Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Hitman: Absolution - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=120589)

MUH 06.06.2011 00:37

Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9401041)
- В игре будут присутствовать сегменты, где свобода у игрока несколько отбирается в пользу создания "синематографического" ощущения. Как пример используется уровень из демо который и будут показывать журналистам на Е3 - целью в уровне является не нейтрализация цели, как обычно, а побег от преследующих 47-ого полицейских.

Нормально, во всех частях было по 1-2 миссии про экшен.

RouShpiel 06.06.2011 00:57

Скриншоты гуд, напомнили блуд мани. В смысле по атмосфере, а не в смысле, что графика не далеко ушла. Хотя конечно видно что это не из "живого" геймплея скрины.
Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9401041)
- В игре будут присутствовать сегменты, где свобода у игрока несколько отбирается в пользу создания "синематографического" ощущения.

Ну эта идея, можно сказать, всегда на поверхности лежала в хитманах. В каждой игре полно разнообразного оружия, но использовать его толком и негде. Введение каких-нибудь экшен эпизодов поспособствовало бы и разнообразию, и юзанию арсенала. Другое дело что с АИ в старых хитманах было банально неинтересно стреляться, и не смотря на все заявления разрабов я очень сомневаюсь в высоком уровне АИ в абсолюшене. Особенно если вспомнить КиЛ2, где болванчики разве что за укрытиями умели прятаться, и то не очень хорошо. Если перестрелки будут похожи на КиЛ2 то... то лучше вообще не надо.
Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 9403382)
во всех частях было по 1-2 миссии про экшен.

Мне вот только последняя миссия блуд мани вспоминается, где задача kill all witnesses, и последняя же миссия в коднейм 47 0_о

Inchagasius 06.06.2011 08:17

По поводу первого скриншота. Мне одному интересно как и зачем он туда забрался? О_о На перепрыгнуть не похоже, не куда. Только если он туда с балкончика рядом залез, но зачем? о_О Это же 47, он логичен!

Mr. Михалыч 06.06.2011 08:19

Можно ли посмотреть онлайн-трансляцию E3?
Если да, то плз: где и когда?)

Alwizard 06.06.2011 08:53

Цитата:

Сообщение от Mr. Михалыч (Сообщение 9403731)
Можно ли посмотреть онлайн-трансляцию E3?
Если да, то плз: где и когда?)

В теме по Е3 всё доходчиво объяснено - http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=120950

Цитата:

Сообщение от Inchagasius (Сообщение 9403724)
По поводу первого скриншота. Мне одному интересно как и зачем он туда забрался? О_о На перепрыгнуть не похоже, не куда. Только если он туда с балкончика рядом залез, но зачем? о_О Это же 47, он логичен!

С крыши спустился может? С крыши на уступ колонны, с него на балкончик.

Или второй вариант: справа на скриншоте видно, что на колонны сверху положены деревянные перекрытия, возможно 47-ой решил минуть пятерку охранников поверху.

Inchagasius 06.06.2011 09:02

Цитата:

Сообщение от Alwizard (Сообщение 9403764)
С крыши спустился может?

Действительно, в голову что-то не пришло. =)
Цитата:

Сообщение от Alwizard (Сообщение 9403764)
Или второй вариант

Ну не, только тут не хватает еще уровней с лазаньям по уступам. Хватит с нас. =)

Alwizard 06.06.2011 09:03

Цитата:

Сообщение от Inchagasius (Сообщение 9403781)
Действительно, в голову что-то не пришло. =)

Ну не, только тут не хватает еще уровней с лазаньям по уступам. Хватит с нас. =)

А что, даже в последнем Хитмане нужно было периодически "лазать по подоконникам" и перепрыгивать между балконами %)

Inchagasius 06.06.2011 10:25

Alwizard, я не отрицаю, что это хорошая вещь. Но возводить в ранг аля Assassin's Creed или Splinter Cell. Лазить по трубам и скакать как обезьяна, вот только без этого, а иначе игра просто не вытянет. =) Eidos конечно молодцы, но пока не на столько.

biffy 06.06.2011 10:32

Цитата:

Сообщение от Alwizard (Сообщение 9403783)
лазать по подоконникам и перепрыгивать между балконами

И получим мы историю про то как: предательство всех кого он любил и уважал сделало из агента 47 пессимиста, научило его паркуруи дало шанс исправить все грехи мира, чтобы спасти его от конца света 2012...
Не, нам сплава Хитман+Сплинтер Сэлл+Ассасинс Крид не надо :))

Тайкус 06.06.2011 10:42

Паркур лепят куда не лень. Уже надоело. Не ужели убийца должен обязать-но по крышам бегать.

Rama_81 06.06.2011 12:34

Тайкус, ответ такой - ва-риа-тив-ность. Не хошь, не лазь.

$ith 06.06.2011 18:27

Тайкус,
Цитата:

Не ужели убийца должен обязать-но по крышам бегать.
И не только по крышам.

Хэтмэну акробатику и боевку надо качать обязательно. В оригинальных частях он казался давольно слабоватым. Тостер в ванну кинуть или канистру бензина в печь - это он мастер, но если нарвешься на охранника, "суперкиллер" начинал здорово лажать. Да и в целом он очень неподвижный и неуклюжий был. Так что все кульно. Пущай лазает по крышам.

Edzie 06.06.2011 19:00

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 9405492)
Пущай лазает по крышам.

А потом прыгает на цель и убивает ее спрятанным клинком! ой простите, кажется это другая игра
Лучше уж пускай бесконечно переодевается, это 47 больше к лицу
про боевку согласен, уж больно он в Блад Мани беспощный был

$ith 06.06.2011 19:41

Edzie,
Цитата:

А потом прыгает на цель и убивает ее спрятанным клинком!
Не совсем понимаю, какое отношение имеют Ваши предрассудки, к реалиям касательно деталий игры, которых еще с гулькин нос?

Jeka-86rus 06.06.2011 19:44

ничего так скриншоты, освещение радует, да и графика сочной кажется.

Master-Zet 06.06.2011 20:43

Паркур - не паркур, но минимальная реалистичность в такой игре необходима. Если есть некая хрень, по которой любой нормальный, натренированный убийца может залезть, то он должен мочь это сделать, а не тыкаться лбом в стену, как дебил.
21 век на дворе, если кто забыл...

Xapg 07.06.2011 03:31

Скрины хорошие. Гадать на кофейной гуще, как все, нет желания. Ждем подробностей.

Фантазирую на тему сплава из H2SA и HBM, с мрачностью HC :)

Agent4Seven 07.06.2011 10:53

Появился трейлер с E3, но качество настолько ужасное что я даже смотреть его не стал. Жду более качественную версию которую и выложу тут для всех желающих, ну а тем кому не терпится, посвящается: http://www.youtube.com/watch?v=Y4tPTHfEzXg

Update: Опа, трейлер уже удалили, но это и к лучшему:D

Greyhawk 07.06.2011 11:18

Здесь ранее был CG ролик - http://www.youtube.com/watch?v=Y4tPTHfEzXg

Информация с Е3.

В игру внедрён "казульный режим". Он носит название "Instinct" и может быть отключен на более высоких уровнях сложности.

Преимущества Instinct'a:

- X-Ray зрение
- Оранжевое подсвечивание указывает местоположение и маршруты ближайших NPC.
- Подсвечивание возможных к использованию обьектов и специальных действий.
- Увеличивает эффективность определённых способностей (как пример уменьшает вероятность того, что NPC раскроют маскировку 47-ого)

Использование Instinct'a потребляет энергию, восполняющуюся совершением игроком "киллерских" действий вроде незаметной нейтрализации противников.

О гейм-механике:

- В новой игре 47-ой более ловок и прост в управлении, например он способен цепляться за выступы и удерживаться на краях.

- В игру интегрирована ковер-система, возможно использование людей в качестве "живых щитов"
- По прежнему имеется возможность прохождения каждой миссии с убийством лишь главной цели, также сохранились и имитации "несчастных" случаев.
- В игре доминирует нуар атмосфера
- Динамическая смена музыкального сопровождения
- Использование обьектов окружения для разделывания с противниками.
- Новый движок Glacier 2 порадует использованием crowd-системы способной одновременно рисовать десятки и даже сотни людей на экране.
- Крайне детализированная графика, фантастическое освещение.

Далее идёт описание показанной прессе миссии и 3 показанных варианта её прохождения.

Ситуация:

Агент 47 обезоружен и находится в бегах, преследуемый полицией. Он находит укрытие в заброшенной библиотеке, которая вскоре оказывается окружена тяжело вооруженными копами. Далее следуют три варианта развития событий:

A) 47-ой находит кабель от настольной лампы и душит одного из отставших полицейских. Забирает его оружие, подкрадывается к другому копу и берёт его в качестве заложника (живого щита) Таким образом ему удаётся достигнуть крыши заброшенного здания.

B ) 47-ой находит кабель от настольной лампы и душит одного из отставших полицейских. Затем переодевается в его одежду и аккуратно пробирается на крышу мимо кучи вооруженных копов.

C) 47-ой незаметно прокрадывается мимо вооруженных охранников используя все возможности окружения - укрытия, лазание тут и там и прочее. Затем он вырубает электричество в здании, что позволяет ему незаметно пробраться на крышу.

Все 3 варианта сводятся к сцене преследования 47-ого вертолётом. Но в итоге герою таки удаётся сбежать.

Agent4Seven 07.06.2011 11:29

Цитата:

Преимущества Instinct'a:

- X-Ray зрение
- Оранжевое подсвечивание указывает местоположение и маршруты ближайших NPC.
- Подсвечивание возможных к использованию обьектов и специальных действий.
- Увеличивает эффективность определённых способностей (как пример уменьшает вероятность того, что NPC раскроют маскировку 47-ого)

Использование Instinct'a потребляет энергию, восполняющуюся совершением игроком "киллерских" действий вроде незаметной нейтрализации противников.
В общем сущий рай для детворы и казуальщиков.

Цитата:

возможно использование людей в качестве "живых щитов"
Не ново, было еще в Blood Money.
Цитата:

По прежнему имеется возможность прохождения каждой миссии с убийством лишь главной цели, также сохранились и имитации "несчастных" случаев.
Слава богу.
Цитата:

В игре доминирует нуар атмосфера
Нуар? В Хитмане? Это что-то новое:)
Цитата:

Далее идёт описание показанной прессе миссии и 3 показанных варианта её прохождения.

Ситуация:

Агент 47 обезоружен и находится в бегах, преследуемый полицией. Он находит укрытие в заброшенной библиотеке, которая вскоре оказывается окружена тяжело вооруженными копами. Далее следуют три варианта развития событий:

A) 47-ой находит кабель от настольной лампы и душит одного из отставших полицейских. Забирает его оружие, подкрадывается к другому копу и берёт его в качестве заложника (живого щита) Таким образом ему удаётся достигнуть крыши заброшенного здания.

B ) 47-ой находит кабель от настольной лампы и душит одного из отставших полицейских. Затем переодевается в его одежду и аккуратно пробирается на крышу мимо кучи вооруженных копов.

C) 47-ой незаметно прокрадывается мимо вооруженных охранников используя все возможности окружения - укрытия, лазание тут и там и прочее. Затем он вырубает электричество в здании, что позволяет ему незаметно пробраться на крышу.
Похоже все осталось на своих местах. Думаю теперь за игру можно не бояться:)


Часовой пояс GMT +4, время: 06:53.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.