XCOM: Chimera Squad
https://d.radikal.ru/d00/2004/bb/ff818386329f.jpg https://d.radikal.ru/d19/2004/11/4d49cbf08e59.png Дата релиза: 24 апреля 2020 года Жанр: TBS Платформы: http://s017.radikal.ru/i403/1509/86/f0835cbf7d06.png Цитата:
|
Новые трейлеры XCOM: Chimera Squad посвятили четырём играбельным персонажам
Цитата:
|
Зачем было отдельный тред создавать? В теме по второй части могли бы обсудить. Это больше на аддон похож чем на новую игру.
|
McDragon, формально это самостоятельная игра, не требующая оригинала, так что все нормально.
|
До выхода осталась пара часов, а предзагрузки нет, мда. Взял чисто чтобы перекантоваться до выхода Gears Tactics.
Добавлено через 7 часов 7 минут Поиграл 30 минут и устал. Скучно и уныло как-то. Посмотрим, может дольше пободрее пойдёт, но надо отдохнуть. |
Earth2Space, может просто после Xcom 2 перенасыщение осталось?
|
Цитата:
|
DoctorWagner, 30 мая последний запуск XCOM 2 был.
Не знаю, опять эта шкала заполняется до гейм овера, опять выбирать одно из нескольких заданий. Чёт я вчера так и не заставил себя игру запустить снова. |
Earth2Space, тоже вчера устанавливал игру, но скинулась поздно, пошёл спать. Может быть сегодня поиграю.
|
Да, я тоже может быть сегодня поиграю, если смогу заставить себя.
|
Earth2Space, правда чувствую, что после релиза Гирс Тактикс, я быстро заброшу сабж, поэтому пока и не знаю, а стоит ли начинать сейчас, либо как-нибудь потом.
|
DoctorWagner, я вообще подумываю возврат сделать. Надеялся до Гирсов пройти. Но сейчас запущу, может ещё пойдёт...
|
А мне пока нравится, а ведь вторую часть я меньше месяца назад перепрошёл.
Есть правда СНОВА (во второй части и в адддоне было тоже самое) некоторые технические проблемы на старте вроде вездесущих багов анимации и пару раз вылетало во время вражеских подкреплений. А в локализации порой не видно окончания текста или путают пол. |
С игрой все совсем плохо, что то хороших отзывов не вижу? Еще не устанавливал, купил повелся на небольшую цену...
|
кук, да норм игра. Мне нехватает рейнджера в режиме жнеца, которым можно с десяток криссалидов с замбаками положить. Тут все классы новые, точнее их нет вообще, а у каждого бойца свой набор способностей. И плюс помимо этого ещё инфа всякая. Утомительно это все. Но вот сейчас ещё проиграл немного и вроде уже не так устал.
Технически нормально всё. Один раз было, что противник завис на минуту где-то на своём ходу, но раздуплилось и больше не повторялось. С прошлых частей тянется. И один раз ФПС дропнулся до 1 без видимых причин тоже где-то на минуту, но прошло. |
Господа, а ни у кого нет ощущения наименьшей вариативности в тактике? То есть нам сразу же предлагают именно несколько входов,в которые могут ворваться оперативники, далее идёт тотальный отстрел первых попавшихся на мушку супостатов, и уже только потом начинается какая-то более или менее вменяемая тактика. Может быть это впечатления именно от первых нескольких миссий, но какое-то странное восприятие. Хотя диалоги между командой и какой-то сюжет более или менее радуют.
|
DoctorWagner, дальше больше обещает быть. Оперативники понаоткрывают способностей своих и уже желательно будет очерёдность в штурме продумывать,. Сейчас это просто на очерёдность хода влияет. Ну и насчёт всего и вся ты перегнул) Обычно удаётся двоих устранить только.
Добавлено через 13 часов 7 минут Кажется я понял в чём дело. Сюжет. Какой-то там городок, какие-то банды в нём, а нам с этими бандами разбираться. Тухляк какой-то, завязки ни о чём. |
В общем не знаю сколько я уже прошел (только без спойлеров).
Зачистил полностью 2 банды, и в прогрессе на 3-ю. В целом мне понравилось, я как любитель самого хкома всегда подгорал от процентов попадания, но тут они наконец реализовали более менее этот момент. Жаль только что в начале совершенно не понимаешь какой агент будет иметь какие способности, от этого у меня вместо 8 полезных получилось 5. Что касается самой игры. ПО сюжету мне ок, но, как мне кажется, вот этой вот атмосферы неона и некоей безбашенности достичь не удалось. Ты вроде начинаешь погружаться, но диалоги заканчиваются, особых подробностей с течением игры не добавляется, да и миссии темп не разгоняют, карт не много. Основа лора - текстовые вставки после миссии. ПО геймплею радует что не затянуто, процент попадания приемлемый. Режим штурма мне зашел, на одной и той же миссии при переигровке бонусы могут быть разными. Вообще был бы рад такому в 3-м х-ком, где можно было бы штурмовать корабли или в защите при терроре использовать (только детальнее проработать) На невозможном + терминаторе играю, но переигрывание миссий в случае провала на такой сложности дает нехилое такое упрощение, поэтому наверное еще и хардмод ввели. Почти все в отряде с последними бонусами, но имбой их это не делает. Могу придраться к штурму, так как по-хорошему он должен быть проработан детальнее на основе разведки и какой то информации, а не просто в виде черного ящика с выбором куда пойдешь и какие бонусы получишь. Например в одной из миссий мне сказали что ожидается мало кол-во народа и и мы накроем бар быстро - зашел а там архон и псионики (игра говорит - информация была ложной, но нас не ждали и мы походу сорвали какую то встречу). Геймплейно это не важно, но могло быть важно в случае данных разведки и влияния разведки (и разведданных) на подготовку к штурму с пониманием о том что за дверьми и как с этим быть. Как итог: Все фишки игры по моему мнению удались. Единственное штурм слишком топорный, но и он сойдет учитывая размер игры. Скорее всего буду проходить второй раз уже зная о чем речь и верно используя предметы и механики агентов с исследованиями со старта. Сюжетная составляющая удовлетворительная. Т.е. для такой мелкой игры в целом нормально, но нет ощущения глубины, да и в ширь он не далеко уходит. Атмосфера провалена я считаю, нарисованные портреты иногда выбивают из погружения (Если хочется проникнуться серьезностью). А если же исходить из задорного экшона с неоном и инопланетянами - то не хватает динамики начиная от окружения и заканчивая тем что происходящее на экране всегда однотипно. Не добавляет атмосфере и попадания сквозь пол и стены. Так как игра маленькая - я считаю удалась (большой игре такие проблемы менее простительны), все придирки в основном от того что хочется круче, поэтому в моем рейтинге я бы ей поставил 4 из 5. Возможно не всем зайдет, но я давно искал что нибудь не онлайновое с реиграбельностью и не заезженное желательное пошаговое. Попадание 10 из 10. |
Цитата:
|
Около 20 часов ушло на 2 банды.
Забыл сказать про эпическое оружие. За разведданные можно купить пушку со способностю класса из оригинального х-ком. Пока мне достался только дробовик со стрельбой на бегу На тактической карте проблемы начали появляться только к концу второй банды, еще посмотрим как будет к концу 3-й. Вообще я все разведданные пустил на отряд в каждом районе, но профита не особо почувствовал (может поэтому проблем с анархией особо пока нет) А какая композиция вам по душе? У меня в отряде медик (Терминал), ренджер (Крестная) полностью за основу и ближний бой (Зефир), а на добавках либо чувак с щитом либо мутон или псионик сектоид. Я пока прохожу понимаю что такой тип отряда не очень по душе и хочется по другому и узнать что там у агентов за способности жуть как интересно. Считаю как раз вот этот крючок - и есть тот фактор что мне зашло. По-началу когда все зеленые есть ощущение какой-то недостаточности, но после первых миссий прошло и способности абсолютно все использую (запорол только прокачку крестной на 4-м уровне) и хочется больше, причем больше всего - врагов, карт ситуаций, штурмов и т.д. - это и есть основной минус. |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.