Цитата:
|
Скриншоты гуд, напомнили блуд мани. В смысле по атмосфере, а не в смысле, что графика не далеко ушла. Хотя конечно видно что это не из "живого" геймплея скрины.
Цитата:
Цитата:
|
По поводу первого скриншота. Мне одному интересно как и зачем он туда забрался? О_о На перепрыгнуть не похоже, не куда. Только если он туда с балкончика рядом залез, но зачем? о_О Это же 47, он логичен!
|
Можно ли посмотреть онлайн-трансляцию E3?
Если да, то плз: где и когда?) |
Цитата:
Цитата:
Или второй вариант: справа на скриншоте видно, что на колонны сверху положены деревянные перекрытия, возможно 47-ой решил минуть пятерку охранников поверху. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Alwizard, я не отрицаю, что это хорошая вещь. Но возводить в ранг аля Assassin's Creed или Splinter Cell. Лазить по трубам и скакать как обезьяна, вот только без этого, а иначе игра просто не вытянет. =) Eidos конечно молодцы, но пока не на столько.
|
Цитата:
Не, нам сплава Хитман+Сплинтер Сэлл+Ассасинс Крид не надо :)) |
Паркур лепят куда не лень. Уже надоело. Не ужели убийца должен обязать-но по крышам бегать.
|
Тайкус, ответ такой - ва-риа-тив-ность. Не хошь, не лазь.
|
Тайкус,
Цитата:
Хэтмэну акробатику и боевку надо качать обязательно. В оригинальных частях он казался давольно слабоватым. Тостер в ванну кинуть или канистру бензина в печь - это он мастер, но если нарвешься на охранника, "суперкиллер" начинал здорово лажать. Да и в целом он очень неподвижный и неуклюжий был. Так что все кульно. Пущай лазает по крышам. |
Цитата:
Лучше уж пускай бесконечно переодевается, это 47 больше к лицу про боевку согласен, уж больно он в Блад Мани беспощный был |
Edzie,
Цитата:
|
ничего так скриншоты, освещение радует, да и графика сочной кажется.
|
Паркур - не паркур, но минимальная реалистичность в такой игре необходима. Если есть некая хрень, по которой любой нормальный, натренированный убийца может залезть, то он должен мочь это сделать, а не тыкаться лбом в стену, как дебил.
21 век на дворе, если кто забыл... |
Скрины хорошие. Гадать на кофейной гуще, как все, нет желания. Ждем подробностей.
Фантазирую на тему сплава из H2SA и HBM, с мрачностью HC :) |
Появился трейлер с E3, но качество настолько ужасное что я даже смотреть его не стал. Жду более качественную версию которую и выложу тут для всех желающих, ну а тем кому не терпится, посвящается: http://www.youtube.com/watch?v=Y4tPTHfEzXg
Update: Опа, трейлер уже удалили, но это и к лучшему:D |
Здесь ранее был CG ролик - http://www.youtube.com/watch?v=Y4tPTHfEzXg
Информация с Е3. В игру внедрён "казульный режим". Он носит название "Instinct" и может быть отключен на более высоких уровнях сложности. Преимущества Instinct'a: - X-Ray зрение - Оранжевое подсвечивание указывает местоположение и маршруты ближайших NPC. - Подсвечивание возможных к использованию обьектов и специальных действий. - Увеличивает эффективность определённых способностей (как пример уменьшает вероятность того, что NPC раскроют маскировку 47-ого) Использование Instinct'a потребляет энергию, восполняющуюся совершением игроком "киллерских" действий вроде незаметной нейтрализации противников. О гейм-механике: - В новой игре 47-ой более ловок и прост в управлении, например он способен цепляться за выступы и удерживаться на краях. - В игру интегрирована ковер-система, возможно использование людей в качестве "живых щитов" - По прежнему имеется возможность прохождения каждой миссии с убийством лишь главной цели, также сохранились и имитации "несчастных" случаев. - В игре доминирует нуар атмосфера - Динамическая смена музыкального сопровождения - Использование обьектов окружения для разделывания с противниками. - Новый движок Glacier 2 порадует использованием crowd-системы способной одновременно рисовать десятки и даже сотни людей на экране. - Крайне детализированная графика, фантастическое освещение. Далее идёт описание показанной прессе миссии и 3 показанных варианта её прохождения. Ситуация: Агент 47 обезоружен и находится в бегах, преследуемый полицией. Он находит укрытие в заброшенной библиотеке, которая вскоре оказывается окружена тяжело вооруженными копами. Далее следуют три варианта развития событий: A) 47-ой находит кабель от настольной лампы и душит одного из отставших полицейских. Забирает его оружие, подкрадывается к другому копу и берёт его в качестве заложника (живого щита) Таким образом ему удаётся достигнуть крыши заброшенного здания. B ) 47-ой находит кабель от настольной лампы и душит одного из отставших полицейских. Затем переодевается в его одежду и аккуратно пробирается на крышу мимо кучи вооруженных копов. C) 47-ой незаметно прокрадывается мимо вооруженных охранников используя все возможности окружения - укрытия, лазание тут и там и прочее. Затем он вырубает электричество в здании, что позволяет ему незаметно пробраться на крышу. Все 3 варианта сводятся к сцене преследования 47-ого вертолётом. Но в итоге герою таки удаётся сбежать. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:53. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.