Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 1 минуту И откуда инфа про квесты? Официально или кто-то на 100% игру прошёл? |
Wolfsheim, Типо сливы инфы от тех, кто играл. Можно не верить, но я особых причин не вижу - там же все напарники перечислены, перки, карта мира.
В общем, как я и думал, ещё одна распиаренная (в основном игроками) фигня, которая получит хорошие отзывы в основном потому, что игрокам будет нужно оправдание тому, что они на это потратили деньги) Всё же не сделает беседка хорошей рпг никогда. |
Чот грусть-печаль какая-то. Неужто игра - говно?!
|
Цитата:
Чтобы было с чем сравнивать по размерам. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
RockEngine, 23 гига весит!
|
Цитата:
|
Цитата:
Про пещеры тоже ни слова. |
Sam & Leon, ну видимо 50 квестов из третьего фоллаута (включая те, которые не были привязаны к ачивкам, то есть не такие большие), для хейтеров, это круче, чем 72 квеста (не факт что найдены все квесты при этом) в четвёртом. Ну и 311 локаций это омерзительно, по сравнению с 343 Скайрима, в котором было очень много ну уж совсем пустых мест (не факт, что здесь не так).
|
Цитата:
|
Leo, Плохих не делали, да, но всегда были среднячки, которые тащили только из-за огромных карт и детализированных миров. Увы, это не совсем то, что мне больше всего нравится в рпг.
nikitakress, А зачем сравнивать фигню с фигнёй? Посчитай кол-во квестов здесь, например: http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0...out:_New_Vegas А 311 локаций на 14 побочных квестов как раз таки говорят о том, что игра сделана по принципу скайрима - кучи данжей, где кроме мобов и лута нет ничего, и ходить в них незачем. deus_irae, Да ладно, зачем же беседку так сильно унижать-то) Некоторые квесты в конце сюжета Вегаса почти одинаковые были за разные фракции, так что минус 5 или 10 квестов из сюжетных можно сделать, так, чтобы им совсем обидно не было. |
Только все почему то забыли, что тот же парень который слил квесты сказал что проходил 4 из них 20 часов. Плюс в некоторых переводах говорится что 72 квеста, это сюжетные + за гильдии, не учитывая побочные никчему не привязанные.
|
nikitakress, да мне кажется, что в тройке много лишнего. 30 часов набегал за сюжетку вообще еще не брался. Они еще увеличивают мир, всякую возьню дополнительную, симсы и прочее, а народ все-равно не доволен.
Цитата:
Все-равно на дезу похоже, раз увеличили площадь. Чем-то напоминает про прилипание к объектам. Как раз в тему: http://s018.radikal.ru/i522/1511/34/2611b31a415a.jpg :)) Цитата:
|
Цитата:
В Скайриме тоже с данжами было все хорошо. Нет поводов полагать, что в этот раз сделают хуже. Да и лут и мобы все таки отличный повод! ;D |
Цитата:
|
Люди уже не один день играют - думаю, за такое время можно узнать все баги игры, а не только кол-во квестов) Играющие начали сливать подробности ещё задолго до поступления игры в магазины. Вроде журналюга какой-то там был.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Как я понял из последнего трейлера оснвная сюжетная завязка с какимто "институт"-ом? "Институт" чего? Для чего? и вообще зачем ГГ это "институт"? ... помнится в 3-м фоле был квест с беглым андроидом, который "завис" на том, что мы укрываем "беглого" (в игре за хороших - за плохих не играл) - а где то место откуда он сбежал? не тот ли это "институт"? (ведь локации очень близки обеих игр)
--- днем на форуме икбити кто-то выложил ссылку на стрим игры - посмотрел немного как стример пытался строить дом, огромный выбор стен\переходов\коридоров\потолков\углов и надо ее как-то все это дело подогнять друг другу - потому как он пытался к желеной стене приделать арочную конструкцию, но соединение создавало дыры - так и не поставил ее ... потом я закрыл стрим - щас пытался - все - стрим недоступен - видимо бефезда прикрыла "лавочку". |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.