не показатель.

Тоесть ты играешь в сетевые пострелушки и мобы только лишь для того чтобы найти там сюжет? И играя в этот сюжет ты тратишь на это 2к и более часов? А иначе просто это никак не объяснить. Ты сравнил несравнимое. :lol:

Качество проведенного времени напрямую зависит от получил ты фан от игры или нет. Если для тебя фаново гриндить одинаковых мобов в таргетной мморпг с устаревшей на десятки лет графикой, то это твой признак качества игр. Тесо же при этом нисколько хуже не становится.

Льюс Терин 16.06.2018 09:07

Что на счёт тесо, сколько оно стоит и стоит ли играть? От ммо меня натурально воротит, но говорят тесо почти как сингл?

Neocronic 16.06.2018 10:45

Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 12473967)
Что на счёт тесо, сколько оно стоит и стоит ли играть? От ммо меня натурально воротит, но говорят тесо почти как сингл?

Щас до 18 июня скидка на игру и за 399 рублей ты получаешь оригинал + аддон с Морровиндом. Если надо саммерсет, то отдельно 1399 рублей он стоит. Но он только вышел. Это уже по желанию. Базовый контент на очень много часов рассчитан. Игра без подписки. Один раз купил и играй когда хочешь.
По поводу особенностей выше написал. Да она как сингл. 90% квестов для соло прохождения. Основной сюжет тоже только соло. Групповые активности присутствуют, но стоят особняком от сингла. Например локация состоит из множества квестов, но есть места где потребуется группа, например мировые боссы. Но их убийство зачастую не требуется в условиях соло квестов. Просто за них дают приятный лут и достижение.

$ith 16.06.2018 11:32

Цитата:

Ну конечно, в 2018 году играть в таргет ммо с картинкой 2004 года*
Во-первых какая еще "таргет-ммо", а точнее о какой игре вообще речь? А во-вторых у близзов банально художники лучше. И мир легиона бесконечно живописен, красив и разнообразен. Т.е. на сколько я сам презираю все эти поинт-энд-клик убожества, но даже мне зашло. Ну, студия совсем другого калибра, че тут.

Цитата:

в обливион и скайрим ты не играл чисто из принципа?*
Цитата:

оесть ты играешь в сетевые пострелушки и мобы только лишь для того чтобы найти там сюжет?
Ты вообще адекватный? :) Причем тут я? Ну теперь я хотя бы понимаю для какой категории людей сделан есо и собсна вопросов больше не имею :)
Цитата:

Ты сравнил несравнимое.*
Я тебе лишь сказал, что объем контента о качестве не говорит вообще ничего. А количество контента так же весьма условно связано с долговечностью игры. Для меня вообще дико, когда мне говорят, что чтобы "пройти игру полностью со всеми диалогами надо потратить 1к часов". Я тогда скорее убегу в ужасе. Это даже в отрыве от рудиментарной боевки и пр.

rubl 16.06.2018 11:41

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12473981)
Да она как сингл

ну боевка - не сингловый свиток. надо пальцами шевелить. много веток навыков, черт в них ногу сломит

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12473997)
Ну теперь я хотя бы понимаю для какой категории людей сделан есо и собсна вопросов больше не имею

тебя почитать, так будто тесо сжег твою хату, убил семью и изнасиловал пса

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12473997)
Это даже в отрыве от рудиментарной боевки

а в сингловых тесах она какая? в Море ее вообще не было, просто закликивание мыши, даже блок автоматический. впрочем, в обле и скайриме не особо интенсивнее стала.

в онлайне масса приемов, наборы которых нужно менять под разные ситуации, следить за зонами поражения и пр. в бою козюли на палец не будет времени мотать

$ith 16.06.2018 12:08

rubl,
Цитата:

тебя почитать, так будто тесо сжег твою хату, убил семью и изнасиловал пса
Та не то что бы. Я просто ненавижу эту игру :) Ну тут еще много впечатлений со старта игры, т.к. на старте это было так вообще ужасающее зрелище, которое оставило крайне яркие впечатления у меня. Т.е. даже просто как нонейм ммо это было еще хуже чем свтор на релизе, хотя казалось бы куда еще хуже.

Цитата:

а в сингловых тесах она какая?
Она веселая. Акшон от первого лица правильно работает камерой, чувствуются пушки, чувствуются импакты, тушки смешло летают, сотни способов заставить эти тушки летать и пр. пр.
Цитата:

в Море ее вообще не было, просто закликивание мыши
Там хотя бы надо целиться из лука или спеллами х_х
Цитата:

следить за зонами поражения и пр. в бою козюли на палец не будет времени мотать
Ну по сути да. Т.е это такой акшон на костылях. Такая система же там не потому что она крутая, а потому что, чтоб реализовать внятный акшон с хитбоксами, нужна команда покруче и денег побольше. Поэтому оно и есть фигурально выражаясь "тэс для бедных" зато с онлаеном.

Neocronic 16.06.2018 12:15

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12473997)
Во-первых какая еще "таргет-ммо", а точнее о какой игре вообще речь? А во-вторых у близзов банально художники лучше. И мир легиона бесконечно живописен, красив и разнообразен. Т.е. на сколько я сам презираю все эти поинт-энд-клик убожества, но даже мне зашло. Ну, студия совсем другого калибра, че тут.

Ты играешь в игру, в которой ты даже не разбираешься?) Таргет ммо это ммо где для атаки моба надо брать его в прицел нажатием мышки или таба. Тоесть все что от тебя требуется, это кликнуть по нужному мобу и кастовать самонаводящиеся абилки в него пока рука не отсохнет или моб не умрет. :lol:
Такое было интересно давно, сейчас на смену этому виду боевки пришел нон таргет (полная свобода выбора, прицел как в шутере, куда навел туда и попал, увороты, перекаты, динамика боя, подвижность) или гибрид таргет и нон таргет как например в гв2 (выделяешь в таргет цель, но сам при этом можешь двигаться вокруг нее и также уворачиваться).
Естественно таргет боевка ничего кроме как стоять на одном месте предложить не сможет как ты не пытайся добавлять мобам атаки различные все равно 90% времени ты будешь стоять возле врага и кликать 1-9 в различном порядке.

А уж про рисовку это я вообще молчу, графика мож и приятная с виду, но для 2004 года. Для 2018 разрабам придется менять весь движок, а они по понятным причинам этого никогда не сделают.

$ith 16.06.2018 12:36

Neocronic,
Цитата:

Ты играешь в игру, в которой ты даже не разбираешься?) Т
Опять ты рассказываешь во что я играю. Во-первых я просто попросил уточнить о чем речь, а во-вторых, раз уж это так важно, сейчас играю в дестини и ов. Просто что бы ты перестал угадывать :)
Цитата:

Естественно таргет боевка ничего кроме как стоять на одном месте предложить не сможет как ты не пытайся добавлять мобам атаки различные все равно 90% времени ты будешь стоять возле врага и кликать 1-9 в различном порядке
Ну на самом деле может. Как я уже сказал, я наиграл в есо часов десять, поэтому совсем уж тонкостей тамошней системы не знаю, но если брать к примеру свтор, которая работает аналогично, то там двигаться очень важно. Особенно в пвп. Т.к у всех мобов и бругих игроков есть угол атаки и при перемещении во фланг или за спину с правильными таймингами, ты можешь либо прервать атаку либо вовсе избежать ее. На мобах это по большей части работает в случае с абилками чаннел либо аот, а в пвп это вообще залог выживания.
Поэтому по сути у тебя все равно получается wasd-экшен, но с нагромождением скиллбаров и биндом 20 кнопок. Как итог чувствуешь, что играешь на пианино. Поэтому я и утверждаю, что это рудимент, т.к. это технические ограничения, обусловленые то ли двиглом, то ли бюджетом или всем сразу.
Цитата:

графика мож и приятная с виду, но для 2004 года
Ну..я не согласен все же. Окружение очень детализированное.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:43.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.