Darksiders III
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Character Action / Adventure Издатель: THQ Nordic Разработчик: Gunfire Games Похожесть: Cерия Darksiders, серия Devil May Cry, серия God of War Официальный сайт: http://darksiders.com/ Steam: http://store.steampowered.com/app/60...arksiders_III/ Дата выхода: В разработке, 27 ноября 2018 Платформы: PC, PS4, XONE В Darksiders III вам предстоит вернуться на Землю в роли ЯРОСТИ, которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов. Станьте ЯРОСТЬЮ — магом, который борется за восстановление равновесия сил на Земле с помощью чар и хлыста! Осваивайте различные формы магии. Исследуйте полный тайн мир. Победите Семь смертных грехов и их слуг, среди которых встретятся как мистические существа, так и настоящие чудовища. Вас ждет знакомый стиль Darksiders: постапокалиптическая Земля, вершины Небес и глубины Ада, разрушенные войной, тленом и поступью природы. Системные требования: Скрытый текст: Промо материалы: Скрытый текст: |
Да ну на... неужели наконец то повод ведро обновить.
http://store.steampowered.com/app/60...arksiders_III/ и помоему похожесть DMC тут лишняя http://goodgamesdb.ru/game/darksiders-2-981/similar/ |
А вот и трейлер подоспел:
https://youtu.be/Q-QgJ-EFq7A Честно говоря, оригинальный дизайн Ярости мне куда больше нравится. Скрытый текст: Цитата:
|
http://www.ign.com/articles/2017/05/...ed-a-ign-first
https://www.youtube.com/watch?v=ZaSlT5yfnMM Цитата:
http://imgur.com/a/rN6Vw Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Что-то совсем безвкусный трейлер. И дизайн рядового героя League of Dota. Пока не вдохновляет.
|
Цитата:
|
Чисто внешне персонаж как какой-то диковатый микс бладрейн, байонетты и принца персидского - таки да, концепт выглядит несколько изобретательнее. Впрочем пофиг, прикольные сеттинг и геймдизайн затащат как в прошлые два раза, и надо ждать гамеплейных роликов.
|
Думаю геймплэй мы увидим не раньше E3, но все может быть, PR компанию могут начать и раньше.
|
А что случилось с остальными всадниками? Теперь игра не про них? Я вижу фанатку аниме с позвоночником птеродактеля.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
вот это поворот. Неожиданный анонс для меня. Теперь осталось понять, что за игра будет- хороший слэшер как первая про битву ангелов и демонов, в стиле работы Тодда МакФарлейна или муть по типу второй.
P.S А, что за фигня с шапкой, почему не на иврите или хотя бы арабская вязь- русский в России больше не актуален? |
Отлично первые две зашли очень хорошо(особенно 1 часть). Вот только путаница в именах. По канону вообще-то их зовут Чума, Война, Голод, Смерть. Откуда взялась Ярость. Войну еще иногда называют Раздором. Наверно разрабы решили, что для женского персонажа имя Ярость подходит больше чем, Голод или Чума.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Athar, мне стиль фэнтези не вкатил совсем- гномы, мертвые короли, война между королевствами... все это было во Властилине колец. В первой был стиль комиксов Спаун и вроде даже создатель серии имел к первой части отношение. Плюс не понравилась боевка, в которой добивание были завязаны на специальном оружии, выбивание шмота и лута. Не мое это, я ждал слэшера по типу Год оф вора или Данте инферно в своей оригинальной вселенной, а вышло смесь фэнтези и геймплея Диабло.
|
Цитата:
Цитата:
А что с добиваниями? Что там, что там пресс Е ту вин, если мне не изменяет память. Фарма шмота во второй части нету. Он вполне определенно распихан по торговцам, укромным уголкам и боссам, идти за ним или нет - дело твое. Приемлемая снаряга в любом случае соберется просто по пути выполнения основной сюжетки. Да и так делается буквально везде сейчас, даже в первой части был сбор "заточек" под меч, не вижу смысла на это агриться. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:00. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.